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1の成長を見守るスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/09/29(金) 06:31:14ID:BUmNfUXc
最終的に1つのオリジナルゲームを作れたら終了です。
それまで見守っていてくれ。( ^ω^ )
0454名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 01:47:31.31ID:VDvfJsDY
で、結局参加者いたの?
0455karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/04(木) 03:37:51.26ID:iOB3X0oE
  )))
('ω')コンセプトは良かったみたいで向こうで制作が開始したみたいだけど
ぼくに賛同するひとはいなかたから
ぼくはぼくの昆虫大戦争をつくるんだお
チームプレーもしたかたけど まだまだぼくには信頼性がないんだお
とりあえず左腕にきくツボにお灸をしてみたんだお
したらすごくいいお 100均のお灸で腕が軽くなったお
とりあえず姿勢の問題を解決しなきゃ
0456名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 08:22:12.21ID:vzrmd8aq
向こうってどこよ
なんか募集でもかけてたのか
0457名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 08:23:09.29ID:2UJTfRgV
計画は採用されたけど、人的に不採用とか、
ハブられたってことじゃねえかwwwwwwwww
0458名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 10:36:22.90ID:VDvfJsDY
>>455
なるほど、だから来なくなったのか
0459名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 11:48:06.97ID:vzrmd8aq
探したらニートスレにも出没してるのか

頑張ってる人にアドバイスすると
ネットでの共同作業で携帯メール使う奴なんて見ないし
karasuくらい詳しい奴ならフリメくらい10分で取れるだろう
フリメならスカイプやメッセンジャーも使えるから
興味本位で連絡する人も増える

あと携帯番号出すのはネット上限定で創作活動したいと
思ってる作者が引くから逆効果になるので止めたほうがいい
0460名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 11:53:11.23ID:vzrmd8aq
どうしても携帯でメール受けたいなら
転送サービス使えばいい
0461名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 12:00:08.46ID:VDvfJsDY
誰も向こうではkarasuのネタで制作してないと思うぞ
妄想してるだけで連絡交換してないし
0462karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/04(木) 19:59:24.47ID:iOB3X0oE
  )))
('ω')ぼく いまダチの家にプチ家出をしてるんだお
だからネットがないから フリメもとれないんだお
あと ぼく情報弱者だお
ニートスレのみんなが昆虫で盛り上がったのは嬉しいお

  )))
('ω')ただぼくはガチニートだから水が合わないんだお
ぼくは 単独でやっちゃうお
きのう 卸売の店でゲームのモデリングに使えそうな素材を大量に購入したから
こりで ぼくも昆虫大戦争つくれるんだお
ぼく ニートスレの住人がビックリするようなゲームをつくるお
まずはシューティングだお
して 昆虫にとりかかるお じつはコッソリ 音関連はサンプリングしてたりしてるんだお
ぼくの昆虫大戦争は世間の夏休み期間には出したいお
0463名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 20:38:51.83ID:vzrmd8aq
お前さんはニートスレの連中を真面目に相手する
レベルなんてとっくに越えてるだろ
0464karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/04(木) 22:04:56.08ID:iOB3X0oE
  )))
('ω')!
0465karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/08(月) 03:07:50.76ID:/gUyQu26
  )))
('ω')ぐひひ ヒッソリと凄まじい音色の詰まったあれをみつけたお
ヒヒヒ...


  )))
('ω')よし今日は腕の調子も良くなったしまた作曲だお
作曲がおわらないと刺激がなくてなまけちゃうお
0466karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/08(月) 09:11:51.38ID:/gUyQu26
  )))
('ω')あかーん また1曲できたけど
まだまだなんか迫力がない
さらに作曲しるもウンコ

  )))
('ω')よし モデリングしよ
0467karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/08(月) 10:23:20.99ID:/gUyQu26
  )))
('ω')よーしシューティングとは関係ないのだけど
ガンヘッドみたいなやつをつくるじょ

変形したらいいけど難しいかもしりないから
まずは変形なしで作ってみよう
0468名前は開発中のものです。2011/08/08(月) 11:26:09.01ID:e12bHFF5
がんばれー
励みになる
0469名前は開発中のものです。2011/08/08(月) 16:15:39.62ID:Pd1cQ8tK
ガンヘッドってのができたら
ボーンの使い方とか良かったら教えてくれ
0470karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/08(月) 16:16:56.22ID:/gUyQu26
  )))
('ω')ありがとうございますだお
ぼくモデリングしたら元気がでてきたお
作曲はエナジーの消費が激しいお
よーし さっさと完成させてしゃぶしゃぶくいにいくお
ダチにぼくの曲をやったらしゃぶしゃぶくれるみたいだお

  )))
('ω')芸はみをたすくだお まさに地産チショウだお
今度のロボットは横スクロールのゲームにしようかな ウン
はよシューティングおわらせて 昆虫大戦争をつくったら作るかな
いやーぼくは忙しいニートだお
0471名前は開発中のものです。2011/08/08(月) 17:57:31.09ID:JpArYSI+
ニートじゃ将来食ってけないぞ
0472名前は開発中のものです。2011/08/08(月) 18:58:01.65ID:/b8E0kdf
いいんだよ、こういうやつが将来底辺労働の駒になってくれるんだから。
0473karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/09(火) 11:08:17.61ID:oMCT1ue2
  )))
('ω')ぼくゲームつくる
そりだけだお
0474名前は開発中のものです。2011/08/09(火) 17:18:28.22ID:ssg9J95k
karasuさんの前スレ見てるけど
その行動力をわけてもらいたい
0475karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/09(火) 18:31:31.92ID:oMCT1ue2
  )))
('ω')ぼく 頑張ってるわけじゃないんだお
ハイブリッド厨は毎日同じ日をくりかえすんだお
成功しるまで退屈なんだお
ノーマニーだお 家が成金じゃなかたらぼく赤ちゃんポスト行きだお
0476名前は開発中のものです。2011/08/09(火) 20:37:56.15ID:cevZMgko
karasuはネット越しの活動とかせんの?
あくまでリアル中心なのか
0477karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/10(水) 01:06:21.60ID:AaumcAPO
  )))
('ω')ぼくーホムペつくたけどなんにもならないから
もうここでやるのが一番おもちろいお
よーし いまからダチのいえでまたモデリング再開しよー
0478名前は開発中のものです。2011/08/10(水) 09:03:31.41ID:7kVRClzf
多分携帯メール使ってリアル友人と絡んでる限り
スレで活動報告してもどうにもならないと思うが・・・
0479名前は開発中のものです。2011/08/10(水) 09:33:45.58ID:yVKT3mwv
そもそもこのスレはkarasuのブログみたいなものだから
0480karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/10(水) 16:27:29.36ID:AaumcAPO
  )))
('ω')ぼく糞スレの分解者だお 糞スレリサイクル法案だお
ぼく なんか役に立つサイトをつくれるようになりたいね

  )))
('ω')ロボットの腕やら足やら作りまくって きたひとがぼくのサイトみて
これとこれとあれをつけて 武器はあれと これ
みたいな

  )))
('ω')ウーン それならゲーム素材でも まあ とにかくいまは ロボットに色つけなきゃ
形はできてきたんだお
して できたら シューティングの続きだお
0481名前は開発中のものです。2011/08/10(水) 16:53:57.18ID:oSlFto6V
HPどこですか?
0482karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/10(水) 17:38:17.48ID:AaumcAPO
  )))
('ω')ttp://www.ab.auone-net.jp/~sky773/index.html
ここなんだけど 検索してもでないの
あと neとnetの間の棒の出しかたがわからないから
大変だおー
なんかサイトぱわーうpしたいけど いまは忙しいくんなんだお
去年のまんまだお
0483名前は開発中のものです。2011/08/10(水) 19:21:49.45ID:ksbsC8FQ
>>482
ウイルス注意
0484名前は開発中のものです。2011/08/10(水) 20:08:06.87ID:oSlFto6V
まじか!
0485名前は開発中のものです。2011/08/10(水) 20:11:47.82ID:EGfdG4ap
>>482
無理するなー
0486karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/11(木) 08:38:40.50ID:c3RLp9rJ
  )))
('ω')ウーン 昨日もオカンによばれ写真撮影させられ
モデリングはおわるも 塗装せねば
もうすこし かっこいいのをつくるつもりだたけど
まるで敵みたいなデザインになてしまいましたお
もう一機つくりたいとこだけど
さきにやらねばならないことがありまくりんぐだお

