2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ
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0001名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 14:48:52ID:PxW76wrAゲーム製作に関する話題は何でもOK
みんなで 2ch でのゲーム製作を盛り上げようぜ!
関連
2chでのゲーム製作を語るスレ15kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156427389/
注意事項
■特定の企画の評価的な話題(感想等)は関連スレで!
■特定の企画の技術的な話題もあまり引っ張り過ぎない!
0002名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 15:16:53ID:3BXXW9X0・不特定多数が利用する巨大なコミュニティであることを自覚する。周囲の目は常にある
・名無しで言いたい放題言えるのが2chの大前提。これに納得いかない人は2chでやらない
・2chでやる意義、その板でやる意義を考える。意義が見つからない場合は2ch離脱も要検討
・マンセーレスがほしいだけの人は2chに向いていない
・権利関係があやふやになりやすく、有償無償の話は100%荒れる。無償が無難
・所詮はひろゆきの個人サイトである
【スタッフの連携】
・よりよいチームワークは、雑談ではなくお互いの頑張りによって培われる
・スタッフ同士で素材を見せ合って刺激しあう。お互いに作ったものが報酬
・集団作業に関わっている自覚を持つ。自己都合ばかり主張しない
・チーム内で派閥が発生することもあるため、予め作業方針を決めて全体の統一を図る
・やる気がある人たちが集まって、やる気のない集団から抜けるのはこの限りではない
【作業ペース】
・大まかな作業計画は立てておいた方がいい
・自分なりのペースがあっても、全体のペースについていく努力は大事
・月日が流れると、生活の変化で離脱せざるを得ない人も出てくる。長引けば長引くほど不利
・モチベーションの低下も含め、長期戦にはデメリットが多い
・シナリオが上がらなければ絵も塗りもできない。ライターは他のスタッフを一歩先行く覚悟で
・ネタナドスタッフの頑張りは見習うべきだが、あれを基準にするのもちょっと違う
0003名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 15:17:52ID:3BXXW9X0【メリット】
◎自分に優れた能力が無くてもゲームを作れる機会を得れる
◎プロ並み or 元プロなどの神レベルの職人が無償で手に入る可能性がある
○制作過程で感想やアドバイスを受けられる
○制作過程で応援してくれる人を獲得することができる
△2chで製作というブランドが付く
【デメリット】
◎完成することはかなり稀
◎事実と反する評価や事実無根の誹謗中傷を受ける場合有り
◎軽い気持ちで参加できる反面、抜けやすいため気が付くとスタッフが消える
○基本的に誰でも参加できるため、レベルの低い人がスタッフに加わる場合がある
○自分の意見が通って当然と考える厨房がうざい
△2chで製作というブランドが付く
【スレを引き継ぐメリット】
△過去ログに完成させるに至るまでのノウハウが残っている
【スレを引き継ぐデメリット】
◎スタッフに厨が沸きやすい ・外部から流れてきた人間に掻き回されやすい
0004名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 15:19:25ID:3BXXW9X0【離脱・長期不在】
・長期間連絡が取れなくなる場合は事前に連絡しておく
・止むをえずスタッフを抜ける場合は連絡必須。音信不通は後任募集等に支障が出る
・連絡がつかない人は1カ月を目安に除名
・まとめサイト管理人は抜ける前にサイトを消す。古い情報がいつまでも残って周囲が大迷惑
【まとめ人の条件】
・まとめ人はすべての作業において若干の知識があるのがベター
・「何もできないから」という理由でまとめ人になる奴はヤバイ。だめなやつは何をやってもだめ
・憎まれ役になる覚悟ができている
【設定厨】
・横からちょこちょこ口を出すだけでスタッフ気取りの困った人。それが設定厨
・何も取り得がないので、とりあえずライターで参加表明する。作業は死ぬほど遅い&お粗末
・そのくせメッセで毎晩雑談をしている
・脳内で年単位のスケジュールを組んでいる
・盛り上げ役を自称。作業と無関係な雑談を続け、無意味に掲示板やチャットを借りる(無料の)
・作業が早い人を「頑張りすぎ」と非難する
・作業やってるかと聞けば「やってます」。見せてと言えば「できあがってから」
・「マターリやりましょう」「無償だから気張らずに」が常套句
0005名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 15:23:21ID:3BXXW9X0ゲーム作成の心得
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005320769/
エロゲ製作に関する技術
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005036639/
企画屋が勉強するスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/
ゲームのストーリィとその作成技術
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1061240647/
ゲームシナリオを作る時に何を考える?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046092084/
サウンドノベル・ビジュアルノベルのシナリオ 2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146118810/
0006名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 15:35:53ID:3BXXW9X0■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その8
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/l10n
【吉里吉里】新スクリプト開発しよう!【TJSで】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1090765574/l10n
NScripter Ver.7.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149639307/l10n
【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/l10n
正直、コミックメーカーって、どうよ?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/l10n
▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver3.0
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059655064/l10n
ノベルツール選考スレ 3rd STRIKE
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/l10n
■ LiveMaker スレッド2 ■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137913172/l10n
0007名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 16:06:14ID:3BXXW9X0シナリオ:続きをどんどん書く
絵師:シナが上がっていればそれを描く。そうでないなら落書きをしまくる
音:汎用的な曲を作る。あと別のスタッフのリクエストとか聞く
スクリプト:インターフェース開発。または効果の洗練
【ライターについて】
良いライター:
・遅れてる人の分も「やらないなら俺がやるよ」って感じで仕事奪う位の意気込みがある。
・勝手に格付け。ライター編
〜ランク高〜
1 ゲームのシナリオを演出(画面効果、曲等)を意識しながら書ける
2 ゲームのシナリオを書ける
3 とりあえずシナリオが完結する
超えられない壁(これより下はシナリオライターとは呼ばないことに注意)
4 とりあえずSSが書ける
5 文字では上手く表現できない
〜ランク低〜
0008名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 17:05:37ID:SqJJP5U6見て思ったんだが、SSとシナリオの違いってなんだろうな?
SSが書けても、シナリオが完成しないからっていうのはわかるんだが、
SSが書き上げるっていうのは、そんなに労力が要らんもんなのかねぇ?
0009名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 17:06:28ID:SqJJP5U60010名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 17:15:23ID:uwBdBAfxちゃんとした一つのお話を書けるかどうか
構成に関しての力?みたいなことを指しているんじゃない
場面場面が書けても全体の話として破綻してたらシナリオライターとは言えんキガス
0011名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 17:18:20ID:3BXXW9X0SSは
・単純に短い
↑に関連して
・起承転結は基本的に考えてない
・物語の整合性に気を配る必要がない
・気楽にUPすることが多い
シナリオはその逆ってことになるけどそれに加えて
(執筆時間が長くなるので)
・始めに頭に描いていたものを忘れる
・忘れてなくても変更したくなる
・(執筆途中でも)推敲し出したら止まらなくなる
結局は気分の問題が大半を占めるものだと思う。
0012名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 18:05:46ID:F9D30WY9何回読んでもワロスw
0013名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 18:09:37ID:5TjxVmgvSSの定義、割と曖昧だから。
0014名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 18:13:48ID:uwBdBAfx0015名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 18:20:58ID:CiYiaOEs小イベントみたいなものじゃないかな
(昼休みとか放課後に、ヒロインとの会話が始まる様な感じ)
あんまり前後を気にしなくても良い形式
0016名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 18:33:10ID:pYiuWCdAラフは何枚もうpするんだけど立ち絵を描いてくれない人とか
番外編とか脇役エピソードは書くけどシナリオは書かない人とか
0017名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 23:50:36ID:sdDCsZCQ0018名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 23:57:16ID:3BXXW9X0かけすぎれば潰れるだろうし、かけなければ張り合い無くて潰れるだろうし。
0019名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 02:19:52ID:og+ggxO6それで潰れるような人は遅かれ早かれ潰れるだろうからさ。
0020名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 03:11:40ID:5cHELJN/戦場でもないかぎり自分以外の誰かにわざわざプレッシャーをかけるなど身のほど知らずのことであり、ナンセンスである。
プレッシャーというものは多かれ少なかれ誰しも必要に応じて自分自身でかけている。かけてしまっている。
したがって、わざわざプレッシャーをかけて混乱に陥らせる必要は無い。
プレッシャーというものについて考える時、気をつけなくてならない重要な事がある。
まず人体にはバイオリズムがあるということを理解しておかねばならない。
調子が良い時に出来ていた事が、悪い時には出来なくなるという事が必ずある。
だが、調子が悪いからといって作業しなくて良いというわけではない。
もし調子が悪いのが理由で仕事をしていない人がいたら、もし調子が悪く気分が乗らない人がいるときには、
その人がその時にできる悪い時なりに最善の行動をとれるように、
こちらから積極的に声かけをし、話を聞いてあげて、応援し、励ますことでサポートしてあげるべきだ。
そしてその時にわざわざ何をすべきか教えてあげる必要はない。何をすべきか自分で考えなさいと、一言で良い。
そのあとで、何をするんだ? と聞いてあげて欲しい。
その人なりに懸命に真面目に考えた答えが返ってきたら、命に関わらない事であるなら間違っていると分かっていても否定してあげないで欲しい。
悩んでいる人には答えを与えてはいけない。考えて悩ませたら良い。
このようなプレッシャーを乗り越える過程から生まれてくるものはその人にとって貴重な財産となるはずだ。
0021名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 03:14:56ID:8IJYN4+M0022名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 03:25:16ID:8lU4MMS60023名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 04:42:30ID:5d59w1O20024名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 05:00:37ID:5d59w1O2やる気を出す人もいれば、キレちゃう人も、逃げちゃう人もいる。
そのスタッフを絶対に失いたくないなら慎重に、言葉でプレッシャーをかけずに
他のスタッフがどんどん作業を進めるなどして、遠回りにプレッシャーをかければいいんじゃない?
みたいな事を過去に関連スレで見た気がする
0025名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 09:03:19ID:ZePDa54Q0026名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 09:14:18ID:nVphqkAR以下のスレに移動してください。
2chでのゲーム製作を語るスレ15kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156427389/l50
0027名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 10:35:04ID:4oYJT5DTまともに作業を行ってるスタッフに対してかけることはないだろうから。
0028名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 11:16:07ID:YTFEZsyf0029名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 13:08:21ID:QlscxhuHま〜る さんかく しか〜く〜
0030名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 14:33:09ID:9pKeGp4vとりあえず、自治スレと初心者質問スレをみることをお勧めする。
>>27
人によってはプレッシャーが無いと張り合いが無くなってくる。
結果作業能率の低下、モチベーションの低下等が考えられる。
結論は>>25なんだけどね。
0031名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 17:09:38ID:m0DzsuErどうせこのスレは1スレ消費した辺りでネタ切れになるから気にしないで
0032名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 17:55:43ID:v/qZP8E/SAIみたいなフリーウェアじゃ駄目?
0033名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 18:04:45ID:ZIsU3x4aフォトショじゃなくてもいいけど、画像変換ツールは必須だよ。
0034名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 18:05:08ID:ZePDa54QそれにSAIは十分プロ用途に耐えうると思う、私感だけど
0035名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 18:06:51ID:DR3s/L+p0036名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 18:19:10ID:v/qZP8E/だったらそれもフリーので何とかできそう…
今度、フリーツールを駆使してどこかに参加してみるよ、ありがとう
0037名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 21:18:57ID:wIP3Rb+00038名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 01:31:12ID:ufRYWtsD初歩的なツッコミなんだがSAIはフリーウェアじゃないよ
有料化を目指したβ公開版。一応はき違えないで〜
0039名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 09:15:46ID:U4r+f6VU0040名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 09:45:36ID:Difp1k5h〜ランク高〜
1 全体管理、素材把握、進捗管理も行える
2 全てのスタッフの作業内容を理解している
3 注文された機能を的確に組み込める (相手の想定仕様に合わせることができる)
4 とりあえずプログラム(スクリプト)が書ける (こちらの技量に演出等を合わせてもらう)
5 アルファブレンドってなに?
6 Winamp media fileの再生方法が分かりません(拡張子というものを知らない)
〜ランク低〜
ちなみに5はメンボスレ、6はム板のWINAPI質問スレから。
1、2は接着剤なめんな、ってことで…
0041名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 11:36:45ID:jnBoU4JB〜ランク高〜
1 全体管理、素材把握、進捗管理ができ、絵が描けたりPGもする。
2 全体管理、素材把握、進捗管理が行える
3 いろいろパクリつつだがゲームの形を紙にまとめられる
<<ここらへん越えられない壁>>
4 仕様なんて飾りです。
5 組むより一人で作ったほうが早い・・・そう思われる
6 ○○のようなゲーム作りたい
〜ランク低〜
0042名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 17:17:22ID:zhnEtUeo〜ランク高〜
1 黙々と保守を続け、たいした燃料うpじゃなくてもよく燃え、自分でも燃料を投下する
2 黙々と保守を続け、たいした燃料うpじゃなくてもよく燃える
3 黙々と保守を続ける
4 たまに湧いては雑談する
<<ここらへん越えられない壁>>
5 荒らし
6 何か勘違いをしていて、酷い絵・小説を熱心に投下する
7 名無しの立場で製作に大きく関わろうとする
8 空気を読めない企画信者
〜ランク低〜
0043名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 20:53:43ID:k0O2K4oG5よりも6や7の方が低いのが面白いなw
0044名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 21:07:21ID:3PBVR96t荒らしはスルーすればいいが、6,7は「善意の保守人」を装ってスレに浸透してくるからな。
実は1の「燃料を投下する名無し」と6,7は紙一重だったりする。
0045名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 22:52:39ID:f4dYTf7E>実は1の「燃料を投下する名無し」と6,7は紙一重だったりする。
確かに。
多くの人が上手いと感じるような絵や小説でも、拒絶反応が出てしまう人はかならずいるし、
あまりに投下率が高すぎると製作の妨げになるよな
0046名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 23:25:16ID:ab/ovk1L?
0047名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 23:28:28ID:fc7tl7HDゲーム製作の足しになる燃料(助言とか情報とか)ならいいけど。
余計なちょっかい出さずに、上手いレスの出来る(ボケ・ツッコミとか)のが
ネ申クラスの名無しじゃね?
0048名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 23:31:56ID:YwiXGvRzまだ見たことないだけなんだね
常人では計り知れない神の領域があるんですよ
某PGしかり、某シナリオライターしかり
素でやってるのか嫌がらせなのか、やっぱり天然なんだろうという物がでてくる
絵なのか?いや絵なんだろう、絵だとしたらこの奇妙な物体はなんなのか?
後から後から疑問がわいてきて思考停止にすら陥る謎の物体が・・・ウボァー
0049名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 23:32:58ID:3DbLr1iX何か投下されたら小躍りして喜ぶ。
スタッフへの労いの言葉を忘れず、
必要以上に出しゃばらない。
そんな名無しに、わたしはなりたい
0050名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 23:33:05ID:YwiXGvRz0051名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 00:00:07ID:M+FsUsXd0052名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 00:43:10ID:8m7obcEk支援絵は普通に嬉しい。
支援SSは正直微妙。
0053名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 20:10:18ID:EdjNnOXMゲーム製作の足しになる燃料ねぇ…
大抵燃え盛ってる時は気付かなかったり、目の上のたんこぶ位にしか思わないみたいだからなぁ…
0054誰か
2006/08/31(木) 22:00:04ID:bSZjkHy7シナリオっぽくしてみた
みんなで選択肢程度は指摘してもらいたいな
話は書くから「ここを選択肢にしたら後々面白い」みたいな感じで
0055名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 22:00:34ID:TGzj5P5y全部VIPってところが痛いな
0056名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 22:01:54ID:6wQ2LKjN0057誰か
2006/08/31(木) 22:14:57ID:0GblGb0g0058名前は開発中のものです。
2006/09/01(金) 01:12:30ID:j9RaxIKa〜ランク低〜
1 黙々と保守を続け、たいした燃料うpじゃなくてもよく燃え、自分でも燃料を投下する
2 黙々と保守を続け、たいした燃料うpじゃなくてもよく燃える
3 黙々と保守を続ける
4 たまに湧いては雑談する
<<ここらへん越えられない壁>>
〜ランク高〜
まともな感想・助言レスしかしない
〜ランク高〜
<<ここらへん越えられない壁>>
5 荒らし
6 何か勘違いをしていて、酷い絵・小説を熱心に投下する
7 名無しの立場で製作に大きく関わろうとする
8 空気を読めない企画信者
〜ランク低〜
0059名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 11:39:53ID:CrGNjXTw0060名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 15:16:48ID:jiRtCBLs-ゲーム作りは夢の作業ではありません。予算とスケジュールという現実があります。
-ゲームにおいて「クオリティ」というのは、いったい何を指す言葉なのでしょう?
-予算やスケジュールと、クオリティにはどういった関係性があるのでしょうか?
-どういうバランスが理想なのでしょうか?
下三つの疑問に誰か答えれ
0061名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 16:02:30ID:uUzjZ4t1> -ゲーム作りは夢の作業ではありません。予算とスケジュールという現実があります。
1人で全て賄えば、予算もかからないし、スケジュールに囚われる事は無い。
1人で完成されたゲーム >>>>>>> グループで完成させたゲーム
少なくとも2chでの真理だしな。
0062名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 19:02:10ID:++aZF1fd0063名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 19:22:03ID:jiRtCBLs-ゲームにおいて「クオリティ」というのは、いったい何を指す言葉なのでしょう?
は考える価値はあると思ってるんだが。
0064名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 20:25:16ID:uUzjZ4t10065名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 20:35:06ID:KHCx9vwVなら、自分の頭で考えてみるといい。1人で夢追う分には
どれだけ時間かけてもいいんだよ。誰の迷惑にもならないからね。
0066名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 21:30:22ID:OBgwAUOm絵、プログラム、文、音楽の量と質
なによりおもしろいということ
-予算やスケジュールと、クオリティにはどういった関係性があるのでしょうか?
だいたい比例の関係があるがそうともいえない時もある
開発期間と必要経費には明確な比例関係がある
-どういうバランスが理想なのでしょうか?
採算の取れるバランス
つまりは開発時間が長すぎもダメ、クオリティが低すぎもダメ
でもそういったことを聞いてるのではなく
コスト意識を持つことが重要だといってるのだと思う
0067名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 21:51:24ID:5vxVZyKj少なくとも同人(特に無償配布)においてなら、
・不快感や違和感を感じさせない程度の絵
・最低限、バグを出さないプログラム
・
0068名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 21:54:08ID:5vxVZyKj>-ゲームにおいて「クオリティ」というのは、いったい何を指す言葉なのでしょう?
少なくとも同人(特に無償配布)においてなら、
・不快感や違和感を感じさせない程度の絵
・最低限、バグを出さないプログラム
・画面と違和感の無い音楽
・丁寧に書かれ、よく推敲されたシナリオ
・そして、同人ならではの、意外性のあるテーマ、ストーリー
といった所だと思う。
0069名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 21:54:11ID:t9C57bnp・最低限、バグを出さないプログラム
・日本語のテキスト
0070名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 21:57:16ID:jiRtCBLs0071名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 22:00:45ID:5vxVZyKj素材面やシナリオの分量で勝負しようとしても、資本力のある商業作品に勝てるはずもなく、
かえってショボさだけが目立つことになる。
企画の肥大化は、製作遂行の上でも、品質面でも不利にしか働かない。
>>69
ワロタ。
0072名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 22:50:39ID:z+kTWuNI操作が容易ならクオリティが高いのかそれとも逆なのか
0073名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 22:55:04ID:bEXHqDGS0074名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 00:19:03ID:zsKqvcJI0075名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 00:22:24ID:Gtfs2x3X箇条書き並べるのが好きな列挙厨はだいたい製作スレでは害悪になると思うんだ。
そういう奴に限って列挙ばかりでセンスも技能も無い奴ばかりだし。
0076名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 00:24:33ID:2Y2SZ/ccけど、多人数で作る限り期限が無いと状況ってのは変わってくるわけで…
そういう意味では期限とクオリティは天秤に掛けなきゃ不味くネ?
0077名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 00:26:18ID:j185Cb6+問題点なんかを箇条書きで書き出すのは問題ないと思う
ただそれだけじゃだめだってだけでさ
0078名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 02:30:36ID:ZAkkyDrQ・ただそれだけじゃだめだ
0079名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 04:39:12ID:ERUKiR+oそれって箇条書きって言えるのか?
0080名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 06:13:09ID:ERUKiR+oスタッフを逃がさないようにする手段があったら教えてくれないか…
0081名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 07:33:22ID:9ItqdEHv0082名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 11:06:39ID:nWg5+Ff6・定期的に万札を握らせる
・簡単な仕事しか与えない
・相手のスキルを理解して無理を言わない
・常に暇そうな働いたら負けな奴を雇う
・しばりつける
・むしろ1人で作る
好きなのを
0083名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 11:42:22ID:T28/3hwR・全メンバーに公開するスケジュール表を作る
・今誰がクリティカルな工程を担当しているか明示する a)
・期限を調整する
・期限を指定する
・期限を自己申告させる
・連絡を取る
・a) を元に担当者に進捗を確認する
・月一回くらいはミーティングを行う
0084名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 13:25:18ID:Wk08AQgv0085名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 13:27:04ID:3ouYSlSD0086名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 13:55:00ID:Wk08AQgv(⌒ソヽ @ノノハ@
⌒ヽ< \ //( ´_ゝ`) がんばって! ☆
\ 'ヽ──<\__/>ヽ、
ゝ─── (\/)∧ ヽ ☆
/ | |(∧)| 〉 〉
( (. |====|<\/ ☆
) ) / | \ぅ +
<ノ <∧/_ ハゝ ☆
/ /
( <| +
\ノ\
|\ノヽ ☆
| |) /
と二し'
0087名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 16:10:46ID:2Y2SZ/cc一見、悪くないように見えるが、実際は期限ギリギリまでなにもしないで、期限過ぎたことを口実に辞めるってパターンもあるのよね。
ゲ製的には正しいが、>>80への解答としては弱いかも。
・定期的に万札を握らせる(というか、ぶっちゃければ外注ね)
これ一択だと思われ。
もしくは一緒にいると凄く楽しいと思わせるとか…雑談化する諸刃の剣だが。
0088名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 16:49:02ID:9ItqdEHvその魅力を継続的に提供すればおk。
0089名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 16:49:18ID:D23/hQUl集めない。
0090名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 18:46:59ID:lcP32gz6目からウロコ
0091名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 18:54:48ID:dY2P9ov5これ一理あると思うんだ。
とにかくバリバリ仕事する連中がどんどん成果をあげて
それに関する話題でがんがん盛り上がれば良いんじゃね?
ついていきたければ、自分も頑張って肩を並べるだけのものを
出していかなきゃならない。ついていけなければ脱落していくのみ。
例に出して悪いけど、ツンデレで新しいライターがどんどん仕事をして
意見も言うようになって製作が順調に進みだすと、それについていけない
ライターは自然消滅するしかなかったから。
0092名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 18:57:17ID:0XguSgflでもやっぱりツンデレのライターは飯島さんの素材を殺しきった罪で死ねばいいと思うんだ
0093名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 19:23:18ID:IzfZGbvVてか集めないのが一番な気がしてきた
とりあえずそういう活動する団体(部活、サークル、会社)であつまると
逃亡確率低いかもしれん
0094名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 21:10:11ID:2Y2SZ/ccやっぱ顔が見えるか見えないかってのは逃げやすさに差があるのだろう。
ネットだけでの付き合いってのはその向こうに人がいるってことを頭で理解してる「つもり」になってるだけってことだろうな。
>>92
その件については関連スレの方が同意や否定の意見がもらえるんじゃね?
0095名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 21:34:06ID:IzfZGbvV(・ω・)。_。)・ω・)。_。)うんうん(うなづく
直接対面してても相手の事情とか状況ってわかりにくいものだから
そんでもって募集側はただわかればいいってもんでもないしね
いそがしいから、時間がない、事情があって・・・とか全部考慮してたら完成しない
あえて無視しないといけない場合もあってさじかげんむずぃよ
0096名前は開発中のものです。
2006/09/05(火) 14:31:31ID:nubjqbvD100区切りくらいで。
>>1-100の話題
・いつものテンプレ
・SSに関して
・プレッシャーに関して
・絵師の使うソフトに関して
・勝手に格付け(PG・スクリプタ・企画・名無し
・クオリティとは
・箇条書きに関して
・逃亡しないスタッフを集めるもしくは逃がさない手段に関して
0097名前は開発中のものです。
2006/09/06(水) 07:08:09ID:Tpmh4WOO0098名前は開発中のものです。
2006/09/06(水) 12:31:25ID:HOXJC0Czよし俺も参加しようという気になった時には、すでに自分よりできる人が協力してて入り込めなくなるヘタレです
0099名前は開発中のものです。
2006/09/06(水) 16:59:27ID:CL2JCO3k自分よりレベル高い人がいるからこそ
スタッフとして参加するのに意義があるんじゃないのか?
自分以下のスタッフしかいない場合は
俺Sugeeeeee!!ができるかもしれんが
所詮自己満足で終わるし、得る物も少ない
0100名前は開発中のものです。
2006/09/06(水) 17:29:23ID:zmiup7Sa0101名前は開発中のものです。
2006/09/06(水) 19:27:37ID:NXOheOKmオマエみたいなのが、中途半端にバグがあるプログラム持ってきたり
透過も満足にできない絵やデッサンの狂ってる原画を持ってきたりすんだよ。
自分のレベルがおよばないなら参入するな。ディレクターに跡始末させるんだろ。
それでやっぱりついて行けませんって言って、逃げるんだ。
オマエの技術の練習の場じゃねぇんだよ。
オマエが自己満足だ。制作プロジェクトは学校じゃねぇ。
なんで教えなきゃいけない?自分で調べて自分で切磋琢磨しやがれ。
このクズが。
周りの高いレベルの人間はオマエなんぞから
得るもんはねぇんだよ。
はぁ。
0102名前は開発中のものです。
2006/09/06(水) 20:16:12ID:zBruX2sf俺もだw
0103名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 00:14:09ID:lPKeTmOw同意。
お互いをリスペクトしあえるのがベストだけどね。
0104名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 00:41:23ID:C/pl8cCw0105名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 00:56:14ID:j44MXsXS0106名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 00:59:16ID:lPKeTmOwそうか?
0107名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 01:01:31ID:8HDBodCO0108名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 02:02:30ID:EWZjmeMM■2chでのゲーム製作を語るスレ15kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156427389/l50
【参考】
削除ガイドライン:重複スレの判断基準
-----------------------------------------------------
(1)立てられた時期・時間 (※今回のケースでは誘導先のほうが先に立っている)
(2)1に書かれている内容. (※今回のケースでは両者ほぼ同じ)
(3)レスがどれだけついているか. (※今回のケースでは誘導先のほうが多い)
-----------------------------------------------------
【総合】自治スレッド@ゲーム製作技術板2【統合】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078748838/l50
0109名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 02:34:42ID:lPKeTmOwそのスレは機能してません。無茶言わないでください。
0110名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 11:56:47ID:sjjdxm53漏れもまったく同じだ・・・。
漏れは音とPGできるんだが、ついこの間も様子見してるうちに速攻で役職揃っちゃって参加しそこねた・・・。
そのスレはいまも製作がうまくいってて、なんか株で損したみたいな気分だよ・・・。
0111名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 12:06:38ID:lPKeTmOwすれ違いざまに気がついて、振り返って前髪を掴もうとしても、もう遅い。
後ろ髪は無いから ツルッ と滑り抜けて去っていっちゃうんだってさ。
思い立ったが吉日とも、虎穴に入らずんば虎子を得ずとも、後悔先に立たずとも、石橋を叩いて壊すとも言うね。
0112名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 12:10:58ID:lUgAh04oスキンヘッドにアホ毛だけ、みたいな頭なのか
0113名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 12:13:48ID:sjjdxm53音もPGも出来るから、どっちか埋まってもどっちかで参加できれば・・・って楽観してたのがまずかった。
はぁ・・・ほんと残念。絵はかけないしなぁ。
こういうのってほんと株とかににてるとおも。その後の成功を事前に見抜ける眼力がいるんだろうな・・・。
0114名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 12:15:20ID:8HDBodCO自分で成功させる位の勢いじゃなきゃだめだろう
0115名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 12:22:39ID:C/pl8cCw0116名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 12:52:30ID:lPKeTmOw多分QPみたいなん。
>>113
その二つって企画に寄らず埋まりやすくね?
0117名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 12:52:49ID:Oo5UGjmwじゃあもうどこに参加出来なかったのか書いちゃえよ
0118名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 13:02:22ID:knArjh4s0119名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 14:18:27ID:eMtIhx8jそんなとこあったっけ?
0120名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 14:39:26ID:YjT6S8Yg確かにあの絵師はもったいねー。
0121名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 19:06:58ID:lPKeTmOw・前提
・きっかけ
・結末
だったかな?起承転結より増やすべきなのがきっかけとはっきりしてて分かりやすいしいいね
>>120
誉めようが貶そうがそういうのは>>1の関連スレでな。
0122名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 23:16:44ID:os3+Jf9r「きっかけ」と「結末」ってライターが一番想像して(書いてて)楽しい部分だと思うんだ。
その二つを決めない(脳内想定もない)っていうのはよくわからん……。
0123名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 23:42:02ID:fKsA2wTJ以前その点を自称ライターにチャットでたずねたことあるが、
人を驚かせるのが好きだから最後の最後まで隠しておく、とか言ってた。
でもスタッフには公開しないといつまでも完成しないよ?と問い詰めたら
うーんそうだね考えとくとか立場が上であるかのような発言してくれた。
アイツ今頃なにやってるんだろうな・・・。
0124名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 23:42:50ID:IygKlKw80125名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 01:28:11ID:2qq3sA6oきっかけと結末が一番楽しいとは思えない。
そもそも、結末をキチンと纏め上げるのは大変だし。
0126名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 01:31:37ID:meOosFgo「きっかけ」と「結末」はシナリオプロットだけでなく、
ゲームプロットでも必須のはず。
スタッフに公開しない時点で考えていないと思われ。
考えている場合、どちらかというと積極的に語るはずだw
0127名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 06:48:25ID:Bvkf6Gop脳内じゃ駄目なんだけどね…
というか脳内ですら無かったら書けないよ…
0128名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 11:39:50ID:ci5xmcn6書いてる本人は面白かろうがそれじゃゲームとしてはだめだって話
0129名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 19:56:17ID:E62vLB7OSSは「始まり」と「終わり」に触れるのはタブーだから、同列には語れないぞ?
そもそも、きっかけも結末もまず初めからありきなパロSSは比較例に持ってこないほうがいいかと。
0130名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 01:22:47ID:WKMw5Fh4自治スレではスレッド内での話し合いを途中で投げ出して
分裂したとみなされているようだけど、その辺どうなの?
0131名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 12:18:45ID:Z6kPcIcM0132名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 13:36:06ID:blFmbPYlスレタイに偽りありの糞スレなのでその辺どうでもよくなりましたとさw
0133名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 13:40:21ID:Z6kPcIcM0134名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 19:04:18ID:ZWIyze9YADVというかシナリオライターが欲しいジャンル全般。
0135名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 19:28:34ID:AxcDVTFo0136名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 21:39:51ID:jx36VcZrそれは、ライトなギャルゲのスレの事か?はっきりシナリオがつまらないと指摘してやればいいんじゃないか?
0137名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 21:46:48ID:ZWIyze9Y悪いが読んですらいない。
俺は専ブラでみれるもの以上は他企画のものまで触れようとしない。
>>134の理由は単純に2chの企画では>>4と>>7の超えられない壁以下の人が多いから。
0138名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 21:56:32ID:jx36VcZr確かに、設定厨と、完結出来ないライターのなんて多いことよ。
俺は参考に色々流して見てるよ。
ライトスレは、名無しの質が悪すぎ、過去ログや上がってる物も
満足に把握しないで、スタッフに意見だしな。かわいそうに。
このスレ的な話題としては、スレタイと名無しの質に関して。
いかに低レベルな名無しが集まらないスレタイを付けるか。
そしてそれを維持しながら、過疎を回避する作戦とは?って感じか
俺は逃げた事になってるらしいなwさて、復帰してやるか?w
0139名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 22:04:18ID:uZwMbDOmなんでライトスレのことだと思うのかわからん。
ライトスレに限らず2ch企画全般に言える事だろ。
自分が指摘してくればいいじゃないか。
同意を求めるようなカキコすんなヘタレ。
>>134
大規模でなけりゃ別にいいとは思うんだが、失敗率を見ると頷くしかないよな。
0140名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 22:06:00ID:KBpJf0oX0141名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 22:06:22ID:ZWIyze9Yどうも、小規模のもの募集してるつもりでも勝手に大長編にして潰れてる傾向がある気がする
0142名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 22:07:37ID:NFcMawqk質を求めるのが間違ってる
0143名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 22:10:49ID:tlGtK7Ia設定決めが作業の中心となるカードゲームやボードゲームの方が2ch製作に向いている、
って意見が随分前に有ったようだけど。
0144名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 22:10:57ID:AxcDVTFoたしかに、失敗のパターンとして製作中での企画肥大化があるように思える
攻略キャラ増やしてたいからライター追加して、
声つけたいから声優募集して、
ムービー付けたいから、OP曲、ミニゲームetcetc・・・・
それで結局は収集つかなくなって破綻するんだよな
0145名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 22:11:51ID:HI5OEYZ90146名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 22:12:13ID:ZWIyze9Y>>1読んでね。感想はあちら。
>>142
質なんて求めてないが、これは質以前の問題。
求めてるのは>>7の3以上なのは確かだけど。
0147名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 22:14:25ID:jx36VcZr直前までライトスレに居たIDを見かけたからな。
ID:ZWIyze9Yと俺のIDでライトスレ検索すれば?
2ch企画でも小さいので完成してる碧衣のとかはまだましだぞ。
一人で作ったみたいだけどな。ネタナドもすごいらしいし。
着弾かwああいうバカがいる限り。あそこも駄目だろうな。
別スレから釣れてしまったw
おっと>>139はライトスレの>>541でわけのわからない上を向いて歩こうぜとかいう抽象もいいところの
書き込みしてる方でしたか。煽り、お疲れ様です。
>541 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/09(土) 04:23:37 ID:uZwMbDOm
>ここは制作活動を通して切磋琢磨していくところだ。
>けなされても落ち込んでも、手を止めてはいけない。
>がんがれ。
>オレはいつだっておまえらを応援している。
>上を向いて歩こうぜ。
>と荒らしが去ったあとに書き込んでみるorz
どの面下げてこんなセリフが言えたんだろうね、荒らしさん。
このスレで先につっかかってきたのはそっちですよげらげら
0148名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 22:14:51ID:jdDM9TWx0149名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 22:19:15ID:jx36VcZrこれ、俺も思ってる。扱うネタが商業にはどうしたって向かないものとか、
商業の規制にひっかかるものとかは名前も顔も知らないままに自由にやれるといいよな。
人格疑われるものとかは特に向いてる。隠れた性癖ものとか。
質はどうかわからないけど、一人の人間が完成出来るレベルのものなら、
2chでも面白いものは出来ると思うよ。
締め切りを強引に決めて、そこまでに出来て居ない仕様は全部一度切り捨てて完成させ、
その後ブラッシュアップしていくというスタイルね。
同人やフリゲで評価されたのは大体バージョンアップするだろ?そういう感じだね。
0150名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 22:23:58ID:HI5OEYZ9一度完成させてしまったらモチベが持たないよ普通・・・>バージョンアップ
2ちゃんでの企画なら尚更のこと、半端な作品は半端な作品として評価されるさ
完成しないことに比べたらマシかも知れないけどな
0151名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 22:25:37ID:ZWIyze9Y一応そのつもりだけどね…それでも来るのは大抵4以下…
>>149
期日にできてないのを切り捨てて完成と言い張るのは簡単そうで、
意外と為されてないのは人の欲故かねぇ…
2ch製作に一番足りてない要素な気がする…
0152名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 22:36:29ID:jx36VcZr>>150
その完成を、リーダーがどう見るかじゃないかな。
リーダーがメンバーのモチベを把握し、完成品を出す事で、
メンバのモチベを上げられるかどうか。完成品に不満だらけで、モチベが上がらないメンバーしか居ないなら、
メンバーを総取り替えしてでも、次に繋げられるくらいの野心のあるリーダーかと言えばいいか。
半端な作品でも制作者が愛してやれば、ブラッシュアップをしたいなと思うんじゃないだろうか。
そしてそれが良い物に変わる場合もある。チャンスはすぐには来ないかもしれない。
高い目標でウダウダ、完成を一切させないよりも。プロトタイプでまず作ればいいと思う。
二作目、三作目と作って行ったときこそ、プロトタイプをブラッシュアップするチャンスが来ると思う。
>>151
2ch制作に必要なリーダーは、冷徹な心でメンバーを切り捨てる事が出来る事。
未完成でも最低限の線引きをして完成品を出す図太さが有る事。
一人でも、最低限のものを、完成させられる意欲と技術が有ること。
このリーダーが居れば、2chでもやっていける。これが無いなら、2chじゃ無理だ。
ノリで制作は最初しか続かない。荒らしや過疎に悩まされる事になるしな。
つまり、2ch制作で成功するために必要なのは、神職人じゃなくて、独裁だと叩かれるくらいのリーダーって事かな。
0153名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 22:42:19ID:XB4VIOLV0154名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 22:44:04ID:ZWIyze9Y>一人でも、最低限のものを、完成させられる意欲と技術が有ること
これがある人は始めから一人で作るってのが今までの定説なんだけどな。
けど確かにこれぐらいしないと完成させるのは難しい…
0155名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 22:46:01ID:eOsstLTa2ch外に本拠を変えて作り始めたら「そのゲームが作りたいから」に以降
0156名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 22:48:49ID:ZWIyze9Yウェブ上で作る意義というべきだろうが、
そのステージとして2chが偶然選ばれたってだけ、と思えばいいんじゃね?
0157名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 22:51:12ID:jx36VcZr2chはただ人がたくさん居るから都合がいいって事ね。
ほどよく匿名っぽいし。
0158名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 02:01:04ID:0AnPXCWD言ってることはもっともなんだが、いちいちageるのはやめてくれ。
新手の荒らしに見える。
ageるのは重要なときだけでいい。
0159名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 02:03:12ID:i2Up8zql0160名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 02:07:15ID:kENbQISS0161名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 02:08:00ID:2IoX5DmRあながち間違ってないなw
>>158
基本的に2chは上げ下げ自由だし、さげの強制はできませんよ。
この手の話題は荒れるからしないでね
0162名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 02:11:05ID:2IoX5DmRこのスレで暴れてない限りは(このスレにとっては)荒らしじゃない。
>>157
実際、周りにそういう人が居ないって人は意外と多いみたい。
0163名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 02:28:28ID:v6UodCUK0164名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 02:40:15ID:2IoX5DmR>>163
一つだけ確かなのは、
このスレと無関係なレスしかしていない>>163や>>160は荒らしと言われても文句は言えない。
0165名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 02:52:24ID:5vExQ6Tb普通の同人が、ネット以外の部分で成立しているという前提なら,、
相手の置かれている生活状況とかを理解しやすいし、ゲーム制作以外でもコミュニケーションがとりやすい。
しがらみがあるので、それが途中で抜けない抑止力になるかな。抜けると友人も居なくなる場合がある。
ネットでメンバーを募集するなら。2chに共通して、抜ける危機はあるかもしれないけど、
電話やオフ会がやりやすいので、ネット以外でもコミュニケーションが取れる可能性がある。本名でやりとりしていれば、なおのこと。
2ch製作は、そういうオフのコミュニケーションが絶望的って言うところが問題。
悪意がある人間が居る事が前提なので、オフの話題はそれほど出来ない場合が多い。
身元を明かしたく無いから2ch製作している人が多いだろうしね。ハンドル使用が普通だし、
抜ける時はスレを見なければいいので罪悪感も無い。
0166名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 03:03:40ID:2IoX5DmRいつ抜けてもリスクが無いに等しいのが問題だよな…
0167名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 03:21:31ID:5vExQ6Tbリスクが無いから、期間を決めて、居ないのは切るしかないだろうね。
どれくらい待つかは臨機応変にだろうな。元々逃げる事が前提で始めるしかない。
2ch製作でどうしても完成品を見たかったら、リーダーやるしかないよ。
叩かれるのが当たり前、逃げられるのが当たり前、過疎るのが当たり前。
切った奴が荒らし化することもある。名無しのあさってからの横やりもあるしな。
それでもたまには神職人が来て、助けてくれるんだよな。人の優しさとか感じるのにはいいかもしれん。
ここのテンプレはいつ見ても秀逸だと思う。
まとめ人の条件をリーダーの条件にして。まとめとリーダーは同一の人がやるのがいいかもしれない。
追加で、時には血も涙も無い、鬼に成れる非情さが有ること。素材の権利関係は最初に押さえる事。これを追加すれば
もう一般論としては、完璧じゃないだろうか。たくさん完成品が増える事を祈るよ。
0168名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 03:27:47ID:NGO0ARut抜けやすさの比較をするとどうなるかな?
逃亡しにくい シナ>音>PG>絵>ディレ>まとめ 逃亡しやすい
よくわからんがこんなかんじだろうか
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2006/09/10(日) 03:50:07ID:5vExQ6Tbどの役職もリーダーでは無く、兼任で無いとすれば、まとめが一番抜けやすいっていうのはあるだろう。
創作から一番遠いと思われるからな。
逃げる可能性が高い場合をまとめると。(二次創作以外)
*まとめ−創作に関わらない専業者の場合
*絵師&音師−シナリオに魅力が無い場合
*シナリオ−ディレを兼ねない場合、企画者を兼ねない場合。
*PG(スクリプタ含む)−シナリオが上がらない場合
*ディレ−企画者、シナリオを兼ねない場合
こういう、場合分けが妥当だろう。後はメンバーの性格の不一致、リーダーやディレの無能さ、名無しの質。
これらも関わってくると思う。逃亡は本人の責任感の問題もあるな。
2chでは小学生、中学生もメンバーに入ろうとしてくるからさらに手に負えない。
相手が神なのか厨房なのかわからない所が2ch製作の面白い所だとも言える。
0170名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 09:44:30ID:orxn3Nwcダメスタッフに囲まれてても創作意欲を維持しつづけるヤツは偉大だよ。
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2006/09/10(日) 10:37:26ID:rqXt3/y9一般的にはプロデューサーって言うんじゃないか>企画者
俺の中では
プロデューサー=作品の大まかなイメージが頭の中にある人。創作=アートと考える人
ディレクター=進行役。担当割り振ったり期限決めたり。創作=作業と割り切るストイックさ
というふうに捉えてるけど。
とはいえプロデューサーとディレクターを兼任するケースも多いけど。
0172名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 15:58:59ID:fD7YrQMu書き込む前に調べてくればいいのに…
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2006/09/10(日) 16:08:14ID:2IoX5DmR今までのスレの流れでシナを最も逃亡しにくいと言える貴方はライターですよね?
>>7の3以上であることを祈る。
>>170
神か阿呆のどちらかだな。
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2006/09/10(日) 16:14:55ID:rqXt3/y9ん?英語でproduceとdirectの意味を調べればそうなんだけど
日本では逆の使われ方されてるのか、スマソ。
ちなみに音楽業界では>>171の意味だけど。
0175名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 16:34:48ID:PfRULVlEコンテンツビジネス関連本借りて嫁。
インディージョーンズや小室とか例に出して、ちゃんと解説されてる。
アメリカでも日本でも、意味は同じ。
0176名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 16:37:24ID:5vExQ6Tb通常は、外部との折衝や、予算、管理、人事をやって全体を統括するわけだけど、
内側に向かいがちな2ch製作では、集まってきた奴らからメンバーを選別も出来ない。
予算も無いに等しいし、外部との折衝も完成までは素材を借りる時くらいしかない。
つまりこれらはそのままリーダーの役割となる場合が多いだろう。逆にこれを分散させると完成は遠い。
ディレに関しては潤沢に人材が確保出来る場合は、現場の代表として、
プロデューサーとやり合う必要があるかもしれないが、(予算や、締め切りなど)2ch製作では、
そこまで人材を確保する余裕は無いだろう。よってここもリーダーの役割となる。
2ch製作と認められる最小人数は2人であるという前提に則っての話だ。
企画に関してはプロデューサーでは無く、直訳ではプランナーとなるな。しかしこれは重要ではない。
2chでの企画者は往々にして、厨房がなることが多い。こんなゲーム作りたいんですが、何も出来ませんってな。
だからあえて>>169では企画を別にしている。技術の無い企画は即厨房扱いでいい。
>>170のスタッフの質はあるだろうが、2chでは駄目スタッフも、枯れ木も山の賑わいとして、
確保しておく必要が有る場合がある。あまりに少人数だと新規参入の障壁になるからな。
英語がどうであるとか、どこの業界がどうであるとかいうのは、2ch製作に関してはまったく役立たない、
むしろナンセンス。wikipediaでも見てニヤニヤしてろ。
当然のようにまとめ人が専業で居る事、2ch製作では普通なのかもしれないが、
感覚的に理解出来ない。まとめだけして面白いのかと小一時間(ry
0177名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 16:46:01ID:2IoX5DmR少なくとも素材関係はPGが纏めないと辛いと思うんだが、
他にまとめの仕事ってあったっけ?
0178名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 16:48:28ID:fPMV8SSv0179名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 16:54:49ID:5vExQ6Tbリーダーの熱意がそのまま完成に繋がっているのではないだろうか。
プライスレスな完成を金銭よりも優先出来る熱意って事だな。
ネタナドもツンデレもこれに当てはまる気がする。
現実的なリーダーの役割でいえば、リーダーが、まとめ、進行、管理を行い。
さらにほとんどすべての役割への知識があり、すべての役割の専任者との会話が簡単な専門用語で出来た上で、
専任者が逃げた場合、その役割を代行出来るだけの力があること。これに尽きるな。
なぜそのリーダーは一人でやらないかって?
自分でやった時以上に、予想も付かないような物が見れるからに他ならないだろう。
一人でやっていては、自分の想定の範囲内のものしかできあがってこない。
2chの厨房の巣窟でも、予想外のおもしろいものが見れるかもしれないから。
>>177
素材関係が、PGというのは、レースゲームとかRPGとか専門知識が必要な場合はそうかもしれない。
ノベルゲームなどのスクリプタをPGと呼んでいるなら、シナリオの仕事ではないだろうか。
ノベルゲームの素材の仕様なんて素人でもすぐ把握出来るしな。
0180名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 17:07:26ID:5vExQ6Tbどこかの殺人事件のスレはまとめページがいくつにもに分散してて最悪な事になってたな。
あれはまとめ人の最悪例として参考になる、あれだけまとめがある時点で、正常な神経な人は関わるのを躊躇するだろう。
まとめ人はリーダーが兼任するか、最悪一人でいい。しかしまとめ人に逃げられると、
>>4のとおり、更新されていないまとめページが存在していて、無駄な障害になるな。
この危険がある以上、まとめ人は専業で居るべきでは無いと思う。リスク高すぎ。
0181名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 17:10:44ID:i2Up8zql全スタッフに1度に辞められた
経緯は知らんがよっぽど駄目なまとめだったんだろうなあ
0182名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 17:14:54ID:5vExQ6Tb全スタッフに辞めらったってスゴス
どんなまとめだったのか見たいな。
まだあるの?
0183名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 17:16:17ID:2IoX5DmR経緯が分からないとこのスレ的には評価的な話題になるわけだが…
見てないからわからんけど、客観的にも駄目なまとめだったの?
0184名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 17:19:24ID:i2Up8zql今まとめwiki見てきたが、明確に抜けたって書いてあるところは無いな
日記の最新から3番目と2番目で抜けたっぽい発言はあるが
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2006/09/10(日) 17:25:46ID:QwRSUybp二代目まとめ「俺は初代のように逃げないぜ!」→失踪
三代目…存在が空気。立候補した意味がわからない
そんなVIP系企画もあるわけで
0186名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 20:24:05ID:5vExQ6Tb箱庭避難所の8/29の書き込み見てきたが、
抜ける人が居るようなので、ってなってとまってるな。
ブログでは連絡取れない人が居るとなっている。
しかも気分が優れなくて寝込んだ上に、病院か。
ブログも随所にメンヘルの臭いがする。
バイトとか資格試験が忙しいとか、最新の日記9/9には書いてあるが、
こういう理由を書くのが駄目なのかもしれないな。
一人で作るつもりってのも駄目だな。心の底ではそう思っていても、公言してはいけない。
まとめる能力がなかったというのも公言すべきではない。駄目なリーダーの典型だなこれ。
スレや製作の場では、自分の状況なんて、リーダーは言うべきじゃないだろう。
製作以外に優先するものがあるのは個人個人でもちろんだが、
リーダーは常に製作を優先している態度を見せなければ、誰も就いてこない。
常に苦しくても、仲間の誰よりも作業をこなす事も必要だな。
0187名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 20:25:17ID:5vExQ6Tb0188名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 23:43:07ID:wmUSmJ9f企画の途中で別な企画はじめちゃった人いた
ほんとリーダーが別なことやり始めたらそれで終了だよ
わからないでもないけど
0189名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 10:52:25ID:O6m1HGZi行き詰ると、つい他の企画が魅力的に思えて、新企画を始めたくなる。
でも、息抜きで始めた方の企画でも、当然行き詰る。
また息抜きで……。
結局は只の逃避癖なのよね。
0190名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 13:05:02ID:d7vFDWJy0191名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 17:09:22ID:38C8FEYQ0192名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 18:27:34ID:H6rvOg9y駆け出しもオマイが潰すに一票
0193名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 18:33:14ID:u/QwT7XTもしも、そういうふうに複数掛け持ちするだけしておいて
抜けたり作業が遅れたりするスタッフだったら支障以外の何物でもないと思う。
無責任なのは一番の障害だから邪魔にだけはなるなよ。
0194名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 18:33:44ID:38C8FEYQ駆け出しの方は早めに俺如きがいなくなってもいい体制になって欲しいもんだぜ
0195名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 18:47:51ID:H6rvOg9y掛け持ちする奴に、責任感なんてあるわけないジャマイカ
クズでどうしようもない寂しがりやだから、掛け持ちするんだろ。
参加している企画が沈みかけて、停滞しても、gdgdになっても見て見ぬふり。>>191のレスが如実に語っているじゃないか。
立て直そうとも努力しないで、新しい企画が目についたら、ほいほいと他の企画に参加する。
沈みかけた企画を立て直す大事な時期に、他の企画に参加なんてしている暇は`、ないはずだろう。
暇があるなら、そいつはスタッフじゃない。ただの野次馬だ。
古い企画が、他のメンバーによって立て直された時には、古株の顔して、さも支援していたかのような振りをして、いい気になる。
潰れそうになったら、すぐに他人の振り。延々とこれの繰り返し。下手すれば、他の企画のスパイにもなるな。
だから掛け持ちは嫌われる。ばれたら即追放するべきだ。
色んな企画の方々、>>191が参加してないか気をつけてください。
>>191
全部の企画に、掛け持ちのこと言ってるか?
言ってないなら、お前はこの通りの卑しい人間だ。
コウモリだな。ばれる事を怯えて震えてろ。
>俺如きがいなくなってもいい体制
心底ワラタ、お前、本気でクズだな。
停滞もgdgdもどうにもできなかった、お前がなに言ってんだ。
笑止千万
0196名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 18:56:35ID:u/QwT7XT自分を「如き」呼ばわりできる程度の実力なら尚更だろう。
0197名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 19:06:09ID:u/QwT7XT音楽だったら企画ごとの特徴に合わせて曲想も違うだろうし、掛け持つのも良いと思ったんだ。
でも抜けるのが前提で能力もないとくればな・・・
0198名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 19:08:22ID:T+5R28OPつーか、辞退してからな。
0199名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 19:14:25ID:6vxIDMctライターに同じ言い訳をさせてみました
-シナリオだったら企画ごとの特徴に合わせて内容も違うだろうし、掛け持つのも良いと思ったんだ
絵師に同じ言い訳をさせてみました
-CGだったら企画ごとの特徴に合わせてキャラクターも違うだろうし、掛け持つのも良いと思ったんだ
PGに同じ言い訳をさせてみました
-プログラムだったら企画ごとの特徴に合わせて実装も違うだろうし、掛け持つのも良いと思ったんだ
最終的には誠意とかそういうところの問題だと思うんだ。
作業のスピードの関係で音楽ならっ、て話なんだろうけど曲だって作るの遅い奴は遅いしな。
0200名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 19:20:20ID:H6rvOg9y求められているなら、掛け持ちでもいいだろうが、
>1分もの長さでそれなりのクォリティの音楽を作るとなると、
>一日中作曲してるプロの人じゃない限り最低1週間以上はかかると思います。
>ジャンルなどにもよると思いますけどね。僕も音屋ですが、一日2時間作曲してもそれくらいはかかります。
>作曲の時間についてですが、◆30rKs56MaEさんの意見に大体同意かな。
>2時間/日で一週間なら制作時間14時間。
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146653544/
ここのスレで音屋がこう言ってるぞ、掛け持ちしたらどうなると思う?計算してみろ。リテイク無しでも厳しくないか?
同時進行の企画3つで、それぞれの企画のメインの音屋だったらどうだろうな?曲が上がらなくて完成しなかったら?
考えてからレスした方がいいぞ。僕は音屋だから音を提供するだけで、企画の事は知りませんって言って、
出来た曲だけ出していくにしても、企画を理解していないと、ぴったりの曲想なんて作れないだろう。
企画の会議に参加するなら、停滞もgdgdも立て直すチャンスがあるのに、出来なかった事になる。
企画会議で意見が通らないなら、抜けるべきだろう。居続けるのは、>>195の目的だけとなる。フォローにもなってない。
外部から、思いついた時だけ音を提供するのが、スタッフだと認めるなら話はじゃっかん違うかもしれないがね。
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2006/09/12(火) 19:22:56ID:T+5R28OP人それぞれなのでその音屋と比べても意味がない。
0202名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 19:30:29ID:H6rvOg9y揚げ足取りだな。
>まぁ、参加している企画が死に掛けているなら掛け持ちもいいと思うよ。
>つーか、辞退してからな。
辞退するのも人それぞれ、お前が決める事じゃない。
そう言ってるのと同じレベルだろう。
音屋が意見してるし、こういう意見もあるから、
一概に音屋でも掛け持ちしていいとは限らないって事だろ。
日本語読めない方。乙。
自分の都合の良いところしか読めないのね、バブー
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2006/09/12(火) 19:37:47ID:T+5R28OP0204名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 19:38:20ID:6vxIDMct掛け持ちが不味いってのは作業時間の問題じゃなくて、
掛け持ちしちゃう、目移りの激しい精神の持ち主ってことだよ。
0205名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 19:51:55ID:38C8FEYQ掛け持ち=無責任はごもっともだ、反省する
一応せめて無責任なりに他のスタッフの迷惑にならない程度に誠心誠意尽くすつもりではある
何屋かはバレが怖いので伏せる。音屋ではない
停滞のところは俺以外の班の停滞で止まっている、俺自身はそれに追いつかれない程度には仕事をしているつもりだ
あとgdgdのところは相談役をしていたらスタッフに数えられていた感じなので、仕事は任せられていない
駆け出しは俺の無責任さで駄目にならないよう、ほかに遅れをとらないように頑張っているつもり
何だかどうでもいい自己吐露になったが、とりあえず企画を駄目にしないよう自分を戒めつつこれまで通り潜ってます
0206名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 20:40:00ID:2qO0LM2L要は仕事をこなしているかどうか
スタッフとして大事なのはその一点のみ。
ちゃんと役割を果たしてるんなら
いくつ掛け持ちしたって構いやしないと思う。
0207名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 22:11:53ID:u/QwT7XTライター、絵師、PGとかは企画が始まってから要求されたものを出さざるを得ないだろうが、
2ch製作向けのBGMなんてすでに出来上がってるのをちょっとイジれば完成だろ。
人それぞれってことか。でもそう言ったら話す意味もないんだけどな。
0208名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 22:24:11ID:u/QwT7XT言うまでもなく、フリー素材だって既製品に過ぎないわけだからね。
出来上がってる曲の雰囲気と企画の雰囲気との差異だって、ちょっとデータをいじれば即解決しますよ。
と、人それぞれらしいんでそろそろ止めておきます。
0209名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 22:26:02ID:Mi7yTBgn実装の関係で結構あとからでも入れられるってのが理由みたい
シナリオ、絵、PGはかけもちすればするほど質が下がると思う
PGはまともなの作ろうとしたらかけもち不可能じゃないかな?(スクリプト以外)
0210名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 23:31:38ID:O6m1HGZi0211名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 09:47:16ID:jX8NY4LZ0212名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 22:52:18ID:qIqt5ww8某ゲーム(かけひきゲーム)のセオリーが通用すると思った
誰かまとめ役を立てると成功しやすい
企画人が複数でたら1人以外はニセモノ
確率論、セオリーは絶対ではない
0213名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 23:36:20ID:eYUn1aIW日本語でおk
0214名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 23:44:01ID:hcJqnNC7汝は人狼なりや
ってネットゲームがあるんだが
それと同じで上手く住人(主に名無し)を扇動(先導)出来れば勝てる
ってことだろう
※勝ち=完成
0215名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 00:01:48ID:eYUn1aIW0216名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 00:48:17ID:1cPvkbDs>>214
GJそのとおり
>>215
あんがいとまとめ役が定かじゃない企画って多い
0217名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 01:05:52ID:Qn2ZlEDt某39が製作指揮を募集しちゃってるぞ。
まとめ人を企画以外がやるとどうなるかのいいサンプルになりそう。
0218名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 01:15:30ID:kGqM/6W40219名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 01:31:29ID:cRFHoz6+0220名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 01:35:28ID:uUMmzsG3妙にクオリティ高いものを作ろうとする傾向がある気がする。
そら失敗して当然だ。
2chらしく、闇鍋のごった煮みたいなので良いと思うんだが。
0221名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 02:01:55ID:xlun8ZOEそういう奴らはクォリティ高くないと納得しないから
無茶な背伸びが多すぎ
結果gdgdで企画そのものが消えるんだけどな
0222名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 02:40:38ID:RhCsaTGLhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146153421/
165 名前:ステフ39 ◆8HAMY6FOAU [sage] 投稿日:2006/09/13(水) 21:52:50 ID:w073oq0t
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/
某39が鬼哭島の残党の件。
0223名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 02:46:14ID:s9KvU12Qライトスレ◆30rKs56MaEが受賞歴のあるプロの作曲家かもしれない件。
http://66.102.7.104/search?q=cache:DcgxqXdFyLkJ:music4.2ch.net/test/read.cgi/contemporary/1136326579/l100+30rKs56MaE&hl=ja&gl=jp&ct=clnk&cd=3
http://brahms.ircam.fr/textes/c00004970/
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85:30rKs56MaE
http://www.google.co.jp/search?q=30rKs56MaE&hl=ja&lr=&start=0&sa=N
http://66.102.7.104/search?q=cache:Cy09ELiyLwoJ:qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1116248307/39n-+30rKs56MaE&hl=ja&gl=jp&ct=clnk&cd=14
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%8A%E5%A0%80%E6%8B%93%E4%B9%9F
色んなスレで活動してて本名まで名乗って自分の身分を明かしてるすごい人でしたよ。はてさて。住人のみなさまはどうでますか。
正体明かしながらエロシナリオ書くなんてスゴス
0224名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 03:05:31ID:p9CYxKwB0225名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 03:34:34ID:9WBNckLTこんな素敵な方と同一人物だとは思えません。
2003年、パリ・エコールノルマル作曲科を首席卒業ですもの。
同じ空気を吸えるだけで、恐縮してしまう人と
◆30rKs56MaEが同一人物なんて信じられません!
しかし誤爆してらっしゃいました!
http://music6.2ch.net/test/read.cgi/contemporary/1156041026/4
残念!
0226名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 06:33:02ID:yvlassFFどうでもいいが、まとめ≠企画な所なんて探せばいくらでもあるぞ…
企画なんて企画投下時点で企画としての作業は終わってるし。
0227名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 10:51:43ID:Rollk9gMhttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060914-00000000-fsi-bus_all
0228名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 19:48:45ID:n+qR70egそこをどうにかする方法はあるだろうか?
0229名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 20:10:39ID:LewPqmaP0230名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 20:11:18ID:hUEtW1/O0231名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 17:02:23ID:4v87V1vNそれなりにできるやつは当然ある程度できて当たり前って思ってるから
それができないとサボってんじゃないの?とか思われる
サボっているんじゃない、できないだけなんだというのを理解してもらったらいいと思う
変にそこらへんごまかそうとすると問題になる
0232名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 17:08:49ID:XNF3/aBX背伸びしっぱなしなんだから不安定にもなるし。
身の丈を知るってのも大切なことだ。
0233名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 21:31:48ID:fnCZFLNk0234名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 22:05:35ID:dp7/71US悲しいけど、それ事実なのよね
0235名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 22:09:49ID:kab63KmG募集の際には必ず作品の提出を義務付け、
その力量に応じて採否や担当を、
リーダーが責任持って決めたらどうだ?
0236名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 22:12:47ID:en743rOS0237名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 22:13:06ID:mG7Y/Dyu0238名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 22:17:51ID:BfxxGSfy・必要ない人員はチームに入れるな
→人数増えるほど管理が大変
→ひとまず動くものにするまではプログラム、グラフィック、
シナリオなど各分野1人で十分
・作品提出なしでチームに入れるな
→質が高いやつだけ取れ
→作品を完成しているか確かめろ。全部中途半端なのは論外。
0239名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 22:32:37ID:8hOBgHsG途中で逃げるとリスク&コストが大。
0240名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 23:15:37ID:/4UFfKq92chでやりたいっていう人は責任感薄い人が多い気がするし。
そもそも、責任感ある人は同人なり、もっと違う場所で募集、応募してそうだし。
0241名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 23:30:22ID:4v87V1vNその海外サイト英語でもいいからアドレスよろ
0242名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 23:46:32ID:BfxxGSfyttp://developer.valvesoftware.com/wiki/Making_a_MOD:jp
ほい。市販ゲームのSDKを使ってのMOD製作の話だけど、
チーム編成とリリースプロセスに関してはMODを自作ゲームに
置き換えても大体意味は通じると思う。
0243名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 00:40:35ID:BbWlGW/sありがとうございます。
感謝感謝
0244名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 11:20:36ID:QB7NpsTIヲチでもなんでもいいから何かしろよ、つまんねぇ
0245名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 13:20:55ID:UiGXMA7N0246名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 15:14:43ID:XeVnMN0Hそれはそれでどうなのだろうな?と某所某人のレスを読んで思った。
続編は「同じ企画」なのか「違う企画」なのか。
続編の定義からしないとこの話は成り立たないか…
0247名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 16:29:08ID:WW6BAsG2某所がわかるようでわからないわけだがw
0248名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 16:36:23ID:zg/tKftC0249名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 17:45:46ID:/H1DPi4Hよくシナリオ終わってからで十分とか言われるけど
シナリオが終わってる頃にはスレは過疎だし、
いくら絵描いても食い付き良くないから面白くないし。
かといって制作初期に参加すると
いつまでたってもシナリオ進まないし腐るほどラフ描かされるし。
0250名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 17:56:18ID:vRzHeKn4プロットと絵(字)コンテがあるなら別にいいんじゃない?
そこまで企画を進めるとシナリオの仕事はプロット・コンテに沿って
文章を書き進めるだけだし、絵も同様。
0251名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 18:03:22ID:UiGXMA7N0252名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 18:22:27ID:xVYSWJPa個人が企画したもので、その人が継続して続編に携わるなら「同じ企画」
スレで企画したもので、スレから離れて製作するのであれば「別の企画」
0253名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 12:19:59ID:+t3JCcaIのし付けて返すぜw
852 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 12:05:32 ID:wfAaKUCC
>>847
満足はしてるが、あっちとこっちで同じような利用の仕方されても困るんだよね。
向こうはほぼ完全にノウハウに関しての話題が為されてるが
こっちは違うよな?こっちは>>1のテキストのせいで未だにカオスだろ?
分化したなら徹底的に分化してほしいんだよね。
>>848
そうなるかどうかは語り方次第。というか>>848の言ってることって現行スレの内容的には既にアウトだろ。分化してから自浄作用なくなってるし。テンプレ以前の問題。
キモキモ
0254名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 12:36:09ID:+t3JCcaI単に現状のチグハグ感が嫌なんだけどな。
スレの内容をテンプレに合わすか、
テンプレをスレの内容に合わすかしてほしいだけ。
で、どっちが簡単かと言ったら当然テンプレを合わすほうなわけで。
自浄作用役は随分前に放棄した。
ひきとれやグズドモ
0255名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 12:42:44ID:sSMZDgx4異論のある方は向こうが900になる前にいらしてください。
0256名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 12:43:53ID:sSMZDgx4844 :名前は開発中のものです。:2006/09/21(木) 09:21:24 ID:wfAaKUCC
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
かつてはそれらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレでした。
どうみても主にギャルゲとかエロゲ中心です。
ただしそれ以外がスレ違いというわけではない。
ウォッチスレです。嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。
過去5スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ15kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156427389/l5
2chでのゲーム製作を語るスレ14kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155275562/l5
2chでのゲーム製作を語るスレ13kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153146107/l5
2chでのゲーム製作を語るスレ12kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/l5
2chでのゲーム製作を語るスレ11kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/l5
846 :名前は開発中のものです。:2006/09/21(木) 11:16:33 ID:wfAaKUCC
900まで1IDにつき一回、賛成反対のレスつけてもらって、賛成票が多ければ>>844で、反対票が多ければ>>1で、同数なら次スレ無しで。
ID変えてまで票操作したいならそれはそれで止めはしない。
現在は当然
賛成:1
反対:0
な。
0257名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 13:19:34ID:sSMZDgx4賛成:1
反対:7
善良で自浄作用の高いそちら様に於かれましては、以後分別のある対応を願います。
0258名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 13:21:10ID:+t3JCcaI以後よろしくおながいします
0259名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 19:25:14ID:ZVtnEGxB俺も>>252と同じ意見
某所の場合は名無しが基礎を作り上げた経緯もあるので
2chを出て製作してる段階で舞台の似た全くの別作品だと思う
発表タイミングとレスが余りに酷すぎると思ったんだが、これにめげずに現スタッフ頑張ってホスィ
0260名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 20:25:54ID:NhfcUUEPモチベーション下がりまくりかも知れないが、ここで何とか意地を見せて欲しい。
0261名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 08:31:48ID:0W7GtKN40262名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 08:46:51ID:RUxFm6qk0263名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 13:46:23ID:T8IEuBoyhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1148182093/
ゲーム制作失敗について語るスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/
ゲーム制作でのダメポ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120222707/
ゲームのスタッフで一番困る奴
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1023710253/
キシュツノワダイカドウカカクニンシテカラカキコンデネ
0264名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 13:53:19ID:T8IEuBoyhttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1158114352/
【緊急】同人ゲームサークルが悩むスレ【ネタなし】
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1056443483/
同人ゲームの宣伝方法を語るスレ
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1097817890/
ココトカモミテオケナー
0265名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 14:54:24ID:5b7U2AOT>>248
0266名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 23:04:51ID:Udi71WVFとか俺が知りたいくらいの質問をしてくる名無しがうざいですw
そこで聞きたいんだけど「こんな名無しは距離をおけ」ってのある?
0267名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 23:07:46ID:j1c1OAhU0268名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 23:11:44ID:3+r26esz0269名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 23:13:58ID:Udi71WVFこんな名無しはやばいってのが聞きたかったんだけど
0270名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 23:15:05ID:Udi71WVFじゃあ自分の企画の完成時期わかる?
0271名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 23:17:37ID:3+r26eszなんか作るときはちゃんと完成時期から逆算していくから決めないとどうにもならない
0272名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 23:19:58ID:j1c1OAhUその見極めは個々の裁量で
0273名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 23:21:41ID:Udi71WVFそっか、なるほど
スタッフ内での話し合いでは〇ヶ月とか言ってるけど
メンバーが半分も揃ってないからな…こんな場合は適当でいいのか迷ってしまう
0274名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 23:24:23ID:3+r26eszそれならメンバー集まるまでは決められないわな
0275名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 23:26:40ID:asJ+fXf9締め切りがないといつまでも宿題提出せんかったタイプだからなw
0276275
2006/09/22(金) 23:28:05ID:asJ+fXf9自分の部署の話です
0277名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 23:35:44ID:Udi71WVFそういう考え方もあるな
一人詳しい名無しがいてスタッフになって欲しいんだけどね、誘ってもなってくれないw
>>274
そうw
現状完成は途方もない先の話だったから今はんなこと聞かないでくれみたいなw
>>275
そういうのは今居るスタッフは個々にあるみたいだけど
今まで見てきた企画の進行考えたら数名現実離れした日付で完成させるとか言ってるw
本当にやばいのは名無しよりこういうスタッフなのかもね
とりあえず参考になりますた
皆も頑張って完成させてね
0278名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 00:41:43ID:GLo9KOnaつまり締め切りが伸びるorz
最初に長く取りすぎると、結局だれてダメになりそうだから
きつめに考えてしまうんだよな。
0279名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 01:15:35ID:TBinT+MEマイルストーン設定はうまくやればモチベーション維持にも
なるよ。ここまでできた!となるのが理想。
0280名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 18:20:35ID:49KRbMPj周りだって参加しやすいと思う。
完成予定時期も決めてない企画に飛び込んでいく人の気がしれない位だし。
距離おいた方がいい名無しは他スレの製作の話を振ってくる奴と荒らしくらいかな。
0281名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 18:39:29ID:pR5QFMZ3女スタフをナンパする名無しは放し飼いして大丈夫ですかー?
0282名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 18:52:59ID:49KRbMPj製作外のことなんて(´・ω・`)シランガナ
0283名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 19:28:11ID:pSctO3EJ0284名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 19:30:59ID:+0oD9Lno0285名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 20:16:49ID:ATVIXt7Y0286名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 20:57:51ID:bzINqMRi0287名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 22:46:52ID:D0gNDtyo自分の理想にあわせて
0288名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 23:02:42ID:pFul+FYJ2chで作るような場合だと、開発期間は先に決めてしまう。
それでその開発期間で可能な内容に企画を変えていく。
0289名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 23:17:20ID:vnfiPqV+にも関わらず全然スケジュール通りにいかない不思議
0290名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 23:18:45ID:G1EaEfAc理想と現実を区別できないからそうなるんだぜ
0291名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 23:19:52ID:49KRbMPjあとは集まったスタッフの作業スピードに合わせて期間変更って所だろ。
もしくは>>288。
0292名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 23:21:06ID:vnfiPqV+期間を決めてそれに間に合うように企画変えてる、つもりなんだろ?
でも出来ないと。
不思議じゃないですか。
0293名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 23:25:01ID:49KRbMPj0294名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 23:27:17ID:D0gNDtyo現実無理なんだよな、やる気とか責任とかがないと。
期間内にやらないとクビとかも人材がもったいないし、人集まらんし。
スタッフの力量で開発期間が左右されるな。つまり最初に決めた期間はほぼ無意味になりそうだな。
0295名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 23:30:31ID:HcxCDnwK企画やディレがよほどゲーム作りに慣れてるんならともかく
普通は最初に決めた期間なんてごく大まかな目安に過ぎない。
個人的にはゲーム全体の完成時期よりも
個々の作業の完成時期の設定の方が大事だと思う。
0296名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 23:47:12ID:D0gNDtyo『PG』
最初から、作るかが問題。これによって開発期間大きく影響される。
ライブラリを揃えているならスムーズに。
精神的におかしい人が多い。
『絵師』
流用不可。いちから、作成。(?)
よくモチベが下がるよな絵師って。
逆に、絵師の絵でみんなのモチベが上がるパターンがよくある。
『シナリオ』
流用不可、しかしある程度パターンなど決まっており、アイディアが出れば勝ち
自己満足の人が多い。脱退したら粘着するタイプ。
『音』
流用可能(?)、ちょびっといじるとだけでも別曲にはや変わり!
いろんな企画を掛け持ちしやすい、ほとんど存在感がない。
フリーでまかなえる点があるので、、、、、。
『スクリプタ』
プログラムは仕様上、大抵重い。
プログラミングより細かい設定ができないけれど、AVGなら十分な機能がある。
すばやく製作可能、ある意味PGより使える。
0297名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 23:50:01ID:G1EaEfAc自分の能力に対する理想と現実の齟齬って奴なんだ
0298名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 23:51:02ID:JrBY5+Bl0299名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 23:59:29ID:49KRbMPj妄想に突っ込むのも難だが
PG∋スクリプタ
スクリプトできないPGはPG名乗るのも恥ずかしい。というかそんな人いるのか?
0300名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 00:03:15ID:9u0XY+SyPG∋スクリプタ
よりは
PG⊃スクリプタ
の方が正しかったね…
0301名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 00:06:26ID:G1EaEfAc0302名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 00:18:12ID:uuZuTMVD>スクリプトできないPGはPG名乗るのも恥ずかしい。
どっからできてたの?
0303名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 01:27:29ID:U8tCMQlg『PG』
仕事と報酬がつりあわない縁の下の力持ち
気持ちを同じプログラマ以外にはわかってもらえないので
精神的にタフな人じゃないとやってられね
『絵師』
社交的な人が多いからつきあいやすい
逆を言えば脱退しやすいともいえる
絵描いてるときは孤独な戦士、もしくはお産前の熊
『シナリオ』
似非が多い部門、ひととおり完成させたことないのはシナリオライター言わない
書いても書いても終わらないのは当たり前だがそれがつらい
そのうえ他の作業より一歩先をいく必要がある
『音』
ゲームあんまりやらない人もいる
外部で参加っていう場合も多い
いろいろ掛け持ちしてる場合も多い
『スクリプタ』
割愛!
0304名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 01:36:20ID:9u0XY+Sy俺の周りの絵師が偶然そうじゃないだけなのだろうか…?
0305名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 01:50:29ID:fotHRHGv0306名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 01:52:58ID:VMKisiAV0307名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 01:53:42ID:i8xosb5V似非のプライドの高さは異常
0308名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 01:57:21ID:K6nX5Xdv他はおおよそ当たっている気がする。
0309名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 02:00:49ID:UuBbm+LX自称クリエイターみんなに共通してることだからどの項目に入れても当てはまる気がする
0310名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 02:01:55ID:9u0XY+SyだがPGや音やってる人は「自称」じゃないこともしばしば。
0311名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 14:01:02ID:HvNid4Nx0312名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 14:06:03ID:TCspLEUdおしゃべりばかりで絵を描かない絵師
絵は描くがコミュニケーションがとれず自分の世界にいる絵師
思いつきを適当に並べればシナリオになるとおもってるライター
いつになったら自分の出番がくるのか、と腐る音屋
0313名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 14:36:20ID:Y4H6Bu7z0314名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 19:32:51ID:VKG9Yq6d無い無いw
完成させたスタッフどころかゲームそのものを覚えてる奴は少ないと思う
ネタにマジレスすると完成させることより有名になりたいっていう売名目的なら
2chで制作するのは無駄な行為だと思うよ
特に個性の出やすい絵師は
0315名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 19:39:19ID:uuZuTMVD0316名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 19:47:49ID:VKG9Yq6d瞬間的に有名(話題)になるって意味か
一発当てるほうと勘違いしてたスマソ
0317名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 20:24:46ID:HvNid4Nx0318名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 20:25:35ID:OVjg919P0319名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 20:50:27ID:uuZuTMVD0320名前は開発中のものです。
2006/09/25(月) 00:42:02ID:RQrd7U8O宣伝&売名目的の奴は普通に作ってベクターに登録しとけ。
0321名前は開発中のものです。
2006/09/25(月) 00:52:00ID:RAwArr2S0322名前は開発中のものです。
2006/09/25(月) 01:20:26ID:mQ2wYKGS0323名前は開発中のものです。
2006/09/25(月) 11:53:05ID:tsa1uI0D0324名前は開発中のものです。
2006/09/25(月) 12:27:56ID:URfjdRPOこちらでどうぞ。
2chでのゲーム製作を語るスレ15kb(実質16)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158842055/
0325名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 01:00:04ID:rl+oUGF8やっべぇ…orz
0326名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 06:16:13ID:FHkNlu9p0327名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 09:09:52ID:A9hCItElmp3はフリー配布なら問題ないっぽですよ。
0328名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 17:12:16ID:A9hCItEl5000本以上配布したら2500ドル、か。
0329名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 17:23:42ID:Nms/7Bqe0330名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 17:26:20ID:8xzg11qsエンコードだけと思ってたのに、配布も制限があるのか…
0331名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 17:48:11ID:oqu1x1rTどちらにせよ今更mp3使う理由はないけど
0332名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 18:25:45ID:rl+oUGF8ここの曲いいな〜ハァハァとかしてたら、全部mp3だったorz
mp3重いし、おとなしくmidiに差し替えるよ
0333名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 18:38:37ID:A9hCItElmp3作者にogg変更許可もらったらoggに変更してウマー
0334名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 21:57:33ID:cDCqsbZp0335名前は開発中のものです。
2006/10/03(火) 17:23:58ID:teUgn6vd欠点:レベルの高い人で集まらない限りは絵柄の協調なんてできないので作品がチグハグに見える。
単独絵師での利点はその逆。
0336名前は開発中のものです。
2006/10/06(金) 12:56:26ID:O2EJcN6pそれで役立つことを見つけた気になれるなんて素敵な脳みそですね。
0337名前は開発中のものです。
2006/10/06(金) 21:48:53ID:jknECo270338名前は開発中のものです。
2006/10/06(金) 22:23:06ID:gkeFzawM素t(ry
0339名前は開発中のものです。
2006/10/11(水) 09:50:56ID:oa2ERpns0340名前は開発中のものです。
2006/10/11(水) 15:58:06ID:9ZB4YAC1そうじゃない人もいる。
んなこと聞くなぼけがっていう人もいる。
0341名前は開発中のものです。
2006/10/11(水) 16:12:43ID:aRn4pj8G0342名前は開発中のものです。
2006/10/12(木) 17:02:01ID:OJu09cIA0343名前は開発中のものです。
2006/10/12(木) 17:26:49ID:wdeJTlqw生産性重視って言うのであればLMなんかも候補だろうし、
なんでもやりたいって言うのであれば吉里吉里やNスクに自作DLL、もしくは完全に手作りって手段もあるわけで。
0344名前は開発中のものです。
2006/10/12(木) 22:31:36ID:o8Gwg+Ozよければ2,3挙げてもらえると嬉しい
0345名前は開発中のものです。
2006/10/12(木) 22:40:53ID:6Im/3VI70346名前は開発中のものです。
2006/10/12(木) 23:14:47ID:a1MbtenH0347名前は開発中のものです。
2006/10/12(木) 23:15:56ID:d/gvp9EH出来れば選択肢まで一気に飛ばせるヤツ
0348名前は開発中のものです。
2006/10/12(木) 23:20:39ID:YUWgVbPw0349名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 17:39:48ID:p9S9M5fP0350名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 18:01:21ID:yCkZAV9g0351名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 18:17:43ID:Kz0FklFS0352名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 20:44:29ID:SM//jGCG0353名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 21:24:10ID:KUAq/Leg0354名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 22:15:17ID:7+MgW7cu0355名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 22:16:59ID:uiAZkjYq0356名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 23:02:27ID:JcH/xsn/0357名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 23:27:51ID:SM//jGCG俺様はおまえらニートと違って忙しいんだよ!
いい加減にしないとキレるぞ!
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2006/10/19(木) 23:32:03ID:XPb2M8y80359名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 23:34:23ID:myXKNW54ごめ規制中
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2006/10/19(木) 23:58:42ID:U5RvUC/a今しばらくお待ちください
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2006/10/20(金) 00:09:22ID:w2V6CyBV製作スレ潰すゴミ屑の温床だろ
0362名前は開発中のものです。
2006/10/20(金) 00:11:40ID:QY+hbEwwって、まだ立ってねえのかよ!
ああああああああああああああああああああああああ!イライラしてきた!
おまえら本当に使えねえなあ!スレ立てすらできないなんて
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2006/10/20(金) 00:12:38ID:b81jxtc7たかがスレ一つないくらいでそこまでイライラすんなよ
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2006/10/20(金) 00:13:20ID:GU8ekOcM0365名前は開発中のものです。
2006/10/20(金) 00:20:22ID:QY+hbEwwhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1161271030/
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2006/10/20(金) 00:21:09ID:LZ794pNi0367名前は開発中のものです。
2006/10/20(金) 00:33:13ID:XZovChaQ0368名前は開発中のものです。
2006/10/20(金) 01:10:37ID:IvNy/J6W0369名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 18:50:45ID:9mZBhDzr↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
http://ch2ch2ch46g.jugem.jp/
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2006/10/26(木) 21:45:50ID:jdvvfaBv0371名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 09:34:41ID:ZFXStdg+ビートマニアみたいなやつが作りたいんですけど・・・O
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2006/10/27(金) 11:22:45ID:tuFZ7uMg0373名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 12:29:19ID:1tlqQmZQ0374名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 00:53:14ID:vz0EKocAがんばれみんな
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2006/11/27(月) 14:22:37ID:LiFwWHJZ0376名前は開発中のものです。
2006/11/27(月) 15:38:50ID:2djJ3l2W0377名前は開発中のものです。
2006/11/27(月) 16:47:30ID:8MP5ZPJgフヒヒヒヒ! すいません!
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2006/12/04(月) 00:01:55ID:wXl+Ww+G0379名前は開発中のものです。
2006/12/04(月) 00:15:20ID:TgoIxZTy0380名前は開発中のものです。
2006/12/04(月) 01:16:05ID:wXl+Ww+G0381名前は開発中のものです。
2007/01/17(水) 22:01:47ID:LvuJa42H0382名前は開発中のものです。
2007/01/18(木) 00:12:10ID:gzT5ybPl2chでは有り得ないが、学校などでは必ずというほど起きる。そしてボロボロになる。
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2007/01/19(金) 00:40:56ID:qY2c1CtKスレタイ嫁
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2007/01/26(金) 05:20:51ID:nIjfU3eqどこのV系バンドだよw
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2007/02/23(金) 13:57:12ID:O9w/OXAa2chでのゲーム製作を語るスレ21kb
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170699915/l50
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2007/02/23(金) 22:19:03ID:pwKqetn10387名前は開発中のものです。
2007/02/24(土) 01:14:44ID:Jvo7UwA2スレタイに「2chでの」って要らない。
ところで連絡手段って何種類位使ってる?
最近携帯でメッセ動かせるの知って驚いた。
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2007/02/25(日) 02:40:48ID:3EWmgX9Mhttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/
一読の価値はあると思う。
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2007/02/26(月) 22:20:29ID:0FQ3Vvl0俺は番号振ってS,A,B,Cでランク分け後、高ランク優先で(同じランクは簡単なやつから)潰していく方法で
管理してるんだが。。。
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2007/02/26(月) 22:23:07ID:iGZQjbAv0391名前は開発中のものです。
2007/02/27(火) 21:11:55ID:tuePWL1X0392名前は開発中のものです。
2007/04/08(日) 21:18:57ID:LDxD1m8V0393名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 17:30:54ID:Cktwxj/V0394名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 07:58:04ID:1rxaiWju0395名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 18:54:03ID:P6bRa6tK0396名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 01:11:26ID:aNBIvEn/0397名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 09:43:05ID:joQZgMIs世の中には自動作曲ソフトというものがあってだな
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2007/07/24(火) 16:57:04ID:/IGVAVxwどうもです
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2007/07/24(火) 16:57:52ID:/IGVAVxw訂正>>395を>>397
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2007/07/25(水) 01:01:57ID:8cH3QWoe0401名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:03:29ID:AxTHxNVF0402名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:04:09ID:8cH3QWoe0403名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:04:36ID:6qndaER/0404名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:05:54ID:8cH3QWoe吹いた
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2007/07/25(水) 01:06:14ID:f1wXbtTg0406名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:07:30ID:lBDwcoKnお前は前スレを見ていなかったのか
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2007/07/25(水) 01:07:50ID:+Jdmw1zk0408名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:08:00ID:MUZKzv7z0409名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:08:27ID:AxTHxNVFよくやった
0410名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:08:48ID:f1wXbtTgお前は真性のアホか?
0411名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:10:25ID:Jq8Wmxvb>>410みたいな夏厨も増えてきて大事な時に手間取るかもしれないし
0412名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:12:26ID:SkyfJok+0413名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:13:14ID:Jq8Wmxvb0414名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:13:16ID:yfOShxQ80415名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:16:05ID:+Jdmw1zk0416名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:16:08ID:qWhEW/+7お前ら自体迷惑な存在なのに
コピペする奴とかは間違いなく夏厨だな
0417名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:16:31ID:BAW5+wajID:f1wXbtTgのようにはしゃぐ夏厨を見てるとホント苛々する
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2007/07/25(水) 01:17:32ID:8cH3QWoe0419名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:19:53ID:zMKM3VMA糞夏たちにとっちゃ楽しければなんでもいいらしいよ
0420名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:19:57ID:MUZKzv7z凸する馬鹿は春夏秋冬フルシーズンフル突撃だよ
0421名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:20:34ID:+Jdmw1zk0422名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:20:45ID:j575KmJc0423名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:21:50ID:2It2Wroaでかいところに関わるとろくなことがない
0424名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:23:10ID:xzzZSMWBヲチスレが制作スレのいくつかで晒されたせいで
VIPから大量に流れてきてるからノリがVIPになりつつある
しかも今は夏だし
0425名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:26:08ID:2FBXyPMS煽り耐性を身につけなさい
0426名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:28:15ID:j575KmJc0427名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:29:01ID:kddznYxV0428名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:30:00ID:SkyfJok+まあだからこそ凸する馬鹿が出たときの温度差具合がいいんだが
0429名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:30:19ID:L6HjyBKC0430名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:31:48ID:2It2Wroaあるあるwww
馬鹿が何度も繰り返すからイマイチな結果になったけど
0431名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:31:50ID:YNRCfrNi今までは煽られるスタッフが悪いという風潮だったが、
最近は煽る名無しが悪いという風潮に変わりつつあるな。
0432名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:33:01ID:AxTHxNVF0433名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:33:21ID:580KJYSvやり方も一つしかないからそりゃ飽きられるわ
0434名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:34:41ID:L6HjyBKCこっちで煽ればすぐ食いついてくれるのに
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2007/07/25(水) 01:35:36ID:xzzZSMWB進研なんて見てるだけでも十分面白いのにな
0436名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:35:51ID:8cH3QWoe凸して占領する快感を味わってんじゃね?
0437名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:36:41ID:L6HjyBKC0438名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:36:46ID:ohhpiwIt本スレに入ってこられると目障りなんだが
やめなくてもいいから僻みは見えないところでしてくれ
0439名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:38:26ID:SkyfJok+夏が終わるまで我慢してくれ
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2007/07/25(水) 01:38:31ID:eKuWHBFG[11]【炎軍】⊂'⌒灯油つ´∀`)つ 05/11/07 17:30 Ni9dq08njN
>>10
店が届けださないと意味ない。
おれはカメラの死角でカバンにいれる。
それだけです。
[13]【炎軍】⊂'⌒灯油つ´∀`)つ 05/11/07 18:19 Ni9dq08njN
監視してる人いる。
あと、一日に2回以上同じ店入ったら
保安呼ばれる。
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2007/07/25(水) 01:38:44ID:kddznYxV0442名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:39:09ID:8cH3QWoeもうちょっと早く飽きてくれるんじゃないの?
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2007/07/25(水) 01:40:30ID:6D1KenpW別に企画スレ自体に興味はないから進研みたいなところを見てるほうがおもろい
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2007/07/25(水) 01:43:30ID:+Jdmw1zk0445名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:43:34ID:KQZWy7/H何が面白いんだ?結構普通じゃね?
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2007/07/25(水) 01:44:08ID:8cH3QWoe名物ライターがいるもので
0447名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:44:46ID:6D1KenpW・スタッフが純真
・歌
これだけでご飯4杯は堅い
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2007/07/25(水) 01:45:24ID:KQZWy7/Hまぁ見て笑うぐらいにしとけよww
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2007/07/25(水) 01:46:01ID:a2XCkA8r0450名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:46:25ID:yfOShxQ8きっとかまってもらえなくてさみしいんだよ
↑なんか矛盾してるけどいいや
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2007/07/25(水) 01:46:54ID:6D1KenpW最近のお前らにはがっかりだ
企画でがっかりさせといてヲチに至ってもがっかりさせるとかなんなの?
0452名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:48:10ID:kddznYxV0453名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:48:50ID:xzzZSMWB歌
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2007/07/25(水) 01:49:38ID:6D1KenpW場のノリに流されて凸にいかない程度の忍耐だよ
ぞろぞろ並んで行きやがって
何だあのザマは
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2007/07/25(水) 01:49:52ID:a2XCkA8r0456名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:50:20ID:9c+eVhTB0457名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:50:57ID:SkyfJok+凸したの夏厨だけでもなかったしな
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2007/07/25(水) 01:51:29ID:KQZWy7/Hじゃぁその程度のスレってことでいいんじゃね?
0459名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:52:44ID:LEtmscpl・あそこは俺達の別荘みたいな物wwww
・所詮このスレはこの程度wwww
・スタッフ乙www
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2007/07/25(水) 01:54:09ID:25/8umOOセカイ系を煽るとよく返される言葉
・過疎スレ
・僻み
ヤンデレを煽るとよく返される言葉
・セカイ系ほどじゃない
・絵だけ
本気を煽るとよく返される言葉
・またか
・もういいよ
その他を煽るとよく返される言葉
・宣伝乙
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2007/07/25(水) 01:54:19ID:xzzZSMWB厳密にいうと歌そのものに期待してるわけじゃない
歌はあくまで象徴みたいなもの
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2007/07/25(水) 01:55:35ID:YNRCfrNiヤンデレだけやけにネガティブだな。
0463名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:56:18ID:LEtmscpl0464名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:56:22ID:yfOShxQ8歌が下手なのは笑えるけど
0465名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:58:13ID:kddznYxVあれってなんかの私怨?
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2007/07/25(水) 01:58:21ID:AxTHxNVFだとしたら相当なんだが
0467名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 01:58:26ID:MV6OV35K0468名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:00:21ID:25/8umOO正論w
>>467
ageるな
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2007/07/25(水) 02:00:56ID:xzzZSMWBこれはあのスレにしては少しだけ期待してもいいような…
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2007/07/25(水) 02:01:00ID:9acBA0MT過疎スレスタッフ、大きなスレを煽る
↓
マッチポンパー「過疎スレスタッフ必死だなwwww」
↓
過疎スレスタッフ、顔真っ赤にする
↓
過疎スレスタッフ「○○○顔真っ赤だなwww」
↓
大きなスレを(ry
の憎しみの一人無限ループ
憎しみは何も生まないけどこのスレも何も生まないから止めはしない
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2007/07/25(水) 02:01:29ID:yfOShxQ8お前は読解力がないな、あきらかにググった感じじゃねえか
雰囲気がダメだったとかじゃねえのか
おっと夏厨に何言っても仕方ないか
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2007/07/25(水) 02:01:58ID:25/8umOO0473名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:03:06ID:SkvSMa2J0474名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:03:56ID:9G4NmU69おいっ・・・それは禁句だろう・・・
ざわ・・・
ざわ・・・
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2007/07/25(水) 02:05:23ID:SkvSMa2J0476名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:05:42ID:8cH3QWoe0477名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:06:10ID:Q2k3RXsS妙に過剰反応だな
本人か?
0478名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:06:21ID:xDo1FexAお前の方が無くね?どう見ても只の嫌味でしょ
0479名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:06:45ID:xzzZSMWB完成しそうな企画じゃなきゃ誰が参加するもんか
といえばある程度は特定してもらえるかな?
0480名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:07:39ID:25/8umOOなんで名無しのお前がそこまでセカイ系の側に立つのかが分からないなw
セカイ系を煽るといつもそういう流れ図が出てくるが>>460に追加しろと言ってるのか?
0481名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:07:44ID:8cH3QWoeわかった。セカイ系だな
0482名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:07:46ID:KQZWy7/H陵辱はあんまり好きじゃないって言ってるだけじゃね?
0483名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:07:49ID:Q2k3RXsS星座か・・・
0484名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:08:02ID:02jrS9XW赤鬼か
0485名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:09:06ID:yfOShxQ8文章のこと批判してないのになんでこいつこんなこと言ったんだろうと思ってな
嫌味だったか、これは俺のほうがないな
0486名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:09:07ID:RH0oJSNtそれは完成しなそうな企画だろwww
0487名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:09:41ID:Q2k3RXsS過疎スレスタッフを釣りたいだけじゃねえの
同じ奴を1レスで二度釣れてるのはたいしたもんだ
0488名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:10:31ID:SkvSMa2Jそれで、企画は完成しそう?
自分のレス番に返されたこのレスを見て、たまには初心を思い出してください・・・
0489名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:11:14ID:gKbKEY830490名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:11:21ID:hItTEUim0491名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:11:35ID:L/zk8kyCセカイ系は間違いなく中途半端な終り方する。
0492名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:12:04ID:88thAhVFVIP民全員死ね
0493名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:12:17ID:SkyfJok+それも禁句だ
0494名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:13:39ID:Pbezu/WW>>488
禁句厨自重
0495名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:16:04ID:kddznYxV0496名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:16:46ID:8cH3QWoe0497名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:17:20ID:Kbr8iubeお前が現実を見てないだけ
お前の過疎スレ以外はちゃんと進んでますよw
0498名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:18:55ID:qo0qo5+mおかしいのは>>497
現実なんて見えない
0499名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:20:45ID:xzzZSMWBそうだな
俺もとりあえず言ってはみたものの、現実的に考えて同じ結論が出たわ
0500名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:21:21ID:SkyfJok+あとURLを貼り回るのも自重してほしい
0501名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:25:09ID:81EvHAh+これはちょっと過激か・・・現状に合ってはいるが
2chでのゲーム製作を見張るスレ
この辺が無難かな
0502名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 02:27:20ID:SkyfJok+昔の生かさず殺さず感が出ている
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2007/07/25(水) 02:30:32ID:xzzZSMWB今日だけ特別酷かったような気もしたけど
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2007/07/25(水) 02:38:17ID:b+Z94Mti0505名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 05:12:44ID:JhI0YySD0506名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 05:24:36ID:URE4YIl20507名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 05:28:00ID:pSICy6wfお前らはさーかばっかり褒めて他のスタッフは糞みたいに言うのが好きだよな
もっと他のスタッフの業績を見ろよ
0508名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 05:34:42ID:mSCur0T+スタッフ乙
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2007/07/25(水) 05:48:33ID:fduZdZoeそうは言ってもセカイ系はさーか以外いらない子なわけで
褒めたくても取り立てて褒めるところが無いwww
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2007/07/25(水) 05:51:30ID:KRevi49A0511名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 05:56:31ID:fduZdZoe褒められるのは神絵師だけだぞw
現にセカイ系はさーか以外の並絵師はスルーされてる
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2007/07/25(水) 06:02:12ID:tPlYyaZe比較されて惨めな思いするだけなのに参加することをやめない。
0513名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 06:02:15ID:EzvQoxo90514名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 06:04:29ID:LS3tUtO90515名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 06:06:59ID:LjNcF7h1昨日のくだりで萎えた
0516名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 06:13:30ID:tPlYyaZehttp://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1185196057/352
352 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[mage] 投稿日:2007/07/25(水) 05:44:17.47 ID:I/vX5xay0
まとめにもあるエロゲ製作者集団の中の人なんだが、背景絵師が見つからないorz
0517名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 06:15:23ID:fduZdZoe比較されて惨めになって最近やめた並絵師がいるじゃないかww
他の並絵師もそのうちいなくなるんじゃね?
と思ったが敵キャラ男キャラなら比較されないか
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2007/07/25(水) 06:21:54ID:KRevi49A弱小企画にいったらいいんか?
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2007/07/25(水) 06:24:45ID:kddznYxV0520名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 06:25:19ID:EzvQoxo90521名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 06:25:22ID:fduZdZoe弱小企画ってか、自分が描きたいと思える企画に参加すればいいんじゃね?
セカイ系とヤンデレ以外でw
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2007/07/25(水) 06:26:46ID:tPlYyaZe0523名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 06:27:55ID:+8n4okTp0524名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 06:28:21ID:tPlYyaZeここはあえて、VIPヤンデレという選択肢もあるw
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2007/07/25(水) 06:32:59ID:SkvSMa2Jttp://nsi.blog15.fc2.com/blog-category-10.html
好きに選ぶといい。
九割糞企画だからよく考えてな。
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2007/07/25(水) 06:36:30ID:kddznYxV明らかに死んでる企画をいい加減にリストから外すか区別してあげないのかな。これ。
ほとんどさらしもの状態
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2007/07/25(水) 06:43:09ID:+J6xSikXそこでちょっと面白そうな企画を立てて釣れれば俺の企画にもさーかが!
早くセカイ系完成しろ。内容クソでもいいから。
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2007/07/25(水) 06:44:54ID:MV6OV35K正直つまんなそーだよなーシナリオが
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2007/07/25(水) 06:57:41ID:kddznYxVそこの絵師として飛び出て非常にスゴいのかというと、また疑問なのだが。
これが儲ってやつ?
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2007/07/25(水) 07:09:32ID:1Vj2I4RO他のスレはヲチネタ程度にはなるがそれだけ
並絵師程度ならどこに行こうが変わらんだろ
本格的な過疎スレに行って希望だけ持たせて去ってくれたりしたら面白いが
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2007/07/25(水) 07:13:13ID:4esMAJa+0532名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 07:15:29ID:+J6xSikX正直セカイ系の絵師ならさーかじゃなくてもいい。誰も欲しい。
取り敢えずさーかはVIPPERだから企画終わってもVIPに残る→釣るチャンスがある。
それだけ。
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2007/07/25(水) 07:15:57ID:dT8UjGny\\ もうおこったぞう //
もうおこったぞう //
(⌒⌒⌒) どかーん! (⌒⌒⌒)
|| どかーん! ||
どかーん!
/ ̄ ̄\ (⌒⌒⌒) / ̄ ̄\
(( | ・ U | || | U ・ |
匚| |ι \ / J| |コ
U 匚 ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄\ / コ U
\ ) U ・ | ⊂ /
\ 入ヽ )) .J| | ( ! ̄| ))
|| ´ | ̄ ̄||U ||"~ ̄
本気スレを馬鹿にするな!
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2007/07/25(水) 07:18:21ID:xHc8YwBN本気スレはまだまだ生きてる
実際に死んでるのは季節系全部とパー速ヤンデレくらいのもの
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2007/07/25(水) 07:20:56ID:wMHGdYVa0536名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 07:22:12ID:SkyfJok+0537名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 07:22:45ID:kddznYxV0538名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 07:24:04ID:WOZ8wOtGここがある限り無理とは思うが
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2007/07/25(水) 07:24:12ID:mSCur0T+きみ透けてるよ?
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2007/07/25(水) 07:24:38ID:kddznYxV0541名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 07:27:24ID:hjJlDVndゾンビ系
自分達が死んでいると気付かず次スレの話題になると急に食いつく
(ぼく夏、本気)
透明人間系
話題に上がらない
(春冬、白夏、星座、gdgd)
ゴースト系
脳裏にも浮かばない
(???、????、????)
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2007/07/25(水) 07:30:50ID:kddznYxV0543名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 07:31:53ID:hjJlDVndかかったな死ねぇ!
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2007/07/25(水) 07:33:28ID:yUFnB9vy0545名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 07:41:17ID:YiZkOnyo0546名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 07:44:47ID:f1S830Jw二度と這い上がれない罠
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2007/07/25(水) 07:45:23ID:MV6OV35K0548名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 07:49:28ID:yUFnB9vy0549名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 07:53:18ID:WOb2MTaj0550名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 07:54:10ID:yfOShxQ8やっぱこういうの粘着するのは夏厨だけだよな
0551名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 07:55:53ID:xDo1FexA0552名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 07:57:17ID:MV6OV35K便利な言葉だよな
0553名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 07:59:22ID:uLGKOwMM勝手に避難所にすんな
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2007/07/25(水) 08:05:50ID:yCVLPAFG何様だお前は
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2007/07/25(水) 08:10:21ID:SkyfJok+ですよねー^^
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2007/07/25(水) 08:33:08ID:uLGKOwMM過疎スレ再利用ならスレ一覧から下の方にあるスレ使えばよろし
0557名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 08:51:55ID:zMKM3VMA0558名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 09:12:48ID:2jPdKOWE0559名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 10:04:59ID:lWi8wZIf0560名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 10:08:33ID:lWi8wZIf2chでのゲーム製作を語るスレ29kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184851698/
の次スレで
キターと思われ
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2007/07/25(水) 10:13:51ID:o0EOI+w70562名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 10:38:20ID:rZdQ6k9Z0563名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 10:40:01ID:yfOShxQ8わざとやってるかのどっちかだな
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2007/07/25(水) 11:14:23ID:OpJN8qNf0565名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 12:14:12ID:kGYUHEJw吉里吉里が一時代築き上げてるようだが君あるはNscripter製だし
HSPやyuukiとか色々選択肢がありすぎてどれを使えばいいのか悩むんだが
0566名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 12:15:29ID:JzQf5Nzq0567名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 12:37:21ID:IlPna7QXあれこれ詰め込みたいなら吉里吉里
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2007/07/25(水) 12:58:17ID:++kdh/UL保守もなく設定で盛り上がってる今のうちが華だねぇ
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2007/07/25(水) 13:06:17ID:tQRkFGAY0570名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 13:07:42ID:Q8z/JQ53ヲチがしたいなら新スレ立てろ
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2007/07/25(水) 13:10:02ID:tQRkFGAYスレタイと内容が伴ってないよね。
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2007/07/25(水) 13:11:16ID:OpJN8qNf0573名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 13:12:45ID:88thAhVF重複スレを使うのは当たり前のこと
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2007/07/25(水) 13:16:13ID:hItTEUim0575名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 13:27:32ID:3BnmsvKxこのスレもあっという間に消化されそうな気がするし、
誰か早めに次スレを建てておいた方がいいと思うんだが
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2007/07/25(水) 13:41:11ID:zMKM3VMA0577名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 13:43:17ID:tQRkFGAY0578名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 13:51:40ID:6DJTCIE3早めに立てる必要なんてねーよ貧乏人
俺●持ちだからこのスレを消費しきったら
次スレ立ててやんよ
0579名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 13:57:49ID:3BnmsvKxそうか。じゃ、宜しく頼む
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2007/07/25(水) 13:59:02ID:mSCur0T+おいおいwwwアイデンティティ崩壊ですかw
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2007/07/25(水) 14:05:41ID:tQRkFGAY意味が分からない
ゆとり乙とか言われてしまうんだろうか
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2007/07/25(水) 14:06:47ID:yfOShxQ8ライター使い捨てなのは面白いけど
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2007/07/25(水) 14:07:29ID:SkvSMa2Jゲーム製作を語るくらいなら製作に励めよ
ということなのではなかろうか
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2007/07/25(水) 14:09:56ID:zMKM3VMA0585名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:12:43ID:tQRkFGAY役立つことを知ってるなら、それを生かせよという含みだったんだがな
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2007/07/25(水) 14:15:48ID:LvjZcvY90587名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:16:39ID:yfOShxQ8セカイ系笑から
0588名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:17:32ID:GVNcD/Wb0589名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:20:13ID:zMKM3VMA0590名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:21:04ID:aBnhKhJVここで煽る暇があるなら仕事してください
お前に言ってるんだぞ、お前
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2007/07/25(水) 14:22:10ID:GVNcD/Wbそういうレスもしなければいいのに
お願いだから頭使って考えてよ・・・
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2007/07/25(水) 14:23:23ID:tQRkFGAY0593名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:24:07ID:zgYyhmTnl/l// ,. -−- .. __ /
な 絶 / / `ヽ、_人/ ご 働
い 対 // / \ ざ き
で に /_ .′ ヽ、\ \ る た
ご 働 / ,,″ / ,ィ | l ll |l l ぃ ヽ <_ /// く
ざ き ∠ 〃 -/、/ ! | l ll ll | l i '. / ’’’ な
る た /// ,.イfr_i、| | ll |l |,-H‐ i ′ い
/// く / l i //|/`┴1| |/|ィ乏了ト、 /// で
. ’’’ .′ l|/,小、 _⊥ _ リ,ハ l .' /| ∧
/`Vヽ. /\ | | | |八 /ー--‐1`メ、厶ィi |/,.イ| l / ∨\
∠__ ∨ ヽ.} | | }川ヽ. ト、 ,ィ}/ //リ l/i/リ | ′
ゝ `V , ‐ァ .' メ、トく\/ヽヽ辷ク ,ィ'/‐-/リ,∠..._ l//
\ // / // 丶 \\ \_/// / / / `メ、
ー- ヽ/ / // /〉 \ ヽ.ヽ /{丁iヽ / / \ /〉
// ー- / // /// ̄ ヾ 、 ヽ} `l | ィ\ / / /∧ / //
./ / / /ー//,′ }`ヾ i| L___// | ,.へ,.イ/} // ,レ' //
/ / / //7 / !`ヽ、 // ,.ィ' / ト、く /| 〈/
. /‐- / / /// / / ├く// l l 丶>' ノ 〇
. / ー-/// / ′ / | / ヽ/ ̄/
//´ / / ' /ー-' .. _  ̄l
. 〈/ ' / / `ヽ
正直スレで仕事してももう精々GJしか言われないし
なんでそんなスレで作業せなならんのかと
0594名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:24:25ID:GVNcD/Wb0595名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:25:50ID:GSS92DXtどうせ企画が賑わってたころから大して注目浴びてなかったスタッフだろお前
>>594
自演失敗wwww
0596名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:27:28ID:841zZLqq死ね。氏ねじゃなくて死ね。
お前みたいなVIP製作ごときに見返りを求める糞がいたせいで過疎ったんだろ
0597名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:28:04ID:GVNcD/Wb優しいお前ら教えてください
0598名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:30:00ID:zMKM3VMA俺からじゃ建てられなかった。ループしかしないセカイ系の話題にはもううんざりだ。
0599名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:30:32ID:SkyfJok+夏なのに寒くなって来た
0600名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:31:03ID:GVNcD/Wbライターが3、4人
スクリプタが1人
雑用まとめが1人
でいいと思ってるんだけど
0601名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:31:17ID:tQRkFGAYセカイ系じゃシナリオ上げたってGJすらないじゃん
0602名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:31:45ID:ZhghdRLl自演、マッチポンプ、僻み、凸が横行してる時点で気づけよwww
0603名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:32:23ID:P1So2JXm結局は最後までしっかりやれる奴が何人いるかにかかってる
0604名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:33:19ID:zMKM3VMAエロゲキャルゲなら、ディレ1、ライタ数名、ゲンガー1スクリプト1音1ぐらいだろ。
絵の数少ないなら、塗りはゲンガーがやった方が効率がいいだろ。
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2007/07/25(水) 14:33:31ID:YiZkOnyoこのスレではこれからセカイ系の風当たりがきつくなるだろうな…
0606名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:34:58ID:3BnmsvKxシナリオ兼スクリプタ:1名
スクリプタ(システム周り):1名
原画師:1名
塗り師:1名
音師:1〜2名(フリーでも可)
内乱防止も考えるとこの程度が妥当
0607名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:35:01ID:gfrlR03mちょっと指摘すると発狂したように煽られた煽られたってうるさいし
馬鹿にされてるのが気に食わないのかもしれないけど自分達が馬鹿にされてる理由に気づけ
0608名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:35:30ID:LvjZcvY9現存のスレを参考に(場合によっては反面教師に)という名目でのヲチなんだろう。
実際は単なる名目であり、ただの野次馬で終わってるわけだが
0609名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:37:29ID:wxgmkzIAID:aBnhKhJV
ID:zgYyhmTn
ID:GSS92DXt
ID:841zZLqq
ID:ZhghdRLl
ID:P1So2JXm
ID:gfrlR03m
何でもない
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2007/07/25(水) 14:37:33ID:/ql2z/L6あとは期間限定の夏厨と凸大好きなVIPPERのみなさんだけ
スレの本来の方針を見失ってる奴はちょっとうっとおしいが
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2007/07/25(水) 14:38:59ID:/ql2z/L6このようにマッチポンプも平気で行うし
最近の奴は企画にのめりこみ過ぎ
0612名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:39:36ID:YiZkOnyoまぁそういうこったな
0613名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:40:21ID:wxgmkzIA連投してまで否定したいんですか^^
0614名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:42:03ID:SkyfJok+0615名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:43:19ID:6yb6iPJw勝手に同士討ちしてくれるからなwww
名無しから見ればセカイ系も過疎企画も同レベルwww
0616名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:43:28ID:YmoJw+i8ヲチしてて2chでの制作が困難だってことはわかった
メンバーが集まったらさっさと外部に篭もって、
2ch発の制作にするのが最良だと思う
0617名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:44:44ID:2MGfkuHR0618名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:45:11ID:wxgmkzIA外部に行くなら自前の掲示板を借りるかIRCオンリーにしないと
0619名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:45:12ID:YiZkOnyoだがパー速は危険
0620名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:46:40ID:w/AomERO0621名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:47:42ID:1V4wIGAj0622名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:50:29ID:twdpupwB0623名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:50:39ID:tQRkFGAYスタッフの中に異物が混入してると
その状態に運ぶといろいろと不都合が起きる
俺は身をもってけいけんした
0624名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:50:46ID:RJfQGcXJ行っても駄目そうな企画は別にいてもいいけど
そんなに2chブランドにこだわりたいのかね
0625名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:52:44ID:SkyfJok+0626名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:52:57ID:LvjZcvY9「アイデンティティ」「売り」と考える人もいれば
「売りになんかなんねー」「恥ずかしいだけ」という人もいるようだ
0627名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:54:06ID:twdpupwB2chブランドにこだわり持ってる企画なんてどこにもないんじゃないかな
0628名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:54:28ID:RJfQGcXJ順調に進んでるならともかく、停滞してるスレはスタッフだけになってもさみしいだろ
まあ俺の立てたスレの話だけどな
なくなっても少し寂しいし
0629名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:54:37ID:+LeNeecoスレが過剰だからきっとあの方が歌を唄ってくれる
0630名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:57:21ID:SkyfJok+( ^ω^)・・・
つかぬ事をお伺いしますがそのスレのリーダーは誰ですか?
0631名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 14:59:11ID:RJfQGcXJ監修みたいなちゃんとしたまとめはいないが、リーダー的存在と言う意味なら俺かな
0632名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:01:28ID:+LeNeecoまたまたー
0633名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:02:04ID:tQRkFGAYたけし思い出した
0634名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:03:40ID:SkyfJok+いい加減どこの者か吐け
0635名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:04:11ID:+LeNeeco0636名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:04:53ID:RJfQGcXJ凸されるからやだ
俺のスレを危険に晒すわけにはいかない
0637名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:05:20ID:zMKM3VMA言われなくても黙々と仕事するやつ
0638名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:05:58ID:tQRkFGAY威張らず、ライターもそこそこ出来て絵もそこそこかじったことがあって
でも下手なのを理解してるからそれとしては参加しなくて
一歩引くことが出来てみんなの意見をまとめられるやつじゃね
0639名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:06:32ID:IlPna7QXわざわざ過疎スレに凸するほど暇じゃねーよ
0640名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:06:57ID:twdpupwB監修やヤンデレのまとめのようにツキがある奴は適してる
ぼく夏やヤンデレのまとめのようにツキのない奴は駄目
本気のまとめのように後から入ってる奴は例外
ハルヒのまとめのような奴は適していないしそもそも選ばれないのが普通
0641名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:07:13ID:+LeNeecoただ文句言うだけが仕事だと思ってる奴がいるんじゃないかな。
材料を用意してうまく料理させるのが監修の役目だと思うんだが
0642名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:07:44ID:zMKM3VMAて、監修か。電波レスしちまった
食い違う意見をしっかりとした理由をつけてまとめるだけの知識があるやつ。総じて嫌われ者でエロゲーマー。
0643名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:07:56ID:RJfQGcXJ黙れ殺すぞ
>>640
ヤンデレが分かりにくいです
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2007/07/25(水) 15:08:40ID:f1S830Jwスタッフ募集で
まとめ役を募集する企画ってなんなの?
1がやればいいのに
0645名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:09:19ID:tQRkFGAY大抵1って消えてないか? 俺が見た企画どれもそうなんだけど
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2007/07/25(水) 15:09:30ID:+LeNeeco0647名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:09:33ID:akDQhLDWぼく夏は本当についてないよなwww
0648名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:10:05ID:RJfQGcXJ0649名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:10:06ID:zMKM3VMA最初の1が糞だったんだ。仕方ないんだよそういうことにしとけ
0650名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:11:16ID:OpJN8qNf天災はいわずもがなとして
ぼく夏は3代目かそこらだろ?
本気もあとから入ってきた人だし
監修はどうだったかな
あとはシラネ
0651名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:12:19ID:RJfQGcXJそれを持ってない奴にはスレを立てて欲しくないな
0652名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:14:36ID:tQRkFGAYどっかのプロジェクトにいくべきだな
0653名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:15:33ID:RJfQGcXJ0654名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:15:36ID:+LeNeecoリーダーの才能は練習で磨けるわけじゃないし、性格出る作業だからな。
0655名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:15:54ID:8aUpun5v本気の進行管理とか作業管理のマネジメント方法は見習いたい
HTMLを勉強する所から始めてみるか・・・
0656名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:16:13ID:kddznYxV逆に考えると1が生き残ってるスレはちゃんと育つ。どういう方向かはものによると思うけど
とないぬをふと思い出した。あれ結局サークル立ち上げたのかな。
0657名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:17:08ID:tQRkFGAYシャアも金にはこだわってなかったね
0658名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:18:52ID:+LeNeecoそうみると進研は中途半端だな。
スタッフの個性以外は特に長所も短所も…
0659名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:20:14ID:RJfQGcXJ0660名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:21:32ID:+LeNeeco0661名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:22:45ID:tQRkFGAYエロゲ製作スレ立てる気が失せてくるわ
0662名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:23:55ID:yfOShxQ8フレームぐらいググればできるだろwww
>>661
あきらめたやつがほとんどだからじゃね
0663名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:24:18ID:YNRCfrNi本気はやりすぎて他のスタッフが手を出せていない。
ぼく夏は前の裏切りが痛かった。
セカイ系の運の良さ、本気の統括方法、ぼく夏の人望力。
全部合わせたら最強だな。
だが実際に動くのはまとめ以外のスタッフなんだからまとめなんて誰でもいいとも思う。
0664名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:26:12ID:tQRkFGAY負のオーラがただよってんのかwwww
結構イイ案だと思うが中々スレ立てずにいる
0665名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:27:06ID:8aUpun5vぼく夏は人望が無くて運も無かったから裏切られたんじゃないのかw
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2007/07/25(水) 15:27:40ID:YiZkOnyo0667名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:28:05ID:+LeNeecoここで発表してここで作る。
今なら落語者の手厚い監修がうけられます。
0668名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:29:07ID:tQRkFGAY0669名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:29:29ID:rZdQ6k9Z0670名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:30:38ID:+LeNeeco0671名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:32:15ID:SkvSMa2Jゲームシステムとして良い案ならスクリプトの能力が、
ストーリーとして良い案ならライターの能力が必要になるけど、ちゃんとその辺の技能持ってるか?
何も出来ないで「俺の妄想形にしてくれ!」と騒いでも、まず思うようにはいかんぞ。
なんだかんだで人がついてくるのは、能力を持った1が立てたスレ。
0672名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:32:43ID:zMKM3VMA0673名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:33:49ID:tQRkFGAYおまいなあ
このスレにいてそんなことがわからないとでも?
0674名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:34:17ID:yfOShxQ8それもわからずに早く作れとか言うのはひどすぎる
0675名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:35:10ID:+LeNeecoとライターが言ってみる。
0676名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:35:14ID:SkvSMa2Jわかってるなら、自分に可能だと思うなら立てればいんじゃね?
0677名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:37:52ID:OpJN8qNfライタの片手間にやってたし、たしか消防団かなんかボランティアとかやってんじゃなかったか?
そんで作業できずにgdgdになったからクーデターが起きた
そう理解してたが
0678名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:38:09ID:8aUpun5v大学生40%
高校生30%
中学生10%
その他20%
0679名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:38:11ID:tQRkFGAY0680名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:39:14ID:+LeNeeco0681名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:41:18ID:o0EOI+w70682名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:41:34ID:rZdQ6k9Z0683名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:41:54ID:kddznYxV0684名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:42:36ID:SkvSMa2J成果さえうpし続ければ張り付く必要は無いが、
成果うpの余裕が無いというのならスレ立てはやめた方が無難だわな。
0685名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:43:38ID:tQRkFGAY>>684
まとめ役ができないじゃあないか
0686名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:44:17ID:YiZkOnyoいいなそれw
0687名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:44:29ID:o0EOI+w70688名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:46:28ID:yfOShxQ8そんなので沸騰してたらスレなんか立てれないだろ
実際保守代わりにやってるだけみたいだし
>>1が殴り倒したくなるのはわかる、詩人はただの厨
0689名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:46:37ID:SkvSMa2J・・・そうかもね。
まあどっちにしろやめといた方がいいんだろうね。
0690名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:46:54ID:8aUpun5v未確認には任せてられないって奴が出てきた。人望なし
その後スレは落ち着いたが何故か大量にスタッフが抜けた。運なし
>>679
まとめは暇な奴じゃなきゃ出来ないとは言わないが監修のように暇な奴の方がやりやすいわな
特にスレ立ててから1週間くらいは即レス出来るのと出来ないのとではずいぶん違う
0691名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:47:33ID:zMKM3VMAもし歌とか外注するならあらかた出来てからにしとくべき。真剣だけの話じゃなく。
0692名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:49:02ID:rZdQ6k9Z別に>1がまとめしなきゃいけないって決まりもないんじゃないか。
企画がよくてお前さんも自分の仕事しっかりするんだったらまとめ役買って出る奴もいるだろう。
0693名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:49:30ID:kddznYxV他のときは見かけない気がするんだが、
そんなに張り付く必要あるのかな、まとめ役って。
0694名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:51:08ID:o0EOI+w7>>1がディレクターを名乗ってる以上纏めるのは義務だと思うんだがな
0695名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:51:53ID:tQRkFGAY0696名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:51:59ID:o0EOI+w7おっと別に真剣についてじゃなかったか、スマン
でも大体どこのスレも>>1がディレクターだから困る
0697名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:52:05ID:yfOShxQ8たまにきてできてるかーって聞かれるとむかつくんじゃね
お前いないくせに成果だけ見るとかどれだけ上目線なんだよとか思うんじゃないの?
0698名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:53:31ID:OpJN8qNf反論できませんw
>>1が「完成品を作る」が目標なのか、「ゲームを作ってみたい」っていう動機なのかで
まとめをやるのか、何もできないからライタやります になるのかが変わらないかなと思った
0699名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:54:00ID:zMKM3VMAfanも問題点は放置してるし、セカイ系は意見まとめは住人がやってるんじゃないか? セカイ系覗いたことないけど。
0700名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:54:49ID:tQRkFGAY0701名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:56:32ID:SkvSMa2J張り付かなくてもまとめとして力を発揮するやり方はあると思うけど、
余裕がない、張り付けないことを最初の言い訳に持ってくる人間には、ゲーム製作で陣頭指揮を執るのは無理だと思う。
時間なんて作るもんだし。
>>697
まとめは自ら絵かシナリオを担当して、常に成果を上げてれば、それは防げる。
一日(〜三日)に一つ成果を上げて、二時間ほどスレに張り付ければ十分。
仕事してる出来る奴の言うことは聞く気になるけどね、俺は。
0702名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:57:48ID:kddznYxV0703名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:58:25ID:RJfQGcXJまともな住民はスタッフがいるときに聞いてる
0704名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:58:40ID:o0EOI+w7何も出来ないから纏め役やるって奴ばっかだからじゃね?
0705名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:59:42ID:tQRkFGAY0706名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:59:48ID:hLzsIq+80707名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 15:59:50ID:TXGMDkeo絵師がいないとかサイト作ってくれる人がいないとか。
セカイ系は問題点を問題点としないことでうまくかわしたりして。
ぼく夏は問題点があるのか気づいてない。
ここらへんにまとめの性格が出てる。
0708名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:00:29ID:kddznYxVなるほど
でも、何もできないまとめ役って何もしらないから結局まとめ役もできないんだろうな、って思った
そういうことか
0709名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:00:56ID:zMKM3VMAというか作業ちゃんとやってるやつはやる気もあるんだからまとめもできそうだよな
0710名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:03:23ID:yfOShxQ8まとめ役に何より居るのは行動力と人望だと思うがな
やっぱり真剣ゼミもここ見るようになったな
0711名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:03:46ID:YiZkOnyoでも真面目に作業やってる奴はあんまり張り付かない(張り付けない?)からな
0712名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:05:06ID:yfOShxQ8会話に参加したくないだけじゃないの?
セカイ系とかスタッフが参加したくなるようではない
0713名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:05:56ID:IlPna7QX真っ先に長屋を思い出した
0714名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:06:18ID:OpJN8qNf自分の作業もしなきゃいけない、スレもまとめなきゃいけない、Wikiとかの作業もしなきゃいけない。
そんでスタッフは言いたいこと言うだけ。
暇なやつならできるかもしれんけどね。
0715名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:06:45ID:YiZkOnyoなるほど、馴れ合いはごめんってところか
0716名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:06:50ID:SkvSMa2J全然作業しないスタッフとか即座に切り捨てて再募集できるし。
まとめ人自身の仕事の質が高いと、他のスタッフの仕事にも意見しやすい。
0717名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:07:04ID:zMKM3VMA作業真っ只中ならともかく、作業の合間にスレ見ることぐらいはできるだろ。
結局パソコン上の作業なんだから見れないっていう方がおかしい
0718名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:07:14ID:hLzsIq+80719名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:08:54ID:zMKM3VMAWiKi編集ぐらいは誰かにやってもらうのがいいんじゃね。
0720名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:09:02ID:kddznYxV0721名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:10:17ID:SkvSMa2Jだろうな、できるとしたら。
Wikiやサイトは他の人がいいと思う。
0722名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:10:19ID:TXGMDkeoセカイ系は作業の総数とノルマを出してない。
スタッフが最後まで残る確率は減り作業の早さもまばらになるがその分多くのスタッフでカバーしている。
オムニバス形式だから出来ることだな。
逆に絵は負担増加するがセカイ系は胆力のある良い絵師に恵まれている。
本気は総数とノルマと出している。
スタッフが最後まで残る確率は上がり作業の早さも均一になるが、
見通しが完全に立ってしまう為作業の多さに逃げるスタッフも出てくる。
0723名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:10:44ID:31qQSMW8他の全員の作業工程把握しないといけないから実はスゲー面倒だよなまとめは
0724名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:11:07ID:yfOShxQ8あと名無しか
だから素紗がかまってちゃんになってんじゃね?
0725名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:11:33ID:hLzsIq+80726名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:12:29ID:yfOShxQ8真剣みたいに編集がいるんじゃね?
0727名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:13:23ID:kddznYxVその作業は全部1人でやらないと認識の違いがでそう
0728名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:16:08ID:zMKM3VMAさすがにライタがつじつま合わせするんじゃね
0729名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:16:10ID:SkvSMa2J企画主が自分の成果をあげながらなら良し。
ただ企画上げて意見を言ったりまとめたりしてるだけなら、ただのうざい設定厨。
HP担当は、作業スタッフからしたら、実は別次元のスタッフなのでアウト。
HP担当に何か言われても、多分聞く人は少ない。
スクリプタは一番最後に作業が回ってくる人なので、率先して仕事をしている様子が見せにくい。
よって進行まとめとしての説得力は、ちょっと低くなる。
できないことはないだろうけど。
0730名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:17:53ID:p4ViOHa8コピーしてくるなよ夏厨
0731名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:18:43ID:zMKM3VMAスプリクタは出来合いの素材でなんかつくったりしてればいいんじゃね。
あとはスレに張り付いて意見バンバン飛ばすとか、仕様の質問に即答するとか
0732名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:19:10ID:yfOShxQ8本人乙
0733名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:19:37ID:+LeNeeco0734名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:22:01ID:OpJN8qNfHPなんかは専属がやる。
良:絵、シナリオなど実務担当が意見のまとめ。
まとめサイト、Wiki、HPなどは専属がやる。
可:絵、シナリオなどが意見のまとめ、まとめサイト、Wikiなどの雑務もこなす。
不可:企画主が設定厨のみ、意見をまとめない、雑談、馴れ合いに徹する。歌う。
神:全部一人でやる
0735名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:22:28ID:kddznYxVHPのカウンターのまわり早すぎ。俺が昔つくっていたブログは1ヶ月に500アクセスしかこなかったというのに・・・。
ヤンデレは外部から紹介されてあの注目度なのに、いったいセカイ系はどこから来てるんだ?
全部VIPというわけでもなさそうだが
0736名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:22:41ID:p4ViOHa8このスレをよくみろよ厨
お前のやっていることは明らかに目障りいちいち糞スレなんか持ってくるなスレが低年齢化する
0737名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:22:50ID:SkvSMa2J出来合いの素材でゲームの外枠をかためていって、他のスタッフの尻を叩くことはできそうだな。
ゲームとしての形が出来上がっていったら、急いで仕事しそうな気がするし。
素材集めなどができるとなお良いかもしれん。
0738名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:23:16ID:o0EOI+w70739名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:24:06ID:TXGMDkeo0740名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:25:16ID:uxFIcDp8全部一人でやるなら2chでスレ立てて制作する必要が全く無いな
0741名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:26:08ID:hLzsIq+80742名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:26:29ID:zMKM3VMA神に噴いたwww
2ch発ではないが一人で絵から文まで全部こなそうとして2年かけてゲームを発表したやつがいたのを思い出した
0743名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:26:32ID:31qQSMW8実は未完成のスクなんて誰もまともに見ないからあんまり尻叩きにもならない
やる気のあるやつがいれば違うのかな
0744名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:27:08ID:fvF1brDa0745名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:27:23ID:YNRCfrNiいや、セカイ系のカウンターは結構えげつないことしてるぞ。
ほぼ全部のページに同じのがついてるからカウンターがどんどん回る。
本当は1万ヒットくらいだろうな。それでもそこそこ多いが。
0746名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:27:44ID:88thAhVF0747名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:27:51ID:+LeNeeco2chで発表すれば2ch発祥を名乗れるな
0748名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:28:20ID:zMKM3VMAライタが書いたのを使ってやればいいんじゃね?
外部のやつは見向きもしないのは当たり前だろうから、内輪の火付けに役に立てば十分だろ
0749名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:28:29ID:mSCur0T+商業メーカーで一人で営業以外全部やってたやついたぞ
>>745
あそこは監修が人数把握してるからカウンターは飾りだろ
0750名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:30:11ID:YBLLxK9zまとめが面倒見なきゃならん人数が減ったのが勝因か。まだ勝利かどうかはわからんが。
0751名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:30:29ID:+LeNeeco0752名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:31:11ID:1Vj2I4RO0753名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:32:16ID:uxFIcDp8そこまで2chにこだわる製作者もどうかと思う
でも2chでの宣伝効果を考えると悪い手でもないのかな?
0754名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:32:26ID:SkvSMa2Jこうじゃね?
良:企画主が最速実務担当(絵>シナリオ>スクリプト)をし、意見まとめ、進行監査。
Wiki、まとめサイトは、誰でもいい。
可:企画主以外の最速実務担当(絵>シナリオ>スクリプト)が進行監査。
意見まとめはある程度仕事する実務担当ならば誰でもいい。
Wiki、まとめサイトは誰でもいい。
不可:企画主が設定厨のみ、意見をまとめない、作業もせずに意見をまとめようとする、雑談馴れ合いに徹する
神:全部一人でやる、2chでやらなくてもいい
0755名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:33:31ID:yfOShxQ8神いい加減にしろ
神すぎる
0756名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:35:01ID:SkvSMa2Jまさにそうなるな。
あれは綺麗に膿が吐き出されたと思うよ。
0757名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:35:42ID:alxkuZhD0758名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:37:54ID:rZdQ6k9Z0759名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:37:57ID:kddznYxV0760名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:38:09ID:OpJN8qNfそっちだね
それで分類すると
良:本気、セカイ
可:ぼく夏
不可:真剣
神:神
あとはシラネ
ただぼく夏はWiki、まとめなんかを他人に頼もうとして誰も動かなかったから不可に入るかな
0761名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:38:52ID:1Vj2I4RO0762名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:39:35ID:kddznYxVほとんどの企画が鬼スルーされてることに泣いた
0763名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:40:10ID:fvF1brDaそしてそのうち面倒だからと後回しにして、しょぼいものになったりする
どうせシステム系なんて誰も話題にもあげないんだから、それぐらい率先してやってくれないとな
凝っててもあまり気にもされないが、しょぼいと異常に気になるもんだ
0764名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:40:33ID:78ZV4eQ90765名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:41:02ID:alxkuZhDでも実際は
良:ヤンデレ、セカイ
可:本気、ぼく夏
不可:真剣
神:赤鬼
0766名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:41:24ID:OpJN8qNfすまん。見て把握しようとしたけどめんどくさかったからw
俺が見てるところがそんだけだから補完頼む
パー速ヤンデレ見に行ったら名無しばっかで誰が誰だかで一瞬にして萎えたw
0767名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:42:18ID:SkvSMa2J俺はこのところ他製作スレ覗いてなかったからわからんな・・・
>>764
久々に製作スレリスト(生存のみ)でも作ってみるか?
0768名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:44:16ID:alxkuZhD赤鬼>>>>本気>>>ヤンデレ>>>>>セカイ>>>>僕>>>>ヤンデレ
速さ
ヤンデレ>セカイ>>>>>>>>>>僕>>本気>>>>ヤンデレ>>>赤鬼
0769名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:48:17ID:alxkuZhDセカイ
ヤンデレ
姉は
姉黒
天災
星座
ポケモン
進研
引きこもり
製作所メンバー
ウラウラ
双子
普通
赤鬼
パー速
本気
ぼく夏
百合
ヤンデレ
ハルヒ
春冬
過疎
0770名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:55:20ID:SkvSMa2Jの丸写し 1
姉は一級建築士 〜イケない構造設計〜
Tender Cafe
愛娘☆ 〜昨日の従妹は明日のフィアンセ〜
妹は大統領
狼が咆ゆる
とないぬ 〜となりを歩こう(仮)〜
白夏 -Extending Wish-
君はVIP 〜Very Important Partner〜
天使を題材にしたエロゲ作ろうぜ!
箱庭
ぽけすく 〜Be my white master〜
Fate/stay neet
ミックスじゃむ
良薬くちに甘し
やくちゅ!良薬くちに甘しっ☆
天までとどけっ!
千客万来☆フォビドゥン商店街〜VIPより愛を込めて〜
素クールデイズ
それが俺のジャスティス(仮)
みつご本舗
「ぷよぷよ」「魔導物語」キャラでエロゲ作るスレ
エッチなぷよぷよ製作スレ
ロックマンXエロゲ製作
あん★こみゅ
0771名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 16:56:14ID:SkvSMa2J僕と君の夏休み
さよなら絶望先生/かってに改蔵のギャルゲつくろうぜ
春だし冬っぽいエロゲ作ろうぜ!
新聞部企画まとめサイト
修学旅行エロゲ製作
止マナイ雨ニ病ミナガラ
ヒロインがヤンデレのギャルゲをみんなで作ろうぜ!
あねくろ
もしテニスの王子様の登場人物の性別が逆転したら
深海極道学園
い〜びる☆あいっ!
世界は僕を中心に回っていた
にじいろっ!
進研ゼミの漫画風なエロゲ作ろうぜ
涼宮ハルヒのギャルゲー
初代ポケモンでギャルゲ
「「翠星石のギャルゲーですぅ」のゲーム作る。」
VIPで百合ゲー作ろうぜ!
すごいエロゲ思いついた
天災でエロゲ作ろうぜ
どれが生きていてどれが死んでるのかはしらね
0772名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 17:02:40ID:88thAhVFやんごとなき自乗で分かる
0773名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 17:48:28ID:NKJpmI1+締まりすぎてて若干キモイが塗りが春冬に似てる
0774名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 17:49:10ID:NKJpmI1+リンク張り忘れてたw ここな
0775名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 17:54:42ID:fvF1brDa0776名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 17:55:29ID:kddznYxVどうみても全然違います
0777名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 17:56:28ID:IQQ4X/dY0778名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 18:02:32ID:mVD3MNMz0779名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 18:05:12ID:rZdQ6k9Z0780名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 18:06:53ID:IQQ4X/dY0781名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 18:07:57ID:fvF1brDa0782名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 18:14:53ID:kddznYxV0783名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 18:16:03ID:IQQ4X/dYなるほど。吊ってくる
0784名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 18:18:04ID:rZdQ6k9Zこれからあんなのがどんどん増えるのかな
0785名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 18:26:49ID:1Vj2I4RO0786名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 18:27:37ID:kddznYxV俺はまだ実物持ってるから比較とかできるんだけど
姉はからなにからかたっぱしから目に付いたものを集めてとっておいてあるけど、これはと思うのってやっぱりすくないな。
とりあえず進研ゼミの歌も聴くことはないだろうけど後の語り草になるかとおもって取っておいてあるけど、
いつか使うことがあるのだろうか。晒し用にしか使え無そうだ
0787名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 18:36:03ID:LUPxQWy2おまいさんみたいのが一番コワイ
0788名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 18:40:27ID:1Vj2I4RO0789名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 18:47:26ID:iESGM3240790名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 18:48:28ID:yfOShxQ8詩人wはスルーされてるのわかってるからやってるだけで
見てることがわかったらますます調子に乗るだろ
0791名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 18:56:56ID:rZdQ6k9Zなんでそんなにゼミが気になるんだ?もう放置しとけよ
0792名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 18:57:29ID:KQZWy7/H糞スレばっかり相手してても進歩しねぇぞ
0793名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:00:58ID:yfOShxQ8このスレの住民がまたアホなこと言ってるのかとおもったすまなかった
0794名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:01:53ID:IQQ4X/dY0795名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:03:48ID:o0EOI+w70796名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:04:15ID:NKJpmI1+このスレの住民層がイマイチ掴めんw
0797名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:05:43ID:FbRp8JjS夕方からの気持ち悪い流れを作り出したのはお前のレスが元凶だろ
0798名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:21:02ID:yfOShxQ8夜は厨が沸くと
0799名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:22:20ID:1Vj2I4RO0800名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:27:07ID:tQRkFGAY役に立つとはおもわんがな
0801名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:27:42ID:o0EOI+w70802名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:33:00ID:yfOShxQ80803名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:33:56ID:o0EOI+w70804名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:36:42ID:9G4NmU690805名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:49:06ID:fvF1brDa0806名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:50:29ID:+J6xSikX「さーか人気が理由」って言うなら、何でさーかが数ある製作スレからセカイを選んだのかを考えるんだ。
それが分かれば2chでの製作に限らず役に立つと思うんだがどうだろう?
0807名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:51:15ID:o0EOI+w7とりあえずおまえはさーか以外の話題を提供しろ
0808名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:51:38ID:fvF1brDa0809名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:52:17ID:kddznYxVとてもすっきりするぜ
0810名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:53:23ID:kddznYxVこの2つNGワードにするととてもすっきり
0811名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:53:57ID:QtkIrPqW俺は絵師の人気もそうだが、シナリオのオムニバス化が大きいと思う
ほぼ自由に書けるってライターには魅力のような気がする
他のライター気にしなくていいから完全な個人作業だし
0812名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:54:48ID:fvF1brDa0813名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:57:07ID:xN3n/2bRどういうことだお前ら
0814名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 19:58:54ID:9FJk/v34http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/
セカイ系信者&アンチはこっちに移動しろ
0815名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:01:14ID:FbRp8JjS責任とって削除依頼して来い
セカイ系の話題を出すなって意見には賛成だが
0816名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:01:35ID:o0EOI+w70817名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:02:42ID:yfOShxQ80818名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:02:50ID:79Oj8Pslもうすぐ完成の赤鬼が成功した理由を探ってみよう、とか?
でも理由を探ってもそれを実践できるかは別問題
結局は、どんなスタッフが集まるか、この一点に尽きるだろうし
0819名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:04:57ID:+J6xSikXそうやって言い訳していつまで経っても成功する方法を考えもせず
ただここで愚痴ってるだけだから成功しないんだと思うんだが
0820名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:06:59ID:kddznYxV結局、使いこなせ無かったってことなんじゃないの
0821名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:07:32ID:79Oj8Pslすまんな、成功以前に企画に参加してないんだ
ただヲチってるだけだから、こんな投げやりな考え方なのかもしれない
0822名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:08:45ID:FbRp8JjSやっぱり上手くいく企画は牽引する強いスタッフが居るな
0823名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:18:34ID:79Oj8Pslスレの主旨はその通りだが、出した結論は俺とあまり変わらないのな
あとは自分がどんなスタッフになって牽引力を持つか、ってところか
絵師、ライター、スクリプタ、まとめ(ディレクター)、音、
どれが牽引しやすいかな?やっぱまとめ?スクリプタとまとめの兼用とか?
0824名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:23:41ID:FbRp8JjS複数ライターだと牽引力が落ちるが
0825名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:26:29ID:BLzBpexN0826名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:29:14ID:YNRCfrNi但しライターの場合は毎日どれだけ書いてるかが問題じゃなくてどれだけ早く書けるかに尽きる。
0827名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:38:05ID:f1S830Jw古くはとないぬ
最近は姉黒
かな
0828名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:47:53ID:Bv4M3V18逆に盛りあがりに欠けて人が寄らない気もするな
0829名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:49:05ID:xN3n/2bRいいのに。しかも何故かすげえ牽引力があったら超面白い
0830名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:50:22ID:BLzBpexN指示を声でうpするんだよなww
0831名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:51:49ID:kddznYxV声音によっては人いっぱい集まってきそう。男はだめだな
0832名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:53:10ID:YiZkOnyo0833名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:54:44ID:FbRp8JjSかわいいよって言うと顔を真っ赤にして照れるそんな>>1がいたら俺も真面目に製作できるかもな
0834名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:57:20ID:Bv4M3V18ネトラジがメインになって>>1がキャラクター化されて
そっちのほうをゲーム化とかありそうだな
0835名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:57:42ID:uQzfZDpK指示を出す立場には無かったようだが
0836名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:57:44ID:YNRCfrNi0837名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:58:55ID:TsCAcLhi上手な絵がかけて、しかも面白いお話の概要まで作れるんだったら
2chで遊ばないで漫画家目指したり、一人でゲーム作ったりするだろw
0838名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 20:59:52ID:Bv4M3V180839名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:01:51ID:FbRp8JjS朝寝が居るぞ朝寝が
しかも次回作は朝寝のツレがメインらしい
ライター募集中だそうだ。誰かやってやれ
0840名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:02:16ID:Bv4M3V18言われてみればそうなんだが、大暮とか小畑みたいなのもいるし、
ライターやスクリプタや音師だとかを求めて2chに来る人がいてもいいかなって
0841名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:05:40ID:LUPxQWy2今は企画とスクリプトとメインヒロインの絵・シナリオ担当がまとめやってる
一人で作ればいいのにw
0842名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:06:01ID:MSD3sA5V0843名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:11:58ID:23+B0zBa0844名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:19:36ID:pr9mclcY0845名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:22:02ID:qoRCVzuX重複スレ立てるな生ゴミ
ヲチが実質一個のスレだから今まで追い出されずに済んでたんだろが
>759 :まほら ★:2007/06/17(日) 09:03:26 ID:???0 ?DIA(100629)
> >>597さん:ゲーム製作技術
> お疲れ様です。
> 以下でございますが、
> 例えば板内の雑談スレ等において、あのスレでこういうことやああいうことがあったというような、
> 一種のウォッチ行為とも申せるやりとりはどこでもございます。
> 当該板の状況を拝見する限りでは、特定のスレにおけるウォッチ行為がいけないといういことで、
> こういったルールの導入をご検討されているようなのですが、
> 板内でこういった行為が蔓延し、他の多くのスレの運用が阻害されているのであればまだしも、
> たった一つのスレでのことであり、ルールで規定してまで排除しなければならないとは思えません。
>
> それでも、当該板内で利用者の方々の圧倒的な支持があれば検討するべきでしょうが、
> 上記に関しましては、まだ意見は分かれており、
> 当該板内でそこまでまとまっているとも思いませんので、
> 現時点での対応は控えさせて頂きます。
>
> > ウォッチ行為
0846名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:26:51ID:IlPna7QX0847名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:28:58ID:1NaDuQFv削除依頼すんの面倒だから
あれも次スレとして再利用だな
0848名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:32:52ID:kdhR/HV/スタッフの数、まとめの素質ときたら次はなんだ
0849名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:44:15ID:eQd1VJVG0850名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:45:34ID:kdhR/HV/0851名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:48:20ID:eQd1VJVG0852名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:48:24ID:9/lT9HC3短いならいいけど、長すぎると自然消滅がお決まり
スタッフが粘り勝ちすることもあるが、それは例外ってことで
作業工程など現実的な面も考えて、理想とする期間はどれぐらいになるかね
0853名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:50:23ID:kddznYxV「姉は」筆頭に、しがみつく奴がいるスレはゾンビとして生き残るか、
製作スレとはとてもいえない雑談スレか、
廃墟に数人居つく程度になるけど、
どうなんだろうと疑問に思うね
姉は、中二病、本気、ぼく夏、春冬、ハルヒ、新聞、白夏、天災
ここらへんは見ていてかわいそうとしか。
0854名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:50:23ID:YAkpKN/6よく半年という言葉を目にするが、実際半年だと
少し短い気もするな
一年だと逆に長いと思うが
0855名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:53:11ID:eQd1VJVG作品の規模にもよるんじゃね?
ライター
0856名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 21:55:26ID:kdhR/HV/企画練って2週間。
ゲームの概要決めて1週間。
シナリオやら絵やらの作業でひと月
スクリプト作業+修正などが1週間
デバッグに10日。
合計2ヶ月半。
のつもりが気がついたら半年経過ーなんてこともあるんだおるね。
0857名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 22:00:22ID:Ufx4jpHMいや、半年がボーダーじゃね?それ以上はgdgdコース。
てか連絡も無しに音信不通になる奴はなんなの?
誰しも事情がある時はあるんだからせめて理由とか期間とか告げられないのかね?
スタッフになってればおそらくはメアド交換もしてるだろうけど
そっちのほうもシカトなんだろうな。
0858名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 23:37:36ID:xN3n/2bRだからこそ無責任でも俺飽きたから辞めるわって一言いってスッキリ終了のほうがいいと思うけどな
0859名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 23:41:07ID:88thAhVFもうなくなってるだろう、あっても俺の居場所はないだろうって自己完結するタイプだろうな
避難所だのまとめサイトだののURLはほとんどブックマークしてないような
0860名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 23:42:17ID:WumP+iGXうつ病になったか入院したか死んでしまったのだろうと
思うことにしている。
0861名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 23:45:03ID:kdhR/HV/0862名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:05:27ID:Sn4KmPUcそれはいい発想
0863名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:10:04ID:vkz9IOmHそうなんだよ、辞めたいなら辞めるって言えばいいのに。
飽きたとか言いたくなければ親が死んだだの適当に理由作ればいいのにw
どうせ検証する術なんかないんだから。
音信不通になるとその人担当の素材が上がらないだけでなく
他のスタッフにも影響出るんだよ。「アイツが音信不通なら俺も多少サボってもいいだろ」って。
そういう雰囲気が企画全体の空気を悪くするし、後任を探す機会も失う事になる。
全て悪循環になってしまうんだよな。
0864名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:15:48ID:ldm9GP87音信とれなくなったらさっさと切ればいいのに
へたに粘る奴がバカなだけ
0865名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:32:18ID:V7U9KPSY無言で消える奴はこういう思考なんだろうな
0866名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:38:25ID:YbS/OkkH普通はやってるうちに責任感が出てきて断るに断れなくなるんだよ
でも俺としては報告はして欲しい
0867名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:39:18ID:LFxrNJPT俺の書いたものは使うな、みたいなね。
0868名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:40:11ID:xdfuuExj0869名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:45:01ID:mDo96ZVL切った後で使おうとする方が異常
0870名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 00:45:29ID:vkz9IOmHそうだとしても、一時の感情じゃなく長いスパンで考えて行動してほしい。
そんなにあちこち見てきたわけじゃないけど、純粋に完成を楽しみにしてる企画
久々に見たら「スタッフ音信不通のため仕切り直し」とかもうね…orz
0871名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:06:20ID:LFxrNJPT0872名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:10:09ID:D7zUtGRNゲーム作ってみたいという衝動を処理するためだけ
つらいと思ったらすぐ逃げれるから
ほとんどは途中でいなくなるか
別人のふりをして他の企画に移る
0873名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:11:03ID:mDo96ZVL見る方はそうかもしれんが、作る方はそれなら最初からやるなっていいたいw
0874名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:11:41ID:TSfvCfEh「ユーザーのことを考えて、多少時間や手間がかかろうともいいものを作るべきだ」なんて奴が沸いたときにはね…
こっちは作るのが楽しいだけで、そんな名無しの意見で〆切り延ばすとか嫌だよ
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2007/07/26(木) 01:13:22ID:r4YlXrDMつぅかそういう精神がなきゃスタッフやるなと
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2007/07/26(木) 01:14:00ID:RDnFcJNr0877名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:18:21ID:ldm9GP87え、誰描くの?みたいな
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2007/07/26(木) 01:18:50ID:TSfvCfEhスタッフが言い出す分には別に構わんのよ。ちゃんと仕事上げてくれればね
問題なのは、ゲームひとつ作るのにどれほどの労力が必要なのかを理解してない名無しがそう言い出すこと
そんなこと言い出すエセライターがスタッフに混じったら、その企画は終わったようなもんだな
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2007/07/26(木) 01:20:45ID:mDo96ZVL0880名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:21:20ID:r4YlXrDMオーケィまずは雑談とめてテメェの仕事終えて誤字を直せ
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2007/07/26(木) 01:26:02ID:zju1TiH/良くも悪くも外野の反応が2ちゃん製作の醍醐味じゃないかぁ
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2007/07/26(木) 01:28:51ID:MdJmmBuU2ch製作は本来ネタ勝負なわけで、最初のアイディアや設定をライターがどう活かしていくかが大事だと思う
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2007/07/26(木) 01:32:26ID:ldm9GP87弱小サークル程度と比較するくらいが適切
0884名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:32:36ID:r4YlXrDMいたとしてもフィルターかかるよ
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2007/07/26(木) 01:44:23ID:AzLvs35V0886名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:49:19ID:rNtNcx/m商業なのか同人なのかよくわからないのがあるな
でも2chで高クオリティのゲームが作られたら、
フリーなのにすごい、っていうのが普通の反応だろうね
ことさらに売り物と比べることはしないんじゃないかなあ
0887名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:50:43ID:ldm9GP870888名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:57:11ID:AzLvs35V0889名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 01:57:14ID:Ss2Fhd9c商業が低コスト小ボリュームで作ったものを同人として売り始めてから。
ただそのおかげでアマチュア製作のレベルも引っ張られるように上がっていってるけど
0890名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 08:13:15ID:PSkun1wbなにもしてない奴がいると全体のモチベが下がる
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2007/07/26(木) 08:19:57ID:l6vCQRd5名無しはスタッフがやる気出すのを黙って待ってればいい
0892名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 08:25:32ID:6IgmC5D80893名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 08:27:07ID:Sn4KmPUc働かなくちゃいけないやつも多いだろ
ニートがやるのが一番効率いいんだろうけどな
0894名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 08:32:46ID:E8/9HAuf高校生は供給量が一番多い。使えないし逃げやすい
ニートは必死さでは一番。使えないし企画をメチャメチャにしやすい
社会人は安定感がある。自分の出来る範囲を知っているから作業量が限界を超えたらすぐ逃げる
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2007/07/26(木) 08:33:22ID:6IgmC5D80896名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 08:40:36ID:Sn4KmPUc自分でネタふれよ
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2007/07/26(木) 08:41:55ID:l6vCQRd50898名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 08:45:28ID:g3wY/ccB0899名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 08:47:26ID:6IgmC5D80900名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 08:49:57ID:RurRRjUbまとめががんばる
名無しが応援する
正直過疎っちゃったら一人二人のスタッフが頑張っても挽回できんよ
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2007/07/26(木) 08:53:57ID:6IgmC5D80902名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 09:03:31ID:5xiNH1Pk結局ほとんど逃げるのかよ。
0903名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 09:10:59ID:W47Zfm8q0904名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 09:28:21ID:fqE4jNr0>>901
でもそろそろ絵師が不足気味になってきたのでSNSあたりで募集というか勧誘してみようと思う
0905名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 09:50:45ID:ldm9GP87なんか空回り感をひしひしと感じるね
0906名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 09:53:15ID:z+XEG3V6赤鬼も4月中旬にはCG以外ほとんど終わってたのに未だに終わってないしな
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2007/07/26(木) 10:02:34ID:NvYoNtOH0908名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 10:03:26ID:YywpnX1x0909名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 10:04:07ID:YywpnX1xっゆめカタ
覚えてる奴ほとんどいないと思うがwww
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2007/07/26(木) 10:06:16ID:r4YlXrDMVIPPERのみでの完成を目標にしていないなら一つの選択肢だとは思うが。
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2007/07/26(木) 10:37:10ID:oMUqEGf0あいつが来たから他のスタッフが集まらなかった
その上下手で仕事遅いし最悪
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2007/07/26(木) 10:40:58ID:fqE4jNr00913名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 10:45:40ID:ldm9GP87もったいない人材逃がしてるよな。赤鬼は。
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2007/07/26(木) 10:52:06ID:l6vCQRd50915名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 11:22:53ID:KQnMwYUAあちこちに支援絵投下したりと皮肉抜きで製作者の鑑だと思うな。
赤鬼サイトも本人が管理してんだっけ?だったらかなりマルチだよなぁ。
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2007/07/26(木) 11:29:32ID:RurRRjUbそれとも
VIPでのセカイ系ゲーム製作を語るスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/
こっちの再利用?
○○系の名前だとまた荒れそうで嫌なんだが
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2007/07/26(木) 11:34:44ID:YywpnX1x0918名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 11:44:25ID:l6vCQRd50919名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 11:49:03ID:DQLB/FvG0920名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 11:52:26ID:w45p03I2ネガティブな意見しかでてないじゃん
0921名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 11:54:03ID:r4YlXrDM0922名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 11:54:52ID:w45p03I20923名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 11:57:15ID:r4YlXrDM0924名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 12:01:15ID:w45p03I20925名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 12:02:07ID:r4YlXrDM0926名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 12:02:55ID:GTESh4Ep0927名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 12:03:33ID:r4YlXrDM0928名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 12:05:02ID:DQLB/FvG0929名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 12:05:21ID:RurRRjUb0930名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 12:06:17ID:GTESh4Ep全滅した。でも既に2〜300のスレがある
0931名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 12:17:29ID:YywpnX1x0932名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 12:29:43ID:ldm9GP870933名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 12:33:18ID:DQLB/FvG0934名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 12:38:31ID:/8Hyfu+6数ヶ月後には板一覧が多少すっきりするかもしれん
0935名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 12:48:42ID:r4YlXrDM作業してくれる人がいなすぎでモチベがヤバイ
0936名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 12:54:49ID:ZmOEw1nj絵師→シナリオ にしちゃうとかどうか?
立ち絵、イベント、背景を先に用意しちゃって、
そこから好きなのだけ使ってシナリオを妄想してもらうっていう…
うん、すっげえ効率悪いな
0937名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 12:55:35ID:8qMxKzoQ0938名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 12:57:53ID:2s/g/tdu0939名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 12:59:13ID:r4YlXrDM修正のしやすさから考えたら、やっぱりテキスト先攻だろうなぁ
先に文章上げて、修正かけつつ絵を応援するしかできなさそう。つぅか絵師が少ないのが問題なんだろうな
絵師一人きりだったらどうしても作業遅くなるだろうからゲンガーと塗りわけるとかして2人はほしいと思う
0940名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:02:31ID:D7zUtGRN自分で塗ればいい
0941名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:05:17ID:r4YlXrDM絵先攻→ライタうだうだ→絵師待つ→ラうだうだ→絵師飽きる→やっとシナあがる→絵師いない
こういう流れ大杉
0942名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:11:40ID:ZmOEw1njSS投下と設定垂れ流しするだけの自称ライター志望とか多いね
それで実際のシナリオはほとんど書いてない(書けない)っていう
0943名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:16:47ID:DQLB/FvG0944名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:20:53ID:r4YlXrDM本編ではもっと膨らませてくれよ? 1シーン60行とか90行のわけないだろ?
と思いつつ待ってるとやっぱり100行程度という。文庫本数ページにしかなってねぇじゃねぇかww
0945名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:25:26ID:xdfuuExj0946名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:31:34ID:DQLB/FvG0947名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:32:44ID:pSUobcCw0948名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:34:12ID:r4YlXrDMADVだったら行がそのままボリュームになるからとにかくクリック数稼げと
0949名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:35:04ID:EPmqml7j丸戸は1シーン120ページ。ほとんどこの長さ
ageは1シーン70ページ。小さいシーンから大きいシーンまでバラつきが大きいかった
ロミオは1シーン90ページ。1ページに表示する文字数も少ない
車輪は1シーン150ページ
Navelは1シーン100ページ
0950名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:36:54ID:dL7aBmLTなんか悟ったような痛々しくて更に長いのもたまにあるが
0951名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:37:06ID:EPmqml7j0952名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:38:15ID:r4YlXrDMつぅかそのデータのうrlくれ。
0953名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:39:35ID:xdfuuExj0954名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:39:58ID:S6oKn8Tm1000文字で2kbくらいだから200000文字くらいか
400字詰め原稿用紙200枚分くらい?
0955名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:45:21ID:EPmqml7j自己調査だからURLはない
>>950
語るスレ立ててきて
0956名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:45:39ID:r4YlXrDMいいデータthx
0957名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:46:02ID:S6oKn8Tm0958名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:47:33ID:EPmqml7j無性にむなしさが込み上げてくるぞ。やってみるといい
誰かエロシーンのクリック数を調べてくれないものか
0959名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:49:15ID:eqqSi4Tk0960名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 13:53:52ID:aXLTAS/50961名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 14:35:29ID:gZRIcajpせっかく設定垂れ流して良い感じでgdgdだったのに
0962名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 14:37:54ID:gZRIcajp0963名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 14:43:32ID:xdfuuExjそしてそれをいとも簡単に了承する絵師は何なの?50枚とか本当に描く気なのか?
0964名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 14:46:58ID:gZRIcajp0965名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 14:47:48ID:PSkun1wb0966名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 14:49:17ID:EPmqml7jDMF
シーン1…170 シーン2…70 シーン3…100
シーン4…80 シーン5…130 シーン6…80
DMFは1ページ100クリック。1クリックでページ末まで表示される
0967名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 14:54:29ID:kUgel6tN0968名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 14:56:00ID:NHjwiTRm0969名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 14:56:59ID:gZRIcajpラフ一枚をシャーペンで書くだけでも体力激減するぞ
0970名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 14:59:50ID:IB6ryxY8ただスポーツに似た心地よい疲れがある
0971名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:00:00ID:Dr5jrsZJ差分なしで50枚とか言われたら逃げ出すが。
0972名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:02:04ID:kUgel6tN遅い奴は時間の管理が下手なんだろ
イベント絵は差分なしで30枚以上はなくた面白みが無い
0973名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:02:54ID:WsNA79uZ少ないので70クリック〜長いので150クリックくらいだった!
0974名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:03:54ID:NHjwiTRm抜きゲは大体スキップするからな
わからん
0975名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:05:47ID:gZRIcajp0976名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:06:54ID:kUgel6tNキャラ絵の話だよ
0977名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:08:02ID:aXLTAS/5原画とシナリオは頭脳も使った作業。
どちらが大変かは言えないが後者は時間管理がしにくいだろう。
0978名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:09:54ID:Dr5jrsZJまぁ差分やらサイト用の絵やらひっくるめてだけど。
0979名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:13:24ID:xdfuuExj一日一枚以上とかどんだけwww
0980名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:13:47ID:gZRIcajp後者はその上自己嫌悪とか入ってくるしね
ところでそろそろいっぱいになるぞ
0981名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:14:29ID:+kJqjbvFttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0725/yajiuma.htm
0982名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:18:53ID:IB6ryxY8開かなくても分かった。ツンデレワンセグだろ
0983名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:19:42ID:kUgel6tNhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185430531/
0984名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:21:11ID:0hfhkdLFVIPでのセカイ系ゲーム製作を語るスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/
0985名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:23:00ID:phtz/KpN0986名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:23:25ID:xdfuuExjこっちの次スレかよ
0987名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:23:43ID:aXLTAS/5誘導乙
昨日もそうだったがこの時間は面白い話題が出てくるな。
クリック数なんて考えもしなかった。
0988名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:28:36ID:IB6ryxY81シーン100よりちょっと少ないくらいか。
0989名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:29:37ID:gZRIcajpそれだと何クリックぐらいよ?
0990名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:35:51ID:J4DEcDCp20000/500=400kbだから400*20=8000クリック
0991名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:37:02ID:gZRIcajp0992名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:43:33ID:IB6ryxY8難しいなー
0993名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:44:46ID:aXLTAS/5埋めついでに質問。
フリーゲームの1ルート辺りの量ってどのくらいが良いのか。
0994名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:47:05ID:J4DEcDCp発注側として考えるなら赤鬼だったら200kbでも安心して任せられる(内容以外)
レスの雰囲気からしてゆとり臭のする奴は100kb以上は任せられない
0995名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 15:51:35ID:jMAagOeqどっかの元エロゲライターで現ニートのオッサンが1人で12メガのエロゲを作ってるらしいが
そのブログ見失っちまった。誰か優しいヤシ教えれ
0996名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 16:12:31ID:RurRRjUbクリックしながら眠くなってきた
0997名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 16:16:01ID:0hfhkdLFVIPでのセカイ系ゲーム製作を語るスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/
0998名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 16:19:10ID:vqhggVnnhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185430531/
ヲチャ専用
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/
0999名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 16:19:53ID:phtz/KpN1000名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 16:20:02ID:w45p03I210011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。