実サイズはどうでも良いのです。ドライバーが内部でどういった最適化
をしていようがDirectXの上から叩くことしか出来ない私には関係の無いことですから。
問題としているのはテクスチャアドレッシングまわりの話で、実サイズはどうでも良い話になります。

例えば、255x255のサイズのテクスチャを作ったとしましょう。
ここで、ドライバの最適化により実際には256x256のサイズのテクスチャが
作成されていたとしても、それはプログラマには関係の無い話といえます。
ただ、255x255と256x256のテクスチャでは、内部表現は同じだったとしても、
テクスチャアドレッシングのされ方は変わります。
なので255x255と256x256のテクスチャを使い分けることには意味があると考えます。