NEETの俺が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 2
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0001無職ニート ◆NGNHsLkT8o
2006/09/20(水) 17:19:03ID:6v6ZgEOA無職ニートのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は全て無料のソフト(ツール)を使って行います。
現在はVC++2005EE+DXライブラリが軸。
有志の参加を、心よりお待ち申し上げております。
ガンガンアップすれ。俺は必ず見るから。
俺のまとめページ
http://rpg.nengu.jp/
前スレ
NEETの俺が無料ソフトだけでRPGを作るスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152609390/
公式Wiki
http://gamdev.org/w/
あぷろだ
http://gamdev.org/up/upload.php
よし、お前らアップして語り合え。
0658名前は開発中のものです。
2006/12/12(火) 23:07:43ID:ygC2wCsQNEETが作ったら?
「おまえら無料でゲームでも作りませんか?リンク同盟」みたいな。
登録したければ、ここで登録願いをするって感じで。
バナーがあれば、それっぽくなるんじゃない?
0659名前は開発中のものです。
2006/12/12(火) 23:11:13ID:+/EB3UVT新Lunaに関して知りたいな
導入がもの凄い手軽になったけど、リファレンス見るだけじゃイメージ掴めなくて
0660ヒキオタ ◆LyciqwR/RA
2006/12/12(火) 23:21:34ID:Fu+Ye4w/ども、こんばんは。
無職ニートさん目指してがんばりっす。
相互リンクですが、よろこんでさせて頂きます。
0661ヒキオタ ◆LyciqwR/RA
2006/12/12(火) 23:26:23ID:Fu+Ye4w/まだ書いてる途中に送っちゃったw
リンク集ですが、ゲームクリエイター系のは想像するにありそうですね。
無料ソフト縛りでってのは無いと思いますけど。
0662無職ニート ◆NGNHsLkT8o
2006/12/12(火) 23:53:16ID:zeYCDwww自分のサイトのリンクが多くなってきたらやってみようかと思います。
>>659
新Lunaは動きません…レンダー取得時にとまるorz
多分内部的にシェーダーとか定義されてるっぽいから、俺のGPUじゃ対応してない。
パソコン新しくしたらやってみるよ。
旧Lunaも新機能追加はなくてバグフィックスを重点的にって書いてたから、やるならこっちだね。
>>ヒキオタさん
いや、猫さんとこみたいな規模まで持っていって、本出して印税で暮せるくらいに
なってください。
リンクは早速明日にでも貼らせていただきます。
0663名前は開発中のものです。
2006/12/13(水) 00:43:03ID:rzoJfPDh0664ヒキオタ ◆LyciqwR/RA
2006/12/13(水) 01:03:06ID:BxTmsGZ8多分、猫でもわかるプログラミングの事じゃないかな
ゲーム講座できる様になるまでには程遠い感じだねぇ
まずゲームを一本完成させてからかな
0665無職ニート ◆NGNHsLkT8o
2006/12/13(水) 01:04:15ID:JYC+RnNr「猫でもわかるプログラミング」のことっす。
それよりお前らこれ見てくれ
http://amagame.blog12.fc2.com/blog-entry-2113.html
Bryce5(英語)が無料DLだぞ。違法じゃなくてDAZ Productions公式。
発表でDLは2006/9/6までって書いてたけど、今でもDL出来る。
ちゃんとアカウント登録すればシリアルも送ってくれるよ。
マジで感激した。これで3Dアクションの背景(ステージ)はばっちりなはず?
前にposer欲しかったって人がいたから、一応書き込んどく。
0666ヒキオタ ◆LyciqwR/RA
2006/12/13(水) 01:28:35ID:BxTmsGZ8これのサンプル画像めちゃ綺麗なんだけど…
ゲームで使うならBryce5のがそれっぽい雰囲気だな。
0667無職ニート ◆NGNHsLkT8o
2006/12/13(水) 10:34:01ID:maL41O/SいつでもDL出来るみたい。
登録すると、6にする時にアップグレード割引受けられたりするよ。
>>666
BMPとかで、レンダリングした景観も出力できるけど、それよりもXファイルが出力できるのが大きい。
メタセコでモデリングして、Bryce5でレンダリングみたいに、レンダリングソフトとしてもおk。
0668名前は開発中のものです。
2006/12/13(水) 10:40:26ID:8UskrrBlこういうの助かるね
またよろ><
0669名前は開発中のものです。
2006/12/13(水) 13:54:14ID:+YEM8L+2プリセットパッケージBryce Presets5はDL出来ないみたいなんだが…。
ところでこれ、レジストリ使われてる?
アンインスコは右栗削除でいいのかな。
0671名前は開発中のものです。
2006/12/13(水) 19:06:31ID:UdZuye3PDirectX9でノベルゲーム作成講座みたいなのを
考えているんだけど
需要あるかな?
0672名前は開発中のものです。
2006/12/13(水) 19:25:45ID:tZ3jRIhV0673名前は開発中のものです。
2006/12/13(水) 20:07:19ID:4vP1YVAu確かに。
ちょっと甘え入ってたかも。
やりたいので、やります。
0674名前は開発中のものです。
2006/12/13(水) 20:13:43ID:yQ6/egw80675名前は開発中のものです。
2006/12/13(水) 20:18:23ID:tZ3jRIhVがんばれ
ニートの頑張りがいろんな人に火つけてるなw
0676名前は開発中のものです。
2006/12/13(水) 22:26:00ID:+YEM8L+2どこでDL出来るのか貼ってくれよ。
>>665だってそのまま辿っても本体DLするまで遠いだろ。
もしかして、「そのくらいググレよ」とか思っちゃってる?
逆に言えばマターリ進行するためにそのくらい貼れよってこと。
ttp://www.download.com/Bryce-Presets/3000-6677_4-10575124.html
The program you've requested, Bryce Presets, is not available for download at this time.
俺はもう消したからいらないけど、スレ的に有用な>>665レスにするなら誘導したら_?
0677名前は開発中のものです。
2006/12/13(水) 22:58:40ID:8UskrrBlなんでそんな上からな口調なのかわからん
0678名前は開発中のものです。
2006/12/13(水) 23:33:39ID:+YEM8L+2そのページどれだよ。
0679名前は開発中のものです。
2006/12/14(木) 03:31:57ID:LuLWZRKa>>665のページを下のほうまで良く見れ。それから鼻の下のケツの穴で文句たれろ。
0680名前は開発中のものです。
2006/12/14(木) 15:09:48ID:CJGQRB7z意味解からなすぎてワロタ
0681名前は開発中のものです。
2006/12/16(土) 17:12:01ID:qcgucHX90682名前は開発中のものです。
2006/12/16(土) 21:50:28ID:HZwGfwuxプログラムの練習に、明日やってみるか。
シー言語初心者です。
ゲームはフラッシュでブロック崩しを作って挫折したのがラストだった。
0683名前は開発中のものです。
2006/12/17(日) 01:51:08ID:+okQlhDA0684名前は開発中のものです。
2006/12/17(日) 17:58:24ID:zAr1cOYtほぼ全部void関数でグローバルな構造体に値代入してるし、
変数のスコープが逆にわずらわしく感じるくらいwww
いっそC++でOOPチックに書いた方がいいのかな…。はああ…。
0685名前は開発中のものです。
2006/12/17(日) 19:29:04ID:NnOUIbgm0686名前は開発中のものです。
2006/12/17(日) 20:11:29ID:GEYbSAQb構造化がちゃんとできてないだけじゃね?
