三国志大戦を作ってみようver0.01
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0001420
2006/09/02(土) 15:08:13ID:0wapzGZ10002420
2006/09/02(土) 15:11:51ID:0wapzGZ1三国志大戦2<叩きたい>ランカー募集スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154652995/
前スレ
三国志大戦、新カード田豊キボンヌー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126357153/
前スレから引越ししてきました。
0003420
2006/09/02(土) 15:18:45ID:0wapzGZ13594大戦2ver0.09
前verとの違い
・システム関連
→再起攻城バグを修正
→士気限界突破バグを修正
→弓での攻城遅延バグを修正
→伏兵に突撃ダメが入るバグを修正
・計略、兵法関連
→範囲が超適当な火計を追加
→援軍の効果を追加
→鬼神降臨の効果を追加
→効果終了後撤退の効果を追加
→乱れうち、麻痺矢、遠弓の効果を追加
・他
・COMに超絶コストオーバー軍を追加
・対人戦用の土台まで作成
0004420
2006/09/02(土) 15:23:50ID:0wapzGZ1・部隊の移動
→左クリックで選択して右クリックで移動
・計略の使用
→スペースキー
・兵法の使用
→エンターキー
以上です
0005名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 15:26:15ID:VDs1F/a3どうせ自分で作る気ないんだろ。
とっとと削除依頼して来い。
二度と来るな。
0006名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 15:29:58ID:VDs1F/a3>>1見ずにレスしたが作ってんのかよ!
0007名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 15:31:00ID:l9WlHsRG0008420
2006/09/02(土) 15:36:04ID:0wapzGZ10009名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 15:44:18ID:WP9PZOnHe3594はできるのだが、3594大戦2ができないorz
0010名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 15:48:24ID:l9WlHsRG0011420
2006/09/02(土) 15:54:33ID:0wapzGZ13594大戦2 420が作成中
e3594と3594大戦2の本体は全く別物です。
また
chara
img
map
sound
sys
のフォルダの中身は微妙に修正しており
e3594と共通で利用することはできません。
0012420
2006/09/02(土) 15:59:45ID:0wapzGZ1・DirextXの機能が入っているか?
(最新は9.0だったと思う)
・解像度が800x600以上になっているか?
・必要なファイルがたりているか
(これはファイルを解凍すると全てあるはず)
この辺がポイントかなと個人的におもっております。
0013名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 16:03:29ID:VDs1F/a3簡単に経緯を説明してくれ。
あと、概要や製作状況をまとめたWebページがあることが
プロジェクトスレッドの最低条件であるというローカルルールがあるので
それを守ってくれ。
0014名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 16:04:36ID:l9WlHsRG俺の場合1024x768だとダメだったよ
0015名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 16:10:51ID:1wavtZ2k俺も1024x768だとダメだったけど、800x600にして起動したらできるようになった。
一度できるようになったら1024x768に戻しても大丈夫っぽい。
00169
2006/09/02(土) 16:28:05ID:WP9PZOnH返信ありがとう。
早速最新verを落としたんだけど、プレイできない。
本体起動しても、出てきた画面が一向に灰色のままで左上のFlame?等の数値が変化しているだけorz
0017名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 16:43:42ID:ffdCkhlz短時間のプレイですが気付いた点を
・兵法連環した所、突撃オーラを纏った状態の馬は速度低下するものの、オーラ自体は消えませんでした。
・同兵種との乱戦時において、乱戦から離脱し、相手を引き離す事が出来ませんでした。
今Ver特有の"バグ"?という事では無いので、お気付きでしたら申し訳ありません。
繋げないと知りつつも、ホストで待ちニヤニヤしてる俺ガイル。
0018名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 18:03:28ID:W8t2VascPCのスペックが低いせいなのかな?
0019名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 18:40:58ID:Y1HZf7lE0020名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 18:57:26ID:bE2i8Avn絶対必要なアイテムらしいので、最低限のスタイルだがwebページを作ったです
「http://www.room01.com/~sector/e3594.htm」
webページと言えるのか微妙ですが。
即席なので見えることだけ重視しました。デザインよく作る方や、wiki作ってくれる方がいたら是非。
0021236
2006/09/02(土) 18:59:25ID:TFJEGwme25M
giko25_2046.rar
dl:3594
足りなかったものを足した。そして一部修正。
毎度のことながら420氏乙。
敬意を込めて420氏と対戦状態で待機
0022420
2006/09/02(土) 19:06:58ID:0wapzGZ1では経緯を
2006/7月下旬 ryu氏がe3594を発表。祭りが続く。
2006/7月下旬 数日後、ある理由によりe3594の配布、サービス完全停止
2006/8月上旬 420がフリー配布を目的とした3594大戦2を作り始める
2006/8月中〜下旬 ver0.01〜0.08までを作成
2006/9/02 ゲ製板にスレッドをうつす ← いまここ
Webページは、当方HPももっていない流浪人。
困っていたら20が作成してくれたので感謝です。
0023420
2006/09/02(土) 19:15:30ID:0wapzGZ1ちなみに私のところは1024x768で実行しています。
>>16
>画面が灰色
画像が取得に失敗していると思われます。
まずはimgフォルダの中にあるgzファイルが解凍できるかどうかをおためし下さい。
もし解凍できないときは、圧縮解凍ツールをインストールする必要があるかもしれません。
>>17
COMの動きは、いわゆる挑発状態のロジックですので、
一度はりつかれたら最後。同じスピードだと、絶対に逃げられません。
ちなみに現在乱戦時の速度減少は80%です。
>>18
うちもカクカクします。
だいたい1秒間に40ぐらいフレームスキップしています。
0024420
2006/09/02(土) 19:46:56ID:0wapzGZ1>>19
三国志大戦 本スレのうぷろだです
>>20-21
超絶GJ
通信に関してはDirextXの機能にあるIDirectPlay8Peerを使って
本日あるHPを参考に仮実装してみましたが(うぷしたverにも実装されている)
いやはや、よくわかりませんな。
ホストとしてゲームを作成できる状態にはなったと思いますが、
クライアントとしてゲームには参加できない状態です。
(コネクトしようとすると止まる。
強制終了とかもできなくなるので超危険。うぷした環境は実装してない。
つまり420との対戦状態で待ってても無理('A`))
まずは対戦相手の君主名、デッキ名称、カードぐらいは表示できるようにしたいですが。
通信については全くの素人。
参考書買って地道に作成するしかなさそうです。
002516
2006/09/02(土) 21:11:09ID:WP9PZOnHご指摘ありがとうございます。
試しにimgフォルダを解凍してみたら無事画面が映りました。
が、今度はデッキ選択画面からspace押しても何も起きないorz
0026名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 21:17:42ID:eH86PDoo0027名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 21:22:34ID:l3Mhhreq右クリックでもできるよん
0028420
2006/09/02(土) 21:32:34ID:0wapzGZ1とりあえず現在の機能としては
1.ホストとしてゲームを新規作成する
→作成はできるけど、挑戦者が現れることはありません
2.クライアントとしてゲームに参加する
→現在参加できません。
3.420に戦いを挑む
→デバッグ用。現在420とは戦えません
4.【COM】ランダム軍団と戦う
→可能
5.【COM】超絶コストオーバー軍と戦う
→可能
6.リプレイ
→まったく未実装
次のverでの実装予定
4か5で試して下され。
>>26
サーバを介さない、P2Pでの動作を目標としています
0029名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 23:20:30ID:143kLvTwDirextX SDKのAppWizardで、DirectPlayのサンプルは見ました?
0030名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 01:07:29ID:0vkqybv4前々スレからしっかりついてきやしたm(__)m
明日早いので明日の夜に0.09をやってみたいとおもいます
byなぜかエクセルで開けちゃう名無し(お陰さまで大丈夫になりました)
0031名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 01:40:04ID:zsKqvcJIスレ立てる前にちゃんとローカルルール読んでくれ。
このスレはプロジェクトスレッドに該当するから、
まとめページが必要だ。
新しい板に来た以上、新しい板の住人が覗きに来る。
前々スレの過去ログを持ってるわけでは無いので、
やはりまとめページはあった方が良い。
実際に動くものがあったとしても、
LR的にはまとめページが無い時点で単発スレと見なされるし、
>>5が光速でツッコミ入れたのはそのせいかもしれない。
0032名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 02:31:22ID:VmR85gKdとりあえず>>20氏のもので何とかなりませんか?
0033名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 03:29:17ID:zsKqvcJIあえて注文付けるとすると、
(一応このスレのログに出ているわけだが)
まとめサイトでDL方法と操作方法のフォローをヨロ。
0034名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 03:30:35ID:PN5uvktG通用するかは微妙だが
俺が>>20で「まとめのwebページ」は作成しましたので、ローカルルール違反は回避出来たはず。
0035名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 03:40:16ID:WT1vjQDRお願いがあるのですが、マウスので操作が難しすぎますので、左クリックのみで動かせるようにおねがいします・・・・。
あとCPUがやたらにつよいですつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
0036名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 05:00:58ID:0kVE87kVお疲れ様です。
>>35
慣れるっきゃねぇ
右はドラッグしっぱでグリグリ動くし、それでワイパーすれば瞬殺できる。
槍だらけのデッキでグリグリワイパーしてみそ
数字キーでカード指定・csvを弄ればオリジナルデッキ、カード、兵法が作れるのは操作方法に乗っけないの?
0037420
2006/09/03(日) 08:43:41ID:fz/GTSezローカルルールに関してはよく読んでいませんでした。すいません。
>>20氏作成のページをまとめwebページとしたいと思います。
>>35
マウス操作は………慣れるしかないです。
いちおうAOEをベースにした操作方法となっています。
CPUは計略を使わないので
ランダム軍団なら計略を使えば楽勝だと思います。
超絶コストオーバー軍は開戦時の猛攻にたえて士気溜まってからが勝負です。
また、騎兵デッキで兵法(神速+人馬+全突)、
弓デッキで兵法(遠弓+麻痺矢*乱れうち)がかなり有効です。
>>36
>数字キーでカード指定・csvを弄ればオリジナルデッキ、カード、兵法
その辺、まとめwebにのっけてくれるとかなり説明が助かります。
クライアント接続できるようになったかもしれない。
近いうちにverうぷしたら接続テストをしたいと考えています。
いちおうe3594のデフォと同じポート設定にしています。
0038名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 09:51:27ID:tOobUUgdやっぱり俺に3594大戦2はできないのか・・・
0039名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 13:22:53ID:SX1GIXi5ケニアで、存在しない武将のキー(4-8のキー)を押すと落ちます
当然他のデッキでも存在しない武将番号を押すと落ちます
では、がんばってください
004036
2006/09/03(日) 17:27:42ID:0kVE87kV0041420
2006/09/03(日) 18:51:00ID:h00tKCZq力不足ですまぬ
>>39
大変乙です。
ver0.10をあげました。マイナーチェンジですが。
・システム関連
→>>17の連環バグ修正
→>>39のバグ修正
→sys/player.csvの中身をいじれば君主名をいじれます。
・計略関連
→泣斬馬ショクが有効になりました
→飛翔降臨が有効になりました
→戦場で最も武力が高い味方にかかる計略が有効になりました
(勅命、破滅的検索、命がけの推挙など)
ver0.10だと420と戦うが有効になっています。
ただいまホストを立てている状態なので暇な人は接続を試して下さい。
(接続できるかどうかのテスト)
420のデッキがでてきたら接続成功です。
0042名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 18:57:49ID:WnSvuMRgおつかりさまー。
upした際の都合なのかも知れないけど
各verの変更点とかはtxtごとに分けると更に見やすくなるかもしれヌ。
あと追記事項っぽいもの。
1部隊をダブルクリックすることで同兵種を全選択する事ができます。
複数部隊を選択時、ホイールを回すことによって陣形を選択する事ができます。
修正点とか、ある程度まとまったらまたupで良いのかな。
0043名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 19:13:22ID:WnSvuMRg連日の更新乙です。
早速420氏と大戦を選択してみた所
「指定されたリモートアドレスが無効です」
とのメッセージが。
対戦中や鯖を落とされたのでしょうか?
0044名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 19:21:51ID:EboufUSsさっそく、ver0.10を試してみましたが、「3,420と戦う」では、>43氏と同様に
指定されたリモートアドレスが無効です。とでて、デッキ表示画面でとまります。
通信のログを出力するようにして、うpろだにあげて貰うのがデバッグの近道かと…
0045420
2006/09/03(日) 19:22:45ID:h00tKCZqそうか………失敗か…orz
0046420
2006/09/03(日) 19:30:20ID:h00tKCZq率直に、今干せて
ロビーあたりでIPを晒してくれる勇者は
いないだろうか?
0047名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 19:35:33ID:1qPoqA29ポート番号999?だったと思うんですが
http://www.redout.net/data/trojan.html
によると999番は一部トロイの使用ポートになってますので変更推奨です
10000以下はその他アプリケーションでも使用されることが多いようなので可能なら10001以上で
0048420
2006/09/03(日) 19:36:40ID:h00tKCZqそれでは3594からとって、
ポート13594にしましょうかね?
0049名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 19:39:20ID:gWUx1I1e0050236
2006/09/03(日) 19:40:05ID:M+e6cT+C乙です
IPアドレスが単純に間違っているのだろうかと思ったりする。
こちらがあけてみても良いんだけど、ルーターが3重だからかなり難しいかも
誰かロビーでIPさらしてくださいませ<やってみたい
0051420
2006/09/03(日) 19:47:36ID:h00tKCZqIPおもきし間違ってました。
てゆうか以前、確認したIPと違うし…orz。
これ毎回可変でふられるのかorz
というわけで、ロビーのネタのほうに
今確認したIPを晒してみるので
協力してくれる方はplayer.csvのIPを晒したものに変更して保存した後、
対戦2を起動して
2.クライアントとしてゲームに参加を選んでもらえますでしょうか?
0052名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 19:53:15ID:WT1vjQDRあと、自作画像230人分作ったんですが、どうすれば使えますか???
0053420
2006/09/03(日) 20:14:28ID:h00tKCZq>>49
アプリは三国志大戦本スレのうぷロダに置かせてもらっております。
解凍して起動するだけです。
>>52
つくった画像をcharaフォルダの中にぶっこんでやれば使えます。
名前は001.bmp、002.bmpみたいな感じでつけてやる必要があります。
また画像サイズは256x256の必要があります。
0054236
2006/09/03(日) 20:35:49ID:M+e6cT+CLAN内部の2台で実験。どちらも一人用は問題なくプレイできる状態
マシンAをホストにマシンBでIP指定して接続を試みる
→失敗
マシンA(ホスト)とマシンB(クライアント)をともにお互いのIPを指定して接続を試みる
→失敗
このような結果が出ました。ネットワーク内部のポートは解放してからやったので
恐らくIP指定以外の何かが問題になっていると思われる
0055420
2006/09/03(日) 20:42:09ID:h00tKCZqう〜ん。ますますもってわからなくなってきたorz
0056名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 20:45:09ID:1qPoqA290057420
2006/09/03(日) 20:52:10ID:h00tKCZqその可能性が高そうです
サンプルではexeを2個起動して
1つをホストで起動
もう一つをクライアントとして接続すると、うまく動いてくれるので
(127.0.0.1は×だった。ipconfigででてくるipだといけた)
ローカルで試すことは可能のようです。
サンプルソースはあるので、大戦2のと見比べてみます。
0058420
2006/09/03(日) 21:23:25ID:h00tKCZqローカルで無事接続できました。
(サービスプロバイダーのURLの設定がおかしかった)
いつもの場所にver0.10+αをおきました。
ホストを立てているので、お試し下さい。
今回は
2.クライアントとしてゲームに参加するを選んで下さい。
なおポート番号は13594で、
変更したい場合はplayer.cvsで設定できるようになっています。
0059420
2006/09/03(日) 21:26:07ID:h00tKCZq接続ありがとうございました
0060420
2006/09/03(日) 21:29:31ID:h00tKCZqけけけけデッキの人
どうも。
あと2回テストしたら終了しますね。
0061420
2006/09/03(日) 21:32:25ID:h00tKCZq(同じ人かな?)
どもです。
0062420
2006/09/03(日) 21:36:18ID:h00tKCZqこれにて初期接続テストを終了します。
(本当はこっちがクライアントとして接続するテストもしたいけど)
みなさま、本当にありがとうございました。
0063名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 22:07:32ID:8xbnRVTg先が出せないのですがどのようにしたら良いでしょうか?
あとデッキを自分で勝手に作りかえる方法もあればお願いします。
0064236
2006/09/03(日) 22:11:24ID:M+e6cT+C文盲か?
スレ内検索ぐらいしたほうがいいぞ
それにしても420氏乙。
テストすら役に立てなくてすまん
0065名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 22:32:11ID:8xbnRVTgすみません。
とりあえず分かりました。
0066名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 22:59:26ID:sHRh4n6Q複数部隊での乱戦と、突撃状態の騎兵への弓へのダメが多い気がします。
0067名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 23:51:36ID:YWqYC5cl相手のデッキを表示するところまでリアルタイムで
対戦はCOMとやっているのと同じみたいです。
0068名前は開発中のものです。
2006/09/04(月) 03:37:51ID:E8u6xv5vオレのパソコンだと1秒ごとにカクカク動いていく感じなんだけど・・・。
少し前に420氏もカクカクしてますって言ってたけど・・・。
何かインストールしたらスムーズに動くとかある?
0069名前は開発中のものです。
2006/09/04(月) 12:17:12ID:l4XcQqnHカクカクしないでスムーズに動くよ
0070名前は開発中のものです。
2006/09/04(月) 16:03:43ID:AwDP2+sJウィンドウが閉じてゲームがスタートしないんですけど
どうすればよいでしょう?
0071名前は開発中のものです。
2006/09/04(月) 18:55:00ID:uCiGdeW7とりあえず、不具合の場合には、
・DirectXの最新版を入れる。
・解凍ツールのDLLを入れる。
・PCを再起動する。
・画面の解像度を800×600にかえる。
・画面の色数を変更してみる。
が、最低限ためす必要のある事項かと。
で、だめなら、動作環境の詳しい説明を提供すると今後のためかと。
0072420
2006/09/04(月) 21:29:57ID:i7l3l1Kr>>66
>突撃状態の騎兵への弓へのダメ。
まぁ、次回には…。
複数乱戦ダメ調整は難しいかも。
>>67
お察しの通りです。
現在お互いの君主名、デッキ名、カードデータを交換するところまでしか
うごいておりません。
>>68
せっかくだから必要マシンスペックを今決めました。目安にどうぞ。
CPU 1.8G
メモリ 256M
>>70
>>71な感じです。
解像度は1024x768にしたら動いたというような報告もあります。
007336
2006/09/05(火) 22:14:31ID:eB6uE2mT1バージョンごとに最低一回はやる感じで
あとは適宜
更新してUPしました。
またチェックしていただけたら幸いです
0074420
2006/09/05(火) 22:33:37ID:VhG41Mzv乙です。
とりあえずざっと目を通しました。
複数部隊を選択時、ホイールを回すことによって陣形を選択する事ができます。
この説明はどちらかといえば
・選択した部隊の移動&向きを変える
の方かなと。
あと、弓兵のテクニック、ターゲット切り替え方法
1.弓兵を選択します
2.射程内の敵にマウスをもっていきます。
3.敵と白ラインで結ばれますので、そのまま左クリックでターゲットを切り替えられます
狙った敵を攻城遅延とかしたいときに便利です。
また、1部隊に対して集中射撃したいときにも便利です。
0075名前は開発中のものです。
2006/09/06(水) 20:51:09ID:Na6Cy0Qq質問があるのだが。
その必要スペックは
「これだけあればスムーズに動く」と考えていいのだろうか?
0076名前は開発中のものです。
2006/09/06(水) 21:05:29ID:FhLfHiCu自分は他人だが>>72で出されたスペック=420氏の使ってるマシンスペックと予想
個人でどの程度のマシンまでスムーズに動く、とか特定するのは難しいでしょ
0078名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 14:21:57ID:7nuy4KloCPU P4(1.7Gz)
MEM 512M
GPU RADEON 9600Pro (1024×768で動作)
O/S WindowsXP Home Edition
でスムーズに動いてます。
0079名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 18:22:19ID:6cLyCwuVCPU Celeron2G
MEM 256M
GPU オンボ
O/S WindowsXP Home Edition
0080名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 00:04:41ID:37ZIJPY8MEM 512M
GPU Geforce3 Ti200 (1024×768)
O/S WindowsXP pro
スムーズです
0081236
2006/09/08(金) 16:10:17ID:BMPsYCAX25M
giko25_2076.mp3
ゲーム時に使いたい人は利用してくだされ
ドラム以外の印象がないので大したできれはないけど
雰囲気は味わえるのではないかと思う。
利用方法は420氏に聞いて(笑)
0082236
2006/09/08(金) 16:11:23ID:BMPsYCAXパスは
3594
0083名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 16:37:38ID:POX0UOd1GJ!
0084名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 16:46:43ID:RBrR47aC0085名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 20:12:51ID:bR6ZzdnZメモリ容量: 991MB (空き領域: 582MB)
ビデオカードS3 Graphics ProSavageDDR
VRAM32MB
これでものすごいカクカクなんだが。
ビデオカードが悪いのかな?
八卦GJ!!
420氏のゲームはできまへんがこの曲を聞いて元気が出ますた(`・ω・´)
0088名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 21:58:14ID:+T83KL0M超絶乙
ていうか仕事速すぎw
0089236
2006/09/09(土) 10:22:43ID:P20sdXV2メモリ512M(オンボードビデオと共用)
ビデオはチップセットのオンボード(82852/82855)
普通にノート型でも快適
今聞くと曲がgdgdなんで作り直す予定。っていうか、誰か楽譜とか持ってない?
0090420
2006/09/09(土) 10:41:26ID:aZvHJvbUttp://www.giko.name/
25M
giko25_2077.rar
パスは
3594
236氏がとったら速攻消します。
0091名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 16:55:36ID:yYoQBFBf参考までにDirectPlayの参考にしてるページ教えてくだしゃい。
ぐぐってもそれらしいページが一つしか見つからない・・・
DirectPlayななんとかってページ。
0092420
2006/09/09(土) 17:07:21ID:aZvHJvbUttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/1233/
ttp://monsho.hp.infoseek.co.jp/dx/dx72.html
0093420
2006/09/09(土) 17:19:16ID:aZvHJvbU前回のverとの変更
・システム面
→今さらながら、敵軍出撃時に土煙みたいなの追加
→COMも計略使います
→戦闘時に236氏のBGMが鳴ります。
興味ある人は>>81をダウンロード、解凍したのち
↓のように置いてね
bgm/giko25_2076.mp3
・計略面
流星、金城、防柵再建、防柵強化、防柵小再建、
東南の風、大風、降雨、雲散、浄化、防護戦法、
隙泣き、先陣の誉れ、火事場、栄光、士気旺盛
この辺が問題なく使用可能になりました
・ネットワーク対戦
ローカルでは普通に動くところまで確認できました。
あとは実戦あるのみじゃ。
今晩あたり相手募集します。
ではでは
0094名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 17:26:34ID:QntOxfrTいつも超絶GJです!!
早速やらせていただきます。。
あぷろだにあがっている勝手にReadme.txtを同封してみてはいかがでしょう
0096名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 18:49:37ID:wa6kz4Al0097名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 20:31:06ID:Xs2yVaI1ちょっと残念だったのが、タイムアップより先に曲が終了することですか。
後、もう少し配置の時間を増やしてほしいな、なんて思っています。
0098420
2006/09/09(土) 20:45:11ID:aZvHJvbUいい忘れてたけど、突撃騎馬に対する弓のダメージが減ってます。
>>95
そうですね。次回からそうします
>>96
次回からはコス8超えた時点で検索終了に変更します。
>>97
次回はもう少し増やしてみます。
対人戦のテストプレーに協力してくれる人は
ロビーのネタの方にお願いします・・・。
0099236
2006/09/09(土) 20:48:34ID:cLSh08jY思う存分遊んでたらこんな時間。
そして420氏がアップしてくれたものがまだ落とせない<人多すぎらしい
なので先に新しいバージョンで遊んでおきます。
まだ消さないでね…m(__)m
選択時間などは、Iniファイルに保存してそこから読み取れれば、いいかなぁと思ってみたり。
自由に変えれば嬉しいです。。
0101236
2006/09/09(土) 21:11:09ID:cLSh08jY運良くDL画面になったのにパスが異なると言われ落とせないまま
またもや人多すぎ
やばめのファイルだったら一度消しちゃってくだされ。
今晩中に落とすのは難しそう
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