トップページgamedev
1001コメント435KB

1の成長を見守るスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/09/29(金) 06:31:14ID:BUmNfUXc
最終的に1つのオリジナルゲームを作れたら終了です。
それまで見守っていてくれ。( ^ω^ )
0790名前は開発中のものです。2011/09/13(火) 09:51:31.15ID:ltgglAsx
アップしてからの書き込みでIDWHWJpWUoだけ感想無し
ただの煽り荒らし野郎か
0791名前は開発中のものです。2011/09/13(火) 12:53:27.76ID:1V4lUBd/
おまんこ
0792名前は開発中のものです。2011/09/13(火) 15:46:29.20ID:wIgOI0JX
ちゃーしゅー
0793karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/13(火) 17:55:12.42ID:Y/bB6LJg
  )))
('ω')ゾンビ戦争どこまでつくたか把握しるのにてまどり
また間違っていっこエリアをこわして
そりを修復して
ようやく一部の終わりをつくるとこだお
0794karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/13(火) 22:50:45.08ID:Y/bB6LJg
  )))
('ω')なんだなんだ ゾンビ戦争がバグみたいに本来あるはずのものがなくなたりしたり
ビローンて画像がのびたりする
たぶんフレームがたくさんありすぎたんだ こりゃ ウイルスレベルだお
こりを世間様にお出しするわけにはいかない
よって これまでのゾンビ戦争は無かったことにしよう

  )))
('ω')でいまからすごい勢いで作り直すじょ
0795karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/14(水) 00:24:05.65ID:x0qWALRy
  )))
('ω')よーし斗死魔界村のノウハウが生きたお
とりあえず操作があれだからわかりやすくして
チュートリアルつけたお

  )))
('ω')ジャンプの仕方とかリロードやブレードの間合いなど
あと判定もちいさいね
これならすぐに完成しそうだお
0796名前は開発中のものです。2011/09/14(水) 01:15:43.71ID:XJhvt+It
「すげー」の一言に尽きる
0797名前は開発中のものです。2011/09/14(水) 02:18:22.60ID:NmJ1EOO8
ラスボスのメカデザイン最高
最後はほんと剣ふってりゃ勝てた
0798karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/14(水) 04:13:57.67ID:x0qWALRy
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/339066

  )))
('ω')ベアーブックゾンビ戦争
データへんになたから
素材流用でつくりなおちまちた
夏休み大作戦やった方々ありがとうございます☆


  )))
('ω')まだ最初のBossだけだお
0799karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/14(水) 06:14:57.01ID:x0qWALRy
  )))
('ω')まさかブレードで勝てるとはおもわなかたお
ぼくは多少撃ち漏らしてもくらいながらダブルトリガーでやってまちたお


  )))
('ω')今回うpしたのはベアーブックゾンビ戦争の新しいスタイルのやつだお
煩わしい数字による攻撃管理をなくして
格闘もなくしたお かわりにブレードを無限にしたんだお
ベアーブックといったらパチンコだからちとパチンコを新しくつくらなきゃ

  )))
('ω')ウーン 落下と体力0でも今はしなないけど
これが普通になたらすぐしぬ死にゲームになりそうだなあ
そりじゃだめだから なんか考えてみなきゃ
あと無駄に戦車にのったりしたいなあ
0800karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/14(水) 17:37:26.72ID:x0qWALRy
  )))
('ω')あーぼくも絵がかけたら良かったんだけどなあー
禁断の人体モデリングにまた励んでみょうかしら
どうせまた化物になるんだろうけど

