俺が面白いと思うシステム

プレイ時間
  b&c ある条件を満たすとイベントクリア。ゲームオーバーする以外に終わらない。
管理できる要素
  a お金  c 設備(棚の拡張、販売戦略購入、工場購入)  d 在庫  e 評判
社会環境
  d 取引先との関係(新規契約、試供品、○○問屋、産地直送、など)
自己成長
  a 成長する(店長の成長、店舗の成長、取り扱い品増加)
町(消費者)
  a 成長する    投資すると景気が良くなり、客足が増える
支店運営
  c 支店あり(自動的にロイヤリティが入る。投資するとロイヤリティが増える)

  a 客によって好みや店に与える影響が違う
クリア後(最終イベント時)
  b グラフ表示  これまでのグラフを表示して、次回プレイの参考にできるようにする。
銀行 a & b
  預金と借金(景気がいいと、営業が融資を提案してくる)
販売工程
  b 加工 仕入れたものを加工しうる(ゲーム後半では「○○工場」などを買うと自動加工可能)
その他のシステム
  a 大量注文  時間制限つきでの(加工品の)大量注文
  c 株式     株式運用ができる
  d 大会     定期的に大会が開催される