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DirectX総合スレ (Part5)
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0763
名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 03:18:21
ID:uPaMWthY
>>762
良いキャラしてるねー面倒みたくなるよ( ´∀`)
HDR対応にするなら、現状ではスプライト処理を廃止(ポリゴンに移行)するか、
簡単なところではスプライトはHDRレンダリング対象外ってことにするとか。
トーンマップ後のバッファに描いたらいいじゃん的な。
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