>>974
D3DX系のテクスチャ関数は一切使用しておりません。
使用しているのはIDirect3DDevice9::CreateTextureのみです。
IDirect3DDevice9::CreateTextureは勝手に内部でテクスチャサイズを調節
したりしません。
ドライバはテクスチャの内部表現を適切なサイズに調節するかもしれませんが、
それはDirectXを通してアクセスしている限りプログラマには関係の無い話となります。

> つまりテクスチャの端の方をサンプリングすると何もないので真っ黒。
どこにアクセスしても常に黒が返ってきます。