NEETの俺が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 2
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0049名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 16:29:37ID:zUmjNZ8s画像データの使い方についてなんだけど。
例えば似た様な座標データがあって、それを引っ張って来て描画しようとしてる。
インデックスを#defineして使って来たんだけど、数が多くなってアボーンな状況になってきた。
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#define STOP 0
#define MOVE 1
AnimeSrcPos[] = { 静止, 左,上,右,下 };
void foo( 座標, 状態, 番号 )
{
print( 座標, AnimeSrcPos[ 状態 ] + 番号 );
}
--------------
StopPos = { 静止 };
MovePos = { 左,上,右,下 };
こう分けた方が良いのかな?(*´д`*)
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