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【おっぱい】エログラミング Ver.0【まん○】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 00:02:49ID:r/L0piFT
ここは何故かタブー視されているエロイ3Dプログラミングをするスレ。
「おっぱいの揺らし方がみつからなーい」
そんな人が集うスレ

>>1-200
おっぱいを作ったのですが揺れません。揺らすのを手伝ってください。

おっぱいモデル
http://gamdev.org/up/img/7732.zip
0102名前は開発中のものです。2006/10/13(金) 20:49:21ID:glKqbakn
自己衝突判定がうまくいかねい><
0103名前は開発中のものです。2006/10/13(金) 23:43:25ID:meYsB+VH
ヨチヨチ( *´д)/(´д`、)アゥゥ
0104名前は開発中のものです。2006/10/14(土) 23:41:22ID:hIzfH17C
http://ziza.ru/2006/06/14/yak-cup-cop.html
0105名前は開発中のものです。2006/10/15(日) 00:31:57ID:mI1x1/TE
ナツカシス
0106名前は開発中のものです。2006/10/15(日) 00:55:16ID:wbp/te0W
  _   ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい! おっぱい!
 ⊂彡
0107名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 12:16:15ID:IncGFgsl
プリーツスカートひらひらさせてえよぉおおおおお
0108名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 16:48:31ID:ir3CcXuA
スレ活性化の為に
途中でも良いから成果物をうpるんだ!
0109名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 23:06:49ID:r7PDicaW
とにかくリアルなおっぱいを作りたい
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1136420125/

はっとくぜ!
0110名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 08:50:49ID:vK+9jB9i
似たようなスレは立つもんだなw

↑のスレからだけど
25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:01:10 ID:zGdveCV4
ttp://homepage3.nifty.com/anoda/oldpage/space/mlab10/mlab10.htm

汎用乳揺れソフトccyr.exeをダウンロードすべし。
ソースも公開されてる(コメントすくない)ので、勉強になるよ
要するに、モデルの頂点間に1〜2次の弾性を設定すればいいのだ
同じことはMAYAでもできる

ってどうだろう?
0111名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 08:58:53ID:vK+9jB9i
うう…
落としてみたけどホントに揺れるのか?これ(´・ω・`)
0112名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 12:47:55ID:vFWhhqMF
マジで揺れる!!!
印刷して勉強の合間に弾性まわり解析するわー
0113名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 13:00:42ID:xRpPuKaN
乳ゆれというよりは半球のゆで卵がボディを基準にスライドしているという感じだなぁ
ダンピングを0にすると顕著になる
まぁ揺れているのには違いないが
0114名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 19:41:17ID:RDDmVk5L
D3Dで
メッシュオブジェクトの乳の部分だけを属性バッファで指定して、さらにその頂点バッファにアクセスして
頂点を動かせばいいの?

↑でいいとしても、乳の部分だけの属性バッファを作る方法が分かんない。
0115名前は開発中のものです。2006/10/19(木) 01:10:22ID:iYMZS/9I
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
0116名前は開発中のものです。2006/10/21(土) 12:36:45ID:D2ecN2JF
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
0117名前は開発中のものです。2006/10/21(土) 16:50:01ID:QFRTVA+s
保守ついでにおっぱいか、良い心がけだ。
0118名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 04:32:10ID:+Wo+vscP
期待age

