最初の分岐によってエンディングどころか怪談の内容を変えてしまうってことですか?

もしそれをやるなら最初は分岐を2つくらいにして
(全然はずれかもしれないので違ったら申し訳ないんですが、
 みなみが悪者になって5人で脱出を図るルートと、その真相のルートで実はみなみも黒幕に
 取り憑かれていただけで黒幕をどうにかしてみなみも一緒に脱出ルートがあったりしたら
 なんか少しずつ謎が解き明かされていく感じで良いですね。大変ですけど)

最初に選べるルートでみなみ出現(悪者疑惑)。でも実際追われるわけでも無し、
あの少女はなんだったんだろう的な展開にして、最初の分岐を全部埋めると新しく選択肢が増えて、
って言う構図はどうでしょうか。シナリオもプログラムも滅茶苦茶面倒なことになりそうですね(滝汗

あと市販のゲームよりはBADEND少なくした方がいい気もします。
あくまでプレイしてもらうのが目的ですし、セーブミスだけでやりなおしってのはキツイかもです。