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【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】
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0891
名前は開発中のものです。
2010/02/06(土) 20:02:13
ID:8x9605Mb
>>889
衝突を検知したいならgContactAddedCallbackやgContactProcessedCallbackなどを使うと良いかと
詳しくはリファレンスを。
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