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【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】
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0442
名前は開発中のものです。
2008/02/27(水) 00:44:37
ID:pSPDiQm8
>>441
ライティングしないようにするとかはダメ?
(ポリorテクスチャの色そのまま表示するように)
対象ノード->setMaterialFlag(irr::video::EMF_LIGHTING, false);
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