ちゃんと呼んでなかったけど、
シナリオファイル内の任意の場所を進行中のコンダクタを止めたいってことだったのね。

何の為にそんなことしたいのか分からないけど、
正直言ってあまりお勧めしない。かなり不安定な動作になるよ。
タイマ止めたところで、
すでにTimerCallBack()を処理中だった場合はそのタグを
外から止めることなんて出来ないし、oneshotトリガ引かれちゃったらそれで台無し。
無闇にinterruptedなんてしちゃった時にはシナリオ進行がそこで止まっちゃう恐れがある。

何かもうConductorの実装方針ガン無視だね。