  )))
('ω')むりせず地道にいきまし
0487名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 14:37:52.77ID:mvSU1XGO
モデリングはガンダムとか参考にしてるのか
0488karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/11(木) 15:19:51.53ID:c3RLp9rJ
  )))
('ω')はじめは アーマードコアをイメージしてましたが
もう さいきんは 適当にやっとります
0489名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 23:07:40.76ID:mvSU1XGO
時に、ちょっとゲーム制作に興味あるプログラマもどきなんだが
なんか協力できること無い?最近ヒマなんだよ。
0490karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/12(金) 03:21:27.80ID:3RMaI5/P
  )))
('ω')ぼく いまアイデアが欲しいお
昆虫大戦争 これをどんなゲームにすべきか
妄想して欲しいお
0491karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/12(金) 05:17:36.68ID:3RMaI5/P
  )))
('ω')よっしゃー息抜きにつくった 三輪ロボットできたどー
いつか ぼくの作ったロボット達を
陳列してみたいお

  )))
('ω')現在逆弾幕シューティング最終ステージの背景を構築中だお
音楽は昔のやつをつかうか さいきんできた 外人的な音楽にしるか悩むお
音楽つくりだすと 作曲ダウナーになるから これでいいや
あるやつで間に合わせるお


  )))
('ω')たぶんこのシューティングは売れないような
昆虫大戦争に希望をたくすしかないんだお
0492名前は開発中のものです。2011/08/12(金) 14:41:54.55ID:pc/+wVwx
俺ならこんなの作る的な妄想でも書けばいいのかな?
SLGかな
0493karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/12(金) 16:50:01.60ID:3RMaI5/P
  )))
('ω')さようでございます
アイデアがぼくつきてまいました
0494karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/12(金) 17:37:57.53ID:3RMaI5/P
  )))
('ω')シュミレーションて難しいだろうなあ
でも昆虫大戦争がシュミレーションだといいかも
ぜんたいがいつもうごくリアルタイムリシュミレーションか
おっきな昆虫を迎撃するゲームのシューティングにするかもだお
シュミレーションはのんびりやれるのがいいお
シューティングは疲れるお
0495名前は開発中のものです。2011/08/12(金) 19:00:01.92ID:6EZE1DwJ
シミュレーションだろが!
0496名前は開発中のものです。2011/08/12(金) 19:49:22.74ID:5c7kSywq
カラスは絵から入るね
絵が描ければ最強だったな
0497名前は開発中のものです。2011/08/12(金) 20:07:16.41ID:pc/+wVwx
SLG制作はSTGの何倍も疲れると思うぞ
データ管理とか大変そうだ
0498karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/12(金) 22:39:08.74ID:3RMaI5/P
  )))
('ω')シミュレーション に見える眺める系を考えてみます
虫が戦うのを見る感じで操縦はなしだお
発射のタイミングくらいを制御したり
帰還命令くらいにしたいお

  )))
('ω')ぼく絵がかけたらHな絵を描いてハアハアしたいお
快楽天のハナハルみたいな絵が描けたらもうたまらないお

  )))
('ω')パソコンくんが弱ったみたいだからいま休めてるの
とりあえず背景ができてきたのだ
0499karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/13(土) 04:26:13.34ID:BY+xsB/g
  )))
('ω')難しい... 敵弾幕と 雑魚の群れ...


  )))
('ω')汚名挽回のためにもラストステージはきっちりいきたいお
0500名前は開発中のものです。2011/08/13(土) 07:27:02.76ID:KbvE2jJk
それを言うなら名誉挽回だろ
0501名前は開発中のものです。2011/08/13(土) 09:42:35.58ID:mNfTbUy6
>>498
発射のタイミング?帰還命令? ってことは
もうkarasuの頭の中んにはイメージが出来てるのね

一応なんか考えると言った手前書くけど、やるならコスト消費型かな
例えば1ステージにコスト300までユニット配置可で
カブトムシ 100 バッタ 20 アリ 10 のようにコスト決めて
それぞれ戦闘に強い、移動が速い、防御が強いのような特徴持たせて
話が進むたびに新しい特徴を持った昆虫が使えるようにする

