DirectX総合スレ (Part5)
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 23:56:42ID:0F5D1JWX他の言語使ってる奴はいますぐ消えろ
0996名前は開発中のものです。
2006/11/16(木) 02:33:50ID:bg7PnqAA私は 2^n サイズしか使えないことを欠陥だと主張しているのではありません。
>>960 の前半と >>983を読んでみてください。
texreg2ar と texreg2gb は 色の再マップに使われるとマニュアルに
も書いてあります。
しかしこれは実際にはうまくいきません。これはあきらかに欠陥仕様だと思います。
0997名前は開発中のものです。
2006/11/16(木) 02:36:43ID:SEFYYBum都合のいいところしか読めないのかよw
0998名前は開発中のものです。
2006/11/16(木) 02:43:59ID:bg7PnqAAただ、texreg2ar と texreg2gb は 色値255において、テクスチャ座標1.0(テクスチャ範囲外)
を叩きにいきます。これは好ましい仕様だとは思えません。
色の再マップを行ううえで回避不能な問題を発生します。
(もともと色の再マップを行うためだけに作られた命令であるにもかかわらず)
色値255を他の色再マップすることが原理的に不可能です。
0999名前は開発中のものです。
2006/11/16(木) 02:59:11ID:gbtniTxU1000名前は開発中のものです。
2006/11/16(木) 03:04:04ID:bg7PnqAA私は無理でした。
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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