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
0119名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 20:02:06ID:vCTKnW01
そろそろ指定校取れるかもしれんから本気になってみる。あげ
0120名前は開発中のものです。2006/11/12(日) 13:40:42ID:hg7NYbhc
もうillusionで良いじゃん
0121名前は開発中のものです。2006/11/12(日) 15:43:24ID:k98jEyYZ
自分で作ることに異議があるんだ!
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
0122名前は開発中のものです。2006/11/12(日) 18:36:13ID:0O9my8Ns
まん○の方は誰も作らないのか?
0123名前は開発中のものです。2006/11/12(日) 21:03:15ID:G3UChaM3
まむこの形状知らない。
だから俺は魔法使いになったのさ
0124名前は開発中のものです。2006/11/12(日) 21:37:04ID:MdhmU2ab
俺はパソコンでしか見た事ない
0125名前は開発中のものです。2006/11/12(日) 23:42:02ID:hg7NYbhc
触らなかったらただのアワビ
0126名前は開発中のものです。2006/11/13(月) 16:14:27ID:gVUkRQ55
実物にそっくりのヤツより、俺の想像したヤツの方がたぶん人気でるお!
0127名前は開発中のものです。2006/11/13(月) 18:56:44ID:GfSDoB70
どうせモザイク入れるからw
0128名前は開発中のものです。2006/11/14(火) 22:28:55ID:nyTJptEU
エクスタシーのシミュレートはここのスレの領域か?
エロいフラッシュなんかだとパラメーターが快楽度だけで
ただ上昇させるだけでつまらんのだが、これをなんとかできないかね?
0129名前は開発中のものです。2006/11/15(水) 01:06:08ID:899e174f
脳科学?
0130名前は開発中のものです。2006/11/15(水) 01:22:54ID:jootUujT
>>128
目を泳がせるとかはできる
体ビクンビクンとかもできそう
他になんかある?
0131名前は開発中のものです。2006/11/15(水) 02:00:10ID:mHsBAPRT
>>130
悲鳴もしくは喘ぎ声
0132名前は開発中のものです。2006/11/15(水) 16:04:32ID:qJoXLDYY
いやそうじゃなくて、イかせるためにどう攻めるかのシミュレート。
快楽値低いうちは攻めが強すぎると痛くて冷めるから、ソフトにしないといけないとかそういうの。
快楽値低いと羞恥値が高い場所は恥ずかしがって隠すので攻められないとか。
0133名前は開発中のものです。2006/11/15(水) 20:03:42ID:iHcUY0ZY
やりたいようにヤればええがな
0134名前は開発中のものです。2006/11/15(水) 21:28:11ID:mBWPR7o+
[表示]内部パラメータに従って、表情、行動を幾つかのパターンから選び出す。
[パラメータ]攻める場所、強弱、回数で内部パラメータの状態から判断して適時上減。

…入力と出力を別個に考えようとして思考停止した('A`)
実現したらセクシービーチを越えるかもしれんね。
0135名前は開発中のものです。2006/11/15(水) 23:39:14ID:mHsBAPRT
後戯で性感帯を開発!って漫画で言ってた
0136名前は開発中のものです。2006/11/16(木) 23:46:28ID:AW1Dpd0w
内部パラメータでホルモンの分泌量と心拍数や血圧による血流量から以下略
0137名前は開発中のものです。2006/11/20(月) 19:32:38ID:t9pSjUbj
ttp://www.geocities.jp/h_h_n_01/other/erina_.html

某ふたばからの転載だが…(;´Д`)
0138名前は開発中のものです。2006/11/20(月) 20:35:50ID:D4PGK7/d
重力が1G無いようにも見えるがいい動きだ。
にしてもいい3Dだな。
h_h_n_01でググったらいろいろでてきた
0139名前は開発中のものです。2006/11/21(火) 02:13:42ID:aILC6BIE
http://www.youtube.com/watch?v=lduq2xi_6Fo
http://www.youtube.com/watch?v=Dlbwhgs79N4
0140名前は開発中のものです。2007/01/19(金) 19:34:07ID:bTtI1+l+
239 名前:デフォルトの名無しさん 投稿日:2007/01/19(金) 18:51:37
3Dカスタム少女 BenchMark Ver1.0 近日公開
ttp://tech3d.sakura.ne.jp/kenbg1.jpg
ttp://tech3d.sakura.ne.jp/top4.jpg

だそうですよ、おまいら
どうもTeaTimeに見劣りするなぁ…
0141名前は開発中のものです。2007/01/28(日) 13:50:47ID:Zq+wnJJc
>>140
公開キタ━(゚∀゚)━!!
0142名前は開発中のものです。2007/01/28(日) 20:38:12ID:713BEAo3
>>141
ほほー
うちの亀回線でダウンロードしてみた
アイコンがデフォルトそのままじゃないか?これ
せめて女の子の顔にするとか無いのか?
で、起動。

Bench100.exe - コンポーネントが見つかりません
d3dx9_31.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。
アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。

(´・ω・`)
仕方なくネットを漁ってdllを入れてみた所、

Obsidian/DX9 - Exception
大変申し訳ありませんが、以下の理由により強制終了します。
ピクセルシェーダ 2.0 が動作しない環境です。

ウチの糞マシンじゃどうやっても無理らしい…orz
0143名前は開発中のものです。2007/01/28(日) 21:11:11ID:SIbpO3hu
>>138
h_h_n_01でぐぐったら一杯出てきた
sugeeeeeeeeee

近衛隊長エリナ
http://www.geocities.jp/h_h_n_01/event/erina/

リアルタイムで見れるし・・・
0144名前は開発中のものです。2007/01/28(日) 21:38:47ID:SIbpO3hu
>>140
重いす(´・ω・`)
3体しかでなかった・・・
0145名前は開発中のものです。2007/01/30(火) 10:37:09ID:2KTQ7EWr
俺、1体!
オンボードじゃ歯が立たない
0146名前は開発中のものです。2007/04/17(火) 09:25:43ID:fNKyp2Ym
デッドオアアライブの卓球版デッドコピーか。
ttp://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=12&ymd=20070416&page=1&point_ck=&search_ym=&search_text=
0147名前は開発中のものです。2007/04/17(火) 13:08:32ID:HtxyWPhQ
韓国か
オニャニョコの顔は嫌いじゃないな
0148名前は開発中のものです。2007/04/22(日) 19:45:25ID:YZWy+Lh2
↓これ作った奴でてこい

痛いニュース(ノ∀`):アメリカ版ときめきメモリアル発売
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/915302.html

ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/c/9/c9499213.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/3/0/307e965c.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/5/6/56e03112.jpg

外人の反応
お茶妖精:噂のアメリカ版ときメモ、海外の人はどう思ってる? - livedoor Blog(ブログ)
http://blog.livedoor.jp/fairypot/archives/51138400.html

コナミブースレポート。「メタルギア ソリッド」シリーズの人気は年々加熱
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/kona.htm
0149名前は開発中のものです。2007/04/24(火) 21:42:15ID:fYHtyO6C
今時visual-novelsじゃなくて
dating-simなのは一般人向けなんだろうな。
多分あっちの一般人だとこれでhentai呼ばわりされるぞ。

とっととオタ向けにfate移植してやれよw
crime fictionなvisual-novelsの方が受けが良いだろ。
0150名前は開発中のものです。2007/04/27(金) 01:27:37ID:WJeWK9M5
単語の一部に(不必要な)英語使う人はバカだって何かで読んだお。
0151名前は開発中のものです。2007/04/27(金) 01:49:43ID:BcseNxs6
不要云々は英語版のウィキペディア読んで文化の違いというものを理解してから言おうな。

変に日本語に訳すと通じなくなるんだぜ?
日本は天使たちの午後で道踏み外したから

あっちの言うアドベンチャーゲーム関連のキーワードと日本の言うキーワードでは色々違うんだぜ。

そもそも無理に自分たちの言葉に置き換えてろくに元の言葉も考えずに
分かった気になってごちゃごちゃ言うのは日本人特有だな。
0152名前は開発中のものです。2007/04/27(金) 07:01:36ID:NATIA0t4
>>151
天使たちの午後ってこれか・・・

天使たちの午後
http://utsunomiya.cool.ne.jp/r_hitomi/jast.html

ゴクリ・・・・
0153名前は開発中のものです。2007/04/27(金) 11:55:18ID:8vLIx3I/
>>152
PC-6001であったのか、俺は88版か98版なら知ってる。
あれはK察に没収されたんだな。スジもろ見えだったから。
もちろん、PTAの圧力です。
0154名前は開発中のものです。2007/04/27(金) 17:00:04ID:AzNfNJ1m
oioi
p6のは捏造だ
0155名前は開発中のものです。2007/04/27(金) 22:33:51ID:BsWEtAr4
ルー大柴ハケーン
0156名前は開発中のものです。2007/05/04(金) 12:16:54ID:+fXYp4ha
obilivionすげーな(これはMODっぽいが)

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4399.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4398.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4432.jpg
0157名前は開発中のものです。2007/05/04(金) 14:40:11ID:5bnk7Z01
>>156
ちょwグレンラガンwww

ところで、昨日始めて知った同人サークルの映像がえろいんだが
これ、3Dだよね?表情の変化がたまらん。
ただし、ゲームはやってないから、リアルタイム3Dなのかどうかわかんね。
ttp://www.tinklebell.jp/
0158名前は開発中のものです。2007/05/04(金) 14:43:36ID:ul9Kupy0
宣伝乙
0159名前は開発中のものです。2007/05/04(金) 16:49:08ID:bxb9u2cC
それ3D風に見えるかもしれないけど2Dだぞ
0160名前は開発中のものです。2007/05/04(金) 18:19:03ID:ZbTKs/3W
>>159
正確には3Dでレンダリングした画像に独自ポイント情報隠してアニメーションしてる。
俺の予想だと動いた差とか輪郭パーツの位置をパッキングしてる気がする。
作者の紹介にもあるけどこれ独学で行き着いたってのが神。
0161名前は開発中のものです。2007/05/04(金) 18:47:45ID:5bnk7Z01
>>160
レンダリングで2Dにしたものをパーツごと(腕とか乳)にわけて保存。
再生時はベクターアニメのようにパーツ単位で動いてるって考えで合ってる?
テック@アニメーションも同じような原理なのかな。
0162名前は開発中のものです。2007/05/04(金) 20:16:33ID:97kcofdk
なんで今更ティンクルベル?
それはそうと手間考えるとトゥーンシェーダー使った方が楽じゃね?
0163名前は開発中のものです。2007/05/04(金) 21:35:08ID:5bnk7Z01
今更知ったから気になってね(´・ω・`)
シェーダー使うと動作環境限られてくるから、一長一短じゃない?
オンボードでもストレスなく動くPCを全員持ち合わせてればいいんだけど。
0164名前は開発中のものです。2007/05/04(金) 22:18:03ID:+fXYp4ha
>>160-161
面白いことしてんなー。
作者の紹介tってどこ?

つか、全面Flashでインタフェス悪いなw

>>162
3D風味な2Dってのも乙なもんですよ?
0165名前は開発中のものです。2007/05/06(日) 03:19:00ID:u1ZVrFe/
やっぱり3D美少女だったらトゥーンシェーダーじゃね?
どこか極めてくれないかな
モーションをのぞけば
技術的にはそろそろ出来そうな気がするのだが
0166名前は開発中のものです。2007/05/06(日) 11:11:13ID:ustn1XGX
つティータイム
0167名前は開発中のものです。2007/05/06(日) 15:23:11ID:CLY4CWEk
つアイマス 箱○版

あれは今の時点で、リアルタイムトゥーンの頂点だと思う。
0168名前は開発中のものです。2007/05/06(日) 17:11:39ID:09xCsPl+
箱○アイマスは見事に化けたよねw
1080pではないが60fps出てるHDリソースって面でもすごく貴重。
DOAX2はセルフシャドーやったせいで30fpsに落ちたからなぁ。
0169名前は開発中のものです。2007/05/06(日) 17:51:04ID:8xuBadYM
>>167
そうだ、アイドルマスター忘れとったw
0170名前は開発中のものです。2007/05/06(日) 21:07:49ID:ihVx+6+J
でも、アイドルマスターってゲームとしてはひどい出来
ただでさえ狭くなってる市場自分で狭くしちゃった

俺は内容見たときに眩暈した上にDFも作るみたいだし・・・
0171名前は開発中のものです。2007/05/07(月) 02:16:45ID:1IdrmTc/
ああいうゲーム買ってる人って限られてるし、狭くなるもなにも
0172名前は開発中のものです。2007/05/07(月) 21:47:49ID:fiu9AIa2
いやいや、おっぱい市場としては裾野を広げたと考えるべきだろう
0173名前は開発中のものです。2007/05/09(水) 02:28:58ID:YLEjuBhn
リアルな方がいいな。
トゥーンシェーディングって微妙
0174名前は開発中のものです。2007/05/13(日) 05:55:11ID:o7qNUyB+
今のトゥーンシェーダーが微妙なだけで、手法自体は別にいいと思うよ。
アイドルマスターなんかは、いい線いってる
0175名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 12:02:48ID:pRhEP+l5
PS3のみんゴルが結構エロいくていいね

http://www.gpara.com/pickupnews/news/img/02007042601g10.jpg
http://www.gpara.com/pickupnews/news/img/02007042601g11.jpg
http://www.gpara.com/pickupnews/news/img/02007042601g6.jpg
http://www.gpara.com/pickupnews/news/img/02007042601g5.jpg
0176名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 13:51:13ID:YxKsFRy5
中途半端なデフォルメが小人症の人っぽくてなんかいやだ
0177名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 19:34:20ID:NQL4OhiG
頭部のバランスがおかしいんだな
0178名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 01:56:17ID:Fxckut2p
>>175
今見ると、3番目のキャディがちっこくてヤバイw
0179名前は開発中のものです。2007/05/20(日) 04:23:04ID:yujMnNOE
パイナップルの花のほうが気になる
0180名前は開発中のものです。2007/05/20(日) 13:29:23ID:Vtdz2X0p
mayaで乳揺れはどうやるんだ?
0181名前は開発中のものです。2007/06/14(木) 19:32:54ID:iN1cxenq
エログラミングには、乳体力学が必要不可欠・・・
0182名前は開発中のものです。2007/06/17(日) 12:13:03ID:ZAbFeqPx
服とか身に着けるものにこだわるのって不要ですかね?
某ベイグラの袴みたいに
0183名前は開発中のものです。2007/06/17(日) 12:27:20ID:D8TruX7q
服ってクロースシミュレーション以外にやることある?
0184名前は開発中のものです。2007/06/17(日) 14:59:53ID:hyP2Vlom
シームレスな脱衣
0185名前は開発中のものです。2007/06/18(月) 00:44:32ID:dgttXdxg
例えまん丸な玉の表示のみでも
こすって段々赤らんできたりピクピクしたりすれば
男は興奮できると思うんだ。
0186名前は開発中のものです。2007/06/18(月) 20:15:19ID:UiIUp7Ts
それに喘ぎ声プラスしてやってみたが無理だった
おっぱいと腰のくびれが無いとだめ
0187名前は開発中のものです。2007/06/19(火) 23:44:37ID:QdwKNPl+
ほう

 

 

  (・ Y ・)
   >   <
0188名前は開発中のものです。2007/06/19(火) 23:47:15ID:QdwKNPl+
            キャハハハハ
      三  ( ・∀・)
      三 ノ  ゝ
0189名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 17:24:04ID:nuGKsdV7
メイド服ハァハァ(´д`;)
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7578.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7580.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7581.jpg
0190名前は開発中のものです。2007/08/05(日) 17:26:03ID:nuGKsdV7
いいケツ!!
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7597.jpg
0191名前は開発中のものです。2007/08/18(土) 16:33:27ID:LAiqu5p5
Oblivion エロMOD

http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7756.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7759.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7802.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7803.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7878.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7968.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7960.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7959.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7994.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7995.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq8009.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq8002.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq8020.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq8022.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7669.jpg
0192名前は開発中のものです。2007/08/18(土) 22:59:29ID:NeIfiHaH
オニンニン反応0ですた
0193名前は開発中のものです。2007/08/19(日) 17:05:59ID:8WVCf7Np
洋ゲーはないな
0194名前は開発中のものです。2007/12/31(月) 07:25:38ID:caUGuuGn
3D乳房をリアルに動かしたい
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1199031993/
0195名前は開発中のものです。2007/12/31(月) 11:52:05ID:p12Ie72t
http://click.j-a-net.jp/1006827/223686/
0196名前は開発中のものです。2008/03/21(金) 18:59:13ID:knopkLX/
スカートがひらひら動いたりするのは、スカートの布と足の動きを
物理計算しているのでしょうか?
アイドルマスターとか見て、疑問に思いました。
0197名前は開発中のものです。2008/03/21(金) 20:02:47ID:m9pjsYYE
クロースシミュレーションでググれ
0198名前は開発中のものです。2008/03/21(金) 21:50:49ID:knopkLX/
ググりました。
ありがとう。
0199名前は開発中のものです。2008/03/27(木) 00:59:14ID:gfxDEadN
質点バネモデルでおっぱいを再現してみてはどうか?
体はボーンを使ったノーマルモデルで質点バネモデルのおっぱいをくっつける感じ

体積を一定に保つことができるならば「むにゅっ」も再現できると思うんだけど、結構難しいな…
0200名前は開発中のものです。2008/03/27(木) 01:00:20ID:gfxDEadN
ついでに>200取っておこう

リアルタイムですばらしいおっぱいを再現してるゲームって何かあるかな?
もちろん動き的な意味で
0201名前は開発中のものです。2008/03/27(木) 02:25:56ID:V2zSEp+V
既出
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