【おっぱい】エログラミング Ver.0【まん○】
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2006/10/02(月) 00:02:49ID:r/L0piFT「おっぱいの揺らし方がみつからなーい」
そんな人が集うスレ
>>1-200
おっぱいを作ったのですが揺れません。揺らすのを手伝ってください。
おっぱいモデル
http://gamdev.org/up/img/7732.zip
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2006/10/10(火) 21:32:54ID:uWG/T3Wn>>81が見れないな
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2006/10/10(火) 22:14:07ID:Z3iTAGOZたぶんこれ
http://gamdev.org/up/img/7796.zip
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2006/10/10(火) 23:01:00ID:kFZH1CPE変わらないと思ったけど。まぁ、中身は両乳が同じような動きするだけだけどさ
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2006/10/10(火) 23:11:42ID:uWG/T3Wnやっぱボーンは無理があるなと想う
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2006/10/10(火) 23:19:53ID:kFZH1CPE俺が初めて作ったってのも考慮に入れてな
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2006/10/10(火) 23:22:40ID:0+hhpTt+0088名前は開発中のものです。
2006/10/10(火) 23:50:06ID:uWG/T3Wn0089名前は開発中のものです。
2006/10/11(水) 11:55:30ID:INMyQGdL無茶はしても無理はするな
って、誰かが言ってた。
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2006/10/11(水) 13:10:44ID:Ef+gVRbkttp://d.hatena.ne.jp/kataho/20060601/p1
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2006/10/11(水) 17:45:47ID:INMyQGdLまさにこういうのいじりたいんだよ
スゲーなぁ
モーションに
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
があったのにはワロタ
この作者一人いれば何でも出来るな…。
日記はプログラムにも3Dにも色々参考になりそうだ
しかし、今ひとつエロくない
中のモデルはmqoなんで改変できそうだな
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2006/10/11(水) 19:21:22ID:FnWgGtj4なんか局所的にエアブローしてるみたいだな(w
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2006/10/11(水) 19:29:45ID:RVRE4j3Qさっぱりわかんなかったorz
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2006/10/11(水) 20:17:52ID:vQPORFcH↓
表情がいやらしくなる、喘ぎ声を出す
↓
下の口も弄れるようにする(ふにふに)
↓
挿入も飽きてくる
↓
切り刻んで泣き叫ぶ
↓
・・・
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2006/10/11(水) 20:22:49ID:XbHi+RXA変換噛ますのだるかったから一時挑戦したが、orz
モデルとかどうでもいいってw
改変するくらいなら一からry
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2006/10/11(水) 23:38:39ID:V4KXIQ/Z0097名前は開発中のものです。
2006/10/12(木) 08:24:07ID:u6fEVvHd0098名前は開発中のものです。
2006/10/12(木) 09:40:08ID:rwsc0eKnttp://www.amazon.co.jp/gp/product/427406526X/sr=1-2/qid=1160613482/ref=sr_1_2/503-8175174-4967961?ie=UTF8&s=books
の最後の章にクロスシミュのことが載ってた。
ソースはオライリーからダウソできるらしい
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2006/10/12(木) 10:34:21ID:pmOr9NAZ>>98の情熱に乾杯( ´ー`)ノ∀
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2006/10/12(木) 23:15:21ID:1lyShojVおっぱいがいっぱい
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2006/10/13(金) 01:31:32ID:tKeL/GMX0102名前は開発中のものです。
2006/10/13(金) 20:49:21ID:glKqbakn0103名前は開発中のものです。
2006/10/13(金) 23:43:25ID:meYsB+VH0104名前は開発中のものです。
2006/10/14(土) 23:41:22ID:hIzfH17C0105名前は開発中のものです。
2006/10/15(日) 00:31:57ID:mI1x1/TE0106名前は開発中のものです。
2006/10/15(日) 00:55:16ID:wbp/te0W( ゚∀゚)彡 おっぱい! おっぱい!
