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2chでのゲーム製作を語るスレ15kb

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0001名前は開発中のものです。2006/09/21(木) 21:34:15ID:Nohyfjg1
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

過去スレその1
2chでのゲーム製作を語るスレ15kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156427389/
2chでのゲーム製作を語るスレ14kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155275562/l50
2chでのゲーム製作を語るスレ13kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153146107/
2chでのゲーム製作を語るスレ12kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/
2chでのゲーム製作を語るスレ11kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/
2chでのゲーム製作を語るスレ10kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145357451/
2chでのゲーム製作を語るスレ9kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/
0283名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 16:51:40ID:148QGy0U
>>282
それは流石にノベル系向いてないと思う。
アクションとかシューティングやったほうがいいよ。

面白い作品>>(超えられない壁)>>つまらない作品 が一般的だろ。


ただ、このスレ的には
完成作品>>(超えられない壁)>>未完成作品
って前に出なかったっけ?
0284名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 16:54:38ID:FzK/mn9a
世間的にエロゲはシナリオ長いほど高評価だけどね
0285名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 17:01:40ID:C77akLr6
面白いなら長いほどいいじゃないの
長く楽しめるんだから
面白いけど長すぎて苦痛、というのは既に面白いとは言えないな
真に面白いものはどんなに長くても「もっと続きが読みたい!」となるわけだ
0286名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 17:09:06ID:p4I9lJRv
変化やメリハリを利かせたコース料理みたいな構成の長編ならいいけど、
ラーメン→ラーメン→ラーメン→ラーメンみたいな長編だと
一杯目でおなかいっぱいになってしまう。
0287名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 17:14:14ID:hJ5bx3VY
ループループ話がループ
0288名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 17:19:13ID:qxfvUhcq
       /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃  時間の果てまでBooon!!
     |    /       ワープでループなこの想いは
      ( ヽノ        何もかもを巻き込んだ想像で遊ぼう!
      ノ>ノ 
  三  レレ
0289名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 17:26:05ID:deynD/WK
>>283
>>284
お前らやっぱりここに居たか
即レスで嗤ったw
鬼哭島のスレの>>262-265のメル欄みてこいよw


しかし、ここもループだなw


駄目なスレとか、完成しないスレの定義?に
話題がループしてるスレとか入れておいたらどうだ?
0290名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 17:31:06ID:deynD/WK
あれ?他にも>>285>>287とか・・・
どっかでw

ここは(ry
のすくつですねw
0291名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 17:41:18ID:B0mxYKDS
イタイ奴発見した・・・
0292名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 17:46:35ID:FzK/mn9a
ゲ製に関わってる時点でみんなイタイ奴だけどな
0293名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 17:47:21ID:deynD/WK
イタイ奴発見されたw
0294名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 18:01:01ID:B0mxYKDS
http://yy11.kakiko.com/test/read.cgi/news4vip/1158193470/

ここの1な
0295名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 18:09:42ID:deynD/WK
なんで2ch以外のアドレスが出てくるのかなぁ?






イタイイタイ痛すぎるよ・・・



晒しage





と行きたい所だがやめとく
0296名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 18:13:03ID:BEcpLr+B
具体的にどれだけ長ければ長い作品認定されるのだろう
0297名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 18:24:18ID:vZ90B+nh
まず文章表示スキップできないやつ
0298名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 18:30:37ID:+oqiytEq
ツンデレはスキップできなかったよな
0299名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 19:06:17ID:G+8KR10q
>>283
ま、あくまで俺個人の意見だから。
ADVはさくっとテンポ良くが1番だって思ってる奴もいるってことだよ。
>>285
全体的に見たら面白くても中盤のテンポが悪くて
最後までプレイするのが疲れるって作品相当多いじゃん?

