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DirectX総合スレ (Part5)
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0358
名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 03:24:51
ID:hMj4THWP
>>354
なんで突然そんなこと言い出すのか分からんが、そんなネタは散々既出で
NVIDIAなんかが計測したデータも公表している。
っていうか、頂点バッファに書き込む処理なんて無視できるほど小さい。
それよりDrawPrimitiveのオーバーヘッドが物凄くでかい。
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