DirectX総合スレ (Part5)
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0161名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 02:30:25ID:x7V8Yxct地面をハイトマップで作って建造物をメッシュで表現するのが最も一般的。
バカとハサミは使いようというか、適材適所。
スレの流れ通りの実装をするならメッシュより超絶メモリ喰うし、
モデラーにさくっとメッシュ作ってもらった方が断然良い。
応用力とか言いながら無駄な努力。
ゲームに限らずPG向いてないよ。
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