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1の成長を見守るスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/09/29(金) 06:31:14ID:BUmNfUXc
最終的に1つのオリジナルゲームを作れたら終了です。
それまで見守っていてくれ。( ^ω^ )
0143karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/26(火) 00:00:54.34ID:ci19EQtP
  )))
('ω')あれれ怪人のモデルがどこかに失せたお
こうなったら新しく作るしかない
0144karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/26(火) 02:02:11.58ID:87P1JYGP
  )))
('ω')ヤッベー戦車ゲーム おもちろくないや...
なんでかな? 怪人投入してどうにかなるレベルじゃない
たぶん 操作が面倒なんじゃないかな
とりあえず あしたうpしちみるお
ゾンビ戦争もどこまでできたか思い出して
とりあえず飛行機系をためしにつくるか 全方向射撃ゲームを
0145ふっさふさ ◆3lWjo8kf8k 2011/04/26(火) 07:07:15.71ID:xGXLf5ps
(( ( )))
( ' ω')o0(楽しみだ…)
0146karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/27(水) 18:12:42.97ID:LBAgJgkh
  )))
('ω')ダチのバイクのミラーが盗まれて犯人はダチ連中にいると
魔女狩りがはじまってぼくも警察に行かされたおー
チクショーあのヤローゲームにしてやる☆

  )))
('ω')ご飯くいつつうp作業をはじめまし戦車ゲームなんかモヤモヤでし
0147karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/27(水) 19:02:51.36ID:LBAgJgkh
  )))
('ω')
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/228392
パスワードはありましえん
0148名前は開発中のものです。2011/04/27(水) 20:34:30.27ID:q0DiYAO0
表向きの感想:まあ最初にしてはよく出来てるんじゃないかお
本心:ゲームとして見るとくそげーだお・・・戦車の動きがめんど過ぎるお・・・
いきなり戦車ゲーは挑戦過ぎるお。とりあえずインベーダーをアレンジして面白くした
STGを作るとかのをお勧めするお
STGは調整が命だお。グラフィックとかサウンドなんかいらないお

あと画面でかいお
2Dゲーなら320*240 か 640*480 大きくても800*600ぐらいまでだお・・・
0149名前は開発中のものです。2011/04/27(水) 21:16:05.69ID:Zs73VSza
グラも凝ってて力作ですね
個人的に思ったのは
・も少し自機をスピードupして欲しい
・砲身の旋回は、キーを離したときに止まる方式が良いかも
・キー配置を変えて欲しい、例えば…
 Q:砲身左旋回、W:前進、E:砲身右旋回
 A:左移動、S:後退、D:右移動、K:主砲、L:機銃掃射のON・OFF切替
あと、ゲームオーバーの時の”Sで最初から”ができなかったっす

ボスがムズいけど、いかにも戦車を動かしてる感じが面白いー
0150karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/27(水) 22:39:34.06ID:LBAgJgkh
  )))
('ω')お二方の意見をじぶん正面から受け止め次回に行かそうとおもいます
じつはぼくもなんだかモヤモヤしていましたお
いろいろ考えてみます
0151かっくかく ◆IjMn4A7nco 2011/04/27(水) 22:53:02.68ID:+9F+0sad
  ]]]
[ 'ш']砲身旋回中に逆方向の旋回ボタン押すと挙動がおかしくなるお
車体の動作をレースカー動作にすれば滑らかに動ける気もするけど
この操作のしにくさがいい難易度になってる気がするお

あと>>148も言ってるけど画面が大きいお
画面が大きいと画面を埋めるためのオブジェクトの数や画像の大きさが増加して容量が大きくなっちゃうお
コンパクトにできるならそれに越したことはないんだお
0152名前は開発中のものです。2011/04/27(水) 23:02:23.98ID:Zs73VSza
さらりと流してもいいお
0153karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/28(木) 02:23:59.34ID:G+we5+MA
  )))
('ω')もしかしたら ぽくみたいに大きい画面設定でパソコン使うひとは少数なのかも.. .
ぼくのパソコンくん640 480とかだと手の平サイズになります

  )))
('ω')ぼくゲームをいつもゲーム機でやるから画面いっぱいが当たり前とおもいこんでましたお
たしかにパソコンゲーム特にフリーウェアは小さい画面が多いです
解像度を変更させたり 戻したりできたら理想的なのかなとも考えてみました

  )))
('ω')戦車でモヤモヤしたので次は戦闘機デース
0154karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/28(木) 05:13:48.52ID:G+we5+MA
  )))
('ω')シンプルな戦闘機ゲームの制作にかかりました
マルチメディアフュージョンの強みである
各アプリケーションを1こにできるを活かすことを想定し
とりあえずゲームの数を増やしながら経験を積もうと思います

  )))
('ω')現在 後方プロペラ機を制作しています ただ レーザーやバリアーまた ダライアスちっくな形の機体になりつつあります
作ってるうちに 意味のわからない装甲ができてまいました 翼の形も 位置も 航空力学?から見たらたぶんあり得ないでし
ともかく大きなプロペラにしるか
スゲーブースターにするか悩みます
プロペラにした場合 プロペラの音を作るのはかなりの難題となりそうです
  )))
('ω')シンデンとは似てないのですが武装は実弾の機銃4門か2門にしたいです
あとミサイル非誘導型 つまりロケット?
あとウルトラ兵器も必要ならばビームもだしちゃうかもです
空中要塞みたいなのと戦わせたいような
  )))
('ω')ドッグファイトを 無理矢理 的に背後を取られるみたいにして
攻撃と回避のターンみたいな演出ができたら
なんか胸熱でしが また風呂敷に溺れる可能性もあるので 2Dのドッグファイトを妄想しつつ今日はオネムしまし
みなしゃんにまた感想がもらえるように頑張ってみます
戦車ゲームをプレイしていただきありがとうございました ペコリ
0155karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/29(金) 02:23:10.47ID:SWx5xvUt
  )))
('ω')ウーンとりあえずは自機を1機作って
あと空中要塞みたいなBossかなんかも作り終えたらゾンビ戦争を進めたいお
ゾンビ戦争も半分はできてるから 一気に進めたいお
博物館や 本名寺なんかが鬼門になりそうだけど
このままミニゲームに夢中になると本末転倒くんになりそうだお
  )))
('ω')して技術をみにつけたら僕の考えた最強ロボットゲームをだすお
作りたいゲームはたくさんあるけど時間が足りないお
ぼくの気力が枯れるまえにつくるじょ
0156karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/29(金) 06:06:08.66ID:SWx5xvUt
  )))
('ω')そうだゾンビ戦争になんでも試験的に組み込んでしまえばいいんだ
ぼく冴えてるー☆
きっとスゲーゲームを作っていつか胸を張ってぼくはニートじゃないと言える日は近いような気がするお
0157名前は開発中のものです。2011/04/29(金) 13:06:12.37ID:Gg86NDBI
最初はシンプルなゲームで始めるといいよ
戦車ゲーは(勉強と実験にはよかったけど)複雑すぎると思うよ
0158karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/29(金) 14:29:36.93ID:SWx5xvUt
  )))
('ω')身に染みましたお☆
本日は自機を完成させるでありまっしゅ
0159ふっさふさ ◆3lWjo8kf8k 2011/04/30(土) 02:37:38.48ID:+J0qymJo
(( ( )))
( ' ω')o0(シナリオライターがばっくれた…)

(( ( )))
( ' ω')o0(また募集しようかな…)
0160karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/30(土) 07:39:47.78ID:FzDl/346
  )))
('ω')また動画編集だお...
一晩ゲーム制作が停滞したぉ プンシコ プンシコだお

  )))
('ω')o0(ふっさふさ君の欲しいシナリオHなやつかなあ?)
0161ふっさふさ ◆3lWjo8kf8k 2011/04/30(土) 14:31:23.57ID:+J0qymJo
(( ( )))
( ' ω')エロゲーはつくらないですYO

(( ( )))
( ' ω')o0(本当にシナリオライターがばっくれた…)

0162karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/02(月) 22:47:44.71ID:941GxPkV
  )))
('ω')ハフーン なんでぼくみたいなニートクリェイターは安く使われるときだけ呼ばれるんだろ...
ライブビデオ撮影と写真撮影の二つをこなしてさらに
DVDにしろと...

  )))
('ω')たぶん何枚も焼いてといわれるから こりゃたまりまへん
ぼく はやく一人前になって 安く使われないニートになるお!!



