トップページgamedev
1001コメント372KB

DirectX総合スレ (Part5)

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/09/08(金) 23:56:42ID:0F5D1JWX
言語はC++
他の言語使ってる奴はいますぐ消えろ
0182名前は開発中のものです。2006/09/16(土) 16:08:04ID:NbVPi73v
>>179
まぁなんだ、ツールの段階でポリゴンに隙間がなければ
コリジョンが抜けるなんて事はないんだよ。

抜けるとしたらそれはそれで興味あるアルゴリズムだな・・・
0183名前は開発中のものです。2006/09/16(土) 16:11:17ID:z4sCHZfB
隙間があったらシャドーボリュームすら作れなくなるぞ。
いったいどんな馬鹿なモデルデータを使ってるんだ?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています