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DirectX総合スレ (Part5)
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0205
名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 20:37:34
ID:LjBp93/T
>>204
球判定は解決になってねぇ気がする。
俺もヒットの範囲をでかくもつってのは対策としてやったことがあるけど
結局、ヒット後の戻す位置が不安定になるからキャラがガクガクする箇所がでたからその方法はボツった。
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