2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ
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2006/08/26(土) 14:48:52ID:PxW76wrAゲーム製作に関する話題は何でもOK
みんなで 2ch でのゲーム製作を盛り上げようぜ!
関連
2chでのゲーム製作を語るスレ15kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156427389/
注意事項
■特定の企画の評価的な話題(感想等)は関連スレで!
■特定の企画の技術的な話題もあまり引っ張り過ぎない!
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2007/07/25(水) 19:58:54ID:9FJk/v34http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/
セカイ系信者&アンチはこっちに移動しろ
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2007/07/25(水) 20:01:14ID:FbRp8JjS責任とって削除依頼して来い
セカイ系の話題を出すなって意見には賛成だが
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2007/07/25(水) 20:01:35ID:o0EOI+w70817名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:02:42ID:yfOShxQ80818名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:02:50ID:79Oj8Pslもうすぐ完成の赤鬼が成功した理由を探ってみよう、とか?
でも理由を探ってもそれを実践できるかは別問題
結局は、どんなスタッフが集まるか、この一点に尽きるだろうし
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2007/07/25(水) 20:04:57ID:+J6xSikXそうやって言い訳していつまで経っても成功する方法を考えもせず
ただここで愚痴ってるだけだから成功しないんだと思うんだが
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2007/07/25(水) 20:06:59ID:kddznYxV結局、使いこなせ無かったってことなんじゃないの
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2007/07/25(水) 20:07:32ID:79Oj8Pslすまんな、成功以前に企画に参加してないんだ
ただヲチってるだけだから、こんな投げやりな考え方なのかもしれない
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2007/07/25(水) 20:08:45ID:FbRp8JjSやっぱり上手くいく企画は牽引する強いスタッフが居るな
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2007/07/25(水) 20:18:34ID:79Oj8Pslスレの主旨はその通りだが、出した結論は俺とあまり変わらないのな
あとは自分がどんなスタッフになって牽引力を持つか、ってところか
絵師、ライター、スクリプタ、まとめ(ディレクター)、音、
どれが牽引しやすいかな?やっぱまとめ?スクリプタとまとめの兼用とか?
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2007/07/25(水) 20:23:41ID:FbRp8JjS複数ライターだと牽引力が落ちるが
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2007/07/25(水) 20:26:29ID:BLzBpexN0826名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:29:14ID:YNRCfrNi但しライターの場合は毎日どれだけ書いてるかが問題じゃなくてどれだけ早く書けるかに尽きる。
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2007/07/25(水) 20:38:05ID:f1S830Jw古くはとないぬ
最近は姉黒
かな
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2007/07/25(水) 20:47:53ID:Bv4M3V18逆に盛りあがりに欠けて人が寄らない気もするな
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2007/07/25(水) 20:49:05ID:xN3n/2bRいいのに。しかも何故かすげえ牽引力があったら超面白い
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2007/07/25(水) 20:50:22ID:BLzBpexN指示を声でうpするんだよなww
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2007/07/25(水) 20:51:49ID:kddznYxV声音によっては人いっぱい集まってきそう。男はだめだな
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2007/07/25(水) 20:53:10ID:YiZkOnyo0833名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:54:44ID:FbRp8JjSかわいいよって言うと顔を真っ赤にして照れるそんな>>1がいたら俺も真面目に製作できるかもな
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2007/07/25(水) 20:57:20ID:Bv4M3V18ネトラジがメインになって>>1がキャラクター化されて
そっちのほうをゲーム化とかありそうだな
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2007/07/25(水) 20:57:42ID:uQzfZDpK指示を出す立場には無かったようだが
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2007/07/25(水) 20:57:44ID:YNRCfrNi0837名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:58:55ID:TsCAcLhi上手な絵がかけて、しかも面白いお話の概要まで作れるんだったら
2chで遊ばないで漫画家目指したり、一人でゲーム作ったりするだろw
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2007/07/25(水) 20:59:52ID:Bv4M3V180839名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:01:51ID:FbRp8JjS朝寝が居るぞ朝寝が
しかも次回作は朝寝のツレがメインらしい
ライター募集中だそうだ。誰かやってやれ
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2007/07/25(水) 21:02:16ID:Bv4M3V18言われてみればそうなんだが、大暮とか小畑みたいなのもいるし、
ライターやスクリプタや音師だとかを求めて2chに来る人がいてもいいかなって
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2007/07/25(水) 21:05:40ID:LUPxQWy2今は企画とスクリプトとメインヒロインの絵・シナリオ担当がまとめやってる
一人で作ればいいのにw
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2007/07/25(水) 21:06:01ID:MSD3sA5V0843名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:11:58ID:23+B0zBa0844名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:19:36ID:pr9mclcY0845名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:22:02ID:qoRCVzuX重複スレ立てるな生ゴミ
ヲチが実質一個のスレだから今まで追い出されずに済んでたんだろが
>759 :まほら ★:2007/06/17(日) 09:03:26 ID:???0 ?DIA(100629)
> >>597さん:ゲーム製作技術
> お疲れ様です。
> 以下でございますが、
> 例えば板内の雑談スレ等において、あのスレでこういうことやああいうことがあったというような、
> 一種のウォッチ行為とも申せるやりとりはどこでもございます。
> 当該板の状況を拝見する限りでは、特定のスレにおけるウォッチ行為がいけないといういことで、
> こういったルールの導入をご検討されているようなのですが、
> 板内でこういった行為が蔓延し、他の多くのスレの運用が阻害されているのであればまだしも、
> たった一つのスレでのことであり、ルールで規定してまで排除しなければならないとは思えません。
>
> それでも、当該板内で利用者の方々の圧倒的な支持があれば検討するべきでしょうが、
> 上記に関しましては、まだ意見は分かれており、
> 当該板内でそこまでまとまっているとも思いませんので、
> 現時点での対応は控えさせて頂きます。
>
> > ウォッチ行為
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2007/07/25(水) 21:26:51ID:IlPna7QX0847名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:28:58ID:1NaDuQFv削除依頼すんの面倒だから
あれも次スレとして再利用だな
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2007/07/25(水) 21:32:52ID:kdhR/HV/スタッフの数、まとめの素質ときたら次はなんだ
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2007/07/25(水) 21:44:15ID:eQd1VJVG0850名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:45:34ID:kdhR/HV/0851名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:48:20ID:eQd1VJVG0852名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:48:24ID:9/lT9HC3短いならいいけど、長すぎると自然消滅がお決まり
スタッフが粘り勝ちすることもあるが、それは例外ってことで
作業工程など現実的な面も考えて、理想とする期間はどれぐらいになるかね
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2007/07/25(水) 21:50:23ID:kddznYxV「姉は」筆頭に、しがみつく奴がいるスレはゾンビとして生き残るか、
製作スレとはとてもいえない雑談スレか、
廃墟に数人居つく程度になるけど、
どうなんだろうと疑問に思うね
姉は、中二病、本気、ぼく夏、春冬、ハルヒ、新聞、白夏、天災
ここらへんは見ていてかわいそうとしか。
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2007/07/25(水) 21:50:23ID:YAkpKN/6よく半年という言葉を目にするが、実際半年だと
少し短い気もするな
一年だと逆に長いと思うが
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2007/07/25(水) 21:53:11ID:eQd1VJVG作品の規模にもよるんじゃね?
ライター
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2007/07/25(水) 21:55:26ID:kdhR/HV/企画練って2週間。
ゲームの概要決めて1週間。
シナリオやら絵やらの作業でひと月
スクリプト作業+修正などが1週間
デバッグに10日。
合計2ヶ月半。
のつもりが気がついたら半年経過ーなんてこともあるんだおるね。
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2007/07/25(水) 22:00:22ID:Ufx4jpHMいや、半年がボーダーじゃね?それ以上はgdgdコース。
てか連絡も無しに音信不通になる奴はなんなの?
誰しも事情がある時はあるんだからせめて理由とか期間とか告げられないのかね?
スタッフになってればおそらくはメアド交換もしてるだろうけど
そっちのほうもシカトなんだろうな。
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2007/07/25(水) 23:37:36ID:xN3n/2bRだからこそ無責任でも俺飽きたから辞めるわって一言いってスッキリ終了のほうがいいと思うけどな
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2007/07/25(水) 23:41:07ID:88thAhVFもうなくなってるだろう、あっても俺の居場所はないだろうって自己完結するタイプだろうな
避難所だのまとめサイトだののURLはほとんどブックマークしてないような
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2007/07/25(水) 23:42:17ID:WumP+iGXうつ病になったか入院したか死んでしまったのだろうと
思うことにしている。
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2007/07/25(水) 23:45:03ID:kdhR/HV/0862名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:05:27ID:Sn4KmPUcそれはいい発想
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2007/07/26(木) 00:10:04ID:vkz9IOmHそうなんだよ、辞めたいなら辞めるって言えばいいのに。
飽きたとか言いたくなければ親が死んだだの適当に理由作ればいいのにw
どうせ検証する術なんかないんだから。
音信不通になるとその人担当の素材が上がらないだけでなく
他のスタッフにも影響出るんだよ。「アイツが音信不通なら俺も多少サボってもいいだろ」って。
そういう雰囲気が企画全体の空気を悪くするし、後任を探す機会も失う事になる。
全て悪循環になってしまうんだよな。
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2007/07/26(木) 00:15:48ID:ldm9GP87音信とれなくなったらさっさと切ればいいのに
へたに粘る奴がバカなだけ
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2007/07/26(木) 00:32:18ID:V7U9KPSY無言で消える奴はこういう思考なんだろうな
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2007/07/26(木) 00:38:25ID:YbS/OkkH普通はやってるうちに責任感が出てきて断るに断れなくなるんだよ
でも俺としては報告はして欲しい
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2007/07/26(木) 00:39:18ID:LFxrNJPT俺の書いたものは使うな、みたいなね。
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2007/07/26(木) 00:40:11ID:xdfuuExj0869名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:45:01ID:mDo96ZVL切った後で使おうとする方が異常
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2007/07/26(木) 00:45:29ID:vkz9IOmHそうだとしても、一時の感情じゃなく長いスパンで考えて行動してほしい。
そんなにあちこち見てきたわけじゃないけど、純粋に完成を楽しみにしてる企画
久々に見たら「スタッフ音信不通のため仕切り直し」とかもうね…orz
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2007/07/26(木) 01:06:20ID:LFxrNJPT0872名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:10:09ID:D7zUtGRNゲーム作ってみたいという衝動を処理するためだけ
つらいと思ったらすぐ逃げれるから
ほとんどは途中でいなくなるか
別人のふりをして他の企画に移る
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2007/07/26(木) 01:11:03ID:mDo96ZVL見る方はそうかもしれんが、作る方はそれなら最初からやるなっていいたいw
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2007/07/26(木) 01:11:41ID:TSfvCfEh「ユーザーのことを考えて、多少時間や手間がかかろうともいいものを作るべきだ」なんて奴が沸いたときにはね…
こっちは作るのが楽しいだけで、そんな名無しの意見で〆切り延ばすとか嫌だよ
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2007/07/26(木) 01:13:22ID:r4YlXrDMつぅかそういう精神がなきゃスタッフやるなと
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2007/07/26(木) 01:14:00ID:RDnFcJNr0877名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:18:21ID:ldm9GP87え、誰描くの?みたいな
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2007/07/26(木) 01:18:50ID:TSfvCfEhスタッフが言い出す分には別に構わんのよ。ちゃんと仕事上げてくれればね
問題なのは、ゲームひとつ作るのにどれほどの労力が必要なのかを理解してない名無しがそう言い出すこと
そんなこと言い出すエセライターがスタッフに混じったら、その企画は終わったようなもんだな
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2007/07/26(木) 01:20:45ID:mDo96ZVL0880名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:21:20ID:r4YlXrDMオーケィまずは雑談とめてテメェの仕事終えて誤字を直せ
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2007/07/26(木) 01:26:02ID:zju1TiH/良くも悪くも外野の反応が2ちゃん製作の醍醐味じゃないかぁ
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2007/07/26(木) 01:28:51ID:MdJmmBuU2ch製作は本来ネタ勝負なわけで、最初のアイディアや設定をライターがどう活かしていくかが大事だと思う
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2007/07/26(木) 01:32:26ID:ldm9GP87弱小サークル程度と比較するくらいが適切
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2007/07/26(木) 01:32:36ID:r4YlXrDMいたとしてもフィルターかかるよ
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2007/07/26(木) 01:44:23ID:AzLvs35V0886名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:49:19ID:rNtNcx/m商業なのか同人なのかよくわからないのがあるな
でも2chで高クオリティのゲームが作られたら、
フリーなのにすごい、っていうのが普通の反応だろうね
ことさらに売り物と比べることはしないんじゃないかなあ
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2007/07/26(木) 01:50:43ID:ldm9GP870888名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:57:11ID:AzLvs35V0889名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:57:14ID:Ss2Fhd9c商業が低コスト小ボリュームで作ったものを同人として売り始めてから。
ただそのおかげでアマチュア製作のレベルも引っ張られるように上がっていってるけど
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2007/07/26(木) 08:13:15ID:PSkun1wbなにもしてない奴がいると全体のモチベが下がる
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2007/07/26(木) 08:19:57ID:l6vCQRd5名無しはスタッフがやる気出すのを黙って待ってればいい
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2007/07/26(木) 08:25:32ID:6IgmC5D80893名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 08:27:07ID:Sn4KmPUc働かなくちゃいけないやつも多いだろ
ニートがやるのが一番効率いいんだろうけどな
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2007/07/26(木) 08:32:46ID:E8/9HAuf高校生は供給量が一番多い。使えないし逃げやすい
ニートは必死さでは一番。使えないし企画をメチャメチャにしやすい
社会人は安定感がある。自分の出来る範囲を知っているから作業量が限界を超えたらすぐ逃げる
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2007/07/26(木) 08:33:22ID:6IgmC5D80896名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 08:40:36ID:Sn4KmPUc自分でネタふれよ
0897名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 08:41:55ID:l6vCQRd50898名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 08:45:28ID:g3wY/ccB0899名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 08:47:26ID:6IgmC5D80900名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 08:49:57ID:RurRRjUbまとめががんばる
名無しが応援する
正直過疎っちゃったら一人二人のスタッフが頑張っても挽回できんよ
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2007/07/26(木) 08:53:57ID:6IgmC5D80902名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 09:03:31ID:5xiNH1Pk結局ほとんど逃げるのかよ。
0903名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 09:10:59ID:W47Zfm8q0904名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 09:28:21ID:fqE4jNr0>>901
でもそろそろ絵師が不足気味になってきたのでSNSあたりで募集というか勧誘してみようと思う
0905名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 09:50:45ID:ldm9GP87なんか空回り感をひしひしと感じるね
0906名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 09:53:15ID:z+XEG3V6赤鬼も4月中旬にはCG以外ほとんど終わってたのに未だに終わってないしな
0907名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 10:02:34ID:NvYoNtOH0908名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 10:03:26ID:YywpnX1x0909名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 10:04:07ID:YywpnX1xっゆめカタ
覚えてる奴ほとんどいないと思うがwww
0910名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 10:06:16ID:r4YlXrDMVIPPERのみでの完成を目標にしていないなら一つの選択肢だとは思うが。
0911名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 10:37:10ID:oMUqEGf0あいつが来たから他のスタッフが集まらなかった
その上下手で仕事遅いし最悪
0912名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 10:40:58ID:fqE4jNr00913名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 10:45:40ID:ldm9GP87もったいない人材逃がしてるよな。赤鬼は。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。