1の成長を見守るスレ
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0001名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 06:31:14ID:BUmNfUXcそれまで見守っていてくれ。( ^ω^ )
00021 ◆NSXFtQvl1M
2006/09/29(金) 06:41:38ID:BUmNfUXcソースも出すのでどんどん指摘よろしく。( ^ω^ )
1.テトリス風落ちものゲームを作れ
2.ブロック崩しを作りたい
3.「パックマン」風ゲーム作らない?
4.スーパーマリオ風横スクロールアクションを作れ
5.STGを最初からみんなで作るスレ
6.SLGを作らない?
7.FF風RPGを作れ / DQ風RPGを作れ
補講:マップエディタ
課題1 数当て 課題2 素数 課題3 赤い四角
課題4 sin波形 課題5 キー入力 課題6 当たり判定
課題7 -課題外伝- 弾道シミュレーション
課題8 弾を撃って貰います 課題9 -課題外伝- ボールの跳ね返りシミュ
課題10 インベダ風移動 課題11 ライフゲーム製作
課題12 当たり判定を円形に
00031 ◆NSXFtQvl1M
2006/09/29(金) 06:46:54ID:BUmNfUXcどこかいいHPスペースがあったら教えてくれ。
なるべく広告が少ない所がいい。
00041 ◆NSXFtQvl1M
2006/09/29(金) 06:54:36ID:BUmNfUXcあとage進行で行こうぜ。
0005名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 18:31:18ID:gvdsrPmR0006名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 18:34:48ID:1L1g2nWp【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/l50
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/l50
>>1
超頑張れ
HTMLとかいいから、早くゲーム作れ
0007名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 20:29:04ID:rleONC53>>1さん 頑張れ! 応援してます。
00081 ◆NSXFtQvl1M
2006/09/29(金) 21:10:21ID:zxktQneS昼間チェックした時は叩きすらいなくて心配だったが
一応人はいるようだな。
>>6
やっぱりかっこいいHPとか憧れるじゃない。
まぁ余裕がある時にでも勉強するさ。
0009名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 21:20:32ID:1L1g2nWp0010名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 21:26:26ID:YVXf3doQ既製品を課題にする必要なんてないと思った
むしろ単純に■とか動かしながら
ゲームらしい法則を思いつく限り試してみるのがおすすめ
00111 ◆NSXFtQvl1M
2006/09/29(金) 22:26:43ID:zxktQneShttp://age.at-ninja.jp/index.html
疲れたからもう寝る。
明日、遊戯王見終わったら作り始めるから、wktkして待ってろよ。
>>10
まぁじっくり行こうぜ。
■も試してみるよ。
0012名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 22:54:03ID:dUGGk2TGまじすか
0013名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 23:36:06ID:1L1g2nWp0014名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 23:51:19ID:NDDTNlFs目標掲げて、名無しに課題挙げてもらう方が早いんじゃないかね。
00151 ◆NSXFtQvl1M
2006/09/30(土) 08:14:32ID:rCAlhzLW最近のゲームは遊んでないから分からんが、
エヴァーグレイスみたいなアクションRPGがいいな。
装備で見た目が変化するのがいい。
で、↑のゲームは3Dなんだが、段階的学習とか
課題各種に3D関係がないよな。
ちょっくらDirectXの本読んでみるが、どういう風に
進めていけばいいんだ?
使用ソフトはVC++ .net
言語はC
00161 ◆NSXFtQvl1M
2006/09/30(土) 09:06:17ID:rCAlhzLW課題1 数当て
0017名前は開発中のものです。
2006/09/30(土) 10:10:02ID:gmpp+VRrDirectXの本ってなんていうタイトルの本?
0018名前は開発中のものです。
2006/09/30(土) 13:46:16ID:Q5KZm/xcやってみた。2回目で当たった
ソースは変数が日本語なのが気になったくらいかな
0019名前は開発中のものです。
2006/09/30(土) 14:58:12ID:zdanMrZwちょwwwおまwwwwage進行wwwwwwww
では素人意見ですが、
>段階的学習とか課題各種に3D関係がないよな。
と言われましたが、2Dと3Dの違いと言っても「ゲームの動作(ロジック)」と「ゲームの描画」のそれぞれに違いがあるのです。
例えば「ゲームの動作」に関する「当たり判定」でも、2Dなら矩形や円で判定しますが、3Dでは直方体や球を使って判定するといった感じです。(あくまで例であって、必ずそうするべきというわけではありません)
なので>>2にある課題の「ゲームの動作」部分を3Dのものとして考えることもできるわけです。
そして「ゲームの描画」に関してですが、2Dならキャラクタを表現する場合、スプライトをポンと貼るだけでおおよそ事足りますが、3Dの場合はポリゴンモデルを描画したりと・・・言わずもがなです。
そして動作と描画の両方に関して、一般的に、2Dより3Dのほうが数学的知識も必要になります。
指針としては、「動作」と「描画」の違いを意識して、「自分が今何を学んでいるのか」ということを明確にして勉強すること。
・2Dの描画(スプライトが自由に描画できるくらいでいいかな)
・2Dの動作(キャラクタの動作、キー入力、当たり判定など、ゲームを管理できるように)
・3Dの描画(ポリゴン描画とか、DirectX使うならその作法とか)
・3Dの動作(基本的には2Dの拡張ですが・・・まぁおいおいと)
DirectX本はあるようですが、3Dまで来たら随時課題を出す、という感じで、最初は2Dでゲーム製作の流れをつかんでおくべきだと思います。
数当てとかは別にやらなくてもいいんじゃねーかと思う。あんま面白くないっしょ?
やる事あり過ぎてマンドクサくなることもあるかもしれませんが、必ず乗り越えていける道だ。
こんなんでどうでしょ?<識者の方の突っ込み求む
00201 ◆NSXFtQvl1M
2006/09/30(土) 14:58:43ID:XJHKkXorDirectX9実践プログラミングと
DirectXゲームグラフィックスプログラミングVer2.0
どっちも軽く読んで、意味不明なので積んでる。
>>18
変数名が一番の悩み所だぜ。
さて、修正&次の課題始めるか。
0021名前は開発中のものです。
2006/09/30(土) 15:02:47ID:zdanMrZw5.STGを最初からみんなで作るスレ
4.スーパーマリオ風横スクロールアクションを作れ
を2Dで一通りやってみるのがいいんじゃねーかな。
00221 ◆NSXFtQvl1M
2006/09/30(土) 15:02:50ID:XJHKkXorかぶった。
sageるのが癖になってしまってな…
やっぱりまずは2Dからだよな、それすら
満足に作れないようでは先に進めんし。
0023名前は開発中のものです。
2006/09/30(土) 15:07:49ID:zdanMrZwDirectXゲームグラフィックスプログラミングは良いよ。
ver1のほうだけど、俺はこれをじっくり読んで頂点シェーダやピクセルシェーダのパイプラインの流れがわかるようになった(と思っているw)
DirectX実践プログラミングはリファレンス的なものだな。
別にsageでもいいよw
がんがれ!
00241 ◆NSXFtQvl1M
2006/09/30(土) 18:56:41ID:XJHKkXorttp://age.at-ninja.jp/ACT/Action1.zip
お次はグラフィックか。
0025名前は開発中のものです。
2006/09/30(土) 23:27:34ID:26UY+qky00261 ◆NSXFtQvl1M
2006/10/01(日) 09:08:28ID:bw8uf6hxこの板、初心者はあまり歓迎されないようだな。
巣に帰るわ。
0027名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 10:07:08ID:kUgvykNS0028名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 10:19:18ID:wFBn2rao0029名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 13:30:58ID:dD1xVkJD創作物というものには必ず "評価" というものがついてまわる
みんながみんな優しくしてくれるわけじゃねぇ
自分だけのオナニーだって言うんなら構わんけどナー!
0030名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 14:19:35ID:NBM5x07Z勝手に消えてくし。
0031名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 16:35:39ID:iXDGlJTF0032名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 16:53:34ID:6BFiGLgt口実が欲しいだけ
0033名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 22:07:15ID:TWwVfdJI0034名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 22:28:50ID:TXL8217N00351 ◆NSXFtQvl1M
2006/10/01(日) 22:35:34ID:klATEZ9O0036名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 22:49:00ID:TXL8217N>>1も諦めないで頑張れって
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2006/10/01(日) 22:54:52ID:NBM5x07Z0038名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 22:56:09ID:TmfC6cnQ現代、学園系、季節は今頃という条件で
誰かイベント3つくらい挙げてくれ
0039名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 23:01:20ID:wFBn2rao修学旅行は別の時期なとこが多いかも?
駄目なら衣替え。生徒会役員改選。そろそろ外で弁当食うのは厳しい。
0040名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 23:13:00ID:TmfC6cnQたぶんギャルゲだ
ヒロインはどんなのがいいんだ
今流行の?ツンデレとかか?
0041名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 23:20:23ID:TmfC6cnQちょっとめんどくさいと思った
なので学園祭だけでやってみるね
00421 ◆NSXFtQvl1M
2006/10/02(月) 06:55:50ID:EPpWyz0/0043名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 19:19:43ID:ARhp6nL5もうトリップ外せよ、途中で諦めたくせにww
0044名前は開発中のものです。
2006/10/03(火) 01:53:59ID:YfYGNZyI初心者とか関係無しに、おまえかっこ悪いよ。
0045名前は開発中のものです。
2006/10/03(火) 20:28:24ID:uSBgdLDBクラス委員長(愛想良し、気弱) 主人公はクラスの出し物を頑張る
演劇部部長(真面目、一途) 主人公は演劇部の手伝いを頑張る
生徒会長(非常に厳しい) 主人公は生徒会の手伝いを頑張る
クラスと部活と運営と、あと何か学園祭の中でやることってあるだろうか
俺は学生時代部活一色だったのでよくわからないんだよな
0046名前は開発中のものです。
2006/10/14(土) 18:15:46ID:wR7MRJVQ0047名前は開発中のものです。
2006/10/15(日) 03:46:31ID:lHdrV7Gq中学でも高校でも、部活でたった一人の男子ってけっこう歓迎される。
例えそれがブサメンであったとしても。
あとツンデレよりも少々天然が混じってるほうが私は萌えだ。
0048名前は開発中のものです。
2006/10/15(日) 09:05:43ID:CUEfHGqp0049名前は開発中のものです。
2006/10/15(日) 15:18:19ID:H6Sw6P/P黙ってVisualStudio買ってきて一人で猫読んで作ってるよ
0050名前は開発中のものです。
2006/10/15(日) 15:32:08ID:LgdwpzO300511
2006/10/17(火) 08:44:15ID:2qnDJBue0052名前は開発中のものです。
2006/10/18(水) 05:31:27ID:Mh6D3/a80053名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 00:15:54ID:plaLQ4ePこんにちは、30代後半です。高校の頃からゲ製作をやってます。といっても作った本数は
そんなに多くありません。10本前後です。つまり、20年ほどの間に「また、作ってみっかな」
と思いたったことが10回くらいあるということです。2、3日で作ったものから2年くらいかか
ったものまで、あわせて10本です。
ゲームを作ったら、なんかいいことがあるって、思ったよ。
なんにもなかったよ。
0054名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 00:54:33ID:LG81ppOKこれが何かに打ち込んだ対価か・・・
0055名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 01:43:25ID:QcR3uBOT0056名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 19:46:21ID:QtL2sYe+0057疲れた ◆aJzJj7Eeww
2006/12/23(土) 09:40:03ID:uY/XtHI9人生に疲れた俺の成長を見守るスレとして
再利用することにする。
0058名前は開発中のものです。
2006/12/29(金) 00:33:35ID:CyJLwTqj飽きるの早いな・・・
おまえの人生、生ゴミ
0059( ^ω^;) ◆nkYD4qBs0.
2007/01/03(水) 22:12:08ID:DFRP7P5Shttp://www7b.biglobe.ne.jp/~neet/index.html
0060( ^ω^;) ◆nkYD4qBs0.
2007/01/04(木) 22:35:09ID:iDBfSTnQスーパーマリオ風横スクロールアクションを作れ
Level1 ウィンドウ表示
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~neet/Game/ACT.zip
0061( ^ω^;) ◆nkYD4qBs0.
2007/01/05(金) 18:34:52ID:TQKlu5qTスーパーマリオ風横スクロールアクションを作れ
Level2 スプライト
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~neet/Game/ACT_Lv2.zip
0062名前は開発中のものです。
2007/01/06(土) 09:24:59ID:hzzWNBnuC言語?
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