トップページgamedev
1001コメント379KB

NEETの俺が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 2

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001無職ニート ◆NGNHsLkT8o 2006/09/20(水) 17:19:03ID:6v6ZgEOA
そんなわけで2スレ目。

無職ニートのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は全て無料のソフト(ツール)を使って行います。
現在はVC++2005EE+DXライブラリが軸。

有志の参加を、心よりお待ち申し上げております。
ガンガンアップすれ。俺は必ず見るから。


俺のまとめページ
http://rpg.nengu.jp/

前スレ
NEETの俺が無料ソフトだけでRPGを作るスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152609390/

公式Wiki
http://gamdev.org/w/

あぷろだ
http://gamdev.org/up/upload.php

よし、お前らアップして語り合え。

0002無職ニート ◆NGNHsLkT8o 2006/09/20(水) 17:26:58ID:53wGedkj
無職ニートのゲーム開発状況

友達とRPG製作中。こっちにはアップできない状況です。
それが終わったら横スクロールアクション開発予定。
ネタを考え中…
0003名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 18:40:45ID:tadGK3EC

         「\     __    __
         │ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
          ヾヽ!lV/ / ,/ /  ,' ハ、: .
       ,ィニ≧ゝレ' / /  ,./   / , ハ : : .
      く<-‐7´ _」] l l/_,∠/   / / / い : : .
        ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
      . : {ハ : :|{(l|y==ミ   _ノ、/ソリ ll | : : : : :
      : : : :ヽヽ: :|、lハl、゙      ⌒ヾlノリ ll l : : : : : : >>1 乙ー☆
      : : : : : : : : V\ヽ、 `ー  ゛ノルんイリノ : : : : : :
      : : : : : : : : : ,.--、_ハ`−r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
      : : : : : : : : /  /-ョロ'ヲ´   i l : : : : : : : : : :
      : : : : : : : 〈  ,ハフ'兀「     ! } : : : : : : : : :
      : : : : : : : : ヽ,   ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
        : : : : : : : 〈 ,  !{ソ   ヽl/|、: : : : : : : :   ,r-、
       : : : : : : `ヽ  V     j _ノ ,スヘ_ノ7--−イ∧〈
          : : : : : : : { /     ,ハ、  _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
          : : : : : : :レ'    ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
            : :_ノ−- 、'  {∧ トヘ_「    {Y: :仔 之_
            〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂`    上l_:/Z/ソ‐′
        r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、  ` ー/「>,、 └トf‐′
      {_Y^lヽ、,ど , ,  〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
      ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ  /ソ: : : . ノフく_.イ
0004名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 19:10:05ID:Hn2AMu1n
>>1
スレタて乙!
0005名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 20:21:53ID:uEyoY2I3
おー、久しぶりに来てみたらだいぶ進んでるじゃないか。すごいな。ダウソしてないけど。
股間の前張りみたいなのは何?(リクエストに答えて絵)
0006 ◆uSxKWVuNjw 2006/09/20(水) 21:03:19ID:Cj45d59M
やあ新スレおめでとう
0007名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 21:49:31ID:OCYHu5JL
>>1 を見てたら、ヒッキーの漏れも一度挫折したプログラミングをまたやりたくなった

ところで、まとめサイトのゲームだが、動かねぇんだが…
0008名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 22:12:40ID:XfU3ZyzJ
このスレの1000までに完成目指してがんばっちくれ
0009無職ニート ◆NGNHsLkT8o 2006/09/20(水) 22:41:01ID:mEIo4HkJ
>>3-8
うす。

>>5
前張りってなんだ?そんなの書いてたっけ?

>>7
症状とスペックを教えてほしい。
確認してほしいのはDirectX8.1以上&画面の色数を16ビットにする。
音楽ファイルは入っているか?とかこのへん。
0010名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 22:53:44ID:cPTMxJFU
1vs1くらいのネット対戦ゲーム作りたいんだけどDXライブラリで出来る?
リアルタイムじゃないのなら出来そうだけど、アクションゲーとかは同期制御がむずい?
オンラインは全くの初心者なんでどんなもんか教えてください。
0011名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 23:04:00ID:86d566sL
>>10
まずお前がどこまでできるか教えてくれ
0012名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 23:23:20ID:OCYHu5JL
>>9
症状は、ウィンドウは出てくるが、それが真っ黒のまま。
待ってても動かないんで、強制終了させる事になる。
スペックは、鱈セレ1GHz・メモリ256MB・WinXPSP1・オンボードVGA(i815)だ。
DirectXは8.1が入ってるし、画面の色数も16ビットだった。
音楽ファイルもBGM1〜5をbgmフォルダに入れてる。

他の人の環境でうまく動いてるなら、たぶん俺の環境がダメなだけだろうし、気にしないでくれ。
0013名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 23:42:49ID:wzC6mx4I
戦闘で、コマンド選択のカーソル位置が、どこも選択されない状態になるのは
俺だけ?
0014名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 23:49:22ID:cPTMxJFU
>>11
Cでゲーム作れるくらい。
FPSを調節したアクションゲーとかRPGとかSLGとか代表的なゲームなら作れる。
DXライブラリのリファレンス見たら通信用の関数があったから何とかなりそうね。
あとでLAN上で試してみる。

けど聞きたかったのは経験者いないかなあ?と。
軽く評判が聞きたかっただけなんだ。
0015名前は開発中のものです。2006/09/21(木) 02:06:14ID:PsmNCY8Q
>>13
自分もなったよ。
原因不明。

次の1000までには動く物をUPしたいなw
前スレ>>?

右下のアイコンはVCEEカスタマーエクスペリメント向上へ・・でした。
手が空いたらTurbo Explorer試してみたいよ。情報thx :)
0016名前は開発中のものです。2006/09/21(木) 08:23:49ID:q5GRXuvx
俺は>>1に触発されてゲーム作り始めたニート
今後ともよろしく
0017無職ニート ◆NGNHsLkT8o 2006/09/21(木) 09:13:39ID:Kkurttx1
おはにょう

>>うごかない
・オンボードVGA(i815)これがあやしい…
確かこのチップだとなんかあったような気がするんだが、なんだっけな…?
解決できそうにないぽ。すまんこ。

>>戦闘のカーソル
プログラムミスってるYO!一応気づいてるっていうか、戦闘のプログラムは全とっかえしたので
現在作ってるRPGでは直ってると思う。

>>15>>16
UPすれすれ。コテつけてくれると誰が何作ってるかわかりやすいよ。

>>DXライブラリでネット対戦
やったことないす。ぜひやってあっぷしてけろ。
0018名前は開発中のものです。2006/09/21(木) 14:09:39ID:mqzCVwq/
初心者だけどドラクエ風RPG作ってるよ
戦闘画面はドラクエ1まんまだけど実装できた
0019名前は開発中のものです。2006/09/21(木) 23:09:25ID:e7y7aXpJ
>17
>・オンボードVGA(i815)これがあやしい…
テクスチャが512ピクセルまでだから?
0020名前は開発中のものです。2006/09/21(木) 23:47:20ID:Uj5P8fmR
Delphi6とQD3でシューティング作って公開してるんですが,
どうも起動時にOSが落ちたりすることが多いらしいんですよ.

で,>>19みたいな制限が原因ですかね?
背景とかで640*640とかの一枚絵をドンとやってしまってるんで.

もしそうだったら有難う.とりあえず分割します.
0021名前は開発中のものです。2006/09/21(木) 23:53:06ID:/n6FP6Kq
i815は最大サイズ1024までだったと思うけどなぁ。
0022名前は開発中のものです。2006/09/22(金) 03:59:59ID:OqtB0jgi
OSごと落ちるフリーゲームってよくあるよね。
特にC/C++で作られたもの。
HDDに悪そう…。
0023名前は開発中のものです。2006/09/22(金) 08:29:28ID:seYHxo/2
    ハ,,ハ  
    ( ゚∀゚) おいらをどこかのスレに送って!
  〜(ouub  お別れの時にはお土産を持たせてね!
現在の所持品:たばこ他48品圧縮.zip・どようび・ドエット
糞スレ・rigel・ギコペ・Jane・ニンバス2000
0024名前は開発中のものです。2006/09/22(金) 08:53:48ID:OQJKRNIZ
>>1と同じように、VC++EEとDXライブラリを使っていますが、ライブラリの関数に対してインテリセンスが反応しません。
本家HP通りに導入したのですが分かる人いませんか?
0025名前は開発中のものです。2006/09/22(金) 15:30:43ID:oLtsYNj3
>>24
確か「*.ncbファイルを削除してから起動する」だったと思う
0026名前は開発中のものです。2006/09/22(金) 18:31:43ID:OqtB0jgi
>>25
それでもダメだったと思う。
新規でもダメだったと思う。
でも正常な時もあったりする謎。
0027名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 06:44:33ID:RsMOf/Cc
俺も>>1に触発されて、ゲーム作ろうと思った
まずはプログラムの勉強からだ
NEETではないがヨロシク頼む
0028名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 08:51:49ID:GIr/vSnA
同じく>>1に触発されて、ゲーム作ろうと思った
C++はクラスができるがポインタの意味が分からん
厨房ではあるがよろしくお願いします

あとVC++EE2005とDXライブラリでシューティングか
アクションゲームを作ろうと思うんですが
参考になるページなど教えていただければ幸いです
0029無職ニート ◆NGNHsLkT8o 2006/09/23(土) 09:22:28ID:n62rl7Yf
おは尿

>>18
どんな形でも完成させることが大切だよ。がんばれ。

>>19-21
うーん、どうだったかなー?
デバイス情報が一杯乗ってるサイトのURL忘れて調べられん…
ただ、一昔前の同人げーでそのチップセットだと動かんよってかかれてた事が
多かったので…

>>24-26
>>25の方法で直らない?マイクロソフトのヘルプに解決方法が載ってる。
でも設定が出来ていて、>>25の方法で直らないならどっかで記述ミスしてるっぽい。
一行でもミスしてたら、次の行からインテリセンスは働かなくなる。
コンパイル通ってもミスはミスだぞ。

>>27
がんばれ。何を作ってるの?出来れば公開しながらやれYO!

>>28
ポインタはCだYO。DXライブラリ使ってるんなら公式ページ。
あそこ以上に詳しく載っているサイトはない。
リファレンス含め、隅から隅まで読め。

0030名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 09:46:06ID:JlYmT0LD
今日こそ今日こそは>>1が最新版をうpしてくれるはず。奴ならきっと・・・
0031272006/09/23(土) 10:15:13ID:3vRiid0J
>>29
おは尿。もう少しで見せれるレベルになりそう。
まだプログラムの勉強はじめてから1週間ほどだから、かなり難儀してる。
ニートのソースとDXライブラリのサンプルソースが俺の糧となる。

質問なんだが、VC++2005EEである変数があったとして、その変数が使われているところを検索とか出来ないかな。
文字列の検索じゃなくて、使われているところを検索。みたいな。
0032名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 10:23:12ID:MqOJrQP8
初心者でも気軽に3D扱えるライブラリってないの?
Lunaは導入すらつまづいた
リンカーがLuna.libがみつからないって言うけど、Luna.libなんて入ってないし

もし、ないっていったら殴るぞ
0033名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 10:31:16ID:pSctO3EJ
あるよ
0034名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 10:31:33ID:7Auf4UZx
>>31
変数の上で右クリックして、すべての参照を検索
で出来たような
0035名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 10:37:06ID:MqOJrQP8
>>33
なんていうの?
0036名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 11:19:23ID:yqfS5h9Z
LunaDx9_SDK_??.??\Library\msvc
↑の下にあるだろう

フォルダの見方も知らない初心者さんですか?
0037名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 11:20:08ID:yqfS5h9Z
あ。。。スマソ

あまりにポカンな質問にあげちまった
0038名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 11:36:29ID:yqfS5h9Z
>>32

ああ、ごめん

http://www.twin-tail.jp/cgi-bin/pgbbs000/treebbs.cgi?all=4114&s=4114
↑原因はこれか?

最新のライブラリにはフォルダがないっぽいのね。

じゃあ、一個前とかの古いやつダウソすれば?

それから初心者ならこっちのがとっつきは良いと思うよ。癖はあるけどメタセコのデータとか使えるし。

http://www5d.biglobe.ne.jp/~ochikko/

HSPじゃなくてC++用のやつね

あと英語分かるなら。こっちならUIも作れるし完璧。まあ、ライセンスの問題はあるけどな。。。

http://irrlicht.sourceforge.net/

日本語に解説サイト
http://www.zgock-lab.net/irrlicht/
http://www.realintegrity.net/~irr/index.php

てことでみんながんばれ。オレもがんばる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています