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DirectX総合スレ (Part5)
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レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0934
名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 06:28:09
ID:dA8KH0sb
DrawIndexedPrimitiveなんかで多数のポリゴンを描画する時、一度のLock/UnLockでメモリコピーすべきですか?
何回もLock/Unlcokするのはいかにも遅そうな気がするんですけども。
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