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【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】
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0895
名前は開発中のものです。
2010/02/07(日) 22:02:14
ID:yps3IRVf
>>893
ドキュメントを見ると、SMaterialLayer(SMaterialのメンバ)から設定できるっぽい
TextureWrapU、TextureWrapVがある。
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