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素人の俺にHSPで経営シミュを作らせるスレ

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0001 ◆uoRBQ2R7lQ 2006/08/27(日) 09:16:45ID:J4H4T4Nd
今日HSP始めました。よろしく。
0436名前は開発中のものです。2011/04/12(火) 22:18:10.96ID:GYhZP1gd
>>435
結局最終的にはそれなんだよなー
その時間が勿体ないし めんどくせぇわ
0437名前は開発中のものです。2011/04/12(火) 22:26:36.07ID:3H/zy9bL
>>434
何言ってるのかよくわからんが、ツクールでやればいいと思うよ
0438名前は開発中のものです。2011/04/12(火) 22:41:15.40ID:WLTkrHVc
俺も妄想垂れる暇ぐらいならいくらでもあるもんな
0439名前は開発中のものです。2011/04/20(水) 13:14:35.44ID:eTKbEs0j
名前をランダムに決める仕組みを作ろうとしたら
軽い辞書データ作成作業になってワロタ
ようやく動詞とその活用形の登録が終わったぜ
ウィクショナリーがあってよかったワ
0440名前は開発中のものです。2011/04/21(木) 03:06:59.57ID:hon+snaV
その手のランダムジェネレータってweb上に沢山あるから
自分で0から作るよりも、ググル先生で検索して色々参考した方が
手っ取り早いし勉強になるっぽい
0441名前は開発中のものです。2011/04/21(木) 11:02:02.10ID:fJJG9YdC
もちろん既存のシステムは参考にしてるけど、
語彙が圧倒的に足りない。
1ターンに平均で約130ネーム生成されて、
それが60〜120ターンは参照される仕組みだから
既存のもののデータベースだと全然足りないんだよね。
あと、既存のものは単純に名詞節をランダムピックアップするものが大半で
これも非常に面白みの無いネームしかできないから、
ホンモノの名前データベースの名前構文の分散とって、構文を適切な確率で選択するような
仕組みも採用した
0442名前は開発中のものです。2011/04/21(木) 20:16:37.85ID:dhwQS3ud
そうやって手段が目的になるんだよな
正直ゲーム作るより面白いでしょ?w
0443名前は開発中のものです。2011/04/21(木) 21:55:35.54ID:OKTUNyck
ゲームは結局機能の組み合わせだから、
ゲーム作るより云々って問題は意識しないなぁ。
スパゲッティコード書くならそういう問題もあるのかもしれないけど、
HSPはモジュール使えるからね。
0444名前は開発中のものです。2011/04/22(金) 20:30:44.59ID:Y4B2dkO7
つうか今の時代、プログラマなんて吐いて捨てるほどいるから、まともな絵師の方が
よっぽど需要高い。
0445名前は開発中のものです。2011/04/23(土) 05:45:54.18ID:47VrdkUs
まともな絵師はまともなプログラマより少ないし、
まともな企画者はもっとすくないからな

誰かさんがまともな絵師 かつ まともな企画者 なんて天文学確率だろう
0446名前は開発中のものです。2011/04/23(土) 14:45:02.37ID:tIOxDcbU
そしてまともなゲームが完成しても売れるかどうかは
宣伝広告とユーザーとのマッチング次第
0447名前は開発中のものです。2011/04/28(木) 00:09:25.53ID:fLiiCybD
SQLite使うようにしたらまじで数万*20くらいの配列の処理が100倍以上早くなってワロタ
0448名前は開発中のものです。2011/04/29(金) 02:10:14.57ID:jGc5UCtF
名前自動生成をようやく安定したモジュール化に成功 これで開発が先に進むワイ
↓こんな感じ 実行速度は120name/sec くらい

サテライトパーサリング
Satellite Parceling
カムネスオックス
Calmness Ox
ファイナルデノミネーション
Final Denomination
ナマハゲイーター
Namahage Eater
エクスキューズビリング
Excuse Billing
プッシュアップコープレンス
Push-Up Corpulence
ウムフポピー
Oomph Poppy
ブックカイ
Book Chi
ストリクトネス
Strictness
ディアガブリエル
Deer Gabriel
アサムヒャーディスバリーヴィング
Asamkhya Disbelieving
チャーチファー
Church Fir
0449名前は開発中のものです。2011/05/01(日) 13:44:08.23ID:Kep8B2E2
ナマハゲイーター、わろたw
0450名前は開発中のものです。2011/05/02(月) 20:00:46.22ID:7At8eTcC
Nscripterで経営シミュ作ろうと思うだが
誰かアイディアyr
0451名前は開発中のものです。2011/05/03(火) 00:11:15.87ID:nSij0oGO
アイデア無いなら無理してゲーム作んなくていいよ
コンシューマ市場で十分だそんなの
0452名前は開発中のものです。2011/05/18(水) 21:09:51.18ID:21KdTgey
>>450
建築会社経営ゲーム

派遣社員や正社員、外注業者などを雇い
建築資材や重機を購入
完成した建物を客へ売りさばく

職種 大工・土木・建築士・営業・広報

人間のパラメータ 体力・技術力・デザイン力・センス・器用さ・やる気
建築物のパラメータ 耐久性・外観・内観・機能性

10分で思いつくのはこんなもんだ
0453名前は開発中のものです。2011/06/26(日) 15:25:24.68ID:mfuvoKVo
>>1
死ねクズ
おまえら初心者は絶対途中で投げ出すくせに
いくつこういうスレ立てたら気が済むんだよ
0454名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 00:36:54.00ID:A/Sg3XPH
5年前のやつにレスしてもなあ
0455名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 02:40:07.60ID:TZwo7u3v
ああだるい 俺の経営ゲームがもうすぐ完成する だがバグとりが永遠と続いている・・・。
作り始めたのが去年の暮れで 半年放置してまた詰めなおしてるが、凄まじいほどのスパゲッティコードになっていて
バグを一つ潰すのだけでもdでもないMPを消費する。 だがあともう少し あともう少しで俺の経営ゲームが世の中にでる
0456名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 23:43:05.17ID:WIQM5Xt8
よし、楽しみにしてるぞ
ここまできたんだから、あせらず完成させればいいよ
0457名前は開発中のものです。2011/11/22(火) 21:56:24.29ID:St+sbsXq
あげ
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