  )))
('ω')とりあえずもしこししたらね
地獄(ベアーブックの地下)を構築しるじょ
ついにホラーエリアだお
0801karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/14(水) 21:02:59.08ID:x0qWALRy
  )))
('ω')恐ろしい生命体をつくらなければならないにゃ
しかも
恐ろしいエリアを構築しなければだめだ
ウーン
  )))
('ω')歯だなそうだ歯だよ歯!
して魚人間だよ!!
あと今はやりの単眼てやつをだす!
あとナンダロウ? 肉 肉だな!
0802karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/15(木) 05:15:35.21ID:v77/gpPC
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/142869
  )))
('ω')ちくしょう魚人間をつくれなかたつぎのエリアのBossにしよう
0803karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/15(木) 06:22:31.56ID:v77/gpPC
  )))
('ω')すこししかこわくないみたいだなあ...
こりゃいかんお オカルト住人だったこともあるこのぼくにあるまじき事態だお
あ しまったあー歯をだすわすれてた...
歯がエリアの上下にたくさんあったらなんかキモいからいけそうなんだよなあ
  )))
('ω')とりあえず次は鬼門の戦車だお
地下から脱出する感じをだしつつも
怖い感じをださなきゃ
0804名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 10:24:48.30ID:NHilHGoc
>>754=781
ほら作品出てるぞ〜 早く感想書けよ
スレが荒れた時だけ便乗して荒らすだけの屑かテメェは
0805名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 11:14:38.58ID:wWgP9opG
おまんこ
0806名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 11:22:35.44ID:1o6KcPXp
>>804
安価間違ってんぞ
>>754は俺だが>>781とは別人だし荒らしは>>754じゃなくて>>753だろ?
荒らしを窘めるレスが便乗荒らしに見えるのは窘められた荒らし本人かその同類
感想出さなきゃいけないのはむしろお前の方
でないと荒らすだけの屑かテメェはってお前自身の言葉がまたブーメランすんぞ
0807名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 11:35:36.26ID:wWgP9opG
ちんこ
0808名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 11:53:05.03ID:NHilHGoc
>>806
作品2つも出てるのに、感想書く前に出る言葉がそれかい……
0809名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 11:54:32.27ID:NHilHGoc
なんで制作者が作品上げる時に何もしないくせに
荒れそうなレスにだけ喰いつく奴が偉そうにしてるんだ?
0810名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 11:57:03.29ID:wWgP9opG
おいらも感想かいてないお;ω;
感想書かないと悪らしいお;ω;
0811名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 12:00:46.09ID:wWgP9opG
なんか度々現れるね
俺が正義って人
同一人物だよね
0812名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 12:15:41.28ID:1o6KcPXp
見事にブーメランしててワロタw
0813名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 12:44:34.69ID:wWgP9opG
とりあえずチンチンシュシュしとけばええ
0814名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 12:50:30.20ID:MCuFeJsF
これMACでもできんの?
できるならzipでくれ
0815名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 12:58:28.97ID:MCuFeJsF
ジコ解決
解凍してなかみ見たけどwinのみだった
0816karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/15(木) 13:58:41.02ID:v77/gpPC
  )))
('ω')申し訳ないお winのみです
どうにかしたらフラッシュ形式でだせるみたいだけど
ぼくバカだからわからないんだお
ゲームの挙動もかわるときもあるみたいだし 難しいお

  )))
('ω')いい感じにスレが消費されてるお
素晴らしいことなんだお
今日もつくらなきゃ
0817名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 15:44:31.33ID:1o6KcPXp
Flash出力にはSWFFEっつう別ソフトが要るな
つかカラスの持ってるMMF2がDevならアプリケーションのプロパティにある「ビルドの種類」からMac向けのJavaアプリが選べるよ
0818名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 16:48:25.32ID:NHilHGoc
>>811
どういう意見が正義だなんて誰も言ってないだろう
ゲームが上がってブリーフの敵が固いと思ったけど
バランスだのシステム面だのに意見と文句言う奴がいるから黙ってたら
見事に感想付かずに止まってるから、ちょっと書いただけだよ
0819名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 19:39:40.67ID:wWgP9opG
>>818
カラスのために感想をつけてほしいんか
本意も晒さないから含みのある正義を押し付けてるようにしか見えなかった
後になって公開してない本意がうまくいかないからって喚いてもガキかよってなる

要求を伝えられないって、この先人生苦労するぞ
あと要求を通したいなら最低限の礼節を覚えような

若いうちに矯正しておけ
もしおっさんなら手遅れだ、もう何も言えない
0820karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/15(木) 19:39:55.70ID:v77/gpPC
  )))
('ω')>>817そうでしたか やっと謎が明らかになりました
ありがとうございます
ぼくのは安い奴で通常版日本語です
デベロッパーがほしくなりつつあります
0821名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 19:42:25.16ID:wWgP9opG
さっきDLして感想
今回のはむずすぎ
2面に行くのがやっと

伝えたい恐怖はなんとなくだけど、わかるが
こっち系はやっぱデザイナーがいるな
0822名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 20:15:34.43ID:NHilHGoc
>>819
おまんこ
0823名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 20:28:47.16ID:NHilHGoc
うんこ
0824名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 20:32:50.68ID:wWgP9opG
さあチンチンシュシュだ
0825名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 20:40:57.46ID:GtPVC6wM
ジャンプボタンが欲しいな
↑ + → はちとつらい
0826karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/15(木) 23:36:57.53ID:v77/gpPC
  )))
('ω')JUMPたしかに癖があります...
こまりました
ゲームが難しいのにきづきませんでした
まえに作った斗死魔界村がもっと酷かったので耐性があったのが原因のようです

  )))
('ω')難しいが面白いではない
しかし ついやってまいます
バランス改善につとめます
あとぼくてき 恐怖空間をもっと演出します
0827名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 23:37:43.86ID:8l4X9rjQ
割といいかんじ?
とりあえず乙

弾補給したい
2面で死んだら2面から再開したい
HPの数字小さいかな、バーにするかもう少し大きめに表示してほしいかも?
0828karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/16(金) 02:29:04.55ID:PAnlaIUv
  )))
('ω')なるほど たしかに体力みにくいです
バーをうまくつかえないので数字おおきくします
あと 弾は補給Pointを肝心な場所には設置しました
バージョン2では最初の穴にあえておちると
→押しっぱにすることでドクロを獲得でき 弾が補給されます
しかし ドクロで弾が補給されるという ロジックが伝わりにくいので なにか考えてみます

  )))
('ω')現在 魔界を戦車で移動して大3エリアのBoss対戦車ヘリとの対決を構築しています
0829名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 04:54:47.53ID:B7vouSfs
ドクロとっても1面ボスに当てにくいからかつかつ
ドクロは最初の操作説明で入れておいてもいいかもね
でもマリオは説明書にはキノコの説明はあったかもしれないけど、ゲーム中は説明ないよな

ボスは
弱点を最初に提示して弱点を小さくするか
提示しないで弱点を大きくするかどう?

弱点を見つけるならその見つける楽しさもあったらいいかもね
これもマリオのクッパ譲りだけど・・・
0830karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/16(金) 05:14:00.80ID:PAnlaIUv
  )))
('ω')なるほど...
マリオを見本にしてみると 誰かがプレイしたのをみて覚えてましたお
しかしこのローカルなゲームにそれは無理だから
ここは最初の赤目(座ってるやつ)に
「頭」だ
  )))
('ω')みたいにいわせるのもいいかもでし
エリア2のオヤジをたおすと
エリア3こと地獄2丁目につきここでゾンビの王とイベント
で悪魔の腕とマンション屋上にてバトル
次に地獄3丁目にて戦車で移動 対戦車ヘリとのバトル

  )))
('ω')でもってまた赤目がいて
地上に登ように指示されましてね ここできれいに登ると地上にいけます
0831karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/16(金) 05:34:22.63ID:PAnlaIUv
  )))
('ω')しかし谷に落ちると地獄の釜にゆでられてしまうでし
ここで ゆでられても 龍神さまがたすけてくれて
天国からスタートできたらなと
すると ヒグール ミグール モグールの三大ベアーブックエレメンタルが暴れているといわれ
そやつらを討伐しますと ベアーブックは無に還ります
  )))
('ω')でもって 谷を登りきれると 荒廃した世界をねりあるくわけです
そしてベアーブック総統とバトル
してゾンビ王は協定破棄されまた地下にもどるのでし

  )))
('ω')んー難しいかなあ べつにマルチにしなくていいかも
大半のひとは1回しかしないかもだから1回にかけたがいいかも
0832名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 09:39:45.78ID:09GSGjD/
スマン、話が見えない部分は他スレの情報を見落としてるのかな
ベア―ブックって何だっけ?
0833名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 11:22:06.95ID:G2WDT/Qt
カラスの第1作目(だと思う)
ゾンビだらけの熊本が舞台の見下ろし型アクションゲーム
0834名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 14:27:40.24ID:09GSGjD/
有難う。そうか〜。このスレに来る前から結構やってるんだね
0835名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 20:47:06.23ID:9fsXj6GN
今度のは横視点のジャンプアクションなんだな
他のみんなも言ってるがブリーフオヤジ硬ぇw
サイズデカいし上下に動いて頭に攻撃当てにくいから、なかなかダメージ与えらんなくて余計に硬く感じるのかも

>カラス
俺Dev持ってるからファイルどっかにあげてくれたらMac用のJava形式でビルドするよ?
0836karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/16(金) 21:40:10.33ID:PAnlaIUv
>>833 補足ありがとうございます

  )))
('ω')>>835 そりはとてもたすかります
問題はすべての部品をあつめることができないかもなんです
ぼく自身いろんな場所から引っ張ってきたものがあり
もちろんじぶんのpcのなかですがProjectフアイルと一緒にうpしたいですが 歯抜けになるやもしれないのです
  )))
('ω')こまりました
0837karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/17(土) 02:30:08.98ID:OakVKJ6G
  )))
('ω')だいぶすすんだお 清正公にあって
ついにゾンビ王を倒す 清正公の威光をさずかるんだお
ただストーリー分岐はなくす方向だお
たぶんネタゲームになるから短命だお ぼくは本気なんだけど

  )))
('ω')さいごは ゾンビ王との対決にするか ヒグールたちにするか
または巨大ロボット対決にするか
しかし巨大ロボット対決にすると
いままでのはなんだったのかてなるんだお
バイオレンスジャック作戦はなしの方向だお
0838karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/17(土) 07:22:51.65ID:OakVKJ6G
  )))
('ω')エレメンタルみぐーる 討伐までいったじょ
次は ヒグールだけど ヒグールとは連戦だお
でもって ベアーブックらしさをだすべく
霊峰阿蘇をだすべきだお
あ じゃあヒグールはあとにして ヒグールは火山の中にいる設定にしようかなあ
0839karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/17(土) 07:42:53.23ID:OakVKJ6G
  )))
('ω')たしかいい感じの草原てき写真をアフロ的にストックしてたような
山はないから適当にやっちゃうとして
いやいや 写真は浮くからだみだ
加工してもウーンだお
よし

  )))
('ω')どうにかしよう
して続編をつくりたくなたような
いや続編じゃなくてもいいけど
なんだかアクションはおもしろいや
0840名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 18:52:24.11ID:shN/OH7n
専門学校的なところに行って勉強した方がいいんじゃないでしょうか?
才能あるみたいだし
0841名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 19:23:51.32ID:cQe+/MjA
俺、ゲーム専門行ってたけど
確かに18〜20くらいの奴らに混じって社会人経験者もいたけど
そういう人は一人で独学してた印象がある。
授業は高校出てすぐのレベルに合わせた内容だし、
知り合い作らずに独学するだけなら金の無駄になると思う。

karasuが何歳かは知らないけど、20代後半くらいまでなら
専門行ってもなんとかなると思う。
それ以上で10代の子達に受け入れられるのは難しいでしょう。
0842名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 00:08:50.26ID:y5i3UNzm
よくわかんないけど
デジタルハリウッドとかおっさんだらけのイメージがある
これから起業、在職中のスキルアップ向けみたいな宣伝してなかったかな
他にもそういうところあるんじゃない?

karasuは結構なお歳でなかったけけふんけふん
0843karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/18(日) 00:25:39.42ID:3aRUTCMJ
  )))
('ω')ぼくはマルチメディアフュージョン様の力なくしてゲームはつくれないんだお
学校いったら掛け算もできないからギャルにいじめられたり
男子からは靴を隠されたりしそうだお


  )))
('ω')ちなみにベアーブックゾンビ戦争ネクストは
ついにあとBoss2体とエリア構築で終わるお
80%できたお サイズちいさくしるために 音楽は極力なくしてるお
パチンコいれたいけど
よく考えてみたらね 買い物とか必要ないからなくても良かったんだお
ゲームとかもあるとたのしいけど
そりは続編に持ち越すお
続編はオリジナルシードを探す旅人になるゲームだお
0844名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 07:39:12.43ID:+COcYWJF
結構なお歳でそこまでの妄想力を維持できてるのか!!
それは凄い
0845名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 16:53:06.49ID:rVoVFdWS
>>843
四則計算は出来るようになっておいた方がいいと思う
ゲーム作れるんだからかけ算なんて余裕出来ると思うよ
0846名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 17:41:12.61ID:L2u3DphP
三角関数は物体の動きを計算するのに役立つ
0847名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 18:01:48.45ID:nu7d4dVd
つーか三角関数、ビット演算知らずに
STG作るのは厳しいんじゃないか…?
0848karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/18(日) 18:01:55.56ID:3aRUTCMJ
  )))
('ω')ぼくはほんとにクルパーなんだお
現在最後のエレメンタルをどうするかなやんでるとこでし
0849名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 19:45:51.65ID:+COcYWJF
>>847
雷鳥もロボット出るのも立派に作れてるじゃないか
でもマウスでクリックしたところに銃撃つゲームあったよね
あれでベクトルは使ってるんじゃないのか?
0850karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/18(日) 20:37:29.98ID:3aRUTCMJ
  )))
('ω')はずかしながら 立派なのはツールなんですなMMF2の力でし
ぼくはゲームをやるような感覚でゲームを作っています
たぶんMMF2がなければぼくはゲームつくることできません

  )))
('ω')いつか3Dロボットシューテイングつくりたいなんて考えたこともありますがぼくにはきっとむりでし
だから まずは2Dのゲームを連発し ぼくでも使えるツールが発明されるのを待っています
0851karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/18(日) 22:18:18.42ID:3aRUTCMJ
  )))
('ω')よしヒグールができつつある
ヒグールはおおきいから
シューテイングにしたお


