【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】
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0893名前は開発中のものです。
2010/02/07(日) 02:53:50ID:WbXOFWpSテクスチャを拡大せず、繰り返し適用するにはどうしたらいいでしょうか?
OpenGLでいうところの
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
に相当する機能を探しています。
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