⊂彡
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2006/10/17(火) 12:16:15ID:IncGFgsl0108名前は開発中のものです。
2006/10/17(火) 16:48:31ID:ir3CcXuA途中でも良いから成果物をうpるんだ!
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2006/10/17(火) 23:06:49ID:r7PDicaWhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1136420125/
はっとくぜ!
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2006/10/18(水) 08:50:49ID:vK+9jB9i↑のスレからだけど
25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:01:10 ID:zGdveCV4
ttp://homepage3.nifty.com/anoda/oldpage/space/mlab10/mlab10.htm
汎用乳揺れソフトccyr.exeをダウンロードすべし。
ソースも公開されてる(コメントすくない)ので、勉強になるよ
要するに、モデルの頂点間に1〜2次の弾性を設定すればいいのだ
同じことはMAYAでもできる
ってどうだろう?
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2006/10/18(水) 08:58:53ID:vK+9jB9i落としてみたけどホントに揺れるのか?これ(´・ω・`)
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2006/10/18(水) 12:47:55ID:vFWhhqMF印刷して勉強の合間に弾性まわり解析するわー
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2006/10/18(水) 13:00:42ID:xRpPuKaNダンピングを0にすると顕著になる
まぁ揺れているのには違いないが
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2006/10/18(水) 19:41:17ID:RDDmVk5Lメッシュオブジェクトの乳の部分だけを属性バッファで指定して、さらにその頂点バッファにアクセスして
頂点を動かせばいいの?
↑でいいとしても、乳の部分だけの属性バッファを作る方法が分かんない。
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2006/10/19(木) 01:10:22ID:iYMZS/9I( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
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2006/10/21(土) 12:36:45ID:D2ecN2JF( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
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2006/10/21(土) 16:50:01ID:QFRTVA+s0118名前は開発中のものです。
2006/10/30(月) 04:32:10ID:+Wo+vscP_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
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2006/10/30(月) 20:02:06ID:vCTKnW010120名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 13:40:42ID:hg7NYbhc0121名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 15:43:24ID:k98jEyYZ_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
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2006/11/12(日) 18:36:13ID:0O9my8Ns0123名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 21:03:15ID:G3UChaM3だから俺は魔法使いになったのさ
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2006/11/12(日) 21:37:04ID:MdhmU2ab0125名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 23:42:02ID:hg7NYbhc0126名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 16:14:27ID:gVUkRQ550127名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 18:56:44ID:GfSDoB700128名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 22:28:55ID:nyTJptEUエロいフラッシュなんかだとパラメーターが快楽度だけで
ただ上昇させるだけでつまらんのだが、これをなんとかできないかね?
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2006/11/15(水) 01:06:08ID:899e174f0130名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 01:22:54ID:jootUujT目を泳がせるとかはできる
体ビクンビクンとかもできそう
他になんかある?
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2006/11/15(水) 02:00:10ID:mHsBAPRT悲鳴もしくは喘ぎ声
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2006/11/15(水) 16:04:32ID:qJoXLDYY快楽値低いうちは攻めが強すぎると痛くて冷めるから、ソフトにしないといけないとかそういうの。
快楽値低いと羞恥値が高い場所は恥ずかしがって隠すので攻められないとか。
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2006/11/15(水) 20:03:42ID:iHcUY0ZY0134名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 21:28:11ID:mBWPR7o+[パラメータ]攻める場所、強弱、回数で内部パラメータの状態から判断して適時上減。
…入力と出力を別個に考えようとして思考停止した('A`)
実現したらセクシービーチを越えるかもしれんね。
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2006/11/15(水) 23:39:14ID:mHsBAPRT0136名前は開発中のものです。
2006/11/16(木) 23:46:28ID:AW1Dpd0w0137名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 19:32:38ID:t9pSjUbj某ふたばからの転載だが…(;´Д`)
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2006/11/20(月) 20:35:50ID:D4PGK7/dにしてもいい3Dだな。
h_h_n_01でググったらいろいろでてきた
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2006/11/21(火) 02:13:42ID:aILC6BIEhttp://www.youtube.com/watch?v=Dlbwhgs79N4
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2007/01/19(金) 19:34:07ID:bTtI1+l+3Dカスタム少女 BenchMark Ver1.0 近日公開
ttp://tech3d.sakura.ne.jp/kenbg1.jpg
ttp://tech3d.sakura.ne.jp/top4.jpg
だそうですよ、おまいら
どうもTeaTimeに見劣りするなぁ…
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2007/01/28(日) 13:50:47ID:Zq+wnJJc公開キタ━(゚∀゚)━!!
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2007/01/28(日) 20:38:12ID:713BEAo3ほほー
うちの亀回線でダウンロードしてみた
アイコンがデフォルトそのままじゃないか?これ
せめて女の子の顔にするとか無いのか?
で、起動。
Bench100.exe - コンポーネントが見つかりません
d3dx9_31.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。
アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。
(´・ω・`)
仕方なくネットを漁ってdllを入れてみた所、
Obsidian/DX9 - Exception
大変申し訳ありませんが、以下の理由により強制終了します。
ピクセルシェーダ 2.0 が動作しない環境です。
ウチの糞マシンじゃどうやっても無理らしい…orz
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2007/01/28(日) 21:11:11ID:SIbpO3huh_h_n_01でぐぐったら一杯出てきた
sugeeeeeeeeee
近衛隊長エリナ
http://www.geocities.jp/h_h_n_01/event/erina/
リアルタイムで見れるし・・・
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2007/01/28(日) 21:38:47ID:SIbpO3hu重いす(´・ω・`)
3体しかでなかった・・・
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2007/01/30(火) 10:37:09ID:2KTQ7EWrオンボードじゃ歯が立たない
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2007/04/17(火) 09:25:43ID:fNKyp2Ymttp://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=12&ymd=20070416&page=1&point_ck=&search_ym=&search_text=
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2007/04/17(火) 13:08:32ID:HtxyWPhQオニャニョコの顔は嫌いじゃないな
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2007/04/22(日) 19:45:25ID:YZWy+Lh2痛いニュース(ノ∀`):アメリカ版ときめきメモリアル発売
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/915302.html
ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/c/9/c9499213.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/3/0/307e965c.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/5/6/56e03112.jpg
外人の反応
お茶妖精:噂のアメリカ版ときメモ、海外の人はどう思ってる? - livedoor Blog(ブログ)
http://blog.livedoor.jp/fairypot/archives/51138400.html
コナミブースレポート。「メタルギア ソリッド」シリーズの人気は年々加熱
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/kona.htm
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2007/04/24(火) 21:42:15ID:fYHtyO6Cdating-simなのは一般人向けなんだろうな。
多分あっちの一般人だとこれでhentai呼ばわりされるぞ。
とっととオタ向けにfate移植してやれよw
crime fictionなvisual-novelsの方が受けが良いだろ。
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2007/04/27(金) 01:27:37ID:WJeWK9M50151名前は開発中のものです。
2007/04/27(金) 01:49:43ID:BcseNxs6変に日本語に訳すと通じなくなるんだぜ?
日本は天使たちの午後で道踏み外したから
あっちの言うアドベンチャーゲーム関連のキーワードと日本の言うキーワードでは色々違うんだぜ。
そもそも無理に自分たちの言葉に置き換えてろくに元の言葉も考えずに
分かった気になってごちゃごちゃ言うのは日本人特有だな。
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2007/04/27(金) 07:01:36ID:NATIA0t4天使たちの午後ってこれか・・・
天使たちの午後
http://utsunomiya.cool.ne.jp/r_hitomi/jast.html
ゴクリ・・・・
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2007/04/27(金) 11:55:18ID:8vLIx3I/PC-6001であったのか、俺は88版か98版なら知ってる。
あれはK察に没収されたんだな。スジもろ見えだったから。
もちろん、PTAの圧力です。
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2007/04/27(金) 17:00:04ID:AzNfNJ1mp6のは捏造だ
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2007/04/27(金) 22:33:51ID:BsWEtAr40156名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 12:16:54ID:+fXYp4hahttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up4399.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4398.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4432.jpg
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2007/05/04(金) 14:40:11ID:5bnk7Z01ちょwグレンラガンwww
ところで、昨日始めて知った同人サークルの映像がえろいんだが
これ、3Dだよね?表情の変化がたまらん。
ただし、ゲームはやってないから、リアルタイム3Dなのかどうかわかんね。
ttp://www.tinklebell.jp/
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2007/05/04(金) 14:43:36ID:ul9Kupy00159名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 16:49:08ID:bxb9u2cC0160名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 18:19:03ID:ZbTKs/3W正確には3Dでレンダリングした画像に独自ポイント情報隠してアニメーションしてる。
俺の予想だと動いた差とか輪郭パーツの位置をパッキングしてる気がする。
作者の紹介にもあるけどこれ独学で行き着いたってのが神。
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2007/05/04(金) 18:47:45ID:5bnk7Z01レンダリングで2Dにしたものをパーツごと(腕とか乳)にわけて保存。
再生時はベクターアニメのようにパーツ単位で動いてるって考えで合ってる?
テック@アニメーションも同じような原理なのかな。
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2007/05/04(金) 20:16:33ID:97kcofdkそれはそうと手間考えるとトゥーンシェーダー使った方が楽じゃね?
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2007/05/04(金) 21:35:08ID:5bnk7Z01シェーダー使うと動作環境限られてくるから、一長一短じゃない?
オンボードでもストレスなく動くPCを全員持ち合わせてればいいんだけど。
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2007/05/04(金) 22:18:03ID:+fXYp4ha面白いことしてんなー。
作者の紹介tってどこ?
つか、全面Flashでインタフェス悪いなw
>>162
3D風味な2Dってのも乙なもんですよ?
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2007/05/06(日) 03:19:00ID:u1ZVrFe/どこか極めてくれないかな
モーションをのぞけば
技術的にはそろそろ出来そうな気がするのだが
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2007/05/06(日) 11:11:13ID:ustn1XGX0167名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 15:23:11ID:CLY4CWEkあれは今の時点で、リアルタイムトゥーンの頂点だと思う。
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2007/05/06(日) 17:11:39ID:09xCsPl+1080pではないが60fps出てるHDリソースって面でもすごく貴重。
DOAX2はセルフシャドーやったせいで30fpsに落ちたからなぁ。
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2007/05/06(日) 17:51:04ID:8xuBadYMそうだ、アイドルマスター忘れとったw
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2007/05/06(日) 21:07:49ID:ihVx+6+Jただでさえ狭くなってる市場自分で狭くしちゃった
俺は内容見たときに眩暈した上にDFも作るみたいだし・・・
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2007/05/07(月) 02:16:45ID:1IdrmTc/0172名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 21:47:49ID:fiu9AIa20173名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 02:28:58ID:YLEjuBhnトゥーンシェーディングって微妙
0174名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 05:55:11ID:o7qNUyB+アイドルマスターなんかは、いい線いってる
0175名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 12:02:48ID:pRhEP+l5http://www.gpara.com/pickupnews/news/img/02007042601g10.jpg
http://www.gpara.com/pickupnews/news/img/02007042601g11.jpg
http://www.gpara.com/pickupnews/news/img/02007042601g6.jpg
http://www.gpara.com/pickupnews/news/img/02007042601g5.jpg
0176名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 13:51:13ID:YxKsFRy50177名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 19:34:20ID:NQL4OhiG0178名前は開発中のものです。
2007/05/18(金) 01:56:17ID:Fxckut2p今見ると、3番目のキャディがちっこくてヤバイw
0179名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 04:23:04ID:yujMnNOE0180名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 13:29:23ID:Vtdz2X0p0181名前は開発中のものです。
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