ストーリーは生態系を崩そうとする外来種の駆逐
味方ユニットはクロオオアリから始まり、オニヤンマ、オオスズメバチなど
敵はヘラクレスオオカブトやアレクサンドラトリバネアゲハなど

味方にしたり倒したりした昆虫は図鑑モードみたいの作って閲覧できる

とかいろいろ妄想したけど、よく考えたら
天敵が人間とクマくらいしかいないオオスズメバチより強い昆虫が
居ないことに気付いてなんかもうどうでもよくなった
ニートスレで似たようなこと書いてた人も居たしね
0502名前は開発中のものです。2011/08/13(土) 15:28:05.97ID:751iSDWh
そこは中二病で、強化型カマキリとか出せばいいんだよ
0503karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/13(土) 16:30:21.15ID:BY+xsB/g
  )))
('ω')汚名を撤回だお
やはり外来種でしな しかし国有種がそんなにつよいとは
こうなったら なんか いろいろ
まぜるしかないでしな
0504名前は開発中のものです。2011/08/13(土) 17:09:44.76ID:mNfTbUy6
それに昆虫バトルで思ったんだが
昆虫の攻撃手段はほどんど体当たりとか噛みつきとか
絵的に見ると体当たりオンリーだし、ゲーム的に考えると
射程距離が存在しないから支援ユニットが登場できずに戦闘は単純に
パラメータの高い方が勝つ方式になる
ビームでも出すのか?
0505名前は開発中のものです。2011/08/13(土) 22:41:56.41ID:VIVs6r9M
古典コンピュータRPGみたいに文章で補間でいいんじゃね?
「カブトムシ は クワガタ を ひっくりかえした!」
「カマキリ は 様子 を 見ている」
みたいな

あ、これポケモンか
0506karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/14(日) 18:25:43.44ID:Y/nHrVmf
  )))
('ω')そっかあ みんな近接なんだお...
フォーメーションもなにもないお
スクラムだお...

言葉をつかうのも難しそうだし...


  )))
('ω')昆虫版ゾイドみたいに おおきく そして金属に
やはりビームを!
でも 話のすけーるがおおきくなりますなあ
核戦争後に昆虫進化したみたいなかなあ
0507名前は開発中のものです。2011/08/14(日) 20:14:19.93ID:d93+lctl
>>506
昆虫と言っても機械だったのか
ゾイドとかだったら好きな人も多いだろうね
それだったらkarasuのモデリングセンスのひかる所だ

設定を年光に作ってゲーム性が制約されるより、ゲーム作って設定をこじつける方がよくない?
RPGとかノベルゲームなら話は別だけど
ゲーム性重視のジャンルの場合は、やはりゲーム性から考えた方がいいだろう
0508karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/14(日) 21:34:57.75ID:Y/nHrVmf
  )))
('ω')最初は生物で考えていましたが
↑にある理由 体当たりだけでは寂しく感じますので
やはり昆虫型ロボットかなと決めました
とにかく設定などはあとつけにしようときめましたお


  )))
('ω')昆虫ロボットならつくるのも楽しそうでち
シューティングも最終ステージがすこしできまちた
今日は連日のパソコン作業でリョウカタがいたくなてまいまちたから
ノンビリしるお
またお灸しなきゃ
0509名前は開発中のものです。2011/08/14(日) 22:05:24.97ID:pPCEN7Aa
発射タイミングの制御とか呼び戻しとか言ってるけど
まずどんなシステムのRTS作りたいのか教えてくれないか?
同じ妄想でも土台があると無いとでは天と地ほども違うから
0510名前は開発中のものです。2011/08/14(日) 22:07:49.12ID:pPCEN7Aa
発射タイミングの制御とか呼び戻しとか言ってるけど
まずどんなシステムのRTS作りたいのか教えてくれないか?
同じ妄想でも土台があると無いとでは天と地ほども違うから
0511karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/15(月) 18:24:04.36ID:jOfS/FE8
  )))
('ω')発射 つまりユニットの配置であります
呼び戻し (*_*)したユニットをダンゴムシなどで牽引して回収するです
MMF2でやるので すごく楽チンでし
いややってみたら難しいなんてこともあるかもです


  )))
('ω')そのときは 巨大昆虫ロボットを迎え打つ自衛隊みたいなやつでもかまわないっす
ぼく夏を満喫したいでち
0512karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/15(月) 18:31:04.97ID:jOfS/FE8
  )))
('ω')ゲームセンターでスパイしてみていたら
ロードオブバーミリオン これがなかなかおもしろいのです
ユニットのリーダーを操ると部隊として仲間が追従し
陣地をせめていくのです

  )))
('ω')しかしぼくはノンビリしたいので ユニットに攻撃などの命令は与えずに
発生させたらどこを攻めるか指定して
あとは各々が自動で攻撃をするという妄想です
やったことないのでどうなるかはわかりません

  )))
('ω')よって巨大昆虫迎撃都市ゲームになる可能性が大です
ちと休憩がてらに作ってみます
プチ家出がおわり ハウスにもどりましたが ハウス汚いから掃除から始めます
0513名前は開発中のものです。2011/08/15(月) 21:17:00.40ID:D9I3/H7o
MMF2で3Dとか作れるのか
0514名前は開発中のものです。2011/08/15(月) 21:19:41.76ID:klfuBp9k
You ロボット昆虫晒しちゃいなよ
0515karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/16(火) 04:19:00.91ID:oFkcPPtK
  )))
('ω')ぼく絵が描けないからモデリングして絵にしてるだけだお
まだロボット昆虫はつくってないお
最近できたのは三輪のロボットだお


  )))
('ω')お部屋半分かたづいたお
0516karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/17(水) 05:53:13.74ID:CE1KFLWM
  )))
('ω')とりあえずシューティングを構築中
最終ステージの雑魚がでるとこを構築してるけど
弾幕 射ちまくるてき
うーん

  )))
('ω')破壊しまくる 自分 これがないからなんか 嫌だなーちと
アイデア ひねりだしてみよう
0517karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/17(水) 06:40:40.37ID:CE1KFLWM
  )))
('ω')よーし いいのができたお
なずけて浮遊砲台だお
ビーム兵器だお こっちを遠距離からスナイプしてくる悪いやつにしよ


  )))
('ω')して接近したときに スナイプのイライラ解消 まさに芋砂やろーにオーバーキルだお
して次の面でいきなり ラスボス登場じゃー
0518karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/17(水) 08:15:26.25ID:CE1KFLWM
  )))
('ω')へへへ...最後の最後で意表をついた 波状攻撃をしかけたお
こりゃ機銃弾で弾壊せないと無理ゲーな勢いだからここは壊せるようにしたお
したらいい感じの難易度になた


  )))
('ω')ながかった... 実に長かった
途中これ面白くないような気がしたけど
いや普通のひとにはたのちくない
でもぼくはすごくたのちいお
ガンダム消しゴムでコタツの上でオリジナルのガンダムストーリーを展開したあの楽しさを思い出したお
  )))
('ω')いやー ぼくもやればできる子だお
でも これはもう少しだけど
ぼくの最終目標のロボットゲームは敵がクルクル無駄にアニメーションしたり 弾がピカピカしたり
武装を切り替えたりしなきゃだめだなウン
しかも なんかマルチEndにしたいような

  )))
('ω')夢が広がるお ハイパーハイブリッド厨のぼくの夏休み満喫だお
0519名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 09:32:40.89ID:yo5SFaFe
余裕があったらインターフェイスの改善もしてくり
0520名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 15:36:32.70ID:BUXBDJzX
完成したらまたupしてくれ
0521karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/17(水) 16:37:09.10ID:CE1KFLWM
  )))
('ω')ヒヒヒ ぼくもしかしたらパソコンスクールの学生になれるかも
ヒヒヒ アカデミックで色々そろえて ヒヒヒ...


  )))
('ω')インターフェースはどこをどうしていいのかよくわからない君なんです
機銃を押してる間発射を繰り返しにしたいのですが
なんでがそりがならなかったり
マウスのクリックに反応しなかったりまだまだマルティスト力が不足しているようでち

  )))
('ω')完成は近いのでぼくネット環境下に帰還しましたお
できたらまたブチあげかましますお
したら 単純にウンコゲームから昆虫までノンビリやりたいでち
0522名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 18:29:02.85ID:BUXBDJzX
パソコンスクールって普通のパソコン教室?
そんなんでアカデミックパック買えるなら
10000円程度の月謝を払ってすぐ退会すれば安上がりになるな
0523karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/17(水) 19:50:23.44ID:CE1KFLWM
  )))
('ω')一度あきらめた 基金訓練でし
ちびっとのテキスト代金だけでしグヘヘ


  )))
('ω')ぼく また今夜も制作しまくりんぐしようかな
あとちびっとだからわくわくしちゃうお
0524名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 20:08:51.49ID:yo5SFaFe
改善して欲しいと思ったのは表示のほうのインターフェースね

ただ数字並べただけじゃ味気ないし、どれが何の数値か一目で分かると良いと思う
0525名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 20:32:16.94ID:DuHGndwH
今も厳密にニートなのかわからないけど
とりあえずまたニートでなくなるのか
0526名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 20:34:02.80ID:BUXBDJzX
職業訓練校じゃアカデミックパック買えんよ〜・・・
0527名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 21:49:44.85ID:y7HusHGL
妖精さんってオナニーとかするの?
0528karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/18(木) 05:13:22.97ID:P4JtG2lT
  )))
('ω')インターフェース 頑張ってみようとおもいます

あと今回の基金訓練なんと可能なんですアカデミック!
あんまりいうとバレになるので受かるまでは秘密にしておきますが
そこの生徒にってしまうらしく提携した有名企業などからかえるのでし
  )))
('ω')でもキューベースは無理かも キューベースで プラグインであそびたかたけど...
どうせ3ヶ月くらいの学生生活でち 算数が試験にでましてね
亀と兎のなんたらを計算してみましたら 亀がマッハになりまして 適当にやりました
あと光は月までとかよくわからないので ぼく面接で算数はできないと正直にいいましたお

  )))
('ω')別に落ちてもこまらないけどダチが寂しくからぼくをよぶからついて行っちゃったお
職安の手続きも大変だたし 基金が適応さりたら ぼく 資本金15まんでゲーム会社(仮)つくるお
社長はぼくで 兵隊もぼくだお
いまからミンクチャンネルでHなのみようかと考えていましたが
0529karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/18(木) 05:22:49.35ID:P4JtG2lT
  )))
('ω')ぼくの打ち込みの原点であるセガサターンにて発売さりた
テクノモーターを手に入れましてね
こいつの音色とくにドラムのやつが大量にあるんですよ
これを吸出してリーズンのドラムマシーンにブチこみたいんす
でも吸出し童貞だからよくわからんでもう朝ヒがのぼりそうでち

  )))
('ω')サターン本体こうてきて アナログケーブルでPC繋いでキャプチャしても無音削除が面倒だし
音質の劣化やら ぶー とか ぴー とか 鳴るのががまんならないす
ぼくテクノモーターでたくさん作ったけど 作成できるパターンに限界があるのがネックでちたお

  )))
('ω')吸出しは難しいらしく どうやら無駄な努力だたような...
難しいなら ダチからサターンを借りちゃえばいい☆
0530karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/18(木) 07:10:00.46ID:P4JtG2lT
  )))
('ω')あれフリーの音ねた で
ワンショット たいこ たくさんある
検索すれば良かったんだお...
0531名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 08:25:22.81ID:e6/IHnxd
音ネタの検索サイトのURLとかも教えてくれんか?
まぁググればすぐ出るけど・・・

参考サイトとか利用ツールをまとめたものを
ゲーム完成後にどっかに置けばゲ製民とかに注目されるかもね
↑のほうでまとめて売るとか書いてたけどもし売るなら
どこで売ろうと考えてるのかも教えてくれ
0532名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 09:04:08.15ID:HZzSEIPQ
クレクレ君がねじれたまま成長したようですね
非常に稀なケースだと思います
ここまで厚かましいとオバサン属に分類されるでしょう
0533名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 09:48:49.02ID:e6/IHnxd
>>532
そんなに厚かましいように見えたか?
まぁ失礼した DLサイトで売ろうと考えてたなら
エロと2次創作以外はまともに売れんことを指摘したかっただけだよ
0534名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 14:33:32.19ID:g1zEYsVz
基金貰うには、家族全体の年収300万以下じゃないと駄目なんだぜ
0535karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/18(木) 22:05:08.70ID:P4JtG2lT
  )))
('ω')今年は大丈夫でち 前年度はちとオカンのが心配でち
いちおう 試験受かれば真正しつみまち

  )))
('ω')ぼくがみつけたのは 音ネタ で検索して soundなんたら
ていう音検索サイトですぐに試聴できてしまう便利なとこでした
ただ できればネタさえ自分で用意できたらなとおもいまちた


  )))
('ω')夏厨のゲーム制作虎の巻でも作ってみます
して ぼくが作った素材をですね 世界配信も考えてみまし あんま役に立つことはないすけど
してぼくが身振り手振りでゲームの作り方(わかる範囲)また使ったソフト など解説しる 夏厨の友を販売しちゃおうかな
  )))
('ω')DVDで!!



  )))
('ω')でも 肝心のゲームがスゲーのがないから ぼくの魅力はハナクソくらいだお
いくつか完成させてからの話だお
0536karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/18(木) 22:10:56.05ID:P4JtG2lT
  )))
('ω')ゲームの販売はダチにまず売り付けてみようと考えていましたが
どうやらアンケート調査の結果プレイしてるのはわずか2名でありんした...
ゲームを売るというのはぼくには100年はやく またノウハウも大したことがない...
  )))
('ω')でもとりあえず見切り発射してみます
どうやって売るのかは この板のあれをスパイしてみちや研究しておりました
0537karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/19(金) 10:10:50.83ID:PAZde3wq
  )))
('ω')スカパー見てヤル気を加速させたら
ついに残すはラストボスだお
あと手直しとタイトル画面とかだお
地獄弾除けモードとか 隠しBossもだしちゃわなきゃ
まだまだ そう考えてみると先がながいけど
他に作りたいゲームもあるし だからて サボるのもあれだし

  )))
('ω')ぼくのハイブリッド厨パワーの分配が難しいお
0538karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/19(金) 12:34:19.43ID:PAZde3wq
  )))
('ω')やっぱり大きさが必要だからね
でも 派手な攻撃をBossにさせなきゃ
0539karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/20(土) 05:19:25.13ID:j1uxEUQI
  )))
('ω')最後のBossのコアがあばれる演出はいいとして
こりゃ 強すぎるかもしりない...
0540karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/20(土) 08:27:58.27ID:j1uxEUQI
  )))
('ω')時機は真横から下の範囲内にまわりこまれると攻撃をうけるだけになる
こりをプギャー間合いとよぶこてにしよう
プギャー間合いにいかないようにBossを調整
物凄い近距離での撃ち合いになる

  )))
('ω')なかなかいいかんじだお ある意味奇抜 ふつうに考えたら糞かもしりない
自分補正だからたのしくてしかたないや
弾から弾でる装置をもいっこつけたらBossは終わりだお
したらエンドロールやら タイトル画像こさえたら終わりだ
裏メニューはどうしようかしら
0541karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/20(土) 08:31:02.23ID:j1uxEUQI
※かっこいい弾めも
  )))
('ω')ガンダム3号機のデンドロミサイルみたいに
発射→発射が可能
さらに発射→誘導発射が可能
発射を実際には発生にしる必要がある


  )))
('ω')はらへったなあ...
0542名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 09:06:05.75ID:1YLqdMHU
作者補正には気を付けろ
製作者は何度もそれをプレイしている
0543名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 10:13:00.22ID:66fwiHfl
おもしろいギミックがあるなら説明も忘れないで
コンシューマゲームは、そのギミックのプレゼンがうまいと思う
説明書で紹介したり、ゲーム中で説明したり、ゲームオーバー時にTipsをおくとか
0544karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/20(土) 17:08:51.17ID:j1uxEUQI
  )))
('ω')はぁ はぁ End画面つくてましたお
ようやくBossおわりましてん


  )))
('ω')インターフェースさわるとごちゃごちゃさせてしまうので
このままにしました
Tips なにを書いていいかわかりません...
ウ~ン ウ~ン ウ~ン


  )))
('ω')とりあえず 弾を射ちまくる 必要に応じて節約しる
最後のBossは機銃が切れたらシュンサツさりてまいます

  )))
('ω')ふとおもたのが マルチメディアフュージョンなら
うごく絵本が簡単につくれるきがしますな
ちびっこに受けるのつくりたくなりまちたな


  )))
('ω')とりあえずは ゲーム紹介動画をどぎゃんかして用意したいでち
ぼくのだいすきなYoutubeにうpしてみたいでち
リンポンファイトみたいなフザケタのしかないから 寂しいお
0545名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 18:45:17.43ID:cy9fPY39
YouTubeで自作ゲーム公開したいねぇ
人気動画になったら広告収入も入るしねぇ
自作有料ゲームの動画の場合は逆に広告料支払いとかいるんかな?
0546名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 19:21:08.05ID:GoSmHQ2f
なんか読んでると泣けてくる
0547名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 20:42:38.48ID:9xgSl9hf
www
0548karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/20(土) 20:47:36.54ID:j1uxEUQI
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/37065.lzh
 )))
(*_*)できたどー
顔がどっかいったから急遽クタバタ君で登場だお
ようつべで広告収入がはいるなんてはじめてきいたお 勉強になるお
ぼく 学校のしけんうかりました お金はまだ審査がありますが
アカデミックらいふは約束さりたお
ぼく ゲームうれたら アーマードコア5をかうんだい
0549名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 22:23:15.24ID:9xgSl9hf
>>548
意味不明な慣性+のろのろスピードで最悪の操作性、
下痢便を撒き散らすようなセンスのないばら撒きショット、
テンポが悪く締りのない敵の配置、
駆け引きがほとんど無いレベルデザイン、
よくわからない世界観と、小学生がかいたみたいなグラで、
さわるだけでストレスがたまる典型的独りよがりSTGだな。
ひどいわ。習作にしてもひどい。
0550名前は開発中のものです。2011/08/20(土) 22:56:10.62ID:cy9fPY39
>>548
リスタートとかだいぶ体裁が出来たね
今回は何度も氏んで結構進んだけど、両端から大量の弾出てくるエリアどしたらいいの(+_+)
あと後半は敵の弾を自機の弾で消せるけど、前半もそうした方がいいような

そいとWin7で十字キーとasdf同時押しが出来ないって言ってたけど間違いだった
自分のキーボードが、Fnキーとの組み合わせで矢印キーになる仕様なので
Fn+asdfだから反応してなかった失礼
0551karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/21(日) 02:10:39.86ID:Sv6EbVXo
 )))
(*_*)まだまだぼくはこんなんじゃないんだお
まだまだおわらないお
ぼくには半端ない厨力があるんだお


 )))
(*_*)でも今はまだこんだもんだお...
申し訳ないお
今回の莱鳥くんで 色々わかたお
でめ判定を小さくしてドット避けできるような小回りがきく空中戦は嫌なんだお
ちなみに最後の左右からの弾幕は馴れたら案外そんなに驚異じゃないんだお☆

 )))
(*_*)死に間合いをつくらないようにギリギリまで粘りミサイルもつかいつつ 真ん中あたりで粘り
先がみえたら 強行とっぱだお
同時押しの件了解いたしまちたお今回の経験をロボットゲームに生かすお
昆虫大戦争の制作にかかるお
でも今はちかりたから おやしみしるお
戦車ゲームよりは無駄な苦労をしなかったと自負があるお
お二方 プレイしてくれてありがとうございます
0552karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/08/21(日) 02:17:53.12ID:Sv6EbVXo
 )))
(*_*)またスカイクロラみたりしたり スカパーみて 飛行機ぶーんしたくなると
続編 または裏ルートなどつくりまし
0553名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 08:18:22.52ID:XvJxuGK5
プレイしてみた
>>549は一見煽ってるだけに見えるけど
言ってることはその通りだな

自機の動きがノロノロで謎慣性でいらいら
画面が無駄に高画質で重い
テンポが遅い

市販のゲームプレイして最大公約数的な面白さをパクってくるのがいいと思う
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