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三国志大戦を作ってみようver0.01

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
00014202006/09/02(土) 15:08:13ID:0wapzGZ1
アーケードで好評稼動中の三国志大戦をPCで作成するスレです
08764202006/11/18(土) 17:38:25ID:VXStVxYY
>遠弓
そこは、なんとかしてくれる人とありえないさんで
なんとか…
0877名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 17:50:24ID:oSKQ0biB
>なんとか…
なんとかできなかったよ・・・
さっきも、乱れ打ちした後何とかさん前だそうとしたらフトシが進軍・・・
密集隊形でのマウス操作がまだまだ未熟です

まあ、試合後に数字キー使えばいいと気づいたんですがねw
勝てませんが、十分楽しませていただいておりますハイ
0878名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 17:50:26ID:/6xhrvOd
>>875
ネット対戦中のみBGMが鳴らないんだけど、そちらはどうでしょ?
俺だけなのか…。

>>420
何戦かやってみて気付いた点。

・連勝数が出ると、負けられネー!ヌッコロス!とか盛り上がって良いかも。
・弓兵のクリックでtgt切替は、馬の弓纏めが作用しなくなってるので
馬+槍デッキVS槍+弓デッキになるとかなり辛いデス。

気が向いたときにでもご一考お願いします。
鼓舞オモスレー!
08794202006/11/18(土) 17:54:22ID:VXStVxYY
>連勝数が出ると、負けられネー!ヌッコロス!とか盛り上がって良いかも
では次verにでもいれてみます

>兵のクリックでtgt切替は、馬の弓纏めが作用しなくなってるので
でもtgt切り替えできないと弓兵が泣きだすよね…。
0880名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 17:54:50ID:oSKQ0biB
>>878
大丈夫、こっちも鳴りません
KGPがやられたときに何か言うけど・・・
0881名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 18:06:39ID:/6xhrvOd
>>でもtgt切り替えできないと弓兵が泣きだすよね…。

某大戦仕様が、正面から一番近い角度に弓を打つ様なのですが
弓兵に正面を設定して槍兵の様に回して射角変更はどうでしょうか?

操作が熱いことになって逆に泣き出しそう。
でも、上達するほど上手く動かせるようになる感覚が、某大戦を彷彿とさせて非常に熱いデス。


>>880
thx!自分だけじゃなくって安心。
ォゥ、ベター。みたいに聞こえますな。
SEは鳴るみたいね。
0882名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 18:08:13ID:m5puhw1G
>>420氏へ
ルルーシュです。俺だけかもしれませんが、ななしの時は問題なし
で対戦できるんですが、名前いれると問題発生がでます。
さっきは切れてすみません;;
08834202006/11/18(土) 18:18:32ID:VXStVxYY
・BGM
420も鳴りませんので問題ありません(ぇ

・KGPがやられたときに何か言うけど・
女性武将がやられたら何か言いますね。
詳細は236氏に

・ルルージュ氏
420もしょっちゅう落ちてるので問題なしです
08844202006/11/18(土) 18:59:47ID:VXStVxYY
(´・ω・)氏テラヒドス…
0885名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 19:01:56ID:jxIIUiSk
>>420
ごめんなさいやりすぎました><;
0886名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 19:07:03ID:oSKQ0biB
何したの?

ところで、さっきから同じ人とばかりあたるんだが・・・
マッチングってどうなってるのかな?
08874202006/11/18(土) 19:09:41ID:VXStVxYY
ログみたら
今ホストで参加してくれているのは
420を含めて4人しかいないようです。
だから4人のうちの誰かに当たります。

ちなみにクライアントは先着順なのでご心配なく。
0888名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 20:03:40ID:oSKQ0biB
どうでもいいことかもしれませんが、待機時間に他のことしてて対戦相手が
みつかったときに

・2ch見てるときはそのまま戦闘突入(止まったことはたぶんないです)
・ふたば見てるときはフリーズ(現在再現率100%:2/2)

という現象が起きます
一応報告
0889名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 20:16:34ID:5c/fCsHd
昼間はホストできたんだけど今はできないなあ(´・ω・`)
08904202006/11/18(土) 20:18:52ID:VXStVxYY
サーバが死んだのでちょいと立て直しました。
08914202006/11/18(土) 20:35:54ID:VXStVxYY
>>888
報告どもです。
たぶん裏アプリを開いていたら、
相手から通信メッセージをうけとりにくくなるのだと
思われます。
0892名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 20:38:54ID:cfkdphQ0
ヴィオです。
おっき〜氏
開幕の兵法のミス打ちすいませんでした;
0893名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 20:40:26ID:0SFnOnv3
>>420
神速使いの者です。
途中でエラーが出てしまってすみなせん。
0894名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 20:42:26ID:m5puhw1G
もうだめじゃ〜・・・
エラー出まくりだorz
0895名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 20:44:39ID:5c/fCsHd
>>892
よくあることですのでお気に為さらずに;
08964202006/11/18(土) 20:48:45ID:VXStVxYY
>>893
やたらと落ちやすいアプリですまぬ…(´・ω・`)
0897名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 20:55:12ID:9aofYytL
ホストで参加しようとしたらHost(CreateAtSession) と出て止まってしまいますorz
少し前まではこんなことなかったのに・・・
08984202006/11/18(土) 21:00:17ID:VXStVxYY
>897
ホスト用のセッション作成しようとして失敗してるみたいです。
原因はよくわからないですね。
0899名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 21:05:27ID:0SFnOnv3
>>車輪デッキの方
神速デッキの者です。
コーヒーをこぼしてしまって、動かせませんでした。
すまぬ、、、
09004202006/11/18(土) 21:23:38ID:VXStVxYY
あと、30分で犬戦サーバ落としますぞ。
09014202006/11/18(土) 21:33:48ID:VXStVxYY
転進で戻っても挑発効果続いてるんだな…(´・ω・`)
0902名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 21:36:00ID:nuqo6LzU
>>420
先ほど袁単で戦った者ですが、挑発やられて直ぐに転進しても挑発効果が残って
いまして強制的に城から出されます。直接戦ったのでわかりますが・・
修正の方、お願いします。
0903名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 21:39:55ID:hv1zcfpD
うーん、1回はできたけど後は対戦相手募集中で空いて現れないか繋がっても強制終了になってしまいました
0904名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 21:48:57ID:6OXaK3Ci
>>420
今日はおつかれさまでしたー。

個人的には象がオーラ纏う時に「パォーン」があれば最高ですw

0905名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 21:56:17ID:Ms/nHvaK
先程初めて対戦できました。
想像以上に楽しいです。
ありがとうございました。
0906名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 21:58:35ID:PFUV6iuT
対戦できる時は問題なくできますが、相手のデータの受信時に『メモリがreadになることができませんでした』というエラーが多々・・・
折角対戦相手が見つかったのに・・・orz

09074202006/11/18(土) 22:04:11ID:VXStVxYY
>>902
どもです、また修正しておきます。

>>904
音の依頼は236氏にw

>>905
どもです。楽しんで下さい。

>>906
セッション接続時、初期データ交換時、配置データ交換時に
だいたいこの辺で止まるようです。

この辺は、まだまだ修正いれないとダメぽいです…。


で、そろそろサーバを終了しようと思いますので。
09084202006/11/18(土) 22:08:40ID:VXStVxYY
サーバ終了しました。
本日は参加してくださったみなさま
まことにありがとうございましたm(_ _)m
09094202006/11/18(土) 22:16:14ID:VXStVxYY
いちおう調査報告

犬戦サーバ
・アクセス数1092回
・ホストで参加345回
・クライアントで参加747回
・参加者全75人
・もっとも多く参加したプレイヤー ななしさん292回

09104202006/11/18(土) 22:18:46ID:VXStVxYY
カード使用率

1〜20位まで

1 蜀027U張飛蜀120pts
2 呉019U徐盛呉95pts
3 蜀015R黄忠蜀84pts
4 蜀024R趙雲蜀81pts
5 蜀010R姜維蜀76pts
6 蜀002C夏侯月姫蜀70pts
7 魏006R楽進魏69pts
8 魏040SRホウ徳魏68pts
9 蜀005R関銀屏蜀63pts
10 蜀040SR劉備蜀62pts
11 魏003SR賈ク魏57pts
12 魏033SR張遼魏54pts
13 涼017SR董卓涼53pts
14 呉002U韓当呉46pts
15 呉021U孫桓呉46pts
16 袁022U劉備袁46pts
17 涼026U李儒涼44pts
18 魏035U程c魏43pts
19 蜀011U姜維蜀43pts
20 呉026SR孫策呉43
09114202006/11/18(土) 22:20:49ID:VXStVxYY
こっちにほうが見やすいか?

1 蜀027 UC張飛 120pts
2 呉019 UC徐盛 95pts
3 蜀015 R黄忠 84pts
4 蜀024 R趙雲 81pts
5 蜀010 R姜維 76pts
6 蜀002 C夏侯月姫 70pts
7 魏006 R楽進 69pts
8 魏040 SRホウ徳 68pts
9 蜀005 R関銀屏 63pts
10 蜀040 SR劉備 62pts
11 魏003 SR賈ク 57pts
12 魏033 SR張遼 54pts
13 涼017 SR董卓 53pts
14 呉002 UC韓当 46pts
15 呉021 UC孫桓 46pts
16 袁022 UC劉備 46pts
17 涼026 UC李儒 44pts
18 魏035 UC程c 43pts
19 蜀011 UC姜維 43pts
20 呉026S R孫策 43
09124202006/11/18(土) 22:27:35ID:VXStVxYY
勢力ごとの使用率

魏 19.0%
蜀 33.3%
呉 27.5%
涼 8.9%
袁 7.4%
他 3.9%

な、感じでした。
馬モウダメポ…(´・ω・`)
0913名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 22:28:23ID:6OXaK3Ci
兵種使用率はどんなもんだったでしょうか?
0914名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 22:30:34ID:/6xhrvOd
>>420氏本日はお疲れ様でした。

小規模の集計でも比較的似たような結果になってますね。
2位の徐盛がcool。ターゲット確実に搾った単体麻痺弓の強さが身に染みました。

09154202006/11/18(土) 22:37:16ID:VXStVxYY
兵種使用率

騎兵 30.5%
槍兵 36.0%
弓兵 26.2%
歩兵 4.3%
攻城兵 1.1%
象兵 1.9%

槍兵だらけというわけでもないようです。
0916名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 22:51:23ID:0SFnOnv3
新しく武将の横に表示されているメーターはなんですか?
気になって夜も眠れません><
0917名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 23:01:06ID:VNnE+kji
>>914
7/7の柵という安定感もありますよねー。
自爆と赤壁しかなかったうちの呉4の救世主です。(´∀`)

ということで420氏おつかれです
09184202006/11/18(土) 23:01:17ID:VXStVxYY
テンションゲージ

攻撃したり、ダメージをうけたりすると上がります。
MAXになると………。
0919名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 23:08:10ID:pnCiqb9k
>>918>>420
どうなるんですか?
09204202006/11/18(土) 23:14:25ID:VXStVxYY
どうにもなりません
0921名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 23:20:58ID:fg1zdiuq
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
09224202006/11/18(土) 23:23:25ID:VXStVxYY
・゚・(ノД`)・゚・

犬戦カード使用率(2006/11/18)をUPろだにあげておきました。
20以下が気になる人とかどうぞ。
0923名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 23:28:04ID:jGvdb2xH
>>919
>>920
信玄餅吹いたw
0924名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 23:29:52ID:yDAOVMAF
犬戦で水計連破デッキを使ったのですが、一回目でグホンが流れたので、修正お願いします。
09254202006/11/18(土) 23:52:40ID:VXStVxYY
>>924
報告どもです。
直しておきましたので次verからは流れなくなってます。
0926名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 23:55:40ID:N7c7+YVX
デッキを組みたいのですがどこをいじれば良いでしょうか?
sys→ deck→deck0_likeをいじったら変になってしまったんで・・・・
09274202006/11/19(日) 00:10:35ID:C/opPz2M
deck1_gi.csv
deck2_syoku.csv
deck3_go.csv
deck4_ryo.csv
deck5_en.csv
deck6_hoka.csv
deck9_anather.csv


のお好きなものをいじればいいと思います。
0928名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 07:27:22ID:j7lGDMeQ
今日って何時からや@@?
09294202006/11/19(日) 10:00:06ID:aGPp4Sq0
12:00〜22:00ですよ。

本日のverはもうすぐあげます。
09304202006/11/19(日) 11:22:05ID:aGPp4Sq0
ver1.13をあげました。

修正箇所
・水計連破のダメージ修正
・迅速な転進後、挑発効果解除
・連勝数を追加
0931名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 11:31:11ID:rXpEl9M3
新しいバージョンが動きませぬ、、、

昨日のは可能なんですが。。。
0932名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 11:35:02ID:ZupX2wjP
普通のCPU戦も超絶コストのほうもはじめようとすると例外落ちしますね。
09334202006/11/19(日) 11:41:16ID:aGPp4Sq0
すいません。
deck0_likeの中の書式がおかしくなってました。

新しいのを上げなおします。
09344202006/11/19(日) 11:44:36ID:aGPp4Sq0
上げなおしました。
お手数ですが再DL願います
09354202006/11/19(日) 11:46:59ID:aGPp4Sq0
ついでにサーバも立ち上げました。
0936名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 12:08:00ID:DILZC1lw
sys→ deck→deck0_**までいくのですが、deck0_**(**は何でも)に開くを押しても開きません。
どうすればよろしいのでしょうか?
0937名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 12:13:12ID:POPWPzjF
>>936
>>933
09384202006/11/19(日) 12:23:53ID:aGPp4Sq0
>>936
Excelがあるならそれで開けるし
メモ張とかでも開けますよ
0939名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 12:32:30ID:j7lGDMeQ
とりあえずクライアント@@
0940名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 12:38:24ID:llHvSGbP
対戦相手と自分のバージョンが違う場合、処理はどのようになっていますでしょうか?
09414202006/11/19(日) 12:44:20ID:aGPp4Sq0
最新のバージョンじゃないと
犬戦サーバにアクセスできないので
ご心配なく
0942名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 12:45:59ID:j7lGDMeQ
てんてん
と戦って@@
0943名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 12:49:08ID:rXpEl9M3
TCPポートの開放はどのようにしてやるのでしょうか?
0944名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 12:50:05ID:uaniP5nG
>>943
http://www.geocities.jp/seidy_seidy/bb/port.html
09454202006/11/19(日) 12:53:22ID:aGPp4Sq0
>>944
すばやい対応ありがとうございますm(_ _)m
0946名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 13:49:28ID:y9ucc3gV
こっちの設定が悪いのか繋がりません

対戦相手が見つかってフリーズor強制終了
お互いデッキ画面になってフリーズor強制終了

・ポートは13594を開けましょう
  (WindowNTならコントロールパネル→ファイアーウォール→例外タブをクリック→
   ポートの追加→名前3594犬戦 ポート番号13594 TCPでOK)

をして2つ起動の方法では接続は成功しました
09474202006/11/19(日) 13:52:51ID:aGPp4Sq0
・対戦相手が見つかってフリーズor強制終了
よくあること。420も3回に1回は起こってる。
クライアント側が別アプリとか使ってたらおきやすいらしい。

・お互いデッキ画面になってフリーズor強制終了
よくあること。
エンターキーおせば、処理がすすむことがある。

どの辺で止まっているか(画面の左下の処理進行度を参照)を
報告していただければ、なにか対処できるかも…。

09484202006/11/19(日) 13:54:37ID:aGPp4Sq0
車輪の人強いな…15連勝とかしてる…。
止める術はないものか?
0949名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 14:03:07ID:POPWPzjF
車輪の人に落城負け
武力29のR呂布が槍激で溶かされました
0950名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 14:11:54ID:rXpEl9M3
肘○キタコレ
09514202006/11/19(日) 14:26:48ID:aGPp4Sq0
車輪の人25連勝キタコレ
0952名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 14:27:53ID:VJ5D68Mb
ネット対戦を選んだときのみ

CoCreateInstance(CLSID_Directplay8address)

と小窓が出て強制終了させられます
グーグルなどで調べてみたところ何かの関数みたいなものらしいのですが
対処法をお願いします。(CPUは正常に動作)
0953名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 14:28:30ID:AnyVVpdf
気付いた点
・大車輪戦法の武力上昇値が+3になってる模様です。(某2は+4)
・ユニットサイズの違いも有りますが、車輪が多少でかそう。
 下図で張飛の車輪を発動すると、密着状態でも劉備の右2〜3割ほどは車輪から外れた様に思います。
    __
-----| |------
    張 劉

車輪の人はクライアントかな?レイプ歓迎。
0954名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 14:37:27ID:jkyGIOXW
クライアントが多すぎと表示されましたw
減るまで待てばいいのかな?
ホストでも入れないので、対人できない^^;
0955名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 14:37:53ID:y9ucc3gV
スゴイな25連勝とは・・・・
リプレイがみてみたいw
0956名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 14:39:32ID:rXpEl9M3
25連勝の人にもう少しで勝てそうだったのに。。。。
悔しいビクビクッ
0957名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 14:40:49ID:/VjKe4gp
背景用画像を作ってみたんだけど、需要あるかね?
うpろだに揚げておいた。

使い方は解凍して出てきた「map000.gz」をmapフォルダにぶちこむだけ。
あ!バックアップはとってな!
09584202006/11/19(日) 14:45:40ID:aGPp4Sq0
今サーバの状態みたけど、クライアント数が飽和状態のようです…。

サーバは全部で席を16しか用意してなかったりします。
ホスト8席
クライアント8席
席があいてないときは、クライアント多すぎとかホスト多すぎとかでます。

ver1.00をだしたとき、だいたいDL数が200ぐらいだったから
16席もあれば十分だろうと思ったわけです。
また、420のマシンがボロなもので、16席ぐらいが限界でもあります。

もっとスペックのあるPCならもっと席を作ることができるのですが…、
(犬戦サーバ用のレンタルサーバはいつでも募集中ですw)


・車輪戦法は次のverで武力+4に修正します。
あと、車輪は見た目よりずっと範囲狭いので
(ぶっちゃげ通常槍よりせまい)
突撃バリアぐらいにしかならなかったりします。
遠くから槍撃ならノーダメでいけます。
09594202006/11/19(日) 14:54:56ID:aGPp4Sq0
>>952
CoCreateInstance(CLSID_Directplay8address) でエラー

通信のための初期化処理の段階で。
DirectPlayオブジェクトの生成と
P2P用のオブジェクトの生成に失敗しているようです。
エラー値をだしていないので、エラー原因はわからなかったりします。
すいませんm(_ _)m
次verにエラー値をだすようにしておきます。

>>956
おお、すばらしい。
ぜひともデッキをききたいです。
やはり、弓デッキですかねぇ?
0960名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 14:58:19ID:AnyVVpdf
>>957
COOOOL!!
そう言えばmap1仕様だったんですね。
グレー部分にマッチする画像探して嵌めてみます。

>>958>>420
>(ぶっちゃげ通常槍よりせまい)
こやつめハハハ
対人が盛んになると、修正報告も頻繁になるかと思いますがまったり頑張って下さい。


ホストしかやってないけど、ホスト大杉は今の所見たこと無いなぁ。
420氏とも当たってみたいze!
09614202006/11/19(日) 15:02:06ID:aGPp4Sq0
>>957
うおおおおっ!!!
やるな貴様。本当の名をなんと言う。

…次verからデフォで使わせてもらってよろしいでしょうか(´・ω・`)?

>>960
あたったときはお手柔かにw
09629562006/11/19(日) 15:05:28ID:rXpEl9M3
>>420
隙無き刹那デッキですYO

うーん、ホストでやりたいけどポートが開けない、、、
0963名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 15:11:05ID:X0zkX/xz
ムサシストがいるな ニヤニヤ
0964名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 15:17:31ID:y9ucc3gV
君主名が分裂し始めた・・・
はわわスミマセン

再起してこよう
何でだ?
09659572006/11/19(日) 15:30:41ID:/VjKe4gp
>>961
フフフフフ。名も無きデザイナーのはしくれよッ!

>次verからデフォで
いいんですかい!?あんなんでよければ是非使っちゃってください。
もしおせっかいでなければ、他の画像関係も作ってみていいですかい?
09664202006/11/19(日) 15:34:10ID:aGPp4Sq0
見た目が変われば大分と印象も変わってきますな…。

>>957
どんどん修正してもらってOKですので
よろしければお願いしますm(_ _)m
09679572006/11/19(日) 16:04:10ID:/VjKe4gp
いかん城ゲージまわりの色が某ゲームと逆だった。

420氏、修正したのでお手数ですが差し替えてくださいな。
09684202006/11/19(日) 16:16:17ID:aGPp4Sq0
どもです。
差し替えておきました
0969名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 16:31:09ID:XFGNqCcb
ホストで立ち上げて繋がった際に相手の〜でカクカクは連発は回線?PCスペック?
速いときは速いんですよ
09709522006/11/19(日) 16:46:32ID:VJ5D68Mb
ありがとうございます
迅速な返信で、サポートもしっかりしてくれているので
これから愛用させてもらいますね
これからもがんばってください
09719522006/11/19(日) 16:48:30ID:VJ5D68Mb
>>957

うpろだってどこのうpろだですか・・・?
09729522006/11/19(日) 16:49:29ID:VJ5D68Mb
すいません更新ボタン押したら普通にありました。
早とちりごめんなさい
09734202006/11/19(日) 16:52:22ID:aGPp4Sq0
回線です。

ホストでやってて軽い時と重い時があるのなら
クライアント側の回線速度が問題だと思われます。

相手の〜カクカクを減らしたければ
player.cvsの「入力回数」の項目の数値を大きくしてみて下さい。
09744202006/11/19(日) 16:53:17ID:aGPp4Sq0
>>969のレスでした(^^;
09759522006/11/19(日) 16:56:21ID:VJ5D68Mb
あ、今思ったんですけど
兵法選択の2ページ目ってどうやって移動するんですか?
車輪の大攻勢が選べない^^;
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。