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【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part6【歓迎】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 08:26:45ID:7mrqhyUV
ステフと一緒にゲームを作ろう。

ステフになってゲームを企画しませんか?
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。
プロジェクト順に連番も割り振られます。
(例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10)
まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう!

ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。
いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。

まとめwiki
http://www8.atwiki.jp/steph/

前スレ
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149170703/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143252243/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137775298/l50
ステフと一緒にゲーム制作 Pert2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134403379/l50

ゲーム製作メンバー募集スレ 4人目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/l50

フルハウス
http://www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/

各ステフのWebサイトやスレについては>>2-10
最新の情報はまとめサイトで確認してください。
0274名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 18:34:41ID:7Jn+/3Eg
初心者スレでプロット言われてもわからんわな。
0275名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 18:35:51ID:twXVpXmG
>>273
>>270の時点で結構一人で走ってね?
いや、茶化すつもりじゃなくて、やっぱ企画やった方が良いんじゃないかと思うんだが。
0276名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 18:37:35ID:7Jn+/3Eg
この板って結局全部一人でやる方が楽なのかね?
0277名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 18:41:19ID:vWJJgm6K
少なくとも絵とシナリオ両方やる気力はないな
0278名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 18:45:01ID:iPHhTDFe
両方できる人材も少ないし。
絵師は貴重だよ
0279名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 18:51:45ID:jmqtkTZj
学園モノ:
最高のセキュリティを誇る学園に忍び込む35歳男性(独身)プロの泥棒。
狙うは依頼された定期テストの問題。

恋愛モノ:
90歳を過ぎたおじいさんが散歩中に、死んだ妻にそっくりの女性が現れた。
実は幽霊。詳細設定はシラネ。

魔法少女モノ:
「魔法が使いたい」と言う娘に困り果てるお父さん。
なんとか娘の夢を壊さずに魔法が使えないことを教えるため児童心理学を学び、
その方面で世界的な人物へと成長していくサクセスストーリー。

さあ好きなのを選んで勝手に使ってくれ。
0280名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 18:56:36ID:vWJJgm6K
つか>>270のステフって、>>279ぐらいのことしかやること無くなるんだよな。
0281名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 19:10:50ID:iPHhTDFe
>>279
企画だけ投げられても困る。
俺は皆で作りたいんだ。だから先陣切るステフにはなれん
0282名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 19:13:39ID:7Jn+/3Eg
>>281
それこそステフになるべきだぜ?
長いステフの歴史の中で
いつでもステフが先陣きってたとはかぎらねえぜ。
0283名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 19:14:32ID:Zk5HWWq3
企画を渡せ。でも皆で作りたい。でも先陣切るのは嫌。

それがステフクオリティ!!!!!11111
0284名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 19:18:19ID:BonJqBc8
企画くれと言いながら企画が出たらそれだけじゃ困るとかw
素晴らしいステフになれますよ
0285名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 19:22:34ID:7Jn+/3Eg
みんなでわいわいやりたいんだお…







VIPでやれ
0286名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 19:46:29ID:qj24Wv2e
PGとライターはうじゃうじゃ



絵師はいるのか
0287名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 19:53:36ID:j6stR+S8
>>286
ライターと企画はうじゃうじゃいるのは知ってたがPGもうじゃうじゃいるのか・・・・orz
ちと驚いた。
0288名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 19:56:15ID:Mn6wjPu7
萌え絵描くだけの奴ならうじゃうじゃ居そうなんだけど
0289名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 19:56:16ID:7Jn+/3Eg
プログラム板の隔離板って聞いたからPGは結構いると思う。
0290名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 20:08:15ID:Zk5HWWq3
PGは思った程、数多くない。
自称PGとスクリプタがうじゃうじゃ居るだけ
0291名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 20:24:42ID:j6stR+S8
3Dの絵師さんはこの板には少なそうな気がする。
0292名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 20:28:46ID:fp5GufVT
ライターも思った程、数多くないよ
自称ライターはうじゃうじゃいるけど
0293名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 20:47:40ID:qj24Wv2e
絵師・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・お絵かき板
ライター(ちゃんとした奴)・・・・・・・小説板


PG・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・この板
VIP・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・この板に漂流

圧倒的にPGが多いと思うよ
0294名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 20:50:45ID:j6stR+S8
>>293
ム板マ板は?
0295名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 20:52:00ID:7Jn+/3Eg
>>294
あいつらゲーム製作しないぜ。
0296名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 22:25:36ID:r7PDicaW
そうでもない

ゲーム製作に最適な言語
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1071176841/

C/C++言語でRPGを作ってみるスレ3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1133286541/

MMORPG作成方法
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1108290848/

各板対抗 RPGツクールでゲームinム板
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1059441167/
0297名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 23:04:41ID:2nVjb5T3
>>293
ライターは小説じゃなくて創作文芸
0298名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 23:59:29ID:8YUdlgAb
ステフは名前入れようね
0299名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 00:31:07ID:6VZLvwst
創作文芸にいるのは批評家だけ
0300名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 00:33:17ID:a8iFA03+
×批評家
○批評家気取り


大抵の製作スレに居る名無しと人種は同じ。
0301名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 00:36:11ID:HITuvs3B
音屋さんはやっぱDTM板とかに生息してんのかな。
0302名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 05:53:05ID:k20PiQoI
>>296
ム板、マ板の住民は
・言語触るのが趣味
・仕事で事務用プログラミングしてる奴
が大半だと思うよ。

そんなだからツクールスレなんざ
「じゃあツクール作ろうぜ」
とかいうゲ製から見たら本末転倒な流れになったりする。
(言語触るのが趣味の奴から見れば充分過ぎるお題)

マ板は主に事務屋さんの愚痴やプログラミング関連のネタスレが主。
0303名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 06:02:11ID:k20PiQoI
あとム板は技術話に陥りやすい。
完成させる事よりも読みやすいコードとか
ロジックとかそんな流れになりかねん。

事務屋さんは完成重視だが
スレに完成品を公開出来ない。

ここの板のPGも通ってはいるのだろうが
用途によって使い分ける希ガス
0304名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 12:09:40ID:fjwRDAHg
やつらはゲーム製作がくだらないとまで言い放った。
興味がないらしい。
0305名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 12:44:22ID:BHedRJ+n
>>273
実際に行動に移ってみないとわからないぞ
企画を出せば乗ってくれる人いっぱいいるかもしれない
0306名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 12:51:26ID:RPm6sBcn
ム板マ板は「己以外はくだらない」という青年教の信者が
RMSRMSと唸りながら糞尿の上で転げまわってる所だからな

それを外からニラニラとヲチして楽しむのがツウの愉しみ
0307名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 13:56:51ID:SFxH/cf+
流れを読まずにカキコ。

PG必要?HSPでしか作ったことないが。
0308名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 14:04:15ID:HMvn9l20
ポイント・ガードもプロ・グラマーも必要ではないけど
既存の製作ツール使うよりは手作りでやっていきたいという想いは充分あるね
0309名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 14:05:11ID:fjwRDAHg
日本語でおk
0310名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 15:12:11ID:RPm6sBcn
手書きは心
0311名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 15:20:58ID:HMvn9l20
何が変なんだ?って思ったけど
必要不可欠というわけではないけど
と書かないと判り辛いってことかな
0312名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 15:50:05ID:HMvn9l20
ああ
既存じゃなくて既製か?
0313名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 15:57:14ID:0WhS+KxX
普通は判るから大丈夫。
0314名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 18:13:20ID:80k2v9GG
プログラマをプロとグラマで区切ってるのがおかしいのと、充分の使い方が不自然なのかな。想いはある、でいいかと。
ポイントガードは意味が分からなかった。
検索してもバスケのポジションしか出ねえし。まとめ役の例えか?しかし後半部分と繋がらない。
0315名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 18:21:39ID:a8iFA03+
何もこんなとこで日本語講義やらんでもw

俺は単に語尾がエセ中国人っぽく見えるだけかと思ったw
「〜アルね」みたいな。
0316名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 18:58:30ID:NPR8uBgz
中間言語をもちいたHSPはプログラム言語には入らないのか?
ぶっちゃけ3Dでない限りDirectXもC++も全く必要性が感じられない。

とろろで
HSP使いだけでサブルーチンごとに分かれて共同開発しないかい?

while exit<1
gosub*TITIN
wend

*TINTIN
#include "------.hsp"
return
でつながるから各自が1つづつインクルードを作るって感じで。
0317名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 19:05:47ID:lKrqLFaq
*TITIN
return
0318名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 19:09:37ID:wWqA0cDI
むしろ2DでのHSPの存在意義を教えて欲しい。
他に手軽なものが少ない分、まだ3Dの方が選択肢としてHSPを選びやすい
0319名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 19:15:57ID:LY8bGiiP
あれ? ここHSPスレだっけ?
0320名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 19:23:10ID:asDPSi3Y
>>318
ノベルエンジンは色々あると思うけど、ACTやらSTGやろうとするとどんなのある?
0321名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 19:25:46ID:HfnISLvM
豆乳とか?
0322名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 19:26:49ID:yvNDa2HM
>>318
>まだ3Dの方が選択肢としてHSPを選びやすい

HSPかぁ・・・。俺もHSPに鞍替えしようかと思ってた時もあったけどいまだに踏ん切りが付かない。
「法線マップやセルフシャドウ使えるかしらん」とか「速度的にどうなのかしらん」とか色々考えてしまう。
0323名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 19:31:07ID:wWqA0cDI
>>320
豆乳で出来るし、STG専用の作るものも名前忘れたけどあったはずだし、
RPGならツクールあるし、吉里吉里なら2Dは何でもいけるし、
そのほぼ全てがHSPより遥かに高速処理。

あと、HSPで共同開発ってのは俺には狂気の沙汰としか思えないんだ。
0324名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 19:42:04ID:80k2v9GG
HSPが無しとは思わないしDirectXやC++に必要性がないというのも分かるが敢えてHSPを選ぶ理由が分からん。
簡易性も別に飛び抜けてる訳じゃないと思うんだが。2DでDXLib辺りなら大して変わんなくね?
いや、HSPは2.6までしか知らんのだが。
0325名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 19:46:59ID:yvNDa2HM
>>324
>DirectXやC++に必要性がない

やっぱりそうなんか・・・orz
0326名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 19:51:48ID:wWqA0cDI
>>325
つ MSが無理矢理作り出した必要性
0327名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 19:56:09ID:LY8bGiiP
HSPってクラスないんじゃなかったっけか?
わかりずらそうなプログラムになりそうだな

ところでDirectX使わないでフルスクリーンどうすんだ?
0328名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 20:01:30ID:y7zGHJPD
>>324
エラーだしてもPCおかしくならん。
ちょっと手抜き。


・・・素直にCの方がいいか。
0329名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 20:04:56ID:y7zGHJPD
>>327
つchgdisp+bgscr
0330名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 20:25:39ID:80k2v9GG
>>325
ごめん、俺の言ったのは「絶対に必要な訳ではない」程度の意味。
実際、ラップしてるライブラリも含めればデファクトスタンダードだろうし。
ただHSPにしろ他にしろ色々使ってみるのは楽しいと思う。と多少関係ないことを言ってみるテスト。
0331名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 20:52:07ID:WriQA+7U
>>327
クラスどころか構造体すらありませんが?
0332名前は開発中のものです。2006/10/18(水) 23:29:33ID:15AphNrg



ここはステフスレなのか?


お帰りください。

HSP - Hot Soup Processor [13]
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154978805/l50
0333名前は開発中のものです。2006/10/19(木) 00:10:36ID:Ua/EE36y
まじめにゲーム作ろうと思ってる人はこの板にきちゃいけないんだと思うぞ。
基本的に煽りしかいねぇ。


>322
法線マップやセルフシャドウなんてシェーダー書けなきゃ無理だろ。
知ってる単語を並べればいいってモンじゃない。
まずはCから勉強しろよ。
0334名前は開発中のものです。2006/10/19(木) 00:20:26ID:qIKDlGM3
>>333
お前、板全体否定すんなって
全部のスレ見て言ってんのかと
0335名前は開発中のものです。2006/10/19(木) 00:23:30ID:XPb2M8y8
シェーダー対応とかは、ライブラリ次第。
HSPでも使えるものは使える。


0336名前は開発中のものです。2006/10/19(木) 00:43:57ID:Ua/EE36y
>325
少なくとも360じゃ標準のAPIと開発言語だわな > DirectX と C++
市販のFPSとかじゃDirectX と C++ で出来てるんだから、
この2つを覚えれば(グラフィックの面なら)どんなゲームだって開発できることは確か。
0337名前は開発中のものです。2006/10/19(木) 01:02:18ID:XPb2M8y8
人それぞれ好きな得意な言語を使えばOK
0338名前は開発中のものです。2006/10/19(木) 01:02:52ID:tMhQ5UYH
・プログラムが手付かず→ツクール推奨
・プログラムが動く状態→素材募集推奨

だから共同制作においてプログラムを零から書く話はしなくていい。
0339ステフ14とこのPG2006/10/19(木) 01:18:04ID:iYMZS/9I
ひっそり
http://nurupo.net/cabinet/169/source_11.zip?ak=f8a61b83fb9128d37343d2d38cd85dcb
表掲示板になぜか書き込めないので、こちらに最新の成果物を。
0340ステフ14とこのPG2006/10/19(木) 01:22:37ID:iYMZS/9I
http://nurupo.net/cabinet/169/RPG_11.zip?ak=acd10734a627d720d3d2767537eec475
…まちがえますた。
0341名前は開発中のものです。2006/10/19(木) 02:00:45ID:p9S9M5fP
こういう時は上げてもいんじゃね?
0342名前は開発中のものです。2006/10/19(木) 14:18:15ID:WPORuRsz
ここの最大の活用は煽り厨ほいほいなんだよね。

巣からでてくんなよ。
0343名前は開発中のものです。2006/10/19(木) 16:57:59ID:p9S9M5fP
結局165はどうなったのよ
03441652006/10/19(木) 21:58:55ID:PuRhql8x
なにやりゃいいかわからねえ
コンソールRPGでも作る!
・・・とか奇抜なことやっても普通につまらんいわれそうだしな。
高度をとりいれた2DSTGでもつくることにしよう。
フリー素材のHPでいいのないかなぁ。
0345名前は開発中のものです。2006/10/19(木) 22:55:10ID:1t5Z34JE
すごく迷走してます
0346名前は開発中のものです。2006/10/19(木) 23:25:07ID:QQHHFMfl
>344
>なにやりゃいいかわからねえ

そんな時は既存のステフのプロジェクトをサルベージ
0347名前は開発中のものです。2006/10/20(金) 13:33:30ID:dTpPAlSm
>>239 ソースはもう消滅してるのか。
見たかった。
0348名前は開発中のものです。2006/10/20(金) 16:48:28ID:y3JaP9Yo
>>339
これのことだろ?
読んだがHSPそっくりのスクリプトソースだったよ
参考にはならなかったが。
中身を書き換えて遊ぼうとしたけど、暗号化しないと動かないようだ


組み込みHSPみたいな物がネットにあるのかもしれんが
直にHSP使っとけと。
0349ステフ412006/10/21(土) 00:34:28ID:xTScLBWT
ここの板みていて、共同作業やりたくなりました。

ゲーム内容について
 【概要】シューティング
 【規模】タイトル、ゲーム部分のみ(予定)
 【売り】たぶん完成します。
現在のプロジェクトについて
 【進行状況】何もできていません。
 【現在のメンバー】プログラム・世界観設定(俺)
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】グラフィッカー(一人)
 【人数】俺を含めて二人
 【要求スキル】忍耐強さ・失踪しない
 【作業期間/時間】3ヶ月
 【対価】なし
 【成果物に対して与えられる権利】希望があればどうぞ
作成するゲームについて
 【動作環境】DirectX9(予定)
 【公開の仕方】アップローダやウェブに公開
連絡先について
 【Webサイト】その内作ります
 【メールアドレス】 stephx@aquarius.livedoor.com

*のんびり作るつもりです。
0350名前は開発中のものです。2006/10/21(土) 00:42:47ID:9hLv5FWq
ちょっとだけ参加したい…
0351名前は開発中のものです。2006/10/21(土) 00:44:06ID:8Yb7TX0c
絵うpうp
0352名前は開発中のものです。2006/10/21(土) 00:44:56ID:tiMzPCoD
>>349
【成果物に対して与えられる権利】希望があればどうぞ
なんでもいいのか!???
0353名前は開発中のものです。2006/10/21(土) 00:46:33ID:9hLv5FWq
うまい棒一本でいいよ、送料込みね
0354ステフ412006/10/21(土) 00:54:43ID:Qop7Frci
>>350
参加してください。

>>351
私はPGしかできないです。
絵は描けないです。

>>352 >>353
成果物に対してです。
対価はなしです。
0355名前は開発中のものです。2006/10/21(土) 00:56:29ID:tiMzPCoD
>>354
だからそれでもなんでもいいのかと!!!
0356名前は開発中のものです。2006/10/21(土) 01:03:23ID:8Em4BEqP
さりげなくツッコミどころを設置してレスを誘引する41は天才。
0357名前は開発中のものです。2006/10/21(土) 01:07:33ID:9hLv5FWq
どういう世界設定?
0358ステフ412006/10/21(土) 01:15:09ID:Qop7Frci
>>355
例えば、どういったことを要求されているのですか?

>>356
どうも。

>>357
具体的にはまだ考えていませんが
かわいい女の子が主人公です。
0359ステフ412006/10/21(土) 01:25:07ID:Qop7Frci
連レス失礼します。

WEBサイトができました。
ttp://steph41.ifdef.jp/
0360名前は開発中のものです。2006/10/21(土) 01:37:45ID:9hLv5FWq
参加したいけど何も決まってないってのが…
0361名前は開発中のものです。2006/10/21(土) 01:47:12ID:ImWTb3vE
この突発性はsteph36が思い出される
0362名前は開発中のものです。2006/10/21(土) 03:38:01ID:OcOfrGbr
シューティングなら興味あるのでヲチしますー
0363ステフ412006/10/21(土) 05:24:12ID:N3M1ogF4
>>360
基本設定ができました。
ttp://steph41.ifdef.jp/1/setting.html
自分の書いた物を公開したことがないので
分かりづらいところがあるかと思いますが。

>>361
steph36さんは完成されていたんですね。
追い風がきている感じがします。

>>362
どういう意味ですか?
グラフィッカーになって頂けるという事なのでしょうか?
もし、そうなら
stephx@aquarius.livedoor.com
にメール下さい。
メールした後に書き込みがあると助かります。
0364名前は開発中のものです。2006/10/21(土) 07:35:45ID:PP/TkYmq
これって強制縦なのかなぁ
0365名前は開発中のものです。2006/10/21(土) 08:03:34ID:9hLv5FWq
これをゲームにする奴は天才…パス
0366名前は開発中のものです。2006/10/21(土) 08:41:51ID:NMpZyEcd
ん?六条麦?
まるるんは?
0367ステフ412006/10/21(土) 10:07:33ID:/1wBjw9w
>>364
強制縦スクロールです。
ttp://steph41.ifdef.jp/1/setting.html
意見を受けて若干修正しました。

>>365
そんな事ないと思います。
現実的なプロジェクトだと思っています。

>>366
まるるんは無しの方向でお願いします。
0368名前は開発中のものです。2006/10/21(土) 17:07:08ID:q8dKA8m7
なあ
ステフって何
0369名前は開発中のものです。2006/10/21(土) 18:05:46ID:PP/TkYmq
>368
ステフWikiの過去ログ参照
0370名前は開発中のものです。2006/10/21(土) 23:29:51ID:j3LsSsFm
またすごいのがきたもんだ
0371名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 00:54:05ID:IWSzhN7G
素材も少ないし可能じゃね?
0372名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 01:03:08ID:OWaQpeB1
鳩麦ちゃんってなんだよ?
0373名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 01:05:49ID:lKPwr1BM
これだから佐賀は困る
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