トップページ
⇒
gamedev
989コメント
399KB
【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0500
470
2008/04/26(土) 22:21:42
ID:LvlHrFkO
>>497
自前で描画できれば最高ですね。
実力不足でシーンノードを利用するというのが本音です。
できればオブジェクトは統一的に管理したいので
OnRegisterSceneNodeを呼ぶタイミングを操作する手もあるかもしれません。
これならIrrlichtを修正する必要はないですしね。
色々と検討してみます。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています