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DirectX総合スレ (Part5)
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0166
名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 04:17:31
ID:fgX/VehA
3Dって倍率変えればどんなサイズでもいけるんだけど
標準的なキャラクタの大きさ(身長)って
(ゼルダとかのアクションタイプの場合)
どのくらいがいいんでしょうか?
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