>>297-298
UIって大事だよな。
俺は↓みたいなシステムの作品はよっぽどのことが無い限りプレイしないわw


・場所移動(背景変更)のエフェクトに2秒以上使っているもの
・メッセージスピードが1文字32ms以上で、かつ変更不可のもの
・メッセージ途中で強制的にウェイトがかかり、それをクリックで飛ばせないもの
・未読/既読スキップのどちらか一方または両方が付いていないもの
・スキップ中に画面エフェクトがスキップされていないもの
・ADV形式のメッセージ枠1ページあたりに3回以上クリックを要求する箇所があるもの
0300名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 19:08:00ID:ZWR3ACm/
ツンデレはenter押しっぱなししか無いな
0301名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 19:53:07ID:pwBjQ+TD
でも、大人気。
一般ユーザーはそんなもん。

システム面の多少の瑕疵なんざ、
シナリオや絵に比べれば、殆ど問題にすらされてないのが現状。
0302名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 20:00:00ID:MP2aJQLn
一般ユーザが気にしないことは問題なのか?
>>299みたいな細かい要求が多すぎる奴の意見採り入れすぎるのもアレだぞw
0303名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 20:08:03ID:pwBjQ+TD
俺はシステム細かい事言わないタイプ。
ベクターやDLなんかで普通にDlされてるレベルなら、十分。
0304名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 20:11:37ID:G+8KR10q
これ位で細かい要求と言われるのか・・・。
むしろ>>298は最低限のつもりで言ったんだけどな。
てか少なくとも、専業のしかもPGでなくスクリプタ雇ってるとこはUIにくらい気を遣えよと。
近頃はゆとりスクリプタだらけで困る。
0305名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 20:12:37ID:JEoqLN/M
ツンデレ、スキップあったな。
0306名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 20:12:52ID:FzK/mn9a
昔のゲームやったことないんじゃね
最近の作品ならいいだろうが数年前のなら条件満たす作品のほうが少ないだろ
0307名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 20:13:30ID:wFBn2rao
軽視していいものでもないだろうな。
ゲームの評価を左右するものでないのも確かだが。

シナリオや絵ってのはある意味神が降りてこなきゃどうにもならんが、
操作性なんてのは心がけ一つでどうにでもできる部分だし。

テスト始まってから基礎学力の低さを嘆いても仕方ないが、
計算を丁寧にやってきちんと見直しすれば+5点は可能、みたいな感じ。
0308名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 20:14:51ID:xYqfzDaQ
言いえて妙
0309名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 20:15:40ID:qxfvUhcq
こうした方がいいという話なのに別にいーじゃんと言い出すやつはなんなの

              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ 俺は釣られないクマ ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::
0310名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 20:17:21ID:G+8KR10q
>>306
YU-NOとかそれ以前の世代のモノは仕方ないだろ。まだ黎明期なんだから。
でもいまは便利なツールがあって、
素人でも一週間あれば見様見真似で実装できるようなものばっかだぞ>>299は。

こんな便利な時代に、便利なツールを使っておきながらそれをやってないってのがな。
しかもスクリプタという専門職を自称した奴らが。
0311名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 20:28:18ID:FzK/mn9a
スクリプタが努力不足だからゲーム自体をプレイしないってのがかわいそうだなと思っただけで
軽視してもいいってわけでもない
シナリオメインでしかたなくスクリプト担当してる人もいるだろうし時間の問題もあるし
全てのゲームでスクリプタという専門職を自称した奴らがやってるわけでもあるまい
0312名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 20:33:32ID:ACUcScJT
いやいや、ここは2ch企画について語るスレなわけで
やりたくないのにスクリプタやってる奴はほとんどいないと思われるが
0313名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 20:34:47ID:148QGy0U
前に何処かで
絵師志望だったけどスクリプタ足りないからスクリプタやってくれと頼まれてやったはいいけど結局逃げた
って例はあったかな。
0314名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 20:45:21ID:pwBjQ+TD
ライトなギャルゲスレだな。
0315名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 20:48:36ID:6jzOFO42
>>311
それは・・・某夏の絵、シナリオ、まとめ兼業の彼ですか?
0316名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 20:56:00ID:G+8KR10q
>>311
まあだから、強制してるわけじゃないよ。
実際にシステムと演出の快適性を最重要視してる俺みたいなのは少数派だろうしな。
俺はADVのシナリオは演出も含めてシナリオだと思ってるから、
その演出のシステムが駄目なら、他によほど目を引く要素が無い限りプレイしないってだけ。
0317名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 21:01:55ID:6jzOFO42
>316
「演出の快適性」って言葉が俺の辞書にないぜ。
>場所移動(背景変更)のエフェクトに2秒以上使っているもの
>メッセージ途中で強制的にウェイトがかかり、それをクリックで飛ばせないもの
>ADV形式のメッセージ枠1ページあたりに3回以上クリックを要求する箇所があるもの
むしろここら辺は逆に演出にこだわってる可能性が否定できないんだが。
だって強制ウェイトなんてわざわざ入れなくね? 曲と同期させたいとか思惑があるんじゃね?
0318名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 21:03:47ID:148QGy0U
>>316
演出もシナリオの一部と言っておきながら、演出だけを快適性の為に任意でカットしたいってのは矛盾してるようにも思えるが…?

素直にイベントCGだけ見せろ!って言ってしまえばいいのに。
0319名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 21:07:29ID:saifh3AW
えーなんで316叩かれてんのー

普通のこと言ってるだけじゃん
なんでそれができないの?ってレベルの話じゃないのか
0320名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 21:07:42ID:pgoGzwZS
イベントCGだけ見せろ!
0321名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 21:13:32ID:hJ5bx3VY
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ そんな俺がエサにクマー
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
0322名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 21:13:42ID:FzK/mn9a
>>319
たいした根拠もないのに糞だとかプレイしないとか極端なことを言うから
偉そうに語りたいなら相応の知識やら経験やらがないとね
0323名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 21:16:06ID:G+8KR10q
>>317>>318
強制ウェイトとか移動時のエフェクトの長さが問題なんじゃなくて、それをON/OFFできたり、
スキップ時にはちゃんと飛ばせるようにした方がいいだろっつってんですよコラ。

演出がばっちり合ってるとこなら問題ないけど、
こっちはそれ程気分乗ってないシーンとかで、逆に長いウェイト入れられると、
ただのオナニーに感じちゃって逆に(´・ω・`)ってなっちゃうんだよ。
そのときにクリックで演出を飛ばせるかどうかで、印象も変わってくるだろ?
演出の良し悪しの感じ方はプレイヤ個人によって違うんだから、
設定できたほうが快適かつ楽しくプレイできるだろ?

何かおかしなこと言ったか俺?
何でみんなして責め立てて来るんだよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
0324名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 21:20:25ID:qxfvUhcq
>>323
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ KOOLになるクマ、
                |   X_入__ノ   ミ KOOLになれば釣られないクマ ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::
0325名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 21:23:55ID:148QGy0U
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <何かおかしなこと言ったか俺?、
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  <だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
0326名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 21:25:20ID:wFBn2rao
FF7。
召喚獣を呼び出すたびに、十数秒から数十秒のムービー。
スキップできず。
あれにはストレス溜まったな。
結局、新しい召喚獣手に入って、一回見たら、もう呼び出さなくなった。
0327名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 21:26:39ID:0WQYjbuP
プレイしないとか言うからツンデレ様が怒ってるんだろ?wwwwww
使いやすいUI設計を否定するとか意味わかんねwwwwwww
0328名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 21:27:09ID:dzOtTaEq
>>323
バカにはマジレスする必要ないさ
0329名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 21:28:27ID:G+8KR10q
もういいわ(;´Д`)
0330名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 21:30:49ID:6jzOFO42
>>323
俺は「システムの快適性」は認めるが「演出の快適性」は認めん。
もしも今までショボーンだった流れを覆すとっておきの演出を仕掛けてあったらどーする?
例えば、普段は読み流されそうな「何気ないのに超肝心な台詞」にウェイトをかけた。
それを惰性のクリックとかで読み飛ばされて「これ駄作だったね」なんて言われた日には泣きますよ。

だったら初めからそんな物語構成にすんなって言われるかもしれないけど、
時にシステムが物語を生み出す素地になることがあると思うんだよ俺は。
マジレスすまん
0331名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 21:33:00ID:B0mxYKDS
>>330
ちょっと惚れた
0332名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 21:34:14ID:0WQYjbuP
>>329
ちゃんとツンデレ様の作品をプレイしなきゃ駄目だぞwwwwwww
0333名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 21:41:07ID:pgoGzwZS
ところでツンデレって何?
0334名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 21:42:52ID:saifh3AW
ツンデレさまがお怒りじゃ…
おおおおおそろしい…
0335名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 22:10:48ID:xsk0qg1D
率直な意見として、演出は最初の一回だけ見れば十分。
二回目以降は飛ばせないストレスになる。
0336名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 22:13:33ID:6jzOFO42
>>335
されには同意。
0337名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 22:16:32ID:vZ90B+nh
最初の一回は飛ばしまくってあらすじ掴んで
二回目以降気になったとこからの順で見る
0338名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 22:21:14ID:B0mxYKDS
>>337
されには同意しかねる。
0339名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 22:22:18ID:+oqiytEq
>>337
エロビデオ見る時と同じだなw
0340名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 22:22:34ID:qxfvUhcq
自由度が高いに越したこたー無いよな
0341名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 22:27:42ID:6jzOFO42
>>340
おまいって創作する人なの?
0342名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 22:30:37ID:0WQYjbuP
てかスクリプタってあんまりUIのこと意識してないのか?
>>316を叩きまくってたのが実はスクリプタだったりしたらスクリプタの未来は暗い
0343名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 22:38:03ID:6jzOFO42
>>342
何度も言ってるが「快適なシステム」なら諸手を挙げて賛成なんだが・・・
思考停止状態で>>316を全肯定するってことは、自分の製作の幅を狭めてるだけにしか思えん。
俺からすれば「白黒とかサイレント映画は見てられない」って頭ごなしに否定してる輩と変わらないんだが。
0344名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 22:41:10ID:8+iyqnMy
Nスクはオートモード標準装備なのに付けてないものは流石に?ってなるな
お菓子食べながらできないじゃん…。
クリックする時は手を洗ってからねw
0345名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 22:51:54ID:qxfvUhcq
>>341
何か関係あるのかい?
0346名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 22:53:55ID:pwBjQ+TD
何となく、ツクール叩きを思い出した。

「ツクールゲームなんかやる気しねー! プレイヤーにツクールゲームは嫌われてる!」
ツクールRPG叩きに必死な奴が、2chには沢山いる。
でも、ベクターではツクールのRPG、沢山ダウンロードされてるし、
DLなんかでも、わりと売れてる。

何かがずれてるんだよ、2chって。
0347名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 22:54:33ID:6jzOFO42
>>345
なんか2ch製作と関係なくなってきちゃったからもういいや。
0348名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 22:56:37ID:qxfvUhcq
呼び止めておいてもういいとは酷い話だな
0349名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 22:56:55ID:y37n5Ee2
このスレは制作者が多いのか…
ものすごい嫉妬を感じる。
制作に戻ればいいのに。
0350名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 22:59:49ID:8tZeYBVO
>>349
>このスレは制作者が多いのか…

まぁ、制作を語るスレだしね。
0351名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 23:04:43ID:6jzOFO42
必ずしも2ch製作者だけとは限らないがなー。
0352名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 23:07:39ID:8tZeYBVO
>>351
あ、そういや俺もメンバーとの出会いは2chだったけど実際の制作は2chでスレたててやってるわけじゃないな。
0353名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 23:40:40ID:TWwVfdJI
そろそろスレタイを「2chでのノベルゲーム製作を語るスレ」に変えてくれないか?
0354名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 23:43:56ID:8tZeYBVO
>>353
俺のような非ノベルゲー制作中の者にとってはこのスレの流れは不満が多かったけどそういうスレタイになったらそれはそれで諦めつくかも。
0355名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 23:49:13ID:qxfvUhcq
じゃあせっかくだからADV以外の話題を>>353-354に貰おうか

              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ ところで俺の口に
                |   X_入__ノ   ミ 何か引っかかってない?
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::
0356名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 23:53:50ID:8tZeYBVO
>>355
ヘラ用の針だったら返しが付いてないから簡単に外せるんだが・・・。この針は無理そうだな。

それはそうと3D格闘ゲームの話題とかはどう?
0357名前は開発中のものです。2006/10/01(日) 23:59:31ID:qxfvUhcq
何処のスレの?
0358名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 00:01:22ID:5GUWO3AK
ネギま!の格ゲーを作るスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125739113/
0359名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 00:13:07ID:bO+Ji+t7
VIPのヒーローエロゲスレで絵が好評っぽいんだけどあれはどうなん? どのくらいうまいのかな?
0360名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 00:14:17ID:bVJ6H+wd
一人で製作してて、それなりに順調。スレに逐次投下、音楽提供者が一人居る
このスレ的には>>1が立て逃げぐらいしか突っ込みどころ無いな
感想なら該当スレに言えばいいし
後は参考にするところか
格ゲをやらん俺には分からんな

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                 、 (_/   ノ
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0361名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 00:34:15ID:qmsegvC/
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0362名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 00:40:53ID:bVJ6H+wd
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0363名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 00:46:01ID:F+slTfYj
ちぎれとる
0364名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 00:51:37ID:3PKla/PA
なにこれ?

アンパンマンのゲームでも作るフラグか?
0365名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 00:53:31ID:F+slTfYj
>>364
アクア○タイルかよw
0366名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 01:05:45ID:IPtePby7
発売日前に差し止めかよw
0367名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 02:04:33ID:S525F2CJ
   ∩─ー、                  \   ∩─ー、
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 |   X_入__ノ   ミ                |   X_入__ノ   ミ   元気百倍クマー
  、 (_/   ノ  三               、 (_/   ノ  
  \___ノ゙                  Σ \___ノ
                             / 丶' ⌒ヽ:::
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0368名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 06:14:04ID:3PKla/PA
エロゲ作るよ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1145805522/
の71ってVIPの制服?
0369名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 06:38:05ID:/UHHL5WN
71ならまずボタンアクションが使えることを自慢するだろう
0370名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 06:44:38ID:zlo/Dejg
俺が判定してやる
VIPの制服ってどれのこと?
0371名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 07:02:11ID:WpB7njfa
>299
>全体的に見たら面白くても中盤のテンポが悪くて
>最後までプレイするのが疲れるって作品相当多いじゃん?

それは面白くて長い作品ではない気がする。
0372名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 07:17:00ID:kBxEQiY9
>>353だけど、割と本気で言ってるんだが
次スレ立てる際には是非とも検討してくれないかな。
0373名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 07:32:12ID:/UHHL5WN
またこいつか
0374名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 07:35:54ID:kBxEQiY9
何か問題あるの?
0375名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 08:34:49ID:IPtePby7
外見より中身だろ
0376名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 08:42:54ID:MNM0Rnut
ADVのが比率多くないか?
0377名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 09:44:35ID:zlIImRWJ
お前らが叩きすぎでヲチするものがなくなってしまったじゃまいか
0378名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 11:46:44ID:Ddzdzwym
スレタイは別にどっちでもいいけど、
ノベル系に関係ないリンク貼るのはやめれ。
0379名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 12:15:21ID:1wzkdovs
サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/

↑のスレじゃ聞きにくいんでおまいらに聞くけど、
「誰か ◆ZxTDy9XXLo」氏って、
もしかして「葉鍵板でエロゲーをつくらない?」スレに参加してた「誰か。」氏?
大昔の話なんで、あのスレ自体誰も知らんかな…
0380名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 12:24:44ID:ByNAfVtS
ステフのところに居座ってる勘違い君
FFM2のエアリスとかぶる基地外っぷりなんだがああいうのって似るものなのか?

人のネタをパクられたりする前例を作られたら困るな
0381名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 12:56:07ID:MNM0Rnut
いま思ったんだが、『2chでのゲーム製作を語る』んだから
何のジャンルでもいいじゃまいか




っていうか、おまいらにとって、ノベルとアドベンチャーの違いって何?
0382名前は開発中のものです。2006/10/02(月) 13:21:07ID:3PKla/PA
まぁ、あれだ。>>1も読めない人間は首でも釣ればいいと思うよ?
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