  )))
('ω')いよいよ 物語のラストバトルだお
でも演出がだいじだお ラストのゾンビ王との演出だお
0852karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/19(月) 00:05:47.00ID:4DyfE+qu
  )))
('ω')うわわ 背景にアニメーションをつかって崩壊したベアーブックを表現しようとしたら
なにやらものすげ時間がかかりそうだー
こりゃいかん レンダリングサイズを小さくして
MMFがわで画像をビローンて引き延ばすしかにゃい
0853karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/19(月) 04:45:03.50ID:4DyfE+qu
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/149569
  )))
('ω')たぶん大丈夫なはずだお
コンテニューつけて ラストまでできたお
最後のゾンビ王はエリアにヒントがあってそりを近接攻撃しないとだめだお
0854名前は開発中のものです。2011/09/19(月) 06:41:14.37ID:/KYT++JQ
>>853
コンテニューがあったから何度もやったらクリアできた
ビルとかもモデリングだったのか手間かかるね
実写はキモかった
最後のワールドミュージックってかノイズな音楽みたいでよかった
0855karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/19(月) 06:48:17.03ID:4DyfE+qu
  )))
('ω')ありがとうございます
まさにでましたよキモい感じ!
これホラーゲームなんすよ
ちなみに歯あれぼくのオヤシラズを保存しといたやつでし
歯医者さんが容器にいりてくりたからみんなに見せてたの
だからゲームにして世界デビューさせたお

  )))
('ω')ぼく疲れたらゾンビ王にかてましえん
0856karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/19(月) 06:52:19.77ID:4DyfE+qu
  )))
('ω')あ 最後の音楽は熊本の祭 藤崎宮秋の例大祭のおとを
ベランダから昨年サンプリングして多少エフエクトかけたやつでち
通称ボシタ祭 でも 滅ぼしたていうのが由来だから
いまは ボシタ から 掛け声が ドーカイ にかわりました
清正公リスペクトだお ちゃんとお参りもしたお
0857名前は開発中のものです。2011/09/19(月) 08:37:37.31ID:sYkc72F9
えっあの掛け声変わってたのか
ボシタだった頃に一回見たことあるな
0858名前は開発中のものです。2011/09/19(月) 12:36:48.00ID:IvYjy/j9
ベアーブック、何だかわからんけどクリアした。
戦車の面で標準がいつの間にか消えて、そのままヘリになす術もなくやられた。
けど、そのまま先に進めたんだけど、それでよかったのかな。
ヒグール?戦が意外と面白かった。STGの経験が生きたのかもね。
続編も汗馬って下さい。もっともっと面白くなれると思う。
0859karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/19(月) 13:40:15.50ID:4DyfE+qu
  )))
('ω')照準がいつのまにか消えて
でもヘリのあとすすめる
これは想定外です
しかしあのヘリの場面は予想外がごくまれにおこります
照準がどこかにきえたら照準を画面中央に呼ぶボタンをつくるべきだたとおもいました
  )))
('ω')ちなみに ドーカイ以外にも 参加者により掛け声にバリエーションがありまして
イロハなどもありましたね むかしは馬に蹴られてしまうくらいでしたが
年々縮小してるような 道路を全面規制することもなくなりましたションボリ
プレイありがとうございます
08608582011/09/19(月) 13:58:13.23ID:IvYjy/j9
やり直してみたら、ヘリとの戦闘時に標準を画面外に出して、さらに遠くへもっていくと戻らなくなるようだ。
(でも存在はするようで、弾は誘導できる)
そして気付いたが、戦車はどんなに攻撃されてもやられないんだな。
さっきヘリにやられた、というのは気のせいで、普通に倒していたみたい。
もう一つ、戦車の色が真っ黒で見えないのは仕様だろうか。
0861karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/19(月) 14:04:01.77ID:4DyfE+qu
  )))
('ω')!しまった ぼくは真夜中に電気をけして作業をしていてきづきませんでしたが
たぶん黒にちかい緑だから目立たないのだとおもいます ぼくなりに自衛隊カラー 国防色をだしたのが失敗でした
照準 これは改善すべきです たすかりました

  )))
('ω')変な夢をみました
0862karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/19(月) 14:20:01.15ID:4DyfE+qu
むかしの知り合いが個展かなにかしていて
それが終わったあとにぼくは映像を見せられる
そこはみたことのない景色が写っていて
でもそこが軍艦島だってことはすぐにわかった
「軍艦島には上があるの」
知り合いがそういうとぼくは驚きよりも使命感を感じた
しばらくたって
ぼくはその知り合いにコートの袖を引かれて軍艦島の上に案内されていた
長い長い階段が空に伸びるように長い階段
ぼくをまるで罪人を連れていくように知り合いは振り向きもせずに赤いコートだけが鮮やかに映えた
  )))
('ω')なんだったんだろ さいきん写真とらないからかな
たまーに軍艦島の夢をみるの
0863karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/19(月) 21:43:37.88ID:4DyfE+qu
  )))
('ω')次はベアーブックゾンビ戦争が終わったから
軍艦島をモデリングしてゲーム背景をフルCG化してしまおうかなとしかし苦手な曲線をつかう草や木なんてやつもたくさんありますからな
ここが鬼門だおキャラクターもCGにできれば前回かいてくれたダチをおだて頼み込む作業もなきなるし
  )))
('ω')キャラクターに槍やらアサルトライフルやら
剣戟なんかもコンビネーションみたいなこともきっと可能になりそうだお
でも人間をあれするのはすごく大変だからできてもレゴみたいな人間になるような
まあ いいや ベアーブックの続編はロボットシューテイング垓で大成功したあとにノンビリやる予定にしよう
  )))
('ω')オリジナルシードを奪い合うゾンビハンターVS死霊兵団
そして第三勢力の女ゾンビハンターとか
夢が広がるお
0864karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/20(火) 11:12:07.04ID:AY0eL2ql
  )))
('ω')ウエブデザイン関係の学校にいくことになたけど
ぼくゲームつくる作業しないとハラハラする体になてきたお
こうなったら 学校にいくときも紙と鉛筆でゲームデザインをしながら通うしかないんだ
して毎日きたくしたらそりを形にしていくしかないや

  )))
('ω')とりあえずロボットシューテイング垓は極秘プランだから秘密基地で作業しるとして
ベアーブックゾンビ戦争の続編につかう予定の軍艦島のモデリングからはいるお
もちろんオンナジかんじにはできないから ある程度似てる感じの前景とエリア別のやつをつくらねば
0865karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/20(火) 11:16:17.77ID:AY0eL2ql
  )))
('ω')問題はレンダリングにテクスチャをあるていど使うとぼくのショボいグラボくんでは恐ろしい時間と
まれにエラーがでるとこだお
いつもつかうワラビレンダラではなく メタセコイア標準装備のレンダラでトウーンレンダリングして
マンガテキな絵に仕上げるしかない

  )))
('ω')あとゲームをエリアてきにすすめる Clear型にするか
大きな時間軸で様々な可能性があるゲームにしあげるか
ここは間をとって侍道てきなフラグのタテカタもいいかもしれない
0866名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 15:02:33.58ID:VpDiCMS5
>>864
おー幅広がるねー
Flashゲーム作ろうず
0867名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 23:59:27.63ID:E5qKijK/
>>862
素敵かつ詩的な夢じゃないか。そのまま次回作のオープニングに使えるんでないかい?
ベアーブック戦争との整合性をとるのが難しいが、ならいっそ完全に新作として。
軍艦島の「上の世界」に広がる過去の夢の残骸とそこに棲む罪人たち。繰り広げられる犯罪と贖罪。
知り合いだと思っていた女性の正体は?そして彼女に導かれた僕の使命とは?
妄想力が膨らむお
0868karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/21(水) 00:13:18.05ID:xSufkIx1
>>866
  )))
('ω')学校フラッシュもあるみたいでたしかフラッシュは3D対応したような記憶があります
こりでもしかしたら3Dゲームなんてことも不可能ではないかもです
>>867
  )))
('ω')なんか妄想が膨らみますに
ぼくてきには一応オリジナルシードという不思議アイテムにて崩壊したベアーブック再生を目的としています
ただ島の↑にある世界はすごく暖かくて心地良い風が吹いてるような感じがします
いっそエンディングみたいな場面への扉として存在させるのもいいかもでし
でもモウリョウとかいたほうが男らしいアタタな世紀末てきですね Gokuri
0869karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/21(水) 00:28:47.85ID:xSufkIx1
  )))
('ω')あとベアーブックゾンビ戦争はエリアクリア型でしたが
次回作である【バトルシップアイランド仮】
は違うかんじにしたいです
セーブを作れたらよいのですがマルチ力が少いので合言葉にて章の再開をできるみたいにしたいです

  )))
('ω')そりとワンダと巨像というゲームにすごく自分は影響をうけていまして
どことなく西洋の物語的なまたビジュルアルもモノクローム?懐かしさみたいな感じを出したいです
よって考えに考えた末 実写でいこうと決めました
幸にもぼくの部屋には槍やブレードまた模造刀 中華刀がありました
あとG3とマグナム もちろんすべてレプリカでし
これ一眼レフの連写にてアクションして撮影すればたぶん
ゾンビ担当に描かせるより速く思い通りの絵(画像が手に入ります)
  )))
('ω')モータルコンバット作戦でち 問題は戦闘員も実写で撮影する必要があるとこでし
可能ならば小物などもそうしたいとこでし
たぶんコンビネーションもつくれたり
弾のリロードなんかもリアルにできそうでし
08708672011/09/21(水) 00:40:55.32ID:aTsshV33
罪人と言ってもモヒカンに肩バッドのイメージではなかったんだが、読み直して見るとそうとしか思えないorz
自分の妄想は自分でゲームにしろっちゅーことよね

実写作戦はいいと思うけど、ワンダと巨像作るつもりでモータルコンバットそのものになる悪寒はする。
お互い頑張りませう。
0871karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/21(水) 01:48:55.24ID:xSufkIx1
  )))
('ω')なるほどたしかにワンダと巨像よりモータルコンバット率があがり残念いや
予想外になりそうでし
とりあえずは軍艦島の建物を1個ずつ できるだけ作る作業でち
現在学校から構築開始していますがすごく安いプラモデル感がプンプンします
遠景ようの前景だからたぶんばれにゃいはずでち...

  )))
('ω')ぼくがんばりまっくす
0872名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 08:50:17.84ID:e3oPFt5g
専門用語が飛び交って意味が分からないww
でも、このスレを見てると自分も勉強頑張らなきゃと思える
マジでサンクス
0873名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 10:49:16.47ID:WlzMRtKF
前に書いてたけどkarasuの持ってるフラッシュってMXだったよね?
俺もだいぶ前にMX買ったものの手を付けずに今日に至ってるんだ
フラッシュで3D開発始めたら開発工程など書いてくれると嬉しい。真似するよ。
0874名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 11:05:48.84ID:e3oPFt5g
今PCが使えないorz
早くやってみたいな〜
0875karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/22(木) 05:36:27.14ID:HcINyUma
  )))
('ω')ぼくは大したことないでしができる範囲で頑張っていまし
現在 軍艦島の学校がほぼ完成し隣にあるコの字型の建物を構築中です
リアルにすればするほど頂点数が増して また作業量が倍加してしまいます
よってなんとなく ああ なんか軍艦島だよね とわかればいいかなと気楽に作ることになりました

  )))
('ω')フラッシュMXですがインスコすらいまはしてません
フラッシュで作るという本をアマゾンで買いましたがまるでプログラムでした
ぼくが学校でフラッシュ力が増せばなにかやりたいですが
冷静に考えてみたらMMFのいいやつ買ってフラッシュで出力したらいいのではないかと考えてしまいました
  )))
('ω')しかしながら3D対応には期待が膨らみますね
そうなりますとねぼくパソコンを新しくしないと ノートですからね
3D厳しいでち どっかの企業のサイトにあった3Dのフラッシュゲームたのしかたから憧れますお
ぼくのロボットもいつか3Dの世界を飛び回りたいはずでし

  )))
('ω')でもすごい未来的な展望だと自覚してます ぼくはこないだまで夏厨スレに収監された 害悪の塊だったんですからね☆
0876karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/22(木) 05:50:17.83ID:HcINyUma
  )))
('ω')
ttp://o.pic.to/4nf65
またピクトだお でも仕方ないんだお
いまはちと外出中なんだお

  )))
('ω')いっきに前景を組み立てるんだお
個別にあれしてあとから合体は面倒だからね
テクスチャーに弱いヘボ環境だから悔しいお マネー入ったらぼくスゲーパソコン手に入れるお たぶん...
  )))
('ω')まずは軍艦島前景つくるのが最優先だお
でねぼくのサイトを近日リニューアルこんどこそしるよ
ゲームも一応いくつか遊べるのがあるからね とくに今回のベアーブックや夏休み大作戦
そして莱鳥
莱鳥は音楽つかいすぎてデータ大きいから難しいけど
ベアーブックと夏休み大作戦くらいならサイトに置けるはずなんだお
  )))
('ω')ぼくのゲーム置き場にするんだお
あとコマゴマしたパソコンの中を片付けしなきゃ
0877名前は開発中のものです。2011/09/22(木) 17:29:52.48ID:Iti6aCp3
>>876
置けないファイルは
フリーゲーム紹介サイトとかに登録したら?
ファイルサイズ大きいと無理かな
0878名前は開発中のものです。2011/09/22(木) 17:31:21.37ID:D6N0Tgqd
SS撮らないのはわざとなの?
0879karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/22(木) 18:23:53.73ID:HcINyUma
  )))
('ω')フリゲさいとみてみます
ぼくはおもわず保存したくなると携帯で撮影する習性があります
まだ画面をキャプチャする文化が定着していないのです
普通SSだとおもうのですが携帯厨の自分は携帯撮影したらダチに見せて回るのでした
0880karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/22(木) 18:42:10.48ID:HcINyUma
  )))
('ω')本日も軍艦島モデリングいくお
学校を起点にして作りまくるお
最近はブチ壊されてなくなた建物もあるけど
ぼくの前世の記憶にある光景にあるていど近い感じにするの
してね してね
そのまんま 近距離でレンダリングしても使える程度の質を保ちたいのでも
案外建物が高層建築だしね あれもこれも再現すると年単位の作業になる気がするからね
  )))
('ω')コピペしまくるお あと頂点数が多くなって限界がきたら怖いのね
だったらね 豆腐にテクスチャをペタリンコしればいいと考えたけどね
レンダリングにウルトラ時間かかるからねこりもだめなのだからレゴみたいに作ってるの
一週間以内に完成してくれたらぼくはすごくわくわくしるよ
0881名前は開発中のものです。2011/09/22(木) 23:37:34.80ID:k8apS2vl
アフィブログやって金貯めたら?
0882karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/22(木) 23:58:04.70ID:HcINyUma
  )))
('ω')ぼくいちどアフィをやろうとアマゾンで書籍を取り寄せてためしましたが
ぼくには集客力がなく また広告の更新という作業が面倒でありました
よって ダチを読んでみんなの携帯でアダルトに登録しましてね いまはすっかりぼくのチ肉になっています

  )))
('ω')まずは物を売る 広告を貼る 以上に優先すべきは
ぼくというハイブリッド厨の存在を知らしめるのが優先だと考えています
だからこそもうぼくは恥もなにも捨て去りましてね 前世の記憶や前世から引き継いだアイテムをフルで導入したサイトをつくるつもりです
そして水面下で前世で繋がりのあった著名人とコンタクトをとりまして著名人ゲーム制作の許可を得ました...

  )))
('ω')勝つ!勝たねばダメだ!ぼくは名にも持たないシタッパ!
動画から中2全開のピーとか※※とかなんでも満載のぼくPRサイトにしちゃいます
そのためにバンドまで組みましたでも楽器は経験がないという...
またしてもダチに迷惑をかけることになりそうでち
学校がはじまったり 色々 忙しい生活になりそうですが ぼくがいままでワガママに生きてきた真価が問われそうです
0883karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/23(金) 00:05:58.08ID:P5yah3Ou
  )))
('ω')作る とにかく作る!
なんで作る? 作って何になる?
そんな雑念が足を止めてしまいますが
ぼくはシンプルな真理に導かれゲームを作るんだお
作りたいから作る これに気付いたら迷う理由がなくなり 集中力が増してきましたお

  )))
('ω')結果くそ ウィルスゲームが産み出されてもぼくは幸せなんだお
偶然スゲーのができたらぼくはすごく幸せな気分になれるきがしるしね
でも現在軍艦島構築をやりつつも幸せくんだお
まだCGもこの板も知らないときから作れたらスゲーなあと妄想してたんだお
  )))
('ω')ぼくのロボットも実戦投入され念願のダブルトリガーもできたし
ぼくはぼくが大好きでたまらないお★彡

  )))
('ω')島のモデリングはどうやら1weekでは難しいみたいだお
でもねだいぶ簡略化してるんだお ジワジワと重くなるメタセコイア...足りないメモリー...
しかしできるとこまで作るんだお あとは世界設定でフォローしちゃうお
0884karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/23(金) 01:29:32.73ID:P5yah3Ou
  )))
('ω')うーん立体構造にして当時最先端の建築技術
しかも最高の人口密度でありさながら日本の九龍城だ
こりをつくるなんてぽくはなんて暴挙に出たのだろう...
でもまあなんとかできてきてる
でもドンドン質が落ちているんだお
窓枠から作ると大変な頂点になるから本当は違うけど出窓にしてしまうしかないかも

  )))
('ω')現在 3つ目の建物にかかったお
地下通路もあるけどさすがに再現できるだけの技術がないんだお
地べたに落ちてる板や釘なんかは再現不能だお
そんなやつらは あとから考えてしまえばいいんだお
いっそ テクスチャを全て削除して単色にしてしまい
イセカイ感を出すことも考えていいかもだお
でも一応色をつけていくお だいぶ違うけど わかるはずだお
0885karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/23(金) 03:00:55.43ID:P5yah3Ou
  )))
('ω')よっし 建物3こできた
すでにかなり重くなてきた こんなの戦車の履帯いらいだお
んでもって ちとばかり病院がペライんだよなあ ほんとは階段なかんじの段々なんだけど まあ いいや
まだまだこだわる必要があるとこはたくさんあるんだお
10ブンの1くらいはできたような
0886名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 21:48:49.14ID:T04D6lnn
最近さらに過疎ってきたな
0887karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/24(土) 04:57:40.15ID:TUmcdXYg
  )))
('ω')過疎ってもいいんだお
もとよりぼくの日記帳なんだもん
でもいつかここも賑わうときがくるかもしりないお
きょうは木を切断したらオコヅカイもろたからギターをひきにスタジオにはいったお
ちなみにギターも弾けないから ぼく適当にあそんだお
しかしやれば音がでるのは楽しいや

  )))
('ω')モデリングさぼったからあした いや今日は3倍やるぉ
0888名前は開発中のものです。2011/09/24(土) 22:17:24.53ID:rYDNzxtO
|∀・)ミテルヨー
0889karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/25(日) 01:12:05.85ID:Cx/flsSg
  )))
('ω')!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています