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DirectX総合スレ (Part5)
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0028
名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 16:36:14
ID:OW1/CPbW
既に透視投影と平行投影を比較検討した上で平行を選んだんだろうし、
それを実現するための質問なんだから
>>27
の案は受け入れがたいんじゃない?
>>22
OpenGLでもglOrthoとかあるし、ライブラリとしてまとめるなら
用意しておくのが普通のような気がする。俺のような低脳にも使いやすいように。
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