【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】
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0286名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 16:23:52ID:5IQh9etzIrrlichtDevice *device = createDevice(略);
devive->loadScene("terrain.irr");
とシーンファイル読み込むとマップモデルが表示されるのですが、ここから
createTriangleSelectorに指定するノードとメッシュをどうやって取得すれば良いのかが分からないのです。
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