DirectX総合スレ (Part5)
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0793名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 08:32:51ID:5tDaX/Onいやいや、結局その後どこかでPresent()はするわけじゃん。
>>789
1.HDRーRT
モデルなどをHDRでレンダリング
2.トーンマップなどのHDR処理
3.HDR-RTからLDR-RTへのフォーマット変換転送
StretchRect()
4.半透明を使用したエフェクト描画&2D描画
5.LDR-RTからバックバッファへのフォーマット変換転送
StretchRec t()
6.Present()
ようはHDR-RTだけで処理を関係させようと思わなければいい。
パーティクル関係がHDR処理をされる必要はないんだし。
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