そりゃあるだろう。C++がLoadGraphの後始末の方法を知ってるわけないからな。
ちなみに teki クラスを沢山作るつもりなら、teki()で作るんじゃなくて
それより上位のほうでロードして、そのグラフィックハンドルを使いまわす
ようにしないと資源の無駄使いだよ。