  )))
('ω')チクショー
0163karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/02(月) 23:16:34.86ID:941GxPkV
  )))
('ω')よーし戦闘機の機体が完成したじょ
あとは他方向を攻撃できる機銃とかつけるだけら
ただ 飛行機ていうより 熱帯魚のネオンテトラみたいな形だお
プロペラが大きいのかも
とりあえずは テクチャペタペタ開始だお
いやー今夜は冴えてるお
0164karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/03(火) 15:54:24.33ID:VRmnGZaU
  )))
('ω')耳汁がまたでちきたから病院にいったら
抗生物質をタンマリださりたお
どうやらしばらくは作曲できにゃいお
ヘッドホン以外にコツドウオンのイヤホンがありばいいけどコツドウオンは高いかもだお

  )))
('ω')飛行機くんひっくり返したら なんかカッコイイ値が上がるからひっくり返してみる
なかなかテクチャがピシャリしたやつがないお
0165karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/03(火) 17:14:27.91ID:VRmnGZaU
  )))
('ω')ttp://e.pic.to/161s9b
戦闘機ができらー☆
レーザー やらなんやらも考えてみなきゃ
とりあえずはゾンビ戦争をすすめよう


  )))
('ω')りるりるしゃーん ミニゲームが増えてきましたおー
0166名前は開発中のものです。2011/05/03(火) 19:17:20.52ID:rABOO4TE
>>165
斜め上から見た感じがいいね、カコイイ
0167karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/03(火) 21:21:23.56ID:VRmnGZaU
  )))
('ω')わーい ありがとうございますだお
雑魚も奇抜なデザインを目指して頑張ってみるお

  )))
('ω')ゾンビ戦争データが肥大してきたから前編 後編になるかもなんだお
もうゾンビ戦争はライフワークにして
シューティングに腰を据えるのもいいかもだお
0168karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/04(水) 04:58:32.03ID:lmKldmix
  )))
('ω')群れを撃ちまくる 群れに穴をあけて突き進み
そしてエリアの心臓となるBossを破壊しる
そんなシューティングを作るー☆でもまずはゾンビをイケノウエエリアまで終わらせなきゃ
0169karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/06(金) 18:57:24.67ID:xaNPXawG
  )))
('ω')よーしダチのようじは明日はないから 今夜の内に構想を寝るじょ
0170karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/09(月) 17:04:58.06ID:o9VrN+Eu
  )))
('ω')ようやっと用事がオワタ
またゾンビゲームすすめるじょー
0171karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/10(火) 01:10:26.93ID:alkQLgfu
  )))
('ω')ゾンビゲームの中にまたミニゲームをかましてみよう
0172名前は開発中のものです。2011/05/10(火) 21:53:54.05ID:TguV31na
更新ペース落ちてきちゃっちゅね
0173karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/12(木) 03:27:54.75ID:gyvO7UQu
  )))
('ω')そうなんだおー
いままで夜中に作業してたんだけどぼくんちの犬がゾンビの声に反応するし
なにかとダチから撮影やらやれDVDにしろと雑用かまされるんだお
昨日なんか街あるいてたらフリチンの変態サラリーマンがいて通報したら深夜から実況検分やら調書やらで
  )))
('ω')集中できないんすよ 土曜日も撮影たのまれて またユウチュウブにうpも必要だから
また数日かかるんだお でも地味に作業は進んで ゾンビ戦争はまもなく前編が終わるお
容量が大きいから前編 後編にするお
それでたらないなら 大長編とかもつくるお
  )))
('ω')ぶっちゃけゾンビ戦争が完成しる前にヤル気が他に浮気しないか怖いお
いま無性に シューティングがしたいお
エースコンバットとか たぶん無線通信がカッコイイんだお
0174karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/14(土) 16:57:47.54ID:L/1kqmWW
  )))
('ω')よし あとは イケノウエエリアは龍神さま とゾンビトラクターだ

  )))
('ω')しかしここまで予定が遅れるなんて
引き締めていかなきゃ
0175karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/15(日) 21:55:37.17ID:lssUyZAl
  )))
('ω')つぎのゾンビ戦争後編には音で遊ぶやつをいれるお
0176karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/16(月) 19:41:36.88ID:aJUxHOcg
  )))
('ω')ためしにダチの声と ぼくの素材でためしてるお
0177karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/17(火) 08:48:48.81ID:cZonEGEm
  )))
('ω')いいかんじのループができたけど耳が本調子じゃないから
あきまへんなあ
とりあえずボタンをメタセコイアで作ってみたお
あと 音を出してるときになんか動きが欲しいからアニメーション的なやつをつくらなきゃ

  )))
('ω')あとロゴもいれなきゃ
問題はSampleした音の制御と操作性だお
音量とかいろいろなんかあるし
こりができたらぼくのパソコンが楽器になるだお
ダチに売り付けてさらなる資金獲得してダチのコネでdjパフォーマンスまでしちゃうお☆

  )))
('ω')o0(ゾンビ戦争に楽器屋でも作ってこいつを置いてみようかな)
0178karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/18(水) 01:54:48.14ID:Pz51Ej7X
  )))
('ω')ウーン スピーカーからの微妙な音でも長時間やると汁りやがるか...
こりゃ半年前に放置した曲もいつになたらできることやら
0179karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/18(水) 08:59:55.13ID:Pz51Ej7X
  )))
('ω')うほ地味にできてきた
でもゲームでもなんでもないや
0180名前は開発中のものです。2011/05/18(水) 19:32:46.63ID:vOlTlDFv
応援してるガンバ
0181karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/19(木) 08:12:36.75ID:duudJqa5
  )))
('ω')ありがとうございます
ダチのボイスにムラがあるのにきづいて 音量調節が難しいお


  )))
('ω')はじめに調節しとけば良かったお
マルチメディアフュージョン側でフレーム開始と同時に音量をあれしてみるお
あしたにはできそうだお
0182karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/19(木) 20:48:04.89ID:duudJqa5
  )))
('ω')まーた DVDつくれて二人から依頼だオ
まったくぼくは便利な無料三流クリエイターじゃないんだお
ぼくはゲームつくりたいんだお


  )))
('ω')この音が出るのが完成したら息抜きにネタゲームつくるお
0183karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/20(金) 05:42:15.27ID:+K4Um6WH
  )))
('ω')よし 音楽のやつはできたお
こりは完全に身内ネタだから身内にコッソリ販売しよ
ネットではコッソリただで配布だお

  )))
('ω')さらに 身内ネタのアクションもつくるお
0184karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/20(金) 05:53:08.62ID:+K4Um6WH
  )))
('ω')まあダチのお願いだから形にしてやるけどこりがまた身内に受けそうなんだお
ダチの中二設定のゲームなんだけど

勇者タカポンは帰宅しようと家路につくと世界は悪魔が蔓延る魔界に姿を変えようとしていました
そこに天界から神のみつかいが降臨し
悪魔から世界を守るようタカポンに命令が下ります
タカポンは天界と魔界さらに人間界をまたにかけて 世界の均衡を守ろうとします
マルチエンド...
  )))
('ω')正直めんどーなんで 適当につくるお
ダチが資金を出すなら本気だけど ぼくをアゴで使いやがるから プレイした瞬間にリアルファイトなるくらいのしろ物にしるお
ただ ダチは天使とセックルしたいとかなんとかいうから そこはあるていど再現してやるお
エクスカリバーで ファイナルダークを倒すだったような 違うような
面倒だから ここ2、 3 日でつくる勢いだお
0185名前は開発中のものです。2011/05/20(金) 13:45:01.28ID:b2Y7E20I
ガチムチおっさん天使きぼんw

頑張るのはいいけど無理して体壊すなよ
0186karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/20(金) 20:21:33.95ID:+K4Um6WH
  )))
('ω')了解くんでし 休み休みしつつ いま 最初のエリアが完成しつつあります


  )))
('ω')ガチムチ天使強そうだお
0187karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/21(土) 06:34:23.61ID:zr9RXNm+
  )))
('ω')よーし ぼくの飛行機を飛ばしたり
ゾンビをこっそり出したりして
他の作品とからめてみよう

とりあえずは物語の導入部分までつくたら寝よう
こりは秋葉ストリップを買えるくらいのマネーが手に入りそうだお
グヘヘ
ダチに売りまくるおー

  )))
('ω')身内ネタは身内にしか効果がないのが寂しいなあ
主役の(^O^)出しokが出たから写真でイベントを盛り上げるじょ
0188karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/21(土) 09:35:36.09ID:zr9RXNm+
  )))
('ω')よーし 雑魚をすこし配置して 家に入ったら実の父親が魚を投げて攻撃してくると
それをダチが倒すと おま先生(ダチ2号)がダチに電話してくる
で試合を組まれてスタジアムまでいくと...
そこには悪魔化した奴がいて それと対決
勝てば 天界るーと
負ければ 地獄るーと

  )))
('ω')さっさとおわらせなきゃだから またおきたら 作業しよー
とりあえず1面のBossまではできらー☆
0189karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/21(土) 23:31:59.83ID:zr9RXNm+
  )))
('ω')よし エリア3までできたじょ
電柱のモデルをどこにぶいやったか探さなきゃ

  )))
('ω')悪魔とかぼく頑張って作らなきゃ...
0190karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/22(日) 08:19:51.61ID:ZeqPDBwT
  )))
('ω')よーし 天上界のBossを構築中だお
ロボットになてもうたけどいいや
ガチムチではあるお
天使らしいなにか 翼てきなやつを
ギャプランみたいな感じにしよう
アニメーションは面倒だから いい形にしあげちゃおう
これができたら コマゴマつくれば天界はokだお
0191karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/22(日) 19:33:29.19ID:ZeqPDBwT
  )))
('ω')よし あとは地獄か...
0192karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/22(日) 23:09:00.34ID:ZeqPDBwT
  )))
('ω')あとは魔界の ファイナルダークくらいだお
雑魚モンスターとか 適当に描いちゃお
0193karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/23(月) 09:58:07.93ID:G0g4lTsy
  )))
('ω')ちゃっべー!!
誘導弾を偶然つくれたー!?
ただ複数 対象がいる場合はどうなるんだろー?
ま いいお とりあえず つっこんでくる 雑魚に適応して シューティングに役立つこと 間違いないお

  )))
('ω')いま 斗死魔界村は30%できたな ウン
伝説の武器を手に入れる とこまで できたら寝よう
0194名前は開発中のものです。2011/05/23(月) 12:05:26.48ID:V0dhmkRE
偶然かいwしかも寝てないんかいw
0195karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/23(月) 12:44:59.05ID:G0g4lTsy
  )))
('ω')いやー いままでの経験が生きましてね
この斗死魔界村はすごく楽チンすよ
なんにも悩む必要がないお
まえに作って微妙だた戦車がボーンアニメの次に苦労しまちて
今回の制作は鼻くそでし☆

  )))
('ω')お こうしてるまにも ロッカーのレンダリングがおわたお
やっぱり室内が手がかかりますな ウン
室内おそるべし
0196karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/23(月) 15:27:16.17ID:G0g4lTsy
  )))
('ω')よーし バイク ステージをつくるぞー
して あいだ1こステージはさんで魔我神を投入
して
地獄へと落ちる

  )))
('ω')地獄で人間界にもどるために必死に逃げ回るとファイナルダークがいて

もどたら 天使が 炎の小太刀をよこせといいだす

天使とも戦争になる そこでダチ騒動員
ラストで 天界のロボットが出現

兄貴が登場
0197karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/23(月) 23:52:10.77ID:G0g4lTsy
  )))
('ω')ウーン ぼくの呪いが効いたのか ぼくを顎で使ったダチのパソコンが一時不調になり
さらに
ぼくに足をむけるウンコの家が放火された
ボヤくらいだたみたいだけど 放火 半端ないお
一応ゲームの主役が燃えたら不謹慎ゲームになるから 大事にいたらず良かった
でも ナンデダロー?
スッキリしたお☆

  )))
('ω')犯人さがしでぼくのダチが疑われ捜査対象にされてるみたいだし まじ この糞タカポンは迷惑なやつだお
ゲームの許可はあるんだから徹底的にぼくの特技クリエイチブなイジメかましたるわー☆

  )))
('ω')よ〜やく半分できらー
0198karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/24(火) 01:54:50.31ID:1JZvLg/W
  )))
('ω')そうだ 魔我神は地獄にいるというのはどうだろ。
0199名前は開発中のものです。2011/05/24(火) 03:42:34.45ID:OyHj/L+x
な、なんだってー
0200karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/24(火) 03:57:10.83ID:1JZvLg/W
  )))
('ω')プレイヤーはいきなり 魔我神をさがしてたら地獄におちるんだお
して ファイナルダークに説教さりるんだ
ファイナルダーク「きさまは人間界にいるが地獄にも貴様ほど罪深い存在はおらぬゾ


  )))
('ω')そこで プレイヤーはいやタカポンの口癖の「知ったこちゃにゃー」(知らねーよの意味)が発動しる
そして地獄を探索しつつ 脱出の方法を探すんら
どうかなー
ついでにダチのトラウマをエグルためにお家を火事にするイベントをつけよう
0201karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/24(火) 06:04:29.25ID:1JZvLg/W
  )))
('ω')ここはダチをパワハラしていたかつての上司が釜茹でにされていて
それをたすけるかどうか 選べるイベントがあるといいな ウン



  )))
('ω')いやーしかし 幸せだなあ ぼくの嫌なやつには天罰がくだるし
なんたってゲームがつくれるんら こんなに満たされるとは
指をくわえて見ていた隔離スレにいたころが懐かしいお
とりあえず地獄に落ちて あぶなく死ぬとこだったみたいな図まで作ったらねようかな ウン
0202karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/24(火) 13:47:33.07ID:1JZvLg/W
  )))
('ω')ウーン ドットではないけどハミコンみたいなグラフィックだから奇抜なやつを一個投入したお
しかもこいつが魔界でくるから なおビックリだよ たぶん
ねむり ながらの発想はやっぱりすごいや
よーし 次は ゾンビ戦争にはゾンビミサイルとかつくっちゃお
0203karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/25(水) 00:28:26.33ID:iu161RjU
  )))
('ω')しまったーネオチだー
携帯にぎりながら パソコンつけっぱだ
よし はやく上司を実装せねば
0204karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/25(水) 01:21:38.65ID:iu161RjU
  )))
('ω')よし なんかにまきつけられた上司ができた フルBGだお
次は はやく助けないと 岩でやらちゃうの図だな
0205karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/25(水) 02:23:41.09ID:iu161RjU
  )))
('ω')よし 松屋にいこう
とりあえず各ボタンをおしたら タライみたいなのが上司をおそうんだお
0206karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/25(水) 08:31:39.42ID:iu161RjU
  )))
('ω')よーし 上司にはチーズケーキをおとしてしまえ
あと罪人が地獄の鍋で煮られてるんだお

んでダチとぼくたちの縁の地をCGでいま構築中
でも難しいね ぼくがつくると積木みたいになるんだお
軽トラックがなかなかよくできたお
0207karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/26(木) 01:03:10.44ID:4oBqqzTd
  )))
('ω')よーし 縁の地ができたじょ
タイアップのためにぼくの看板を一般だしといたお
ゲーム内の看板に広告募集してマネーもうけれたらすごくいいなあ...
ゲームはフリーで 株主みたいな有志が制作費をだして 看板を出すみたいな

  )))
('ω')よーし 朝までまたがをばるじょー
これができたら そろそろ真面目なゲームが作りたいお
0208karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/26(木) 06:04:43.48ID:4oBqqzTd
  )))
('ω')いいぞー いいかんじだー
中Boss を1号にして
そのエリアにはいるときに

おそろしい気配を感じる...

  )))
('ω')とかでて ロックマン的に戦域が隔離されたらかなり雰囲気がでる予感だお
こりはいいかもしれん
ただこの中Bossがつよすぎるんだよな...
0209karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/27(金) 08:36:04.48ID:ot/AxpsP
  )))
('ω')よし あとは脱出と感動のイベントだけだ
0210karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/27(金) 13:33:46.05ID:ot/AxpsP
  )))
('ω')ウカツだった ねてもうた アイデアが耳汁と一緒に逃げる いそがねば
0211名前は開発中のものです。2011/05/27(金) 13:46:22.19ID:cOvJZhjZ
寝たぐらいで逃げちゃうようなアイデアなら逃がしてやればいいんだよ
0212karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/27(金) 15:46:47.21ID:ot/AxpsP
  )))
('ω')勉強になります!
現在 感動のイベント直前でし
0213karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/27(金) 19:41:50.97ID:ot/AxpsP
  )))
('ω')しまったまた 伸び伸びだ 魔界から 人間界に戻る
魔界のスタンレー山脈をこえるとこをこだわりすぎて
おわらない
やっぱり 墜落した プロペラ機とか必要なのかも...
0214karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/29(日) 02:35:27.06ID:Kzn5M8h2
  )))
('ω')よーし 裏Bossだどー
0215karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/29(日) 06:45:38.98ID:Kzn5M8h2
  )))
('ω')できたどー☆
斗死魔界村!!
あとは説明書とビルドとロゴつけるだけだおー
ようやく真面目なのつくれるー☆
0216karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/29(日) 08:33:23.11ID:Kzn5M8h2
  )))
('ω')昼までにはうpしるお
音楽のやつも 同時うpだお
0217karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/29(日) 13:15:11.52ID:Kzn5M8h2
http://www1.axfc.net/uploader/C/so/140071.lzh
  )))
('ω')おりやー!
0218karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/29(日) 15:00:24.67ID:Kzn5M8h2
  )))
('ω')キャラクターの向きはツマミにて 増やせた...
しらなかった これがあれば 戦車も楽チンだたかも
ぼくバカだお
0219名前は開発中のものです。2011/05/29(日) 15:51:48.72ID:wROMdjlu
>>217
なにこれ面白い
でも↑おしてもジャンプできない
0220名前は開発中のものです。2011/05/29(日) 16:26:44.60ID:9TtoiEa5
>>217
感じた

>>219
↑+ ← or → でジャンプ
0221名前は開発中のものです。2011/05/29(日) 16:49:53.71ID:wROMdjlu
>>220
なるほど・・・せーしが避けれん
0222karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/29(日) 22:00:44.21ID:Kzn5M8h2
  )))
('ω')わくわく
0223名前は開発中のものです。2011/05/29(日) 22:14:58.86ID:cPgkBjfG
>>217
やってみたけど、むっちゃムカツクなww
ものすごく馬鹿にされた
0224karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/30(月) 01:04:36.81ID:lqe7dx+B
  )))
('ω')体力0でしぬより 落ちたらそのエリアから再開!
親切設計でしゅ ただ マルチメディアフュージョンをまだつかいこなせてなくて
めり込みやらなんやらがありまし

  )))
('ω')でもそりが難易度をあげてまし
0225karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/30(月) 10:11:56.43ID:lqe7dx+B
  )))
('ω')よし今日は自分にご褒美だおゴロゴロしる
0226karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/31(火) 01:12:12.97ID:itS8tnrS
  )))
('ω')よし シューティングつくり始めるじょ
縦シューティングで 群れをあいてに 実弾撃ちまくるんだお
テーマは数の暴力に弾幕による強行突破だお
0227karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/31(火) 05:58:14.89ID:itS8tnrS
  )))
('ω')機体尖端から 最高速のレールガンがもたらす貫通力!
さらに左右翼からガトリングによる広範囲攻撃!
これだけでも 十分強いお
でも敵は数の暴力にてプレイヤーに襲いかかるから 弾幕と貫通力くらいないと ダメだお

  )))
('ω')これぞ ぼくの長年ゲームセンターにて 弾幕ゲームに蹂躙されて考えた
逆弾幕ゲームよ!!
0228karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/31(火) 07:32:11.33ID:itS8tnrS
  )))
('ω')よし弾の発射 はでけた いいかんじの位置と方向にガトリングが弾をばら蒔くお
問題はレールガンの連射をできないようにしないとあきまへんな
レールガン無双になるとつまらないしね
ミサイル的な誘導兵器もあるといいかもだけど
半端ない弾幕になりすぎるよーな
  )))
('ω')とりあえずは 弾が切れたり リロードだったり
蓄電だったり その当たりを作って あとはシールドみたいなのもあるといいような
0229karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/05/31(火) 10:43:17.80ID:itS8tnrS
  )))
('ω')ウヘー ウジャウジャの雑魚を出したら レールガンの貫通力では止まらない!
点の威力より ガトリングの面の破壊力が効果的だ!
やはり ハエにはスプレーだし これだとレールガンが微妙だ
よし

  )))
('ω')敵の爆発による誘爆を実装しよう
そうしたら 一撃にて大量に破壊できる レールガンの連射力の低さを補えるはずだ
誘爆範囲が大きいとあれだから考えてやらないと
あと 破片みたいなのを出すのもいいかもしれない

  )))
('ω')イチマン発のガトリングを適度に止めならがら撃ちまくると2500機を撃墜
さらにその間レールガンは空気であった レールガンの判定を広くしるのいいかもしりないお
よし お昼寝じゃ

  )))
('ω')いや ミサイルにてさらなる 面の破壊力か...
それか 自機後方 または周囲をバリアにて焼き払うのも胸アツだお☆
こんどのシューティングが完成したらきっと ぼくは成金になるかもしりない
0230karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/06/01(水) 02:13:58.49ID:0oTkn+55
  )))
('ω')よーし ミサイルのモデリングができたじょー
こいつが 接触したら大爆発だおー!!


  )))
('ω')でも飛行機ばかり考えて作ってるけど 敵の設定やら して
なんで 戦うのか 世界観とかまるっと抜けてるお
ウーン すでに敗戦が決まった国家の最後の決戦兵器で
もう帰る場所はないけど戦う的なやつだお
補給すらままならないだお

  )))
('ω')とするならば 弾薬の補給や装甲の回復なんかは 敵を食べたりしたらいいかもしれない
でも どうやって食べるかな?
やっぱり破片を出して そりに接触したら弾やらなんやらを回復しるというのがいいかもしりないなウン

  )))
('ω')いやまて 500オブジェクトで処理が微妙になるから 弾幕 雑魚の嵐
破片となると 考えものだ
アイテムとして残骸を浮遊させるのはどうだろうか?
一定確率にてそれをしれば いいんだ ウン
まずはミサイルをためしてみる
0231karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/06/01(水) 03:37:46.25ID:0oTkn+55
  )))
('ω')ミサイルおそるべし...
爆発に巻き込み凄まじい面の破壊力だ...
こいつが連射できたらミサイル無双だミサイルになんらかの制約をつけねば
あと機体周囲を爆発させて直撃を防ぐ爆発反応装甲
かなり使いやすいけど
自機がみえなくなるという落とし穴だお

  )))
('ω')背景とか色々な問題があるけど とりあえずは 基本となる期待の制御はほぼ完成したお
雑魚ももっと増やすか ロボットゲームの素材を流用しるか 考えてみなきゃ
ロボットゲームにもシューティングの技術が生きるから胸アツだー☆
ゲームする時間がゲーム作る時間に入れ替わったじょ
0232名前は開発中のものです。2011/06/01(水) 03:50:29.36ID:m16HTzWr
なんか楽しそうにやってるなw
がんがれw
0233karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/06/01(水) 04:23:36.01ID:0oTkn+55
  )))
('ω')はふーん 爆発反応装甲いらんかも
ヤツがあるとたぶんプレイヤーが最強すぎるんら
よし いよいよ ステージ構築だおでもビルジングやらなんやら作る非常に大変だお 何か工夫しるお


>>232
  )))
('ω')ぼくはたぶん偉業を成す予定だお
0234karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/06/01(水) 05:27:43.05ID:0oTkn+55
  )))
('ω')背景 構築中
0235karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/06/01(水) 08:41:43.45ID:0oTkn+55
  )))
('ω')あれれ?
なんでだお?全方向にスクロールに自機を指定しるのにスクロールしないお
さっぱりお手上げだお まえに作ったときとやり方が違うのかな?
ちとこりは致命的だお

  )))
('ω')せっかくノリノリくんでここまできたのにやっぱりぼくは座礁してまうんだよなー
むかしからだお いやになるお
鍵盤かったときも プリンターのときもメーカーさえ わからない何かが邪魔するんだお...
イレギュラーを踏むんだよなあ
CTスキャンしたときも ウーン

  )))
('ω')今回も謎のマイナスイレギュラーだったらぼくメソメソくんだお
今度のゲームは渋くて大ヒットする予定なのにー!!
0236karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/06/01(水) 11:11:22.34ID:0oTkn+55
  )))
('ω')あれ できた なんでだろ??
たぶんぼくの頭がとち狂ったんだな
もう少ししたら休むかなウン

雑魚の配置をあれしなきゃ
0237karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/06/01(水) 12:42:36.27ID:0oTkn+55
  )))
('ω')ウーン 雑魚の群れにはレールガンやっぱり微妙だ...
強い雑魚の弱点を付けば一撃で破壊できるくらいのロマンがいるなウン

最初のエリアは金属捕食者がガオ-てきて しだいにエリアの後半には奴らの巣が現れてビックリが味噌だなウン
してそいつらやったら次に以降だお
  )))
('ω')ダライアスみたいに分岐できてもいいけどぼく難しいから 楽チン一本道にしよう
して 巨大なBossを沢山つくるじょ
0238karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/06/02(木) 00:31:18.08ID:+asLGfLY
  )))
('ω')よーし今晩は背景つくりつつ雑魚配置じゃ
背景もストーリーに沿った奴にしなければだめだから 確りつくらなきゃ
妄想力がものをいうじょ
0239karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/06/02(木) 08:36:47.94ID:+asLGfLY
  )))
('ω')オブジェクトイベントのグループ化
そして変数=体力
弾の威力これ即ち変数!


  )))
('ω')o0(先人の知恵は素晴らしいお 変数って今日はじめて触ったお☆)


  )))
('ω')よし これで雑魚を大量に硬くした ただ 一気にフルボッコにされた
どうやら硬い敵が沢山いるのは良くないみたいだお
0240karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/06/02(木) 11:13:54.66ID:+asLGfLY
  )))
('ω')大きい敵を配置 してこやつがある程度の位置にきたら
発生して さらに雑魚をばら蒔くと
んでもって横から親みたいなやつが左右から雑魚をまきながら 沢山あらわれてくる
  )))
('ω')ウーン かなり難しいかも タイマー制御して 規則的に雑魚を生ませて さらに 強制スクロールとなると 背後をとられたら 食らうしかないような
ウーン いやまてよ いっそ 弾を発生させる 何かを生ませるのもいいかもしれない
0241karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/06/02(木) 15:08:39.62ID:+asLGfLY
  )))
('ω')ウーン 今はやりのシネマテック云々とかにするには演出がいるんだろうなあ...
となると フルボイスだったり アニメーションだったり
人物を作れないから難しいな または人物を描いてもらうにしても
ウーン

  )))
('ω')よし 快感発生装置てきなアレで押しきろう
0242karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/06/03(金) 07:13:56.66ID:z7yP85kB
  )))
('ω')んーん なんか 背景にスゲーのを用意できないもんかなあ?
下敷き的に配置するだけじゃ 立体間がないんだよなあ
半透明なやつのループを流せないかなあ?
うーん
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