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DirectX総合スレ (Part5)
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0523
名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 01:24:03
ID:oVrgML5A
大抵はシェーダで2パスの処理するわけだし
2度も線形補間のコードをシェーダで通すくらいなら
CPUでやったほうがよくね?
ぶっちゃけ簡単だし
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