0687名前は開発中のものです。
2006/12/17(日) 21:13:21ID:vmbI6Kr40688名前は開発中のものです。
2006/12/17(日) 21:27:02ID:zAr1cOYt引数と戻り値を使ったところで根本的に意味ない希ガス。
C++でOOP目指して書けば必然的にカプセル化できるかなと。
もちろん分析からね。
0689名前は開発中のものです。
2006/12/17(日) 21:31:18ID:NnOUIbgm0690名前は開発中のものです。
2006/12/17(日) 21:34:23ID:WECv8MT60691名前は開発中のものです。
2006/12/17(日) 21:59:57ID:vmbI6Kr4変数のスコープ広いと収拾つかなくなるぞ
0692名前は開発中のものです。
2006/12/17(日) 22:09:48ID:J2UD59Igオブジェクト指向とかいまいちな場合があるよね。
特に一人で作るときとかは。
0693名前は開発中のものです。
2006/12/17(日) 23:15:33ID:zAr1cOYtいやわかれよww
今更引数や戻り値を使ったところでサブルーチンを抜け出せんよ。
そんなんで万事解決したら簡単すぎww
>>691
BASICとかHSPとかのスコープがないものに慣れちゃって…;;
>>692
そうなのか!
ゲームだし、状態ステータスはどうしてもグローバルになりがちだから、
クラス化したら状態もいっしょにまとめられるかな、と。
0694名前は開発中のものです。
2006/12/17(日) 23:27:36ID:NnOUIbgmそうすれば呼び元ごとに別々に状態を持てるし。
0695名前は開発中のものです。
2006/12/17(日) 23:28:35ID:NnOUIbgm関数の呼び元ね
0696名前は開発中のものです。
2006/12/18(月) 02:34:44ID:ToXrr0+1http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/11/14/13932.html
エロゲーDL販売が前年の2倍の伸びだって。。。
(エロ)ゲームのDL販売ってそんなに需要があるのか。。。
0697ヒキオタ ◆LyciqwR/RA
2006/12/18(月) 03:31:10ID:QwAoRZQp0698名前は開発中のものです。
2006/12/18(月) 11:31:45ID:MVxedEqwと言うかこの話題、スレに何の関係がw
0699名前は開発中のものです。
2006/12/18(月) 15:57:23ID:ToXrr0+10700名前は開発中のものです。
2006/12/18(月) 16:06:17ID:66JDp+P3いかにもニートらしい考え方だけど、実際そんなんで生活できてる人いるの?
いや、ヒキのオレが言うのもなんだけど、考えがあまいんじゃないかな。
金取るとサポートとか大変そうだしね。
0701名前は開発中のものです。
2006/12/18(月) 16:30:33ID:yGzd1KhAえーと
それは、すでにニートではないw
0702名前は開発中のものです。
2006/12/18(月) 16:49:23ID:ZIwuACseネオニートってんじゃないの?
0703ヒキオタ ◆LyciqwR/RA
2006/12/18(月) 17:05:33ID:66JDp+P30704名前は開発中のものです。
2006/12/18(月) 17:05:57ID:ToXrr0+1ttp://sakkan.petit.cc/1img/muscat1c_img/img20061026202948.jpg
0705名前は開発中のものです。
2006/12/18(月) 23:12:26ID:zH7ztugS職探しや職に必要な勉強とか金を稼ぐことを一切やらない人
何故か誰かの都合で専業主婦や夢を追いかけるフリーターと仕事探してる人も含まれることがある
政治家がニートをネタに何かやろうとする時とか、ニートを攻撃したい時にニートの幅が広がる・・・
0706名前は開発中のものです。
2006/12/19(火) 01:32:04ID:xb3KUp0Qいじめ問題のせいかな?
0707名前は開発中のものです。
2006/12/19(火) 05:09:23ID:B2zldvNdマスメディアも気を使って報道しにくいのかな
0708名前は開発中のものです。
2006/12/19(火) 14:25:38ID:HeTp3OQeこれって勤務先の電話番号が必要なのな。
NEETの俺はなんて入れればいいわけ?
0709名前は開発中のものです。
2006/12/19(火) 16:18:22ID:XqKGC+DP0710名前は開発中のものです。
2006/12/19(火) 20:25:23ID:9x+yKE4Y0711ヒキオタ ◆LyciqwR/RA
2006/12/19(火) 21:36:37ID:QNa/bhwEニートとかヒキから脱出するチャンス?
PSの時のゲームやろうぜ?っだったけな、そんな感じもするけど
0712名前は開発中のものです。
2006/12/19(火) 22:01:42ID:qiuJkxDh0713名前は開発中のものです。
2006/12/19(火) 22:51:01ID:zOdA7ybpまだそうでもないな。
一般ユーザー向けに開放されたら、わからんが。
とりあえずコンテストやるらしいから、やってみるのもいいんでない。
0714名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 22:02:11ID:9BquGpCx0715名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 22:37:38ID:urLBGHYU0716名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 22:37:47ID:FGXayIHI相手を指定せずに、誰かと対戦する
相手がいなかったら、1分ぐらいでタイムアウト
http://prototype-game.sakura.ne.jp/janken/janken
ブラウザゲームで、スクリプト(Ruby)だから板かスレ違いかもしれないけど・・・
0717ヒキオタ ◆LyciqwR/RA
2006/12/23(土) 00:11:26ID:LGIyEwq20718名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 00:56:34ID:Bcr41MyH0719名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 15:29:29ID:qBXqUTWP0720名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 15:58:09ID:tlhgIhzZ0721ヒキオタ ◆LyciqwR/RA
2006/12/24(日) 17:50:33ID:DXnc/8El今日はM-1の日だよねw
ああ、楽しみだなぁ
orz
0722名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 18:54:21ID:woYURgSFでも毎日が日曜日だからつまり平日と同じなわけで
変化のない生活はよくないな、うん
0723無職NEET ◆NGNHsLkT8o
2006/12/26(火) 06:46:04ID:aoDI77vJなんかずーっと書き込み出来んかった…なんでなんだ?
RPGの方はシナリオは後半手前ぐらいまで遊べるようになってきました。
最近はプログラムより、テストプレイに時間を割いています。
横スクロール3Dアクションは色々迷走中です…
モデリングをメタセコでやってるんだけど、俺の環境が悪いのか突然落ちたりして泣きそうになる。
さーSAVEしよーと保存ダイアログ開いた瞬間に落ちたりとか…
他のも試して見たんだけど、なかなかむつかしーなーっとさまよってたら、
ソフトイマージュ(ジ?)|XSI mod toolのXファイルエクスポーターキテルー!!!
微妙に癖があるらしいけどなんとかなりそう。
年末年始はひといなさそうだから、年明け10日くらいに新バージョン出せたらいいな。
このスレいつまでもつかな。
0724無職ニート ◆NGNHsLkT8o
2006/12/26(火) 06:47:16ID:aoDI77vJ0725名前は開発中のものです。
2006/12/27(水) 00:51:07ID:Sz2btdSd期待してるよ
風邪ひかないように頑張ってくれ
0726名前は開発中のものです。
2006/12/28(木) 00:47:38ID:Iqa60AbPオレは始めてすらいない、安心しなさい。
あしたからがんばろう................
0727名前は開発中のものです。
2006/12/28(木) 18:52:24ID:Tqg3YmdU最後の魔法陣のコードがビルドできないんだが、正しいコードが書いてあるサイトとか知らない?
0728無職ニート ◆NGNHsLkT8o
2006/12/29(金) 00:52:56ID:jao+yv/Pなんか最近おおい。
>>725
ありがとう。キャラのモーション作ってる。疲れた。
>>727
すまんこ。しらんです。
年末年始は修羅場です。
カップラーメンいっぱい買ってきたよ…
0729名前は開発中のものです。
2006/12/29(金) 01:05:23ID:gluuwzTd0730名前は開発中のものです。
2006/12/29(金) 01:23:50ID:1GblWp9F0731727
2006/12/29(金) 02:34:07ID:4ix58JH3そか、すまんこ。
やっと見つけた。
公式の正誤表にもなかったけど、なぜか掲示板にあった。
ttp://www.seshop.com/book/qa/Default.asp?mode=list&show_type=qa_all&qaid=13706&pid=108&pageno=431
Hline.hのsetnextline
Nummgr.hのdelnum,getmax
にinline付けたらコンパイル出来た。
ちなみに手元の第21刷ではNummgr.hのdelnum,getmax の二つはinlineが付いてなかった。
CD-ROMのサンプルにはいずれにもinline付いてなかった。
せめて正誤表に載せてよ…。
0732727
2006/12/29(金) 02:50:10ID:4ix58JH317刷で直ってるみたいだ。
はやとちった。
正誤表にもあった。
直っていないのはCD-ROMのサンプルだけでした。
スレ汚しすまそ。
0733名前は開発中のものです。
2006/12/29(金) 07:09:33ID:JtdQ+xsz鍋とか良いぞ、素材入れて煮込むだけだし、白菜とモヤシがものっそい安いし、鍋用じゃない鶏肉とかいれればウマー
体にもやさしい、3日は持つし
0734名前は開発中のものです。
2006/12/29(金) 07:12:31ID:ntXXlPDxDirectShow でムービー流すところを実装しているんですが、これって。
ムービーの上にDirect3Dで描画したりとか、簡単に上手くできないですね。。
(複雑な仕組みでテクスチャを通すのは可能だけど遅くて使い物にならなかった)
スーパーインポーズみたいなことができればいいだけなんだけどなハイ。。
フルスクリーン切り替えもDirect3Dと競合するし面倒だわ。。
0735名前は開発中のものです。
2006/12/29(金) 10:52:43ID:Vo0LTn1uその質問はこっちだろ
(DirectX総合スレ)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163691532/l50
0736無職ニート ◆NGNHsLkT8o
2006/12/29(金) 13:24:32ID:3sffgBGow
>>730
餅もらった。やたー。多分一人じゃ食いきれない量。
さらにインスタントそば(年越し用)を買ってきた。
>>727
乙
>>733
最近鍋よく食ってるから、年末年始はラーメンでも何とかなるだろう。
というか、今年もっとも成長したのは料理の腕だな…
0737てと○
2006/12/31(日) 16:47:46ID:7G/cjsfX超雑魚なので、とりあえず"Windowsゲームプログラミング"
という本のサンプルゲームをDXライブラリに移植するところからはじめたいと思います。
ちなみにサンプルはこんな感じです。
ttp://gamdev.org/up/img/8501.jpg
一ヶ月ぐらいでなんとかできるといいなあ。。
>>1
>>1さんのサイトの講座見させていただきました。
大変丁寧に書かれててわかりやすかったです。
お忙しいでしょうが、続き待ってます。
講座の「07 PC1」のzipファイルですが、絵の名前と
プログラム中のファイルパス名が違うので実行できませんでした。
もし仕様ならごめんなさい m(__)m
0738名前は開発中のものです。
2006/12/31(日) 17:15:58ID:5UO8NMKC講座読んでる人ハッケソ。
ありがとうございま〜す!頑張って書きますが、年末年始は更新なさそうです。
実行ファイル>
ほんとだ、実行できない。ありがとうございます。
赤坂さんの本は何冊か読んだけど、なかなかいいと思います(ゲームエンジンは微妙)
ただ、サイトで同じ内容が読めるので買わなくてもいいかもしれませんが。
HSPコンテストの動画を見てたら、なんか3Dゲームおおいなーとか思って色々やってみた。
最近のHSPだと3Dも普通に速度出るのね(ローポリなら)
そんなわけで、超久しぶり(初めて?)HSP+E3D触って見た。
これ…いいかも…
0739無職ニート ◆NGNHsLkT8o
2006/12/31(日) 17:16:51ID:5UO8NMKC0740無職ニート ◆NGNHsLkT8o
2007/01/01(月) 00:19:14ID:9XMf8K/9今年も無職ですが、よろしくお願いいたします。
というか、ちょっと前にNEETの定義がかかれてたが俺勘違いしてた。
引篭もりっぽいものなにかと思ってたので、俺ニートじゃないかも。
まーいいか。
0742名前は開発中のものです。
2007/01/01(月) 01:47:04ID:uws2u6MOHSPコンテストの3Dゲーム製作者の一人だけど、
ここ見させてもらってるよ。
次回作はRPG作るんで、ニートさんのサイトを参考にさせてもらうよ。
0743名前は開発中のものです。
2007/01/01(月) 01:58:24ID:nHeRiA/s自分は年末年始に出切れば1回うpしようと思ってたけど、区切りがつかないです。
最近の進み具合からすると完成は程遠いかも。
年明けたんで、気持ちを切り替えてがんばるです。
みなさん、がんばりましょう。
0744無職ニート ◆NGNHsLkT8o
2007/01/01(月) 14:02:43ID:9XMf8K/9おめでとん!今年こそ!
>>742
おお!すごい!
HSPやってみたんだけど、ファイル分割とそれに伴う変数の制御がよくわからん…
あんまりファイル分割しないほうがよさそうだね。
>>744
ファイル分割しても変数のスコープは変わらないよ。
あとincludeは単純に、その場所にソース挿入って感じかも。
だからC等と違って、全体がひと続きになっていないとだめかも。
0746てと○
2007/01/01(月) 18:48:37ID:8UBqkh6q設計とかわからないのでとりあえず描画テストだけしてみました。
ttp://gamdev.org/up/img/8513.png
これをどうやって動かそうか。
>>738
講座はゆっくり書いてくださいな。
赤坂さんのゲームエンジン本は持ってますよ。
でも私のレベルで読んでも意味不明っぽいので封印してますが ^^
wisdom soft様はサイトもめちゃ充実してますよね。
0747名前は開発中のものです。
2007/01/01(月) 19:06:49ID:qfo6IuZ9つーわけでVC2006EEをインストしてみた。
こんな統合環境が無料とは…いい時代になったなあ。
0748名前は開発中のものです。
2007/01/01(月) 19:11:47ID:/hcdDQEPググれないぞカス!w
0749名前は開発中のものです。
2007/01/01(月) 19:40:06ID:qfo6IuZ9ちょっと間違えただけじゃないかヽ(`Д´)ノ
0750名前は開発中のものです。
2007/01/02(火) 14:52:22ID:MrZDS9dZBCCで
0751名前は開発中のものです。
2007/01/02(火) 16:57:44ID:rw+tOx4p0752名前は開発中のものです。
2007/01/03(水) 16:34:20ID:C8I1mKk/それても、そのファイル内で使うヘッダファイルだけインクルードする方法もある?
0753名前は開発中のものです。
2007/01/04(木) 00:11:13ID:1/1k4rzqhttp://item.rakuten.co.jp/book/3996137/
http://item.rakuten.co.jp/book/1726134/
http://loulan.blog50.fc2.com/blog-entry-2.html
>>1はどれくらいレベルアップしたのやら
どっこいしょーーっと、、やれやれ、、、
あーーー、腰がいてーなー、歳にや勝てぬ
0754名前は開発中のものです。
2007/01/04(木) 12:23:40ID:Ws+CPXmB誰だアンタは、3個目のブログの作者か?
量は少ないがわかりやいぞ
しかし、あまりに三日坊主すぎてワロスw
0755名前は開発中のものです。
2007/01/04(木) 12:37:45ID:h9jLxfNKなんと最初の記事を書いて放置だ
0756名前は開発中のものです。
2007/01/04(木) 21:05:21ID:/q3zYD8f0757名前は開発中のものです。
2007/01/05(金) 09:02:51ID:YB+1oIhr■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています