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2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2006/08/26(土) 14:48:52ID:PxW76wrA
ツールについて、文章の書き方、背景の準備の仕方、スレの運営方法 etc...
ゲーム製作に関する話題は何でもOK
みんなで 2ch でのゲーム製作を盛り上げようぜ! 

関連 
2chでのゲーム製作を語るスレ15kb 
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156427389/

注意事項 
■特定の企画の評価的な話題(感想等)は関連スレで! 
■特定の企画の技術的な話題もあまり引っ張り過ぎない! 
0851名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 21:48:20ID:eQd1VJVG
正直、ageてすまん
0852名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 21:48:24ID:9/lT9HC3
完成までの期間とかどうよ
短いならいいけど、長すぎると自然消滅がお決まり
スタッフが粘り勝ちすることもあるが、それは例外ってことで

作業工程など現実的な面も考えて、理想とする期間はどれぐらいになるかね
0853名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 21:50:23ID:kddznYxV
すでに死んでいるスレはどうやったら成仏するのか

「姉は」筆頭に、しがみつく奴がいるスレはゾンビとして生き残るか、
製作スレとはとてもいえない雑談スレか、
廃墟に数人居つく程度になるけど、
どうなんだろうと疑問に思うね

姉は、中二病、本気、ぼく夏、春冬、ハルヒ、新聞、白夏、天災

ここらへんは見ていてかわいそうとしか。
0854名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 21:50:23ID:YAkpKN/6
>>852
よく半年という言葉を目にするが、実際半年だと
少し短い気もするな
一年だと逆に長いと思うが
0855名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 21:53:11ID:eQd1VJVG
>>852
作品の規模にもよるんじゃね?
ライター
0856名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 21:55:26ID:kdhR/HV/
>>852
企画練って2週間。
ゲームの概要決めて1週間。
シナリオやら絵やらの作業でひと月
スクリプト作業+修正などが1週間
デバッグに10日。
合計2ヶ月半。

のつもりが気がついたら半年経過ーなんてこともあるんだおるね。
0857名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 22:00:22ID:Ufx4jpHM
>>854
いや、半年がボーダーじゃね?それ以上はgdgdコース。
てか連絡も無しに音信不通になる奴はなんなの?
誰しも事情がある時はあるんだからせめて理由とか期間とか告げられないのかね?
スタッフになってればおそらくはメアド交換もしてるだろうけど
そっちのほうもシカトなんだろうな。
0858名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 23:37:36ID:xN3n/2bR
なんだかんだと弁解すんのもおっくうなんじゃね、どーせ顔見知りでもないんだし
だからこそ無責任でも俺飽きたから辞めるわって一言いってスッキリ終了のほうがいいと思うけどな
0859名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 23:41:07ID:88thAhVF
一番多いのはあまりスレや避難所を見なくなって時間がたって
もうなくなってるだろう、あっても俺の居場所はないだろうって自己完結するタイプだろうな
避難所だのまとめサイトだののURLはほとんどブックマークしてないような
0860名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 23:42:17ID:WumP+iGX
音信不通になったスタッフは、
うつ病になったか入院したか死んでしまったのだろうと
思うことにしている。


0861名前は開発中のものです。2007/07/25(水) 23:45:03ID:kdhR/HV/
今の時期にいなくなったスタッフは新潟在住だったってことで納得することにしてる
0862名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 00:05:27ID:Sn4KmPUc
>>861
それはいい発想
0863名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 00:10:04ID:vkz9IOmH
>>858
そうなんだよ、辞めたいなら辞めるって言えばいいのに。
飽きたとか言いたくなければ親が死んだだの適当に理由作ればいいのにw
どうせ検証する術なんかないんだから。
音信不通になるとその人担当の素材が上がらないだけでなく
他のスタッフにも影響出るんだよ。「アイツが音信不通なら俺も多少サボってもいいだろ」って。
そういう雰囲気が企画全体の空気を悪くするし、後任を探す機会も失う事になる。
全て悪循環になってしまうんだよな。
0864名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 00:15:48ID:ldm9GP87
顔あわせてやってるわけじゃないんだから、
音信とれなくなったらさっさと切ればいいのに

へたに粘る奴がバカなだけ
0865名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 00:32:18ID:V7U9KPSY
>>864
無言で消える奴はこういう思考なんだろうな
0866名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 00:38:25ID:YbS/OkkH
>>864
普通はやってるうちに責任感が出てきて断るに断れなくなるんだよ

でも俺としては報告はして欲しい
0867名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 00:39:18ID:LFxrNJPT
切ったら切ったであとで文句言いそうだ。
俺の書いたものは使うな、みたいなね。
0868名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 00:40:11ID:xdfuuExj
切ったなら使わないだろ常考
0869名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 00:45:01ID:mDo96ZVL
>>867
切った後で使おうとする方が異常
0870名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 00:45:29ID:vkz9IOmH
>>866
そうだとしても、一時の感情じゃなく長いスパンで考えて行動してほしい。
そんなにあちこち見てきたわけじゃないけど、純粋に完成を楽しみにしてる企画
久々に見たら「スタッフ音信不通のため仕切り直し」とかもうね…orz
0871名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 01:06:20ID:LFxrNJPT
まー、所詮2ちゃん製作なんだし、作るのも見るのもそんなに期待するなよ、ってことかい。
0872名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 01:10:09ID:D7zUtGRN
2chでの製作志望者のほとんどは
ゲーム作ってみたいという衝動を処理するためだけ

つらいと思ったらすぐ逃げれるから
ほとんどは途中でいなくなるか
別人のふりをして他の企画に移る
0873名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 01:11:03ID:mDo96ZVL
>>871
見る方はそうかもしれんが、作る方はそれなら最初からやるなっていいたいw
0874名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 01:11:41ID:TSfvCfEh
2ちゃんねるで高クオリティーを追求しようとするのはどうなのかね
「ユーザーのことを考えて、多少時間や手間がかかろうともいいものを作るべきだ」なんて奴が沸いたときにはね…
こっちは作るのが楽しいだけで、そんな名無しの意見で〆切り延ばすとか嫌だよ
0875名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 01:13:22ID:r4YlXrDM
ユーザーのことを(ryてのはスタッフが言う台詞だわな。
つぅかそういう精神がなきゃスタッフやるなと
0876名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 01:14:00ID:RDnFcJNr
なに☆さま
0877名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 01:18:21ID:ldm9GP87
背景スタッフがいない企画に「写真加工なんかじゃなくて全部イラストにしろよ」とかいう名無しはさすがだと思う
え、誰描くの?みたいな
0878名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 01:18:50ID:TSfvCfEh
>>875
スタッフが言い出す分には別に構わんのよ。ちゃんと仕事上げてくれればね
問題なのは、ゲームひとつ作るのにどれほどの労力が必要なのかを理解してない名無しがそう言い出すこと
そんなこと言い出すエセライターがスタッフに混じったら、その企画は終わったようなもんだな
0879名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 01:20:45ID:mDo96ZVL
似非ライターは仕事しないだろうから、2週間くらいしたら外せばいいんじゃね?
0880名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 01:21:20ID:r4YlXrDM
ユーザー(ry!

オーケィまずは雑談とめてテメェの仕事終えて誤字を直せ
0881名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 01:26:02ID:zju1TiH/
無責任な注文も批判もソコソコのクオリティで貰えるお褒めの言葉も、
良くも悪くも外野の反応が2ちゃん製作の醍醐味じゃないかぁ
0882名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 01:28:51ID:MdJmmBuU
なまじ高クオリティを追求しようとすると、かえって商業と比較した場合のしょぼさが目立つようになるだけだと思うんだよね
2ch製作は本来ネタ勝負なわけで、最初のアイディアや設定をライターがどう活かしていくかが大事だと思う
0883名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 01:32:26ID:ldm9GP87
そもそも大手メーカーの作品と比較するのが間違い
弱小サークル程度と比較するくらいが適切
0884名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 01:32:36ID:r4YlXrDM
さすがに同人と商業とを比べるアホはいないわ。
いたとしてもフィルターかかるよ
0885名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 01:44:23ID:AzLvs35V
同人と商業の線引きもあいまいになってきてるからなあ
0886名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 01:49:19ID:rNtNcx/m
特にDL販売とかで安価で売ってる作品は
商業なのか同人なのかよくわからないのがあるな

でも2chで高クオリティのゲームが作られたら、
フリーなのにすごい、っていうのが普通の反応だろうね
ことさらに売り物と比べることはしないんじゃないかなあ
0887名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 01:50:43ID:ldm9GP87
2ch製作が、そのままサークル立ち上げまでいったのっていくつあるだろ
0888名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 01:57:11ID:AzLvs35V
コミケカタログ見てたらサークル名がVIPなんとかとかいうのがあったな・・・。まさか
0889名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 01:57:14ID:Ss2Fhd9c
最近は同人ソフト=アマチュア製作or商業の低価格ソフト のふたつの意味になってるからな
商業が低コスト小ボリュームで作ったものを同人として売り始めてから。
ただそのおかげでアマチュア製作のレベルも引っ張られるように上がっていってるけど
0890名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 08:13:15ID:PSkun1wb
このスレに来ててどっかの企画のスタッフで仕事してない奴は早く辞めればいいのに
なにもしてない奴がいると全体のモチベが下がる
0891名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 08:19:57ID:l6vCQRd5
そこまで製作に命懸けてるやつなんていない
名無しはスタッフがやる気出すのを黙って待ってればいい
0892名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 08:25:32ID:6IgmC5D8
命まではかけてないが単位かけてスレ見つつこっちで雑談してます
0893名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 08:27:07ID:Sn4KmPUc
つかスタッフも専念したいやつもいるだろうけど
働かなくちゃいけないやつも多いだろ
ニートがやるのが一番効率いいんだろうけどな
0894名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 08:32:46ID:E8/9HAuf
スタッフだったら大学生が一番使える。逃げやすい
高校生は供給量が一番多い。使えないし逃げやすい
ニートは必死さでは一番。使えないし企画をメチャメチャにしやすい
社会人は安定感がある。自分の出来る範囲を知っているから作業量が限界を超えたらすぐ逃げる
0895名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 08:33:22ID:6IgmC5D8
自分のスレ見て保守(笑)ばっかりだったときにこっちが賑やかだとこっちで雑談したくなるんです><
0896名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 08:40:36ID:Sn4KmPUc
>>895
自分でネタふれよ
0897名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 08:41:55ID:l6vCQRd5
ネタを振ると雑談するなと叩かれるスレもあるんだぜ
0898名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 08:45:28ID:g3wY/ccB
八方塞がりじゃないか
0899名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 08:47:26ID:6IgmC5D8
冗談はいいとして過疎っちゃった企画の復活のためにはどうしたらいいんかね
0900名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 08:49:57ID:RurRRjUb
>>899
まとめががんばる
名無しが応援する

正直過疎っちゃったら一人二人のスタッフが頑張っても挽回できんよ
0901名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 08:53:57ID:6IgmC5D8
2ch外に宣伝するのってアリ?
0902名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 09:03:31ID:5xiNH1Pk
>>894
結局ほとんど逃げるのかよ。
0903名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 09:10:59ID:W47Zfm8q
ケモノがたったよ! 応援してあげて!
0904名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 09:28:21ID:fqE4jNr0
俺の参加してる企画は週に一、ニ枚程度絵を上げるだけだから楽なものです

>>901
でもそろそろ絵師が不足気味になってきたのでSNSあたりで募集というか勧誘してみようと思う
0905名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 09:50:45ID:ldm9GP87
本気みてきたけど、fanの定時連絡がほとんどのレスを占めてるのって
なんか空回り感をひしひしと感じるね
0906名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 09:53:15ID:z+XEG3V6
シナリオが終わった所って結局は絵師任せだからどうしようもないんだよな
赤鬼も4月中旬にはCG以外ほとんど終わってたのに未だに終わってないしな
0907名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 10:02:34ID:NvYoNtOH
てことはシナリオができてりゃとりあえずは完成すのかにゃ
0908名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 10:03:26ID:YywpnX1x
シナリオが先に終わると絵師が奴隷的になるんじゃね。シナリオと絵が同時に終わるようにスケジュール管理しねーと。
0909名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 10:04:07ID:YywpnX1x
>>907
っゆめカタ
覚えてる奴ほとんどいないと思うがwww
0910名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 10:06:16ID:r4YlXrDM
ゲ製の募集スレはどうなんだろうな。
VIPPERのみでの完成を目標にしていないなら一つの選択肢だとは思うが。
0911名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 10:37:10ID:oMUqEGf0
赤鬼に関してはPが食いついたのが敗因
あいつが来たから他のスタッフが集まらなかった
その上下手で仕事遅いし最悪
0912名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 10:40:58ID:fqE4jNr0
まさに泣いた赤鬼だな
0913名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 10:45:40ID:ldm9GP87
赤鬼はそれなりのスタッフが後から来てたはずだけど定着しなかったのはPのせいか
もったいない人材逃がしてるよな。赤鬼は。
0914名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 10:52:06ID:l6vCQRd5
でも不思議と赤鬼が進まないと快感と安心を感じる
0915名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 11:22:53ID:KQnMwYUA
赤鬼は過疎寸前の本気スレに潜入して盛り返したり
あちこちに支援絵投下したりと皮肉抜きで製作者の鑑だと思うな。
赤鬼サイトも本人が管理してんだっけ?だったらかなりマルチだよなぁ。
0916名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 11:29:32ID:RurRRjUb
ところで次スレってきちんと立てるの?
それとも
VIPでのセカイ系ゲーム製作を語るスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/
こっちの再利用?

○○系の名前だとまた荒れそうで嫌なんだが
0917名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 11:34:44ID:YywpnX1x
再利用する訳ねーだろw
0918名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 11:44:25ID:l6vCQRd5
逆転の発想でもう次スレはいいじゃないか
0919名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 11:49:03ID:DQLB/FvG
このスレがなくなったら過疎スレの未来は・・・
0920名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 11:52:26ID:w45p03I2
そもそも過疎スレスタッフってこんなスレに注目してほしいのか?
ネガティブな意見しかでてないじゃん
0921名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 11:54:03ID:r4YlXrDM
VIP落ちた?
0922名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 11:54:52ID:w45p03I2
本当だ落ちてるw
0923名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 11:57:15ID:r4YlXrDM
過疎スレ全滅でこのスレも話題失くなって終了?
0924名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 12:01:15ID:w45p03I2
過疎スレが無くなるとこのスレが困るのか?w
0925名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 12:02:07ID:r4YlXrDM
逆にやることなくなった住人が集まって大反省会か。
0926名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 12:02:55ID:GTESh4Ep
復活したな
0927名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 12:03:33ID:r4YlXrDM
復活しちゃったな
0928名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 12:05:02ID:DQLB/FvG
あやうくパー速企画にここを乗っ取られるところだった
0929名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 12:05:21ID:RurRRjUb
復活はしたけどスレ全滅してる?
0930名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 12:06:17ID:GTESh4Ep
>>929
全滅した。でも既に2〜300のスレがある
0931名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 12:17:29ID:YywpnX1x
VIPは1日1回くらいのスパンで定期的にドラゴン圧縮すればいいのに
0932名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 12:29:43ID:ldm9GP87
VIPは3日じゃなくて1日で落ちるようにすればいいのに
0933名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 12:33:18ID:DQLB/FvG
ゴミパー速共は巣に帰れよ
0934名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 12:38:31ID:/8Hyfu+6
次スレは立った日付の古いスレから再利用すればよくね?

数ヶ月後には板一覧が多少すっきりするかもしれん
0935名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 12:48:42ID:r4YlXrDM
スタッフ勧誘のためにSNSて使い物になるんかね。
作業してくれる人がいなすぎでモチベがヤバイ
0936名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 12:54:49ID:ZmOEw1nj
シナリオ→絵師 がキツいなら
絵師→シナリオ にしちゃうとかどうか?

立ち絵、イベント、背景を先に用意しちゃって、
そこから好きなのだけ使ってシナリオを妄想してもらうっていう…
うん、すっげえ効率悪いな
0937名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 12:55:35ID:8qMxKzoQ
なんか変なのがわきそうだからSNSはいや
0938名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 12:57:53ID:2s/g/tdu
馴れ合いたいんならいいんじゃね
0939名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 12:59:13ID:r4YlXrDM
>>936
修正のしやすさから考えたら、やっぱりテキスト先攻だろうなぁ
先に文章上げて、修正かけつつ絵を応援するしかできなさそう。つぅか絵師が少ないのが問題なんだろうな
絵師一人きりだったらどうしても作業遅くなるだろうからゲンガーと塗りわけるとかして2人はほしいと思う
0940名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 13:02:31ID:D7zUtGRN
塗りは練習次第
自分で塗ればいい
0941名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 13:05:17ID:r4YlXrDM
SNSはやはり鬼門か。やめとこう。


絵先攻→ライタうだうだ→絵師待つ→ラうだうだ→絵師飽きる→やっとシナあがる→絵師いない
こういう流れ大杉
0942名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 13:11:40ID:ZmOEw1nj
>>941
SS投下と設定垂れ流しするだけの自称ライター志望とか多いね
それで実際のシナリオはほとんど書いてない(書けない)っていう
0943名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 13:16:47ID:DQLB/FvG
全部SSのスレとか舐めてるとしか思えない
0944名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 13:20:53ID:r4YlXrDM
SSとかあらすじ代わりにしか見てないわ。
本編ではもっと膨らませてくれよ? 1シーン60行とか90行のわけないだろ?
と思いつつ待ってるとやっぱり100行程度という。文庫本数ページにしかなってねぇじゃねぇかww
0945名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 13:25:26ID:xdfuuExj
ADV形式なら地文少なくて会話ばかりだからそんなもんだろ
0946名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 13:31:34ID:DQLB/FvG
行wwwwwww
0947名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 13:32:44ID:pSUobcCw
その会話文が2、3行の連続なうえスカスカだから困る
0948名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 13:34:12ID:r4YlXrDM
いや、会話ばかりならもうちょっとひっぱれと。
ADVだったら行がそのままボリュームになるからとにかくクリック数稼げと
0949名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 13:35:04ID:EPmqml7j
前に調べた事があるがADV形式だと
丸戸は1シーン120ページ。ほとんどこの長さ
ageは1シーン70ページ。小さいシーンから大きいシーンまでバラつきが大きいかった
ロミオは1シーン90ページ。1ページに表示する文字数も少ない
車輪は1シーン150ページ
Navelは1シーン100ページ
0950名前は開発中のものです。2007/07/26(木) 13:36:54ID:dL7aBmLT
エロゲギャルゲの会話なんて全部スカスカだろ
なんか悟ったような痛々しくて更に長いのもたまにあるが
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。