2chでのゲーム製作を語るスレ15kb
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0001名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 21:34:15ID:Nohyfjg1それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。
過去スレその1
2chでのゲーム製作を語るスレ15kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156427389/
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http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155275562/l50
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http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153146107/
2chでのゲーム製作を語るスレ12kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/
2chでのゲーム製作を語るスレ11kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/
2chでのゲーム製作を語るスレ10kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145357451/
2chでのゲーム製作を語るスレ9kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/
0307名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 20:13:30ID:wFBn2raoゲームの評価を左右するものでないのも確かだが。
シナリオや絵ってのはある意味神が降りてこなきゃどうにもならんが、
操作性なんてのは心がけ一つでどうにでもできる部分だし。
テスト始まってから基礎学力の低さを嘆いても仕方ないが、
計算を丁寧にやってきちんと見直しすれば+5点は可能、みたいな感じ。
0308名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 20:14:51ID:xYqfzDaQ0309名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 20:15:40ID:qxfvUhcq\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
0310名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 20:17:21ID:G+8KR10qYU-NOとかそれ以前の世代のモノは仕方ないだろ。まだ黎明期なんだから。
でもいまは便利なツールがあって、
素人でも一週間あれば見様見真似で実装できるようなものばっかだぞ>>299は。
こんな便利な時代に、便利なツールを使っておきながらそれをやってないってのがな。
しかもスクリプタという専門職を自称した奴らが。
0311名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 20:28:18ID:FzK/mn9a軽視してもいいってわけでもない
シナリオメインでしかたなくスクリプト担当してる人もいるだろうし時間の問題もあるし
全てのゲームでスクリプタという専門職を自称した奴らがやってるわけでもあるまい
0312名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 20:33:32ID:ACUcScJTやりたくないのにスクリプタやってる奴はほとんどいないと思われるが
0313名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 20:34:47ID:148QGy0U絵師志望だったけどスクリプタ足りないからスクリプタやってくれと頼まれてやったはいいけど結局逃げた
って例はあったかな。
0314名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 20:45:21ID:pwBjQ+TD0315名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 20:48:36ID:6jzOFO42それは・・・某夏の絵、シナリオ、まとめ兼業の彼ですか?
0316名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 20:56:00ID:G+8KR10qまあだから、強制してるわけじゃないよ。
実際にシステムと演出の快適性を最重要視してる俺みたいなのは少数派だろうしな。
俺はADVのシナリオは演出も含めてシナリオだと思ってるから、
その演出のシステムが駄目なら、他によほど目を引く要素が無い限りプレイしないってだけ。
0317名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 21:01:55ID:6jzOFO42「演出の快適性」って言葉が俺の辞書にないぜ。
>場所移動(背景変更)のエフェクトに2秒以上使っているもの
>メッセージ途中で強制的にウェイトがかかり、それをクリックで飛ばせないもの
>ADV形式のメッセージ枠1ページあたりに3回以上クリックを要求する箇所があるもの
むしろここら辺は逆に演出にこだわってる可能性が否定できないんだが。
だって強制ウェイトなんてわざわざ入れなくね? 曲と同期させたいとか思惑があるんじゃね?
0318名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 21:03:47ID:148QGy0U演出もシナリオの一部と言っておきながら、演出だけを快適性の為に任意でカットしたいってのは矛盾してるようにも思えるが…?
素直にイベントCGだけ見せろ!って言ってしまえばいいのに。
0319名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 21:07:29ID:saifh3AW普通のこと言ってるだけじゃん
なんでそれができないの?ってレベルの話じゃないのか
0320名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 21:07:42ID:pgoGzwZS0321名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 21:13:32ID:hJ5bx3VY\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな俺がエサにクマー
、 (_/ ノ
\___ノ゙
0322名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 21:13:42ID:FzK/mn9aたいした根拠もないのに糞だとかプレイしないとか極端なことを言うから
偉そうに語りたいなら相応の知識やら経験やらがないとね
0323名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 21:16:06ID:G+8KR10q強制ウェイトとか移動時のエフェクトの長さが問題なんじゃなくて、それをON/OFFできたり、
スキップ時にはちゃんと飛ばせるようにした方がいいだろっつってんですよコラ。
演出がばっちり合ってるとこなら問題ないけど、
こっちはそれ程気分乗ってないシーンとかで、逆に長いウェイト入れられると、
ただのオナニーに感じちゃって逆に(´・ω・`)ってなっちゃうんだよ。
そのときにクリックで演出を飛ばせるかどうかで、印象も変わってくるだろ?
演出の良し悪しの感じ方はプレイヤ個人によって違うんだから、
設定できたほうが快適かつ楽しくプレイできるだろ?
何かおかしなこと言ったか俺?
何でみんなして責め立てて来るんだよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
0324名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 21:20:25ID:qxfvUhcq\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ KOOLになるクマ、
| X_入__ノ ミ KOOLになれば釣られないクマ ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
0325名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 21:23:55ID:148QGy0U/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <何かおかしなこと言ったか俺?、
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // <だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
0326名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 21:25:20ID:wFBn2rao召喚獣を呼び出すたびに、十数秒から数十秒のムービー。
スキップできず。
あれにはストレス溜まったな。
結局、新しい召喚獣手に入って、一回見たら、もう呼び出さなくなった。
0327名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 21:26:39ID:0WQYjbuP使いやすいUI設計を否定するとか意味わかんねwwwwwww
0328名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 21:27:09ID:dzOtTaEqバカにはマジレスする必要ないさ
0329名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 21:28:27ID:G+8KR10q0330名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 21:30:49ID:6jzOFO42俺は「システムの快適性」は認めるが「演出の快適性」は認めん。
もしも今までショボーンだった流れを覆すとっておきの演出を仕掛けてあったらどーする?
例えば、普段は読み流されそうな「何気ないのに超肝心な台詞」にウェイトをかけた。
それを惰性のクリックとかで読み飛ばされて「これ駄作だったね」なんて言われた日には泣きますよ。
だったら初めからそんな物語構成にすんなって言われるかもしれないけど、
時にシステムが物語を生み出す素地になることがあると思うんだよ俺は。
マジレスすまん
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2006/10/01(日) 21:33:00ID:B0mxYKDSちょっと惚れた
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2006/10/01(日) 21:34:14ID:0WQYjbuPちゃんとツンデレ様の作品をプレイしなきゃ駄目だぞwwwwwww
0333名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 21:41:07ID:pgoGzwZS0334名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 21:42:52ID:saifh3AWおおおおおそろしい…
0335名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 22:10:48ID:xsk0qg1D二回目以降は飛ばせないストレスになる。
0336名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 22:13:33ID:6jzOFO42されには同意。
0337名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 22:16:32ID:vZ90B+nh二回目以降気になったとこからの順で見る
0338名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 22:21:14ID:B0mxYKDSされには同意しかねる。
0339名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 22:22:18ID:+oqiytEqエロビデオ見る時と同じだなw
0340名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 22:22:34ID:qxfvUhcq0341名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 22:27:42ID:6jzOFO42おまいって創作する人なの?
0342名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 22:30:37ID:0WQYjbuP>>316を叩きまくってたのが実はスクリプタだったりしたらスクリプタの未来は暗い
0343名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 22:38:03ID:6jzOFO42何度も言ってるが「快適なシステム」なら諸手を挙げて賛成なんだが・・・
思考停止状態で>>316を全肯定するってことは、自分の製作の幅を狭めてるだけにしか思えん。
俺からすれば「白黒とかサイレント映画は見てられない」って頭ごなしに否定してる輩と変わらないんだが。
0344名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 22:41:10ID:8+iyqnMyお菓子食べながらできないじゃん…。
クリックする時は手を洗ってからねw
0345名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 22:51:54ID:qxfvUhcq何か関係あるのかい?
0346名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 22:53:55ID:pwBjQ+TD「ツクールゲームなんかやる気しねー! プレイヤーにツクールゲームは嫌われてる!」
ツクールRPG叩きに必死な奴が、2chには沢山いる。
でも、ベクターではツクールのRPG、沢山ダウンロードされてるし、
DLなんかでも、わりと売れてる。
何かがずれてるんだよ、2chって。
0347名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 22:54:33ID:6jzOFO42なんか2ch製作と関係なくなってきちゃったからもういいや。
0348名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 22:56:37ID:qxfvUhcq0349名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 22:56:55ID:y37n5Ee2ものすごい嫉妬を感じる。
制作に戻ればいいのに。
0350名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 22:59:49ID:8tZeYBVO>このスレは制作者が多いのか…
まぁ、制作を語るスレだしね。
0351名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 23:04:43ID:6jzOFO420352名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 23:07:39ID:8tZeYBVOあ、そういや俺もメンバーとの出会いは2chだったけど実際の制作は2chでスレたててやってるわけじゃないな。
0353名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 23:40:40ID:TWwVfdJI0354名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 23:43:56ID:8tZeYBVO俺のような非ノベルゲー制作中の者にとってはこのスレの流れは不満が多かったけどそういうスレタイになったらそれはそれで諦めつくかも。
0355名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 23:49:13ID:qxfvUhcq\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ ところで俺の口に
| X_入__ノ ミ 何か引っかかってない?
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
0356名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 23:53:50ID:8tZeYBVOヘラ用の針だったら返しが付いてないから簡単に外せるんだが・・・。この針は無理そうだな。
それはそうと3D格闘ゲームの話題とかはどう?
0357名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 23:59:31ID:qxfvUhcq0358名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 00:01:22ID:5GUWO3AKhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125739113/
0359名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 00:13:07ID:bO+Ji+t70360名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 00:14:17ID:bVJ6H+wdこのスレ的には>>1が立て逃げぐらいしか突っ込みどころ無いな
感想なら該当スレに言えばいいし
後は参考にするところか
格ゲをやらん俺には分からんな
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ 釣りがいが無くてすまんな
| X_入__ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ノ゙
0361名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 00:34:15ID:qmsegvC/\/ ● 、_ `ヽ 三
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
、 (_/ ノ 三
\___ノ゙ ,,,,,,,,,,,
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
0362名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 00:40:53ID:bVJ6H+wd\/ ● 、_ `ヽ 三 \/ ● 、_ `ヽ 三
/ \( ● ● |つ / \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ | X_入__ノ ミ
、 (_/ ノ 三 、 (_/ ノ 三
\___ノ゙ ,,,,,,,,,,, \___ノ
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
0363名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 00:46:01ID:F+slTfYj0364名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 00:51:37ID:3PKla/PAアンパンマンのゲームでも作るフラグか?
0365名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 00:53:31ID:F+slTfYjアクア○タイルかよw
0366名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 01:05:45ID:IPtePby70367名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 02:04:33ID:S525F2CJ\/ ● 、_ `ヽ 三 \/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ / \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ | X_入__ノ ミ 元気百倍クマー
、 (_/ ノ 三 、 (_/ ノ
\___ノ゙ Σ \___ノ
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
0368名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 06:14:04ID:3PKla/PAhttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1145805522/
の71ってVIPの制服?
0369名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 06:38:05ID:/UHHL5WN0370名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 06:44:38ID:zlo/DejgVIPの制服ってどれのこと?
0371名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 07:02:11ID:WpB7njfa>全体的に見たら面白くても中盤のテンポが悪くて
>最後までプレイするのが疲れるって作品相当多いじゃん?
それは面白くて長い作品ではない気がする。
0372名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 07:17:00ID:kBxEQiY9次スレ立てる際には是非とも検討してくれないかな。
0373名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 07:32:12ID:/UHHL5WN0374名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 07:35:54ID:kBxEQiY90375名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 08:34:49ID:IPtePby70376名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 08:42:54ID:MNM0Rnut0377名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 09:44:35ID:zlIImRWJ0378名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 11:46:44ID:Ddzdzwymノベル系に関係ないリンク貼るのはやめれ。
0379名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 12:15:21ID:1wzkdovshttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/
↑のスレじゃ聞きにくいんでおまいらに聞くけど、
「誰か ◆ZxTDy9XXLo」氏って、
もしかして「葉鍵板でエロゲーをつくらない?」スレに参加してた「誰か。」氏?
大昔の話なんで、あのスレ自体誰も知らんかな…
0380名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 12:24:44ID:ByNAfVtSFFM2のエアリスとかぶる基地外っぷりなんだがああいうのって似るものなのか?
人のネタをパクられたりする前例を作られたら困るな
0381名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 12:56:07ID:MNM0Rnut何のジャンルでもいいじゃまいか
っていうか、おまいらにとって、ノベルとアドベンチャーの違いって何?
0382名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 13:21:07ID:3PKla/PA0383名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 13:50:49ID:P4eQtEgVそいつが誰かなんて分かる奴いる訳ねーだろ
スレで直接本人に聞け
自殺で幽明なエロ作スレの方ですか? ってなw
0384名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 14:06:07ID:lq/i4whXスレが創作文芸板にあった時に乗っ取ろうとして三年前に失敗したあげく、別ルートを書かせてもらってたのに、
書けなくて失踪、その後ゲ製にスレが移動してスレに人が集まってきた時に、名前を偽って復活した奴、自演大好き、
今回も自演をゲロったが、自演を否定するも、誰も信じてくれないまま、また消えた、かつてアレンジと名乗っていた奴、
パクるのが好きだが、花屋勤務の腐女子なのでエロゲーに関わっているかはシラネ
これでいいか?
0385名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 14:08:36ID:lq/i4whX>>380
あれはステフ18自身のスケープゴートだとオモ
あいつならどんな手を使っても自分の火の粉を払うに違いない
0386名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 15:05:26ID:00C8sQ6hライターの新規募集がないから仕方なく・・・ってとこじゃないの?
まあ二次創作って言葉が免罪符になるかと言えば大間違いだけど。
参加したけりゃ参加したいと堂々と言えばいい。
読ませる文章を提示してヤル気を見せれば、絵師がステフ18に口きいてくれるだろ。
それでも駄目なら潔く諦めるしかない。
0387名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 15:33:02ID:lq/i4whXシナリオで参加したいのではなく、絵師が欲しかっただけだろ、
ステフ18よりも俺の方がいいシナリオが書けるというそぶりで絵師を釣って絵師に絵を書かせる魂胆だろう、今は奴がどんなシナリオ上げてくるのかワクテカだな
それとステフ18は設定も提出してて公認らしいよ
ま、ステフ18の自演だからさっさと出すんだろうがね誰か暇な奴、対抗馬として乗り込んでみれば?面白いかも?
俺は遠慮しておくけどw
0388名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 15:47:17ID:lq/i4whX写真見ないとポーズ描けないのかな?ラフだから手抜き?
右足の先と左足はドコドコ?頭はどうなってるの?
http://teahot.sakura.ne.jp/erogame/img/1159637305/4.jpg
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1145805522/
神絵師だと思ってたんだが期待ハズレなのかなぁ
0389名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 15:58:11ID:zlIImRWJ知るか
0390名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 16:03:28ID:/UHHL5WNというか・・・
過剰な期待が失望に変わったら今度は過度の叩きかよ
元からそんなもんだしもっと見る目つけろ
0391名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 16:08:17ID:OFnRY4Byこの写真では向こう側の右脚がわずかに見えているが、
>>388のイラストはこの写真よりもカメラアングルが少し低いうえに
女の子の左手が被っているので、女の子の左脚は見えなくなる。
右足の先については、写真の女性の左足の先がどうなっているかを見れば言うまでもあるまい。
0392名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 16:08:25ID:98ek8gYI0393名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 16:13:55ID:X9jHl4H5ただの知識ヲタの集会場だ
0394名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 16:16:11ID:sSSs0R8g0395名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 16:18:01ID:zlo/Dejg人体バランスのデフォルメがきつめの絵柄なら見ないで描ける奴はいくらでもいるが
プロだって写真を参考にしているしそもそも人間の絵を描くのだから
リアル人間を参考にしない人物画描きなど存在しない
ミュシャだってモデルを撮りまくった写真が無いと描けなかったらしいしな
0396名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 16:29:31ID:WV7k8ci5下手糞の嫉妬みたいで見苦しいな
0397名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 16:37:50ID:lq/i4whX71タソ必死だな
参考にした写真まで出してくれてありがとうw
足の付け根がおかしい事まで暴露しちゃって乙
右足がどこから生えてるかよくご覧下さいね、体も前傾ですね
そうすると、どうなるでしょう?で、頭の変さには誰もつっこまないの?w
ホレホレもっと叩きたいだろ、叩く所がなくて困ってるんだろ?
落書きをけなされただけでID必死に変えて反論してくる
71タソに萌えw
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2006/10/02(月) 16:39:50ID:X9jHl4H5あなたをウルトラエスパーに認定します
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2006/10/02(月) 16:40:00ID:sSSs0R8g>>396
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2006/10/02(月) 16:43:25ID:zlo/Dejg現地に突撃した馬鹿か…
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2006/10/02(月) 16:44:11ID:lq/i4whXうん、手抜きって言えばよかったのにねぇかわいそw
>>385
わけのわからない擁護乙
写真を見ないと描けないのかな?と書いただけで
写真を見てはいけないとは言ってないしミュシャがどうしたって?
はいはい、お前が毎回写真見て描いてるのはよくわかった
写真見てていいからそんなにフャビョるなw
>>398
ウルトラエスパー?何それ?
>>399
レスは良くみた方が効果的な叩きができますよw
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2006/10/02(月) 16:52:46ID:lq/i4whXどれが餌なのかちゃんと見極める目を持てよ
なんでも叩いたり煽ったりすればいいと思ってる脊髄反射の厨房君達w
こういう風に釣られたのは初めてですか?うぇwwwwwwうぇwwwww
写真見なきゃ描けないとか、写真出してきて元絵を解説する奴とか、必死過ぎてワロタ
お前らは俺含めてみんな叩きたいだけの厨房なんだよ
お疲れ様w
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2006/10/02(月) 16:52:52ID:zlIImRWJ0404名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 16:53:11ID:WV7k8ci50405名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 16:58:55ID:X9jHl4H50406名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 17:01:41ID:00C8sQ6h■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています