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DirectX総合スレ (Part5)
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0154
名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 01:51:12
ID:ybUsKN1J
>>149
螺旋階段ごときでこんなに細かくハイトフィールドを分割・配置すんのか。
これ、階段の一段につきディスプレースメントマップ一枚の間違いじゃね?w
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