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DirectX総合スレ (Part5)
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0706
名前は開発中のものです。
2006/10/15(日) 17:38:15
ID:lHeBAk5n
アクションゲームの連続攻撃とかみたいな、ボタンの連続入力判定って
DirectInputでやる場合やっぱりバッファリングでやった方がいいんですかね?
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