>>762
良いキャラしてるねー面倒みたくなるよ( ´∀`)

HDR対応にするなら、現状ではスプライト処理を廃止(ポリゴンに移行)するか、
簡単なところではスプライトはHDRレンダリング対象外ってことにするとか。

トーンマップ後のバッファに描いたらいいじゃん的な。