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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part10)-
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レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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2006/12/17(日) 11:27:22
ID:VzvR8uHi
ユニットと兵器を分けて、全滅するまで色々な兵器に転換可能なように
しようと思ってるんですが、経験値を陸海空、攻防単位で
用意したらカッタルいですかね?
単純に戦ってれば強くなるほうがいいかな。
それとも経験値なくして潔く消耗品にするか。
ウォーゲームが好物な人のご意見を伺いたい。
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