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NEETの俺が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 2

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0001無職ニート ◆NGNHsLkT8o 2006/09/20(水) 17:19:03ID:6v6ZgEOA
そんなわけで2スレ目。

無職ニートのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は全て無料のソフト(ツール)を使って行います。
現在はVC++2005EE+DXライブラリが軸。

有志の参加を、心よりお待ち申し上げております。
ガンガンアップすれ。俺は必ず見るから。


俺のまとめページ
http://rpg.nengu.jp/

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NEETの俺が無料ソフトだけでRPGを作るスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152609390/

公式Wiki
http://gamdev.org/w/

あぷろだ
http://gamdev.org/up/upload.php

よし、お前らアップして語り合え。

0043名前は開発中のものです。2006/09/24(日) 12:02:35ID:K9Yso05T
ソースが複雑になる→設計の見直し
このループを繰り返すうちに
最初にきっちり設計を決めて一発で作ればよかったと思うようになる
まあ最初から完璧な設計なんて出来るわけないんだが
ループの頻度を少なくするために
設計段階において細部まで詰めるよう心がけるのが大事だと思う
0044名前は開発中のものです。2006/09/24(日) 12:55:45ID:lgegkcK5
確かにな。
だが、どんなに読みにくいプログラムでも、正常に動いてバグがなければそれでいい。
複数で書く場合や汎用性があるプログラムならだめだが。

まぁ、慣れないうちはスパゲティでも仕方ないとオモ。
次からはキレイにかけるYO
0045名前は開発中のものです。2006/09/24(日) 13:09:16ID:K9Yso05T
一発ものならいいけどスパゲッティなプログラムは硬直化するからな
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