Irrlicht以前にC++が浅いのでよく分からないのですが

IAnimatedMesh *_MODEL_ = _SCENE_->getMesh("../media/font_a.x");

などで生成された *_MODEL_ の中身の型(?)はなんなんでしょうか?
クラスのようなもので複数IDを管理しようと思ってるのですが