2D格闘ツクール2nd part5
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0001名前は開発中のものです。
2006/10/07(土) 15:36:08ID:tXMqB+gX前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107082599/
ポータル
KGTLINK
ttp://www.ikariya.org/~kgtlink/
KGTportal
ttp://kgt.dw.land.to/
テク集
I-POWERS
ttp://www.geocities.jp/sun_ipo/
KGT.2nd Common System(KCS公式)
http://www3.to/kgt2nd/
0591名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 19:12:19ID:/DKoD36p>意外と作り方を一から詳しく説明してくれているサイト
それをやっちゃうと他のツクラー達から総バッシングされるからね…。
「人が苦労して考えた製作テクを無断で公開するな!」って感じで。(95時代は特にそういう風潮が強かった)
テンプレで紹介されてるサイトさんもそういった事情から
基本的な事以外の突っ込んだテクニックの解説はあえて避けてるっぽいし。
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2007/06/17(日) 19:28:14ID:QGj8ZUaN無断で〜で問題になったのはザトーの時間停止スクリプトだろ
I−POWERにちょっとしたテクが書いてあるぞ
あと、昔はプロテクトかかってないカクツク作品が結構あったのでそいつを参照してた
G1とかザンゲフとかサムライブレイバーとか
0593K
2007/06/18(月) 18:36:28ID:FNHtFpAZ知識は皆で共有しあったほうが、よりいいものができるんだけどな。
今はオープンファイルにしている人はいないんでしょうね。改変されたら
嫌だからってことなんだろうけどねぇ・・。
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2007/06/18(月) 18:43:48ID:s1ZzRiSgただ、スクリプトの程度が低いから、人様の参考にはならないだろうけど・・・。
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2007/06/18(月) 19:53:46ID:FdXOBFabそこら辺を汲んであげるのも人情だと思ふ
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2007/06/19(火) 23:11:25ID:FxL7Qxa3いれてたりするからそっちを見られると困る。
なんでそんなの消さずに入れてるのかって?お遊びだ。
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2007/06/20(水) 08:36:41ID:4tt+8YG6カクツクスレでこいつこんなだせぇスクリプトの組み方してるよwww
ってわざわざスクショまで取って馬鹿にしてる奴らが大勢いたから
0598名前は開発中のものです。
2007/06/20(水) 10:41:40ID:BESaT3jGそりゃ外人さんも日本に来てガッカリするわ…。
0599名前は開発中のものです。
2007/06/20(水) 12:51:57ID:ZdO54HcU0600名前は開発中のものです。
2007/06/20(水) 13:31:30ID:NkWt4xWj0601名前は開発中のものです。
2007/06/20(水) 15:41:39ID:ASAddTR30602名前は開発中のものです。
2007/06/20(水) 19:02:40ID:IoxsogrHなるほど、そういう時期があったんだな。
そんな事されれば確かにスクリプトを見せたくもなくなるわね。
0603K
2007/06/20(水) 21:50:56ID:v9ftFzpmな・・。
俺はゲーム作り以前にパソコン初心者みたいなもんなんで・・。
ところで、効果音や音声のwavファイルや、グラフィックのBMPファイルは
サンプルゲームのセカンドヒートのを流用したいんですが・・これはどこから
どうやって入手すればいいんでしょうかね?(汗)。
0604名前は開発中のものです。
2007/06/20(水) 22:45:39ID:BESaT3jG>>559辺りにヒントがあるかも…。
0605K
2007/06/21(木) 18:33:37ID:Ph2q634lを検索すれば良かったんですね。エクスプローラーってインターネットエクスプローラー
のことかと思っちゃったよ(アホ)。インストールしたときに自動的に素材データ
も取り込んでくれればいいのになぁ。
0606K
2007/06/21(木) 18:49:36ID:Ph2q634l寿命のリウマチって書いてあった。スタッフ、しっかりせい。
0607名前は開発中のものです。
2007/06/21(木) 19:22:19ID:W/amz4J/チェックが入ってる作品の読み出しをしたいんですが、
(大きい背景作成の参考にしたいので・・・)
ゲームのフォルダと一緒に入ってる設定ファイルをいじると
読み出せるらしいのですが、どういじればいいのでしょうか・・・?
どなたかお助けください・・・。
0608最近ゆとり多いな
2007/06/21(木) 19:50:59ID:O26Lc8dT自分でメスを取り、首許の一番太い血管をつまんで
一思いに切断すれば幸せになれるかも
目的はどうあれ作者の意思を尊重しない行為の方法を人に訊くな
0609名前は開発中のものです。
2007/06/21(木) 20:02:01ID:W/amz4J/0610名前は開発中のものです。
2007/06/21(木) 20:05:34ID:joPqL2dbまずは>>593-603あたりを読み返せ。
読めなくしているのには作者なりの事情があるって事を考えるんだ。
0611名前は開発中のものです。
2007/06/21(木) 23:28:42ID:XJEam9lqそれ以上は俺には言えん
0612名前は開発中のものです。
2007/06/22(金) 00:06:49ID:AXLge+Bt格ツク プロテクト 等のキーワードで根気良く検索すれば道が開ける。
自分はそれでやり方が判った。
0613名前は開発中のものです。
2007/06/23(土) 15:43:08ID:zUIVhefSMac購入を検討してるので動作に問題が無いなら嬉しいんですが、
格ツクはやたら不安定なので心配で……
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2007/06/23(土) 15:56:34ID:b2e7XzCS0615名前は開発中のものです。
2007/06/23(土) 17:21:34ID:ni6Sd9ZO後ろ歩き・しゃがみ後ろ歩き状態だと空ガードモーションに移るってできませんか?
0616名前は開発中のものです。
2007/06/24(日) 19:36:24ID:6TQ1uJx/あ、ホントですか。情報ありがとうございます。
夢はついえた……
0617名前は開発中のものです。
2007/06/25(月) 07:47:44ID:IxmHQHQk一応、変数で攻撃モーション中の相手を認識させればできる。
間合いの要素も入れるとなるとかなり面倒だが。
空ガードは劣残などのごくごく一部のこだわり系作者しか
採用してないが、参考にしてみてはどうか。
0618名前は開発中のものです。
2007/06/25(月) 18:10:24ID:8RbNFms/今作っているものは攻撃中も投げられるようにしているのですが。
一般的には攻撃中は投げられないような。攻撃枠発生後なら投げられ枠は有りでもOK?
0619名前は開発中のものです。
2007/06/25(月) 18:45:11ID:IxmHQHQk参考までに、初代サムスピは
「必殺技モーション中は投げられ判定が無い」仕様になってる。
でも不評だったのか続編では変更されている。
投げを強くしたくないなら
空振りの隙を大きくする、投げ外しを作る、
起き上がり直後の投げ合いは必ずダウン側が勝つようにする
といったシステムが一般的。
0620618
2007/06/25(月) 20:54:53ID:8RbNFms/なるほどー、初代サムスピの仕様はそうだったのですか。
大振りな必殺技が投げられないとは変わってますね。
投げ抜けについて思ったのですが、たとえば投げが【弱P+弱K】の場合、
ツクールでは投げられリアクション開始時に【弱P+弱K】を押していれば抜け発動するわけですよね。
そうなると投げ予防として通常攻撃を出した直後に【弱P+弱K】を押す、
または必殺技を出しつつ【弱P+弱K】を押しても投げ抜け成功するのではないでしょうか。
(投げ抜け作っていないので実験したことはありません)
0621名前は開発中のものです。
2007/06/25(月) 21:31:04ID:ralYLxLU食らいキャンセル(投げぬけ含む)とか変なことも可能
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2007/06/26(火) 00:17:14ID:gjKGEOQH投げやられの最初の1〜2フレームはボタン受付けしないようにすれば?
それか最初の数フレームでボタン入力あったら受身できないようにする(ボタン連打で抜けるの予防)とか
0623名前は開発中のものです。
2007/06/26(火) 01:12:44ID:/4fJZESI攻撃モーション中に投げられたら投げぬけ不可にするとか
いろいろ方法はある。
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2007/07/01(日) 01:20:25ID:TuqM+K8xジャンプ→立ち構え
になってしまいます。これでも発売した年、同月に買った者なんですがこの問題がどうしても解決出来ません。(ジャンプ蹴り後はなぜか表示される)
みなさんはどのように着地を表示させているのですか?
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2007/07/01(日) 02:46:01ID:KSdrbLsM0626名前は開発中のものです。
2007/07/01(日) 02:57:07ID:TuqM+K8x0627名前は開発中のものです。
2007/07/01(日) 03:00:00ID:KSdrbLsM0628名前は開発中のものです。
2007/07/01(日) 03:03:17ID:TuqM+K8x∧∧
/⌒ヽ)
i三 ∪
○三 |
(/~∪
三三
三三
三三三
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2007/07/01(日) 07:25:13ID:DOV8EGKKがんばれ
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2007/07/01(日) 08:35:04ID:IQolbPRZコマンドを自分で設定して「技」として作ってみるのはどうだろう。
ジャンプ蹴りで大丈夫なら、これでいけると思うんだ。
古いバージョンをインスコするのが面倒なので試してないけど。
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2007/07/01(日) 09:08:36ID:6ppoQi2v0632名前は開発中のものです。
2007/07/01(日) 09:14:24ID:TuqM+K8x0633名前は開発中のものです。
2007/07/01(日) 21:57:03ID:GJIJ6LqE何で書込は出来てんだwwww
0634名前は開発中のものです。
2007/07/01(日) 22:00:48ID:TuqM+K8x0635名前は開発中のものです。
2007/07/02(月) 01:34:12ID:8dQ0KXhk0636名前は開発中のものです。
2007/07/02(月) 11:49:06ID:ESDsV54Yここは関係ないみたいです。
0637名前は開発中のものです。
2007/07/02(月) 23:09:18ID:jES0PAue0638名前は開発中のものです。
2007/07/03(火) 14:43:13ID:dVHOaVwH0639名前は開発中のものです。
2007/07/03(火) 22:21:30ID:RZxTD1kz「動くだけ」といったレベルだがな。
0640名前は開発中のものです。
2007/07/04(水) 01:52:46ID:89Ro6CnIまぁ、出来上がってからの話なんですが…
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2007/07/04(水) 05:55:05ID:4FsEWHjI重すぎて遊べるレベルではありません
ペン2の350Hzで遊んでるみたいな感じ
0642名前は開発中のものです。
2007/07/07(土) 13:19:44ID:5n2fd1SC0643名前は開発中のものです。
2007/07/07(土) 14:15:20ID:86xVFFFu0644名前は開発中のものです。
2007/07/07(土) 14:39:07ID:5n2fd1SCキャラは8×2で16人可能にしてあり、vs使用可にチェック入れてありストーリーも作ってあります。
…なぜ?(´・ω・`)
0645名前は開発中のものです。
2007/07/07(土) 15:04:06ID:86xVFFFuあと使用出来ないという状況をもっと詳しく書いてくれ
新規キャラで登録できないのか
キャラセレ画面でカーソル合わせても作った奴が表示されないのか
とか
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2007/07/07(土) 15:48:04ID:5n2fd1SC新規キャラで登録はできます。キャラセレ画面でカーソル合わせても作った奴が表示されない…その通りです、顔は作ってあるんですけど。実際選択ボタン押してもしても選べないんで、まさにいないキャラ扱いです。
0647名前は開発中のものです。
2007/07/07(土) 16:03:52ID:86xVFFFu0648名前は開発中のものです。
2007/07/07(土) 16:30:22ID:5n2fd1SC0649名前は開発中のものです。
2007/07/07(土) 16:47:53ID:86xVFFFu0650名前は開発中のものです。
2007/07/07(土) 17:36:10ID:5n2fd1SC0651名前は開発中のものです。
2007/07/07(土) 21:46:10ID:A3b+Af2d・・・なんてことはないよな?
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2007/07/07(土) 21:47:52ID:A3b+Af2d0653名前は開発中のものです。
2007/07/07(土) 22:37:50ID:5n2fd1SC0654名前は開発中のものです。
2007/07/07(土) 23:09:36ID:PmdiVzNfそれでも直らなかったらスクリプトか設定に原因がありそう。
こういうのって意外なところに落とし穴があるんだよね。
その表示されないキャラと表示されるキャラの間に
選択不能のキャラ(CPU専用キャラの類)入れたりもしてない?
0655名前は開発中のものです。
2007/07/08(日) 00:43:15ID:4NiKIA4lもし自宅でネットができる環境がないんであれば
ネカフェにでも行って、アップデータをダウンロードしてきたらどうだい?
0656名前は開発中のものです。
2007/07/08(日) 03:53:45ID:qFmWWgiH表示されないキャラと表示されるキャラの間に選択不能のキャラ…は入れてないです。全員使用可なので。
>>655
それしかなさそうです。
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2007/07/21(土) 03:33:57ID:VW2nXV5Bなんでゲームファイルが1つにまとまってんだ?
チートか?
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2007/07/21(土) 03:55:52ID:tNDMa7C90659Kangaroo
2007/07/21(土) 06:55:23ID:hFDCkuP8Kangaroo
-----------------------
Fun Ninja Action
http://www.pikoninja.com
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2007/07/21(土) 08:42:46ID:k0Vv6I6P0661名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 15:16:30ID:l3fru7Ak0662名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 16:04:43ID:UkSnab9L0663679
2007/07/22(日) 20:02:10ID:MSfmry7m0664名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 20:06:56ID:MSfmry7m0665名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 20:17:22ID:XX5+zS4c0666名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 02:39:47ID:ICQzOZ1Fどなたかどうやって録画してるか分かる方いらっしゃいませんか?
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2007/07/23(月) 06:23:22ID:GVlBF9Ev0668名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 10:15:39ID:OXGjy5k90669名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 10:44:20ID:pi8WKbCf0670名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 11:07:55ID:1H0whPQtバイナリィエディタであそこをイジると消せます
数スレ前にやってた奴がいた
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2007/07/23(月) 18:47:14ID:kZ+YiBXq海老より同じツクラーに袋叩きにされる可能性アリ。
0672名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 19:47:49ID:a49wzdkbMUGEN−winと格ツク2ndどっちのが優秀だと思う?
俺は格ツクでしか作った事ないんだが
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2007/07/24(火) 20:54:58ID:WHcRQP/bバグの少なさ、キャラ互換のし易さという点でいうとMUGENの方に分配が上がるかな。
0674名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 21:23:15ID:a49wzdkb解像度では640×480で格ツク2nd
色数も2Pカラーを捨ててパレット使わないで画像1枚1枚ごとに256色の格ツクの方が上回っていないか?
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2007/07/24(火) 22:51:05ID:Lyy326OQ0676名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 22:06:21ID:3uJbOeFmこれはどうやって使用するのでしょう。
"既存のゲームに参加する" "新たにゲームを開始する"等、
何かオンライン的なものができる予定だったのでしょうか。
0677名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 22:50:04ID:tn8d06Ey0678名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 23:25:44ID:iHhYKowK形跡があるよねw
0679名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 23:52:36ID:3uJbOeFmネット対戦断念しちゃうなんて惜しいなぁ。
0680名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 17:05:29ID:iQ2uQo4H負けると脱衣シーンとかリアルタイムで服がひんむかれていくやつとか
0681名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 17:23:49ID:YrOuMgijまあ18禁じゃなくてもそうなんだが
0682名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 20:36:30ID:UIqblC7iもうあるじゃないか・・・
あのダンのおやっさんの友達かなんかが、SMのリアルタイム調教もの
つくってうってた。
でも、絵がダンのおやっさんのえだぞ
それでもよく売れたようだ
今はフラッシュをつかって創っているな
0683名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 02:05:38ID:IceSc0020684名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 02:50:12ID:sg3aeACz0685名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 10:34:08ID:RJDsS/YKCosmo & Lapislazuli
0686685
2007/07/29(日) 10:34:56ID:RJDsS/YK過去スレを漁っていたら、エフェクト製作系のソフトで
Cosmo & Lapislazuli
ってのが出てきたんだけど、もう存在しないのかね?
0687名前は開発中のものです。
2007/07/29(日) 12:16:01ID:+HhshHS00688脱!初心者
2007/07/29(日) 16:33:32ID:RVytpH1A0689ゆとりは死ね
2007/07/29(日) 18:21:26ID:YUEyNoIJ0690名前は開発中のものです。
2007/07/30(月) 00:39:54ID:5SLoKUvZ過去スレの話を見る限り、かなり良さそうだから、
既に手に入りそうにないのが残念ですわ。
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