三国志大戦を作ってみようver0.01
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0001420
2006/09/02(土) 15:08:13ID:0wapzGZ10716名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 22:20:36ID:ukxMC5OC0717420
2006/10/27(金) 23:03:29ID:6GrGObD+正式UP直前に重大なバグ報告ありがとうございます。
ver1.00では直しておきます。
>>713
どもです。
是非遊んでやって下さい。
>>714
orz
>>715
ありがとう
>>716
アップ自体は終了ではありませんが、更新頻度は下がります。
最終テストを行おうとおもいますが
可能な方は
ttp://8312.teacup.com/420/chat
こちらによろですm(_ _)m
0718420
2006/10/27(金) 23:42:00ID:6GrGObD+無事に動きましたので、
それではver1.00を
http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php
にUPしましたm(_ _)m
[upload10000164187.lzh] 3594犬戦2ver1.00.lzh
が正式版となります。
以上よろしくお願いします。
0719420
2006/10/27(金) 23:47:00ID:6GrGObD+パスのヒント:それがセガクオリティー
0720名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 23:58:15ID:IXV89+AU不具合報告を一つ
城門2重3重4重〜攻城が可能になってます
0721名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 00:00:43ID:hvcj2who三文字だよな?エラーになる件について
0722名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 00:03:12ID:UtKNIeWSヒント:大文字
0723名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 00:04:24ID:mDcf+Mqwテラアリガタス
0724615
2006/10/28(土) 03:31:46ID:XLW2oU/Vしかし一人でここまでのプログラム作ってしまうとは・・・
0725名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 04:19:11ID:wg57O++F0726名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 16:06:08ID:7nqNBBc3攻城が相手側では入っていて、こっちでは入っていなかったり
相手側ではこちら全滅しているのに、こちらでは全滅してなかったり・・・
一騎打ちが発生していたり、いなかったり。(両方発生有無は1なのに)
0727名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 18:34:16ID:B3PeuWo0今までがハイペース過ぎたんで、これからは420さんの気分でアップをw
大戦で知り合った人全員にこのソフトのことを教えましたよ、みんな絶賛してました。
0728名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 22:09:08ID:jlEvntiM真っ黒になっていますが、これはまだ未実装なのでしょうか?
0729名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 22:14:53ID:PsWruND+もしかしたらこれで強制終了される人がある程度救われるかもしれないので再掲。
・デスクトップの何も無いところで右クリック→プロパティ。
・画面のプロパティが出ると思うので設定→画面の解像度を800*600に変更する。
・変更されたら、同様の方法ですぐに元に戻す。
0730420
2006/10/28(土) 22:41:59ID:F9URY43C>>726
すみませんですorz
>>727
開発に関してはしばらく充電期間に入ります。
それと宣伝ありがとうございますm(_ _)m
>>728
結局フリーマッチングは実装できませんでした。
今では残骸(真っ黒)だけが残っています。
>>729
ふがいない420にかわって解説ありがとうございます
0731wiki281
2006/10/29(日) 23:33:38ID:26HYjlyYwikiの登録だけした私でしたが、この三国志犬戦の開発に加われて(?)本当に嬉しいです。
それでは早速正式版をプレイして参ります( ̄ー ̄)
いざ、出陣!
0733236
2006/10/30(月) 10:01:35ID:UBrHE9R7お疲れ様でございました
で、プレイヤーを含め各種関係者に忘れないで欲しいのが
イラスト
サウンド
SE
ロゴ
映像
このあたりはみんな「自主的」に提供されたものだってことだね
なので、まだ終わったわけじゃないので提供したいものがある人は
勝手に発表しまくればいいんじゃないかと。
搭載されなくても差し替えできるしね
0734420
2006/10/30(月) 23:41:47ID:InpY00+m0735名前は開発中のものです。
2006/10/31(火) 04:42:47ID:4Rd6+TCQ再度ランダム戦をやったら、プレイヤーデータがリプレイの物になってました
修正要らないけど、他の人に注意喚起するためあえて報告
0737名前は開発中のものです。
2006/11/01(水) 16:13:59ID:V9PNDXgu0738420
2006/11/01(水) 22:32:37ID:Uj5nczQd0739名前は開発中のものです。
2006/11/01(水) 23:43:16ID:6ZfuEaZeあまり気負わずに、気が向いたら直してくださいな
0740名前は開発中のものです。
2006/11/02(木) 14:45:31ID:A/yuE45L0741名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 20:58:03ID:xk/0WZ9zどこでいじることができますか?
0742420
2006/11/03(金) 22:03:07ID:IE8VKFYf超絶コストオーバー軍のデッキは固定なんで
今のところ外部からはいじれません。
やるとしたら、普通にデッキ作成
↓
ランダム軍団と戦うを選択
↓
デッキ選択画面でCOMにそのデッキを使わせる
(COMのデッキ指定はENTERキーもしくは中クリックでCOMのデッキを指定できます)
0743名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 09:52:27ID:oKOj8l+rさっそく正式版でネット大戦を3人で試してみた所
私→←友人Aは10回に1回程度の切断が起きたが、他はストレスなく終了
私→←友人Bはキャラクター配置画面orVSの画面でエラーが出て終了
友人Bの場合はDirct関係のエラーでもなさそうです。オフラインは問題なく稼動
ポート開放は診断で出来ているらしく原因が不明です。
なお、友人Bがホストをした場合ルーターが起動しなくなり
一時的に回線が使えなくなる謎現象が確認されました。
何か対処法などありましたらアドバイスをお願いします・・・。
0744420
2006/11/04(土) 11:09:28ID:2CsZqVgr非常に難しい問題なので、想像の範囲で。
キャラクター配置画面で終了は
ホストがまだゲームをたててないのに
参加するとありえるかなというぐらい。
また、他のアプリを起動してそっちのウインドウにフォーカスを移してると
おこりやすいかも…(犬戦のCPU占有率が下がるため)。
ルーター使用者はグローバルIPを固定化しておかないと
ホスト時に不具合がでるかもしれません。
まずは、友人Bの環境で自分で自分に接続して試してみては
いかがでしょうか?
(犬戦exeを二個たちあげる→
一方をホストで立てて、もう一方はクライアントで参加→
自分自身のIPをうつ)
これで、起動できればいちおうネット対戦可能かも…。
あまり参考にならなくてすいませんorz
0745420
2006/11/04(土) 23:07:30ID:2CsZqVgrを対戦うぷろだにあげました。
いろいろと実験中
追加機能
・城門攻城が可能になっています
(通常の1.6倍の威力。基本的に先着一名のみ)
・兵法の効果時間を某ゲームと同じにしました
・撤退武将をカウント1で止める技が可能。
・騎兵のオーラの表示をわかりやすくしてみました
(player.cvsで変更可能。処理が重いと感じたら、表示OFFで)
・計略の効果範囲を半透明にしてみました(player.cvsで変更可能)
(player.cvsで変更可能。処理が重いと感じたら、表示OFFで)
・武将の移動先が表示されます
本verの対人テストは明日行う予定。
協力してくれる方は明日の夜9時にいつものチャットでお願いしますm(_ _)m
0746名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 00:38:44ID:u0eiQiwH赤兎咆哮が武力+20になっています、某ゲームの現バージョンでは武力+25です。
あと左慈の計略が自分の味方も含んでいるみたいです。
赤兎つかって左慈つかったら赤兎分の武力が上がっています。
0747名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 01:12:22ID:HKgS2Dl40748420
2006/11/05(日) 01:41:08ID:RFQKa8CN3594犬戦2ver1.02.lzh
当然テストもこちらのバージョンでお願いします。
・赤兎咆哮を武力+25に修正
・変化の対象を敵軍のみに修正
wikiやらあぷろだやらタイトルロゴやらがもう全部犬戦で統一されてるので
犬戦を正式名称にします。
おやすみ〜。
0749420
2006/11/05(日) 21:07:18ID:RFQKa8CNttp://8312.teacup.com/420/chat
協力してくれる方はこちらでお願いします。
0750名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 23:16:02ID:F8ZOQcBm0751名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 23:22:00ID:F8ZOQcBmお礼をいうのが遅れて申し訳ない…orz
0753名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 17:27:01ID:qg68rkhi文醜と淳干瓊の計略の上昇値が某より低いです。前バージョンの値かな。
某現バージョンでは士気MAXで24と26になります。
0754420
2006/11/07(火) 20:39:59ID:chEtqVHO0755名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 23:50:58ID:Sa0bv+l4あと連計って未実装ですか?
0756420
2006/11/09(木) 22:57:40ID:/hJHNzdw同じ場所に重ねることができる犬戦においては仕様となります。
(逆に知力1の武将で、同時に複数の伏兵を踏んで解除することも可能です)
接触ダメージ、突撃、槍撃も複数部隊に同時に入ることがありますが、
これも仕様通りとなります。
同時にくらわないような用兵を心がけましょう。
あと、お察しの通り連携は未実装です。
0757420
2006/11/11(土) 11:40:55ID:ubin4Xih・募兵の回復速度修正
・文醜と淳干瓊の計略の上昇値修正
・全国対戦機能を追加しました
全国対戦をしたい場合、メニュー画面で下記のいずれかを選択して下さい。
3.フリーマッチング(ホスト)。
4.フリーマッチング(クライアント)。
(わざわざ、二つに分けてるのはホストが不可能なPCがあるためです)
相手がいる場合は、すぐに対戦開始。
いない場合はロビーサーバで待機状態になります。
うまく動くかどうかは、まだ不明です。
テスト期間は今〜明日まで
テスト中は420のPCをサーバ代わりにして動かします。
問題が発生すれば、即終了します。
でわ〜
0758名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 13:10:40ID:yuIICioWお疲れ様です
早速試させて頂きますね
0759420
2006/11/11(土) 13:16:48ID:ubin4Xihちゃんとできてるだろうか…気になる…。
420は試せないのでなおさら…。
0760名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 13:23:43ID:35ACh3HM一応13:30まで募集しておきますので、良かったらどなたか繋いでみてください。
デッキは六枚蜀涼です。
0761名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 13:44:06ID:35ACh3HM何だかんだで更新頻度殆ど変わって無くて素敵。
ムムム。時間帯が悪いのかな、21時位にもう一回建ててみます。
0762420
2006/11/11(土) 13:45:13ID:ubin4Xih192.168ではじまるがIPが多いので、
ルーター使ってる人はホスト無理ぽい…。
わかっててか、ホストで繋ぎにくる人が皆無といった具合です。
0763名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 18:21:02ID:TxrUjFWL誰かやろう!
0764420
2006/11/11(土) 18:28:20ID:ubin4Xih3594犬戦2ver1.04.lzhをうぷしました。
"192.168"で始まるIPの方にホスト不可能のチェックをいれました。
0765名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 18:50:49ID:TxrUjFWLお互い「対戦相手を募集中です」で待機中です
0766420
2006/11/11(土) 19:01:47ID:ubin4Xihちゃんとテストする必要があるかも。
テストプレーヤが二人ほどいればまともにテストもできますが…
はたして協力してくれる方はおりますかね?
一旦サーバは落としておきます。
0767名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 19:09:37ID:TxrUjFWL1.ホスト接続
2.クライアント接続
→クライアント側接続失敗
1.クライアント接続
2.ホスト接続
→クライアント側エラー終了
って感じです。1回しか起こってないので確証はないですが。
0768420
2006/11/11(土) 19:59:20ID:ubin4Xihどもです。
おかげさまで明らかなバグを発見できましたので、
修正したものをあげました。
(全国対戦ができない理由もこれだったのかも?)
ver1.05をあげました。
たびたびのUPですいません
0769420
2006/11/11(土) 20:01:14ID:ubin4Xihフリーマッチングのほうもためしてみて下さい。
でわ
0770名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 20:20:33ID:TxrUjFWL先ほどと結果が変わったので報告します
1.ホスト接続
2.クライアント接続
→お互い「対戦相手を募集中です」でマッチされない
1.クライアント接続
2.ホスト接続
→クライアント側がフリーズ、一定時間後タイトル画面に戻る
3.クライアント再接続
→お互い「対戦相手を募集中です」でマッチされない
という結果です。
0771420
2006/11/11(土) 20:37:21ID:ubin4Xih問題はこの部分なのですね。
2.ホスト接続
→クライアント側がフリーズ、一定時間後タイトル画面に戻る
この症状は相手側(ホスト)にIPに接続しようとして失敗しているので、
考えうる原因は2つありまして
1.ホストのIPが間違っている
2.ホスト側のPC設定の問題(ポート開いてないか)
のどちらかだと思うのです。
0772420
2006/11/11(土) 20:39:59ID:ubin4Xihホスト、クライアントの割合がだいたい1:9ぐらいになってるので
基本的にホスト側が圧倒的に不足の模様。
0773名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 20:41:11ID:TxrUjFWLどのように対策すればよいでしょうか?
0774420
2006/11/11(土) 20:57:23ID:ubin4Xih現状
1.犬戦サーバにつなぐ
2.自身のゲームを立てる
順番を逆にして
1.自身のゲームを立てる
2.犬戦サーバにつなぐ
0775420
2006/11/11(土) 21:04:11ID:ubin4Xih3594犬戦ver1.05(ホスト側修正版).lzh
差分のみとなります。
なにか変わるかもしれないし、
何も変わらないかもしれない…。
0776名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 21:23:54ID:TxrUjFWL先ほどと結果は同じようです
0777420
2006/11/11(土) 21:30:30ID:ubin4Xih本日はあきらめますか…。
サーバも終了しときます。
0778名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 21:32:49ID:TxrUjFWLこれからもがんばってください!o(`・ω・´)o
0779名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 22:45:21ID:0bAMMkl/女性単・魏涼がコスト7,0です。
これからもがんばってください。
0780420
2006/11/11(土) 22:59:27ID:ubin4Xihどもです〜適当なカードで修正しておきます。
全国対戦ですが
どうも、サーバ用のポート番号とゲームに使うポート番号を
同じにしてたのがまずかったっぽいです。
サーバに繋ぐポートを13594以外のものにしたら
とりあえず420ローカル環境ならばいけました。
とりあえず、修正版をUPだけしておきます。
0781420
2006/11/11(土) 23:13:04ID:ubin4Xihver1.06
ついでに
攻守自在(4)デッキと女性単・魏涼デッキを修正
サーバは再びたててみましたので
たぶんこれで全国対戦もいけるかと…。
0782420
2006/11/11(土) 23:14:48ID:ubin4Xihサーバに繋ぐために解放する必要があるポート番号は13595になります。
0783420
2006/11/11(土) 23:20:47ID:ubin4Xih六枚大徳の方、乙でした。
0784420
2006/11/11(土) 23:53:26ID:ubin4Xihとりあえず今後の課題はサーバ関連の修正かのう
・バージョンのチェック機能
・サーバの状態をチェックできるプログラム
(参加人数の数とかを調べる)
・サーバのちゃんとした置き場所
0785名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 23:56:14ID:lXCNIwgXしっかりと対戦できてましたね。
0786420
2006/11/11(土) 23:57:05ID:ubin4Xihいちおう伏字…
む○む・・・氏
葛○氏
皆琉○威氏
なな○さん氏
しかも全員クライアントで参加。
ホストが絶対的に不足してますな。
0787420
2006/11/12(日) 00:25:39ID:T20gOqk60788420
2006/11/12(日) 11:37:18ID:MEp1F3Q2追加機能
・フリーマッチング選択時に
サーバに参加中のプレイヤーが表示されるようになりました。
(10秒に1回更新がかかります)
犬戦サーバのIPは
player.cvsの「接続サーバ」の項目に記載してますので、
下手にplayer.cvsを上書きすると繋がらないかも。
犬戦サーバを起動しておきまする。
0789420
2006/11/12(日) 16:34:44ID:MEp1F3Q2追加機能
・初期データ、配置データの交換時に止まる時があるので
そんなときはEnterキーを押下でデータを再送できます。
怪しいと思ったらEnterキー押下!
全国対戦の傾向として
Q.対戦相手が見つかっても、その相手に対して接続できない。もしくは接続されない。
A.サーバには繋がってるのに、対戦相手に(てゆうか420相手でも)繋がらないので、
もしかしたら、ホスト、クライアント共に解放ポートが同じでないとダメなのかもしれませんね。
というわけで次verからポート番号は完全に13594固定にしてみます。
Q初期データ、配置データの交換時に止まる
A.ver1.08からはEnterキーでデータ再送できます(普通は1回しかしない)
止まるようなら押してみて下さい。それでも無理なら('A`)
あとホスト少ないので、
IP192.168で始まる人意外の方はなるべくホストになってあげて下さいね。
まぁ、プレーヤ人口自体少ないという話もあるけど…。
せめて対戦相手に不自由しないぐらいにどっかで宣伝でもしたほうがいいのかなorz。
0790名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 18:10:48ID:UZGUNk/a思ったよりスムーズに遊べて感激しております・・・対人戦ができにくいのが
難点ですが
私は技術的なことはわからないので、デバッグ面で協力できればと思っております
ところで、バグではないのですがR田豊の計略範囲広すぎな気がするのですが・・・
0791名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 18:46:59ID:10bb979h一向に表示されません・・・
ポートの設定が間違えてるのでしょうか?
0792名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 18:56:09ID:xXiWEGy/二重起動で、片方ホスト、片方クライアントで自身に接続のテストでは正常に動くのですが。
0793420
2006/11/12(日) 19:38:48ID:MEp1F3Q2とりあえずver1.09をうぷ
・ポート番号を13594に固定
・クライアントが接続時に「対戦相手が見つかりました」とでます
0794420
2006/11/12(日) 19:40:21ID:MEp1F3Q2420もよくなります。
当症状は相手(クライアント側)がホストに接続しようとしてるけど
接続できないときはこうなるようです。
片方ホスト、片方クライアントで自身に接続テストで正常に動くのなら、
原因はクライアント側のPCにあります。
0795420
2006/11/12(日) 19:53:47ID:MEp1F3Q2R田豊の計略範囲もすこし小さくしたほうがいい?
0796名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 20:34:47ID:sDqKBZoQ神速戦法の効果兵種が馬限定のため、忙牙長が使っても効果がありません。
次のバージョンになる際、できたら修正お願いします。
0797名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 21:45:42ID:PaM6X2APまとめ出しがムズイから隙なき使いにはキツイものがあるが。
で、犬戦の方は何も某ゲームのコピーを作成するわけじゃなくてオリジナル色もありなんだよな?同盟締結とか。
なら排出停止のカードに戦器を付けてやってもいいと思うんだが。
0798名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 21:54:58ID:+EN252cvR田豊確かに大きいですね、差し替えるならRカクカ:後方指揮の範囲がしっくり来ました。
提案なのですが
騎兵の突撃助走19800>17500
槍兵の槍撃助走2400>2200
に変えてみたところ、スムーズに連突なんかが出来るように感じました。
(騎兵は飛天状態で連突すると感覚がわかり安いかも)
良かったらお試しの上、数値の調整をお願いします。
0799名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 22:02:36ID:ark6T448対戦できるようにならないかな
そしたら爆発的に流行ると思うのに(´・ω・`)
0800名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 22:06:13ID:j+k4KJiN0801420
2006/11/12(日) 22:51:33ID:MEp1F3Q2サーバの方を終了しました。
参加してくれた方々ありがとうございました。
最後にver1.10をあげました。
修正点
・R田豊の計略範囲を縮小(後方支援と同じ)
・神速戦法の効果兵種をなしに
・騎兵の突撃助走距離減少
・槍兵の槍撃助走距離減少
・DSカードをわかってる分だけ追加
0802420
2006/11/12(日) 22:55:17ID:MEp1F3Q2使い方
・ポートは13595を開いておくこと。
・3594犬戦Server.exeをダブルクリックでサーバが起動します
・アプリ終了でサーバも終了
以後、サーバを起動したマシンのIP、もしくはドメイン名を
player.cvsの「接続サーバ」項目に記入してやれば
普通に全国対戦できます。
0803420
2006/11/12(日) 23:05:06ID:MEp1F3Q2某ゲームの某スレからおこしいただき有難うございますm(_ _)m
まとめ出しは慣れるしかないです。
・排出停止のカードに戦器
1のカードに戦器つけるとSR孫策、SR馬超、R\、孫呉の火計使い達あたりが
超絶カワイソスなのでお察し下さい。
>>798
さっそく採用してみました。
今後ともよろです
>>799
なにしろホストが不可能なPCもあるのでお察し下さい。
wikiのカウンターがありえない勢いで回ってるんだが…(´・ω・`)???
0804名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 23:15:17ID:7nS+rb1Lいつもお疲れ様です
wikiのカウンターは某ゲームの某スレから人が大量に入ったみたいです
そこは2chに次ぐ掲示板にあるので人も結構いるようですから
0805名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 23:15:37ID:PaM6X2AP更新の方お疲れさんです。
俺が「排出停止に戦器はどう?」といった排出停止は劉ヨウやインド人みたいな
某2では代わりになるカードがないカード達って意味です。
もしくは、某1のカードにはまた別の戦器を用意するとか……
皆で案さえ出してくれればアイテムリストの作成は俺がしますし。
数字入力だけで小難しい知識は要らないみたいなんで。
……ただ作業速度は連環状態がデフォになるとは思いますが言いだしっぺなんで。
0806420
2006/11/12(日) 23:22:02ID:MEp1F3Q2某ゲームの某スレ…いったいどこなのか非常に気になるorz。
差し支えなければ教えてくださいませ。
>>805
どもです。
では、とりあえず805氏の手腕に期待します。
アイテムの効果はitem.csvで設定できます。
項目内容は>>188参照で。
0807名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 23:27:52ID:PaM6X2APサンクス。 それじゃあ、某2で排出されないカードから手を付けていきます。
多分一番大変なのが戦器名なので住人は案を出してくれると助かる。
某ゲームの某スレって多分とあるランカーが運営しているサイトじゃないだろうか……
俺は2chからだから分からんが。
0808名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 23:38:18ID:tRo5nCX0DSオリジナルデッキ使ってみました
チョウセンの挑発がいやらしくて良かったっすw
0809名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 00:20:13ID:UM4HznMUアイテム名に関しては、とりあえず暫定的に「劉曄書」やら「名馬[袁兄弟]」
とかで済まして、後々ゆっくり決めていく形でいいんじゃないでしょうか?
アイテム名の案待ちで更新できない、ってのが一番マズいパターンだと思うんで。
後、袁兄弟のアイテムは計略時間UPに一票w
0810名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 01:36:41ID:sz5eBSg6これだと完全にできないってことですか?
0811名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 10:55:44ID:QvQ09BgCゆとり乙
0812名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 12:33:03ID:b+BxJM3F某スレから流れてきたばかりなんで静観してます
0813236
2006/11/13(月) 12:50:48ID:bX1+KR6Iどこなんだろう…
0814wiki281
2006/11/13(月) 15:05:01ID:mqVjF3phryu氏の二の舞にならなければ良いですね。
e3594は名ゲーだったのに(´・ω:;.:...
0815420
2006/11/13(月) 19:14:52ID:hZaKA/je■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています