【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】
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0459名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 23:23:15ID:haIYreE8スポットライトはパララックスマッピングやバンプマッピングでは使えないようです・・。
しかもライト2個までだし!!自分で実装しないといけませんね、これは。
ttp://gonzo.dip.jp/~gonzo/cgi-bin/uploader2/upload.cgi?mode=dl&file=4407
ライティングはどうやってもうまくいかないのであきらめることにしました・・。
それよりさまざまな問題が。
何故かどうやっても1バイトのメモリリークがなくなりません。行やファイル名が表示されないんです。
OBBTreeを使ったメッシュ同士の衝突判定クラスで、
三角形を含む全ての当たっているOBBを検出したいのですが1個しか検出できません。
ソースのDLKEYはobbtreeです。
ttp://home7.highway.ne.jp/nomura_y/prog005.htm
OBBTreeの使い方はここを参考にしました。というよりプログラムをコピーしました。
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