トップページgamedev
985コメント394KB

【ADVP】アドベンチャープレイヤー04.adv【アドプレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/08/30(水) 19:12:59ID:ByjPhjuO
「作る!遊ぶ!配布する!そして共作する!
         集え!ゲームクリエイターたち! 」

【公式】
 ・FROMSOFTWARE
  ttp://www.adventureplayer.net/
【Wiki】
 ・-
【うpろだ】
 ・自作ゲーム用アップローダ
  ttp://suana.bine.jp/cgi/index.html
 ・掲示板
  ttp://suana.bine.jp/cgi/m_bbs/pcm_main.cgi
【前スレ】
  ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132745214/
【関連スレ】
【PSP】ADVPアドベンチャープレイヤー7作目
  ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1121856638/
----------
・ココはADVENTURE PLAYER Studioを使って自作ゲームを製作する猛者が集うスレです
・sage進行&荒らし煽りは完全放置
・ADVENTURE PLAYER本体やStudio等を根本から叩きたい方は携帯板へどうぞ
0002名前は開発中のものです。2006/08/30(水) 20:01:26ID:a7SGXzRy
>>1
0003805(サポ01)2006/08/30(水) 20:26:26ID:4CMETopg
02.adv→03.advの時は1000から19時間後に新スレだったんだなぁ・・・ナツカシ
0004805(サポ01)2006/08/30(水) 20:36:45ID:4CMETopg
とりあえずP担当(その1)氏の相談をコピペ

・「かまいたちの夜」みたいに画面全体を使うのではなくて、画面の下の方だけ使う?
 (その場合、フル画面では15行(16行目は下部が1〜2ドット欠ける)まで使えますが、何行目から使うことにするか決めないといけませんね。)

・メッセージは1セリフ毎に改ページする(一般的なアドベンチャーゲームの方式)のではなく、
 ある程度まとまって表示してから改ページする(一般的なノベル形式)?
 (その場合、改ページ指定は誰が決める?)

・人の発言(「」で囲まれたセリフ)は、玲「〜〜」のように発言者名を表示する?
 個人的には、いわゆるノベル形式の場合、(普通の文庫本と同じように)台詞回しやモノローグで発言者が自然に分かるようにし、
 画面には発言者名は表示しないものだと思ってました。(かまいたちに影響されすぎ?)
 むろん、この形式に則さなくても問題は有りませんが。

皆さんのご意見をお願いします。
0005769(ろだとか怪談とか)2006/08/30(水) 20:53:44ID:ByjPhjuO
全画面型の方がホラーには向いてます。
ただ、これの場合は…どうだろう。
下の方を使うなら、一般的なシミュレーションゲームだと、4行で一ページくらい。

玲「〜」形式は『俺は』楽になります。(○○は言った、って文章回しを無理に考える必要性がなくなるから)
ただし、自然と会話分中心となるので、描写には気を使いますが。
この形式の場合は下の方だけのほうがいいです。
0006P担当(その1)2006/08/30(水) 21:38:30ID:mzZm9LaQ
>>5
うおっと、こっちに返答が有った。失礼しました。
前スレ972で色々書きましたが、912氏がサンプル画面上げてくれたので、
あれでやって見ましょうか。
実際の横幅は、飾りで書いてあるメニュー部分まで使い切る感じで。
0007769(ろだとか怪談とか)2006/08/30(水) 21:40:31ID:ByjPhjuO
前スレに書いちゃったよ…

あの画面形式の方が912氏の絵がよく見えますしね
0008805(サポ01)2006/08/30(水) 22:09:15ID:4CMETopg
>>971(769(ろだとか怪談とか)氏)
だね。はっきりいってみんな最重要人物だったりして。
今まで1人でもかけていたらここまでたどりつかなかっただろうし。

ホラー要素の強い場面では全画面(○○は言った)。
会話要素の強い場面では912氏の擬似コマンドモードで(玲「〜」形式orキャラ絵で)って
ケースバイケースで切り替えるってのはどうでしょうか?

>>972(P担当(その1)氏)
あ〜、あのゲーつくから取ってたのね。納得。
セリフ入力に関してみんなで手分けして入力して合体とかできないよね?
なんかいい方法ね〜かなぁ・・・

>>912
謎の少女(みなみちゃん)も期待してます!
がんばってください。

あと、また改めてプレイしたけどこれ、ほんといい出来ですわ。
普通アドベンチャーゲームって一通り最後までやったらもう満足な感じだけど、
これ違うもんね。なんでか何回やっても面白い。
やっぱ共作って楽しいわ!
0009P22006/08/30(水) 22:47:16ID:XMYCKx5x
スレたて乙です。

画面下部使用に一票。
枠を書いておくのにも賛成ですが、横の飾りコマンドボタンは必要なのでしょうか・・・?
全幅枠でいいような気がします。

発言者表示については、画面下部表示仕様になるなら名前を最上段に入れたいですね
00107822006/08/30(水) 23:11:29ID:XiAwQml9
画面上に一票〜

写真ですが洋館以外に撮るところはありますか?
ってか、こんなことしかできなくてスマナイ(・ω・`) 
0011769(ろだとか怪談とか)2006/08/30(水) 23:21:19ID:ByjPhjuO
今回の教訓:落ち着いた行動が勝利に繋がる。そして俺は負けたのだ

少し手直し。自己満足なおまけつき
ttp://suana.bine.jp/cgi/src/up0042.txt
0012912改め絵の人2006/08/30(水) 23:49:44ID:TAbG7plw
うわー新スレ立ってる。
>>1さん乙です!

>>P担当さん
サンプル素材PSD形式でよければうpできますが、いります?

>>805(サポ01)さん
みなみちゃん頑張ります。ただ今のところ5人分のクリンナップが終わってからになるかも・・・。

>>P2さん
飾りコマンドボタンは「普通のゲーム画面」を意識しただけの遊び心なので、
実際のアプリには不要だと思ってます。紛らわしいことしてすみません(汗
全画面モードでセルにボタン配置とかできれば良いんですけどね。
まぁ今更ツールに文句言っても仕方ないですし、全幅枠か長すぎるようならロゴでも入れようかと。

今日はちょっと仕事の後遊びに行ってしまったのであまり進みませんでした(泣
明日から少し早く帰れるので頑張って立ち絵仕上げます。
0013805(サポ01)2006/08/31(木) 00:15:35ID:PsozX86X
>>9
同意見です。
飾りコマンドボタンと日付は不要なのではと思う。
名前については
 玲
「〜」
こういうことですか?

>>10
画面上って??
今登場してるけどないのは学校(教室)、デパート内くらいかな
写真はとりあえず使えそうな身近な撮れる所バチバチ撮っちゃってください。

っつ〜か、俺もサポートしか出来てないから気にしない気にしない〜

>>11
あぁ〜、このおまけ1,2の3人+1人?漫才もゲーム内に入れてほし〜^^
ところでずっと気になってるのですがラノベって何ですか?ホラーノベル?
0014805(サポ01)2006/08/31(木) 00:25:42ID:PsozX86X
>>12
仕事後に無理しないでマイペースでやってくださいね。

あ、もう